當前位置: UU看書 > 網遊 > 我的青春我的刀塔最新章節列表 > 第一千一百三十一章 個人操作和英雄的相互提升
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第一千一百三十一章 個人操作和英雄的相互提升

北美賽區是戰隊實力差距很大。強的是真的強,可是弱的也是真的弱,當然這個弱也是有對比的。

簡單來說,北美戰隊的一線戰隊雖然數量不多,但是超一線戰隊比例比較高。

而中國戰隊是一線戰隊的數量很多,都很強,但是真的是那種無敵強的戰隊,卻極少,只有少數的幾個戰隊。實力比較平均,超一線隊佔比比較低。

這就是區別。

所以每次的比賽,決賽大部分都是中國隊和北美隊的競爭,當然也有少部分的中國隊和歐洲隊的比賽。

極少數會出現決賽的時候,出現兩個外國隊的比賽。

可是現在god戰隊和復仇者戰隊的衝擊,實在是太強了。

復仇者戰隊,god戰隊,還有DQ戰隊三個戰隊,就像是跳出了整個刀塔的實力圈一樣,跳脫於三界之外了。

別的戰隊真的是望塵莫及,可是為什麼會出現這樣的事情?真的不清楚。

感覺這個遊戲存在了那麼多年了,很多的套路和操作也已經到了飽和了。

感覺任何的套路,都是相對比較容易出現的。玩得多了,那麼見到的也會多了。

【目前用下來,聽書聲音最全最好用的App,集成4大語音合成引擎,超100種音色,更是支持離線朗讀的換源神器,huanyuanapp.org 換源App】

很多陣容,戰術,基本上都出現過,即便是DQ戰隊的陣容,也是有歷史依據可循的。

畢竟考古的話,其實很多的陣容和組合,基本上都已經出現了。

這種情況來說,也是比較正常的。可是他們不明白的是,為什麼復仇者戰隊,god戰隊,DQ戰隊拿到那些不是正常陣容的陣容,竟然會那麼厲害。

這個是絕對想不到的。

畢竟即便是拿到相同的陣容,然後再來進行剋制,可是不知道為什麼,剋制的效果,變得很低很低。

這就是極限的陣容。

這種極限陣容的發揮出來的效果,甚至和到了大後期的純後期的多核陣容,都是有過之而無不及。

這就是極限的陣容,在某一個時間段,會變成最強的存在,但是這個時間段,絕對不是在大後期。

而發揮出來的實力,絕對是大後期的陣容對於大後期英雄的程度了。

這樣的話,的確是很難處理。

而且現在他們比起一些陣容和戰術,個人的操作能力,可能才是其他人感覺到頭疼的事情。

之前出現了兩個真正的天才少年,一個是ET戰隊的中單,當初真的是天才少年,個人操作的實力碾壓一切,但是他的天才,主要是展現在gank點和節奏上,而且還有團戰切入。

至於對線的情況來看,其實還是一般的。

正常的對線,但是一旦到了團戰,能夠發揮的操作,就達到了一定的優秀的操作。

然後另外一個,則是gas戰隊的一號位,gas戰隊的一號位是屬於那種個人實力平均比較強的,而且個人節奏極其完美,而且操作真的很強,不僅僅是在對線方面,也是給中國戰隊造成了不少的麻煩。

但是之後,其實也就隨波逐流了。當然不僅僅個人的操作情況下降了,主要還是在他們的手上,一些英雄真的是很厲害,比如說中單的藍貓,而那一次的削弱,就是削掉了藍貓的大招視野,而且這一次的修改,讓藍貓有點一蹶不振。

但是現在稍微有了一點點的起色。

可是一號位的小魚人,真的是被削成了版本之孫了。人家好歹版本之子,所有英雄都是他的爸爸。可是小魚人則是所有的英雄,都是他的爺爺。

真的是孫子輩的。

小魚人的修改,主要是在於他的屬性上面。屬性成長的降低,讓小魚人從原來可以打,變成了現在的aoe秒暴斃,這個差距還是很大。

原來的小魚人,本身的屬性還是不錯的,可以選擇比較穩的釋放黑暗契約來解除控制,也可以在比較極限的血量來釋放大招隱蔽身形。

可是現在的小魚人一改,其實說實話,真的是脆到沒邊了。

原來的小魚人,可以在團戰之前,直接切入,在三個人以上的臉上去擊殺醬油,然後解控,大招,甚至是直接跳走。

可是現在的小魚人,可能還沒有入場切人,就被莫名其妙的aoe,直接帶走了。

雖然改動看上去沒有太大的變化,但是實際遊玩的話,那麼就發現了巨大的變化,基本上被削的沒有辦法想之前那種方式來玩小魚人了,而只能夠用戰場的理解,隊友和走位來避免這件事情了。

而在這兩個英雄進行改動之後,這兩個天才少年的水平,也是有一定程度的下滑,下滑到一般選手的水平。

也就是說,這些天才少年的話,雖然說當時比較厲害,但是在自己厲害的英雄被改動之後,就開始有些下滑了,而且他們的操作水平,也是潛移默化的和職業選手,來了幾乎是相同的水平線上,這難道就是近朱者赤近墨者黑嗎?

