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第一千二百三十八章 復刻DQ戰隊的先知體系

萌萌和劉天龍就不用說了,一個是生物鐘,一個是真正的人體時鐘。

劉天龍的自控能力幾乎是bug級別的。

說幾點起床,就幾點起床,誤差也是在五分鐘以內。

真的是十分的恐怖。

而這邊萌萌和劉天龍一起床,那麼同一個屋的杜宇威,就沒有理由不起床了。

他們也是一大早就起來看比賽,也是比較少見的。萌萌就連早起運動都沒有。

畢竟這場比賽,還是比較重要的。

AOI戰隊和god戰隊的比賽,雖然拿下了。可是裡面更多依靠的,是英雄的剋制。

但是戰術方面的改變,並沒有多少。因為本身AOI戰隊更加喜歡一個後期的節奏,所以也是沒辦法。這也是把他自己的優勢發揮一下。

alien戰隊也是一樣。

但是VN戰隊卻不一樣,因為VN戰隊現在有個指揮,那就是郭佳,郭佳的分析本身就比較到位,要是參與戰術指揮的話,不能夠說是百分之百的成功率,但是成功率也是相對比較高的。

但是比較容易優柔寡斷。畢竟郭佳還是沒有那個信心,去帶領整個團隊。不敢去背鍋。

不過,郭佳也是了可以稍微改變一下VN戰隊的節奏,把VN戰隊的節奏,從一般的常規節奏打亂,帶成更加適合當前的局勢的節奏。

這也是郭佳的一個效果,但是郭佳僅僅是個引領的效果,而不是起到決定性的作用。

但是不得不說的是,VN戰隊在應對god戰隊的時候,應該會有自己獨特的見解。

畢竟大部分的可以想到的應對之法,都已經出來了。

現在就是不知道god戰隊拿出一個什麼樣的陣容體系罷了。

所以根據god戰隊的陣容體系,VN戰隊的陣容,也是需要相應的改變的。

現在需要看的就是雙方的應變的能力了。

比賽開始,雙方的bp速度也是相對正常了一些,因為god戰隊的扳選速度,也是下降了不少,迴歸到正常的一個速度上面。

現在god戰隊也不能夠盯著自己老戰術去選擇了。要是其他戰隊的話,god戰隊可能並不是很在乎,但是中國戰隊卻不太一樣。

因為有一個DQ戰隊的存在。

不論是復仇者戰隊還是god戰隊,他們都知道的是,他們真正的對手,就是DQ戰隊。

畢竟DQ戰隊的實力和思維方式,應該是一般戰隊都無法比肩的。

否則,早就有能夠超越DQ戰隊的存在了。

至於DQ戰隊的現在,都是被實力所牽制,醬油,中單,三號位實力都不行,唯一厲害的萌萌的,不僅僅換了自己的位置,而且胳膊還有影響,這個情況真的是比較糟糕的。

所以再怎麼說,感覺都崩了。

可是在幾乎全隊崩了五分之四的情況下,依然有這一線的實力,可見DQ戰隊對於刀塔的理解,並非一般戰隊可以比擬的。

這也是DQ戰隊的優勢,而這樣的優勢,則是可以教導的。

這也是DQ戰隊的優勢。

因為他們有的就是觀念和戰術。這些都是可以進行的。

而這些中國戰隊,必然和DQ戰隊有些聯絡,這樣有助於自己的發展。

這個時候,才是最重要的點。那就是bp了。

現在的情況就是這樣,兩個戰隊的bp真的絞盡腦汁。但是VN戰隊真的是那了自己訓練時候的戰術。

那就是先知的支援戰術。

對面可能也沒有想到拿到先知。

但是先知整體來說,還是一個很煩的英雄。

他的支援速度,推塔帶線的能力,對於god戰隊來說,的確是一個很麻煩得存在。

因為god戰隊的節奏,是提前預判別人的行動,然後利用別人的行動時間差,來完成自己的戰略部署。

可是先知的支援行動,可是自己偷都很難趕上的速度。

先知可以馬上形成支援。而且最麻煩的還是,VN戰隊的黑白雙弓。

這兩個也是麻煩的點。

但是具體的,還不清楚。畢竟有這三個人的線上,真的不算穩。

敏捷系和智力系,缺點就是血少。而god戰隊的技能很多都是甩的,作為消耗的話,還是比較簡單的。

就看線上能不能夠壓住了。

但是中單的話,風行打中單,感覺有些壓力。

風行的補刀真的是很舒服的。因為有小黑的光環,補刀真的是太舒服了。

本身風行者的彈道都會很舒服。中單補刀再加上黑弓的光環,中單壓制不要太舒服。

但是小黑那一路,則是有些尷尬,因為對線很難。

小黑的前期的攻擊,的確不是特別的高。只有等到裝備有了之後,傷害才能夠起來,至少一些屬性裝需要更多。才能夠支撐小黑的輸出。

所以前期,則是比較尷尬的。

而且還是一級光環的情況下。線上補刀真的就不舒服。

可是大哥是工具人的情況,不是也很多嗎?

