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第一千二百一十三章 尋找突破點

雖然沒有在比賽,DQ戰隊的人看到這樣的打法,也是有些無解的。

經濟這個東西,要不是一些意外情況,真的很難進行翻盤。

尤其是失誤少的戰隊。

倒不是因為復仇者戰隊失誤少,正好相反,復仇者戰隊的失誤是真的太多了。可是他們總是能夠依靠自己的反應能力和技術來化險為夷。

這樣的情況,對於其他的戰隊,還是很難做到的。

畢竟是僱傭兵,這個精神集中力,真的不是一般人可以比較的。

精神的高度集中,任何風吹草動都能夠掌握。

這個反應的速度,可能只有少數的幾個人能夠相比了。但是復仇者戰隊可是人人都可以做到。

這也是為什麼復仇者戰隊人均跳刀的原因。

因為這是真的有用,這樣的反應速度和能力,真的可以迴避很多的技能。

真的就只有貼臉放技能,才能夠讓人無法反應,即便是有反應,也會受限於遊戲的機制。

那也只能夠這樣的。

gank能力那麼強,而且防gank意識還那麼強。

這個時候,他們腦海裡面,至少出現了兩種可是,嘗試去針對的戰術,但是為什麼沒有人去嘗試呢。

這兩種戰術,都是DQ戰隊比較擅長的戰術,第一種就是召喚系的速推流。

召喚系的速推流,優勢在於對面的線上優勢,並不是很容易建立,而且前期就抱團推進,對面gank也是容易無效化。

但是速推流對團隊執行力要求度非常高。節奏也一定要好,否則不容易建立起報團推進的情況。

一旦耽誤了抱團時間,還反被對面找到機會,gank擊殺,拖延節奏。

而第二種方式就是,續航流。也就是加血恢復,輔以高防禦,高魔抗等,保持一個續航的能力。

也就是所謂的一波打不死就下去恢復,然後再打第二波。

這種續航流也是很好用的,可是問題在於,現在的道具,也就是魂之靈甕,可以血克續航流。

前期可能比較容易保持優勢,甚至建立優勢,但是中期和後期,只要有了魂之靈甕的話,這個優勢則是會變得蕩然無存。

所以即便是確定了戰術,遊戲裡面的情況也是比較需要的。

並不是有一個戰術會永遠強勢,也不會有一些英雄會永遠強勢。所以需要做的,就是找到破壞這個平衡的點。

任何的戰術都是一樣的。

畢竟戰術的組成,是由大多數人組成的。

五人團隊,四人團隊,甚至是三人小團隊。

人少的話,即便是有技術,也會受到遊戲的本身所限制。

而破壞的平衡點,則是為了破壞他們最為平衡的方式,從而破壞他們的行動。

最後從單方面的壓制,而轉到了選擇上面。

選擇,這也是失誤的開始。但是永遠不是結束。

可是現在,並沒有一個戰隊,能夠找到他們的平衡點的,這樣的話,則是稍微有點難度了。

因為沒有破壞他們的戰術,他們就會按照自己所熟悉的戰術來進行遊戲,到時候他們只需要知道自己應該去做什麼,而去做什麼。

而不是破壞他們的平衡戰術,然後讓他們進入到了選擇階段。

而一但進入到選擇階段,那麼就可能會有相應的損失的。

所以現在不得不說的是,真的很難找到這個平衡點。

可是再怎麼說,現在DQ戰隊也是幫不上任何的忙。

其實,可能有很多人不明白的是,為什麼DQ戰隊會異常堅持的選擇不加入到聯盟裡面,因為加入了聯盟之後,雖然會收到一些限制,可是得到的益處也會更加的大。

其實之前劉凱躍也在思考,要不要換一個地區參加。可是這也僅僅是想了一下。

因為他們要是在國外賽區比賽的話,的確是不會收到任何的限制。

但是真的去打比賽,就算是勝利了,那麼你能夠掛的,是誰的國旗?

這個肯定是不行的,也是完全不需要考慮的。畢竟他們還是希望,最後拿到冠軍的,至少是中國的隊伍。

而如果是在國外的的確參加比賽。也就是所謂的外援了。

雖然你一整個隊伍,全都是中國人,可是你代表的地區,卻不是中國。

從這一點來看,這個想法就直接pass了。

可是不知道為什麼,為什麼總是一些外行的人,來管理他們完全不熟悉的事情。

但是也不能夠說他們不行,只不過,有些事情做的,真的有意義嗎?

比如打壓非聯盟的戰隊。

難道就是玻璃心嗎?