操作也在趨於一個平和的點。

而這個點,就是經驗於操作的一個平衡點。

剛開始的時候,年輕氣盛,更多依靠的是個人操作,以一腔熱血來進行比賽,打出來的都是個人的名氣,而隊友也不傻,有人在前面帶節奏,自己只需要跟著,甚至是自己去做自己的,也是沒有問題的。

這就是優勢,而他們利用這樣的優勢來打出更大的差距。

而萌萌也是一樣,萌萌的卡爾,真的是一樣的無解。

雖然也是對卡爾進行削弱,但是這個問題卻很大,因為卡爾的修改真的很麻煩。

別人只有四個技能,可是卡爾卻有十個技能,這個技能的改變,真的不是那麼簡單,卡爾技能比起是純粹的傷害,或者是控制等等,這些技能的形態都是確定的,能夠改的,只有透過技能升級來改傷害。

而一些技能的形態,已經發生改變了,那就是透過天賦而改變的。

但是這樣再怎麼削,卡爾本身的技能是不會變的,十個技能不會少幾個,就算傷害降低,但是也不會改變技能的效果。

所以即便是削,萌萌的卡爾也不會弱多少。畢竟萌萌的卡爾,比起來是依靠英雄,更加依靠的是萌萌自己的基本功,操作和團戰的判斷力。

所以即便是英雄削了,但是對於萌萌來說,沒有影響。

只有萌萌的基本功不變,局勢判斷不變,那麼萌萌的實力,是不會有改變的。

但是很明顯的一點就是,不論是復仇者戰隊和god戰隊,這兩個戰隊的個人操作的實力,的確是高一些。

但是也不會高到那裡去。

god戰隊的個人操作稍微強了那麼一點點,但是這也是要比現在的平均的操作水平要高,但是也僅僅是高了一點點,真的就那麼一點點。

而這一點點,就已經比較明顯了。

從對線上,god戰隊的壓制力雖然有,但是不足,比起個人實力,更多的依靠著的,還是英雄的技能效果。

god戰隊的團隊能力是很強的,相當於五個ET戰隊的中單。

而復仇者戰隊更過分,個人的操作能力要比god戰隊還要強那麼一些,而且葛莉特和漢賽爾兩人的操作,還要更加厲害,全部都是頂尖的操作。

這就相當於五個gas戰隊的中單。

這誰能夠頂得住啊!一個gas戰隊的戰

中單,就夠幾乎所有戰隊喝一壺的了,更別說是五個!

而在他們之上,就是萌萌了,萌萌的個人實力,真的是恐怖至極,講道理,至少現在沒有一個人能夠達到萌萌的級別。

而萌萌自己也知道,這也是自己中單時候的操作,可是現在不僅僅是醬油,而且胳膊也成這個樣子,現在的操作根本跟不上。

也就是說,萌萌唯一的長處,也是被封印住了。

那就比較尷尬了,但是對於其他人來說,也算是回到了同一起跑線了。

但是這兩個戰隊,那就無人能敵了,不僅僅操作厲害,而且團隊戰術也厲害。現在這兩個戰隊,才是最麻煩的事情。

現在應該想辦法,怎麼去處理這兩個戰隊,才是最大的問題了。

現在到了這個時候,其實距離春季賽,就已經不遠了。

而且AEA戰隊,的確是有問題了,一個醬油選手,家中有事,然後告假回家了。雖然比賽事情很大,但是家裡的事情更大。

畢竟一般家裡的人,都是報喜不報憂,但是真的有大事發生的話,這些還是需要說的。

所以一般沒事,只要有事,事肯定不會小。

那麼AEA戰隊現在的情況,其實也是可以理解的。

雖然電子競技在別人眼裡,真的就是玩遊戲,其實實際上也是在玩遊戲。

可是玩遊戲都沒有時間去和家裡打個電話,彙報一下情況。真的也是挺擔心的。

雖然是玩遊戲,可是其實真的是很緊的,就像是DQ戰隊這樣,真的是一點時間都沒有,但是即便是這樣,劉天龍也是會跟家裡打電話的。

杜宇威雖然電話打的少,但是也是能夠保證一個星期打一次電話的。

至於萌萌的話,這個電話也基本上沒有用了,也沒有人可以打電話,也沒有人給萌萌打電話。

平時熟悉的人,大多數都在身邊了,電話幾乎是了一個擺設。