現在就差不多是這樣,大哥小黑給你殺,醬油都不在這邊。而另外一路也是打的血雨腥風。

畢竟有個先知,而且還有VS。這真的是打算把自己的攻擊力拉到極致。

僅僅是普攻,就夠受的了。

先知的攻擊彈道一樣舒服,並且壓制力很強。

相當於兩路換一路。

看god戰隊怎麼選擇,VN戰隊很簡單,扔掉小黑一路,主打其他路。還是去其他路支援。

god戰隊果然做出的選擇,但是比較奇怪的是,god戰隊的確是選擇了支援,但是支援的不是三人路,而是中路。

中路壓制風行者?的確是一個很好的方式。而且god戰隊的理解也是正常人的理解方式。

因為你就算去支援了三人路,還真的就不一定能夠打贏。

中路還是劣勢,小黑也是得到發育的空間,這可能是最傷的。

但是一般人都會這麼想的,因為在怎說,也是需要保一路。

既然這樣的話,壓制中路不是更好的方式?

因為單單是看陣容的話,VN戰隊的輸出點,就是在風行者的身上,而且還有風行配合先知發芽的組合技。

先知的發芽配合風行的束縛擊的控制,再加上大招集中火力的話,真的是一個很強的輸出點。

在加上其他人的控制,真的是有些無敵的。

所以與其去壓制不算穩定的三人路,還不如去壓制風行。

因為他們也是知道,那個英雄在那個時期比較麻煩。

可是問題來了,最麻煩的,不應該事先知嗎?

風行就算再怎麼厲害,在A杖沒有出之前,依然比較廢,更加依靠隊友的力量,而這個隊友,就是先知。

其實god戰隊也是知道的,他們需要把風行的A杖的時間往後拖。越晚越好,而最好的辦法就是現在壓制。

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可是實際上,現在需要壓制的,並不是風行者,而是先知。

都知道先知是所謂的泡沫經濟,何為泡沫經濟,就是明明經濟很高,但是都是虛高,一抓就死,跟一張紙一樣。

這個也是先知的特點。

這也是泡沫經濟的代表之一。好的裝備無法支撐脆弱的身板,技能也無法保命,走了純攻擊,雖然炮塔很厲害,但是相反自己也是十分的脆弱。

但是走輔助加肉輔輸出的話,傷害又跟刮痧一樣,一點意義也沒有。

這也是為什麼說是泡沫經濟了。那麼多的經濟,裝備,對於團戰局勢,影響並不是特別的打,一打團戰,存在都是很虛無的。

可是這也是需要去分時候。

先知泡沫經濟的時候,都是在後期,刷了太多隊友的錢,隊友的經濟崩了,先知一個人肥,這是沒有意義的。因為沒有人可以輔助一個玻璃大炮。

有的時候,有先知的陣容崩了,可能不是他隊友的錯,其實都是先知自己的錯。

可是這一點,DQ戰隊早已經清楚了。所以之前DQ戰隊經常使用先知這個英雄。

但是也很少會出現所謂的泡沫經濟,因為DQ戰隊的先知,需要忙碌的事情太多了,根本就沒有那麼多的時間去刷錢。

可是其他人的先知,更多的時間則是去刷錢,看見有機會了,就會飛過去gank。

本身的情況都是完全不一樣的。

所以DQ戰隊的先知勝率很高的原因也是這個,而這個理由,郭佳也是知道的。

所以現在的郭佳,雖然沒有操作先知,可是嘴上的操作卻沒有停過。

因為這個先知,真的是最忙的一個英雄了。

郭佳的vs,就線上上掛機了。嘴上刀塔,best刀塔。

可是這樣的指揮,也是比較厲害的。

先知的線上發揮,也是達到了極致。這對於隊友的需求度也是非常高的,感覺郭佳的隊友,整個神經都快要崩斷了,就像大話西遊裡面至尊寶聽唐僧囉嗦的感覺。

現在真的是有種想死的感覺,而且至少在死之前,把郭佳的嘴巴縫上再說。

不過話又說回來,這樣的先知,真的是發揮很厲害的,就是道具需求比較多,tp基本上都是四五個四五個的買。在有傳送技能的情況下,先知的tp依然是不間斷的使用。大量的經濟全部放在了這種消耗道具上面了。

這就讓先知很難受了。