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第一千一百八十四章 對抗復仇者戰隊的希望

這些人都是有敏銳的嗅覺,其實也就是預判,簡單來說,他們會注意到其他路的情況。

人員消失,就會注意到,然後預判時間。僅此而已。

其他人也是可以進行預判的。只不過是需要很注意就是了。

這也是不得不說的事情,但是比較意外的事情就是那次,下路野區,擊殺萌萌那次。

的確是有些過分了。其他的可以解釋,但是這個是絕對無法解釋的。

也正是因為這個,萌萌才會堅定這種想法,然後這次會有人過來全程錄影。

說實話,這也是在意料之中的事情,所以給了他們一個那樣的結果,而且在眼睛不動的情況下,依然可以完成四周資訊的檢視。

這就是個人能力的強大。

能夠在眼睛保持不動的情況下,收集到視野裡面全部的資訊。

而復仇者戰隊,在觀眾席,安排的人,絕對不是想象中的那麼少,而是非常多。

總計十二人的一個組合。

兩人位一組,或是情侶,或是朋友,不同國家的人,還有兩個人是單獨存在的。

他們傳遞信息的方式也很簡單,每一組人負責針對一個人,五組十人,降低了被發現的風險。

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透過手裡的發光體,傳遞信息,代表位置和走向。

然後會有人專門提供野區位置,roshan特殊點等等。這些都是非常專業的。

復仇者戰隊也是透過這樣的方式取得的勝利的。

本來也是沒有打算做那麼髒的事情,但是畢竟DQ戰隊竟然變得那麼強。

但是復仇者戰隊不知道的事,並不是DQ戰隊變強了,而是復仇者戰隊自己還在原地踏步而已。

在有一個戰隊作為目標的時候,就會讓其他戰隊進步,研究,不論是戰術方面,還是操作方面,這都是必然的。

即便是DQ戰隊,也是在不斷的進步中,適應版本,擴大自己的英雄池,即便是那麼強的DQ戰隊,在訓練的時候,也要比其他戰隊付出更多的時間,更多的努力。

因為他們知道,只要停下腳步,馬上就會被別人追上。

可是復仇者戰隊卻沒有這樣的意識,除了操作,其他的可以說全都拉胯了。

所以說,現在復仇者戰隊厲害的就在於兩點,前期對線期來自操作上的壓力,第二就是前中期敏銳的gank方式,雖然有一部分作弊的嫌疑,但是目前為止,這些作弊的行為也僅僅是在這次才使用了。