但是這樣的話,也是有意義的。

因為矛盾可以加劇形勢的變化。

可能有些事情,雖然很不平等,但是也是習慣的事情,可能並不會太過於在意,可是這不代表事情的中間,是沒有任何的矛盾的。

只不過是有忍耐程度的。

但是,你要是過於得寸進尺,那麼矛盾必然會激化。畢竟這不是突然出現的矛盾,而是由來已久。

可是你怎麼處理這件事情,或者說,外部的人怎麼來處理這件事情。那就不知道了。

畢竟趁虛而入,也不是什麼壞事,這些都是機遇,誰讓你顯露出虛弱的地方了呢?

但是爆發矛盾其實也是好事。

因為他會引起關注,從而有所改變,但是至於這個改變,不論是往好的方向改變,還是往壞的方向改變。

好的方向改變的話,應該算是皆大歡喜。

但是往壞的方向改變的話,那麼就算再壞,能有現在更壞嗎?

所以現在DQ戰隊等的,就是這個改變。

徹底的改變。

所以現在,只能夠忍耐下來,期望的也是未來越來越好。

可是至少現在卻有些迷茫了。

不過,這些事情也不是他們需要去思考的事情。

而是其他的戰隊需要思考的。

現在的意思是不讓他們這些職業戰隊跟DQ戰隊一起玩。

可是相比之下,DQ戰隊的確不需要很這些職業戰隊有過多的接觸,可是反過來,卻說不好了。

畢竟現在,其他戰隊反而更加需要DQ戰隊。

之前的情況,就相當於是閉門造車。不僅僅是中國戰隊,很多的國外的戰隊也是一樣的。

因為他們習以為常的戰術體系,已經大幅度的固定了,即便是有改變,也是很少的,更多的則是英雄搭配上面。

也就是說,現在需要的是新的英雄的加入,或者是原有英雄的技能的改變。

否則整體的變化,並不會太大。

而DQ戰隊的加入,是在遊戲的理念上帶來的巨大的變化。

而復仇者戰隊則是帶來一種個人實力上的極限。

反應速度,操作速度,這些個人的能力,則是得到了極大的發揮。

然後就是god戰隊,god戰隊沒有DQ戰隊那種全新的理念,也沒有復仇者戰隊操作的極限。

但是god戰隊給人一種電腦ai操作一樣的感覺。

快速,且精準。

這個不僅僅是需要操作,也是需判斷了。

而所有方面的全能,就是god戰隊的強勢的點了。

相比下來,DQ戰隊的理念,別人很容易就能夠學習過去,可是god戰隊和復仇者戰隊的能力,則是一般戰隊和選手,很難學習的。

這也是現在的一個局面,只有想辦法找到他們的平衡點,才能夠更加輕鬆的破壞對面的戰術。

現在來看的話,真的是一件很難處理的事情,畢竟DQ戰隊現在很頭疼的事情就是,不能夠去和復仇者戰隊還有god戰隊親自去打。

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畢竟現在的DQ戰隊,僅僅是紙上談兵,沒有實踐的,這才是比較可惜的。

但是對戰比較少也是有用的,因為比起對手可以看見可見的成長,DQ戰隊的成長,則是跳躍式的成長。

因為在正常過程中,雙方是沒有任何的一次交手的。

既然這樣的話,雙方也是勉強拉回到同一水平線上了。

可是真的在對抗的情況上,那就不知道了。

現在的情況,其實也是比較糾結的。

但是現在感覺並不是那麼著急。

而且木逸也是在基地的。雖然是一副閒著無聊的狀態。然後用旁邊的機子去單排上分。

然後說話的聲音還很大,完全影響了他們的交流。

“話說,你公司那邊不需要去管嗎?”杜宇威問道,感覺木逸在旁邊那麼大聲的說話,嘲諷,真的是很搞心態。

主要本身杜宇威和木逸之間,也不是很熟悉,這種關係是朋友的朋友的這種,其實是比較尷尬的。

關系不大,但是可以交流這種還是可以的,最怕的就是這兩個人,有某些過節,或者是存在競爭關係。

當然,這種競爭關係,可能是隱性的。

比如一個人可能不在乎,甚至是不知道,但是另外一個人則是會非常在意。

現在的杜宇威,就是這種情況。

杜宇威和木逸的關係,其實就是萌萌本人的關係。兩個人都是跟萌萌熟,但是彼此卻不是很熟悉。

之前關係也不是很近,雖然也是見過幾面。但是也僅僅侷限於見過幾面而已,並沒有更加深入的接觸過。

本身就當做是前輩什麼的,到還是可以。

因為因為萌萌的話,導致杜宇威對於木逸是稍微有些敵意的。

杜宇威就會更加在意木逸的行為和話語。

不是有句話嗎,你要是討厭的人,即使他的呼吸都是錯的。