而且也僅僅在四局裡面使用了這樣的作弊的方式。

至少他們本身的實力還是有的。但是還是之前說的那樣,只有gank,才能夠發揮他們的實力,但是只要打起戰術來,那就是毀滅性的差了。

所以要是打起壓制性的gank,沒有人是復仇者戰隊的對手,這也是事實。

畢竟復仇者戰隊也不是純菜,而是專精一項。

否則他也不可能會堅持到這裡。

只不過,這種方式是可以進行防備的。線上的壓制力,也可以透過陣容來進行適應。總之,這些問題都是可以去克服的。

這也是事實。

但是復仇者戰隊不思進取,也是不爭的事實。

即便是god戰隊,也會有訓練,雖然強度極低,甚至是很少。

但是復仇者戰隊的訓練幾乎是沒有。

即便是被追上,也是情有可原。畢竟之前在冬季賽的時候,除了打DQ戰隊的時候,稍微有那麼一點壓力之外,打其他的戰隊的時候,基本上就是鬧著玩的。

可是現在卻不一樣了,這次春季賽能夠明顯感覺到壓力。

尤其是敗者組的這兩局的比賽,一場和DQ戰隊的比賽,一場和AOI戰隊的比賽。

這兩場比賽的壓力真的大。否則也不會出現相同的情況,在先敗一場的情況下,連下兩城。

而第一局,復仇者戰隊至少還想要依靠自己的力量來取得勝利。

可是結果發現,勝利卻是很難的一件事情。所以他們也不想用這樣的爛招。

但是這也反應出一點資訊,那就是葛莉特和漢賽爾,喜歡在別人的擅長之處擊敗別人,可是還有一點,那就是他們不喜歡失敗。

所以必要的設定也是需要有的。這種保險措施肯定是少不了的。

但是現在既然被發現了,那也是沒有辦法的事情了。那就只能夠放棄了。

畢竟依靠這些東西,也僅僅是在戰術方面,放棄了戰術方面,復仇者戰隊也不是不能打。

“好吧,這次比賽我們不會用的。”葛莉特明顯對理查德的話有些不滿,說完這句話之後,直接轉身走人。

漢賽爾也跟著葛莉特一樣,擺著一張臭臉,然後一起離開了。

但是可能也只能夠到這裡了。

第二天,比賽還在繼續,今天的比賽也算是也有重頭戲,那就是VN戰隊和復仇者戰隊的比賽,剩下的也就無所謂了。

因對於中國的觀眾來說,現在留在這裡的戰隊,也僅僅只有兩支中國戰隊了。

但是復仇者戰隊也是真的煩,早早就故意輸掉,然後去敗者組,連續淘汰掉兩個中國戰隊,現在就是第三個。

所以他們更加關注這一局世紀之戰。

畢竟相比之下,VN戰隊的實力,要稍微強一些,而alien戰隊因為人員變動,反而實力不如之前。

勝者組因為復仇者戰隊放水而留在了勝者組,可是馬上就被別的戰隊打下了敗者組。

要是VN戰隊沒有拿下復仇者戰隊的話,那麼alien戰隊的話,沒有抱任何的希望。

現在貌似只能夠指望VN戰隊了。

而且現在比較奇怪的是,郭佳的人氣,也開始莫名其妙的高了起來。

這有的應該不是人格魅力,而是從DQ戰隊帶來的。

但是不得不說,郭佳在比賽裡面,雖然比賽的發揮不行,但是對於局勢的把控倒是很強,現在VN戰隊有這樣的實力,本身一個是自己本身的節奏,另外一點就要歸功於郭佳的一個分析和控制。

感覺真的是蒼蠅附身。

嗡嗡嗡嗡的一整局,都不帶停的。

但是也是因為郭佳,對於一些節奏的把控也是很好。

不過和DQ戰隊的時候不太一樣,畢竟原來的DQ戰隊,是單線gank節奏,而VN戰隊,則是雙線gank,相比之前的單線效率低的情況,雙線gank的效率則是有了明顯的提升。

這也是VN戰隊的一個優勢。

雙線節奏不容易斷,而且還能夠讓自己有時間差來發育。

現在的情況就要看VN戰隊應該怎麼處理了。

雙方之前也是差不多的流程,然後握手之後進入對戰房,然後開始,才是正戲。

雙方除錯完裝置,馬上開始第一局的比賽。

第一局的比賽則是相對比較簡單,雙方的扳選都是屬於比較直接的,沒有太多的勾心鬥角。

都是為了扳掉對方所擅長的,然後就是選擇自己剩下擅長的英雄。

復仇者戰隊依舊選擇了自己比較熟悉的gank陣容,而VN戰隊選擇的陣容,則是一個相對比較熟悉的陣容,但是並不是他們熟悉的,而是sst戰隊熟悉的陣容,雖然sst戰隊已經解散了,但是他們的靈魂還在賽場是盤旋。。。

但是不得不說的是,sst戰隊的戰術,的確是很舒服。

一號位的鋼背獸,中單的聖堂刺客,然後配合一個醬油小精靈,的確是舒服。

三號位則是選擇了人馬,另外一個醬油則是選擇了神諭者。

幾乎是一個死保鋼背獸和聖堂刺客的情況。

並且這個套路,解說也很熟悉了。那就是AOI戰隊使用的戰術,之前解說對於AOI戰隊使用的戰術,他們也是不太瞭解,但是看完了效果之後,的確是能夠很好的起到壓制復仇者戰隊這樣的gank的效果。

這次VN戰隊使用了同樣的戰術,雖然陣容有所區別的,但是實際上的效果是差不多的。

都是視野注重線上發育,更加注重去把控兵線,然後把視野插線上上附近,並不要求去作進攻眼,更多的還是防守眼。

本身節奏也是容易很多,因為對兵線的控制還是很好的,大量的半血反補,控制兵線的位置,這一點也是很強的。

畢竟本身復仇者戰隊的線上,對於兵線的控制卻不是很好,這樣控制兵線的話,對於復仇者戰隊來說,的確是有些難受。

平時的復仇者戰隊,線上上的話,會選擇對英雄進行血量的壓制,擊殺。

但是這個壓制和擊殺,需要去看位置,因為位置很不好的話,這個擊殺的難度還是非常高的。

而控制兵線,就是一個需要注意的點了。

這也是掐住復仇者戰隊命門的東西。

在這樣做了之後,雖然比較被動,但是效果卻很好。

而且對面就算是來支援gank,也是可以看的一清二楚。

這個方式真的是是比較爽的。

但是復仇者戰隊也是打的比較野的。

畢竟開霧從一二塔中間過來,也是他們的應對之法。

可是這樣做,真的合適嗎?

畢竟這邊可是被一塔,二塔和聖壇三個tp點直接包圍了。

復仇者戰隊直接來了四個人,可是你有人一旦消失了。其他路就必然會警覺。