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第一千二百四十一章 依然實力吊打

而真正的一線戰隊,奮戰的場地,也永遠不是國內的比賽,而是世界級的比賽。

這也是兩者最大的區別。

還有很重要的一點,那就是之前葉姐其實收集過幾乎很多戰隊的比賽情況,然後從而盡心分析,好為之後的DQ戰隊的比賽而鋪路。

畢竟從一開始的比賽,最先遇見的,也不可能是那些超一線的戰隊。

而是這些實力稍微有些差距的戰隊。

可是沒想到的是,這都幾個月過去了,版本也是經理了多次的更新。

而他們的變化,真的不是那麼大。就連之前葉姐總結的那些東西,竟然還是可以派的上用場。這才是最讓萌萌感覺到憤慨的事情。

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真的是一點進步都沒有,自己都沒有想著去進步,可是卻來帶著別人?

這是要讓人共同止步,還是別的什麼?

但是萌萌也是一點辦法都沒有,哪些不想進步的人,即便是幫助他訓練,效果也是當時有效。

之後沒有人訓練了,那麼就會迴歸常態。

但是好在僅僅只有一天,因為第二天,比賽的淘汰賽也是正式開始了。

不過相比之下,不知道為什麼,他們感覺,萌萌的興致,好像不是那麼高了。

感覺這一天的變化,還是真的大。萌萌也是深感無力。只不過真正奮戰的人,也依然存在。

這個比賽,第一天的比賽,就是相當精彩的。首戰就是復仇者戰隊和AOI戰隊的比賽。

這個開場戰,戰地也是準備的十分的充分。而且賽前的比賽的時候,竟然也有採訪問道關於木逸的問題。

但是木逸是因為個人原因,被迫離隊的。所以這也是沒有辦法的事情。

這也是稍微解釋了一些陣容改變的一個原因。但是陣容變化最大的問題在於,會不會對現在的實力造成影響,可是得到的回答是,賽場上見吧。

既沒有說有沒有影響,也沒有說之後的訓練情況,真的是藏的比較深的。

那麼只能夠看他們的比賽發揮了。

但是,在賽前說的豪言壯語,可是在比賽上面,發揮的卻稍微有些拉胯。

陣容上來說,依然是之前的那種三兄弟戰術,可是有個問題就是,沒有木逸帶領的三兄弟戰術,可以完成,但是相比之下,節奏要相對較慢一些。

而且整體的節奏並沒有那麼流暢,更多的gank,需要依靠大量的視野來支撐,這對於AOI戰隊的經濟是有一個拉低的效果的。雖然拉低的並不是很多,但是視野做的是真的多。

幾乎是鋪了小半張地圖了。這樣的視野,做的很多,可視範圍也很廣。

可是現在卻有一個很大的問題。那就是復仇者戰隊買寶石了。

眾所周知,復仇者戰隊是一支極其扣搜的戰隊。因為復仇者戰隊,很少會把自己的經濟,放在這些無所謂了團隊道具上面,加強的都是自己。

而且還有更加重要的一點,那就是復仇者戰隊幾乎很少去排眼。

也可以說,完全沒有必要。

大部分的比賽,復仇者戰隊都是可以完成線上碾壓,線上上碾壓之後,就可以為所欲為了,這就是復仇者戰隊的優勢。

線上極限壓制和快節奏gank的優勢。

這樣的優勢,很容易造成以個人能力,英雄等級和裝備上的單殺。

也就是個人秀。

而這個效果的目的,就是為了壓制空間,強制抱團。這樣的話,那麼本身視野就是做不出去的。

只能夠作在自己家的視野,不反也罷。

也就是這個原因,復仇者戰隊戰隊的反眼和插眼的頻率,其實都是很低很低的。

但是,這也不是意味著,復仇者戰隊不會反眼,主要是怕麻煩。

所以還有一個最為簡單的方式,那就是寶石。

反眼除了可以插真眼來反,其實寶石也是一種。

寶石反眼更加全面,但是相反,也更加危險,因為是可以掉落的。

可是這也是復仇者戰隊的一種打法。

寶石帶在身上,在不斷的反你的眼。那麼你是不是會有動作出來反打來搶寶石呢?而只要出來搶,那就可以開始團戰了。

這也是復仇者戰隊希望的事情。

畢竟他們希望是不斷的擊殺,壓制別人的時間和節奏。而因為做了視野,可以更加穩妥的刷錢,這對於復仇者戰隊來說,反而不是什麼好消息。

所以這也是沒有辦法的事情。放棄了真眼排眼的話,也得需要一個反眼的手段。那麼寶石是最好的選擇。

AOI戰隊的確是沒有想到,復仇者戰隊竟然在十幾分鍾的時候,就直接掏出了寶石來排眼。畢竟真視寶石這個道具,出場的機率真的是比較低的。

畢竟會掉落,而且大部分都是不需要寶石的。

除非是對面有隱身系英雄,或者是工程師的地雷。或者是自己這邊有視野類的英雄。比如光法或者是夜魔。

剩下的情況,出寶石都是極少的。因為意義不大,除了需要找到隱身系英雄或者是隱身系陷阱之外,可以隱身的,也就是真假眼了。

那麼在沒有隱身的情況下,寶石的唯一作用,那就是排眼了。

而一般的排眼,只需要插真眼足矣。

可是復仇者戰隊並不一般,因為他們貌似並不是很會反眼。

因為從之前的幾次比賽就可以知道了。

都知道在應對復仇者戰隊的時候,應該怎麼去插眼,進線上的保護眼。這個眼是可以保護自己的安全,但是對於進攻的意義並不是很大。

但是對於復仇者戰隊這樣前期喜歡遊走壓制的戰隊來說,這樣的眼位,應該是致命的。

可是即便在面對如此簡單,而且如此容易的反眼,而且還是人均都會的插眼方式,復仇者戰隊依然放棄了反眼,這才是最奇怪的。

可是不得不說的是,復仇者戰隊至少還知道,用寶石來反眼,過早的出了寶石,就是一個風險的問題。

排除掉風險的問題的話,那麼寶石的收益無疑是最大的。

價格900,只需要反九個假眼,經濟就回來了。要是時間越長,收益越高。

前提是不被繳寶石。

但是以復仇者戰隊的情況來說,繳寶石,可能是一件比較困難的事情。

但是從復仇者戰隊出寶石這一個舉動來說,也是下定決心去反眼了。

而且效果也算是不錯的。復仇者戰隊的反眼效果,讓AOI戰隊的地圖,大部分都已經黑了。

不知道對方的行動,就會比較不穩。而復仇者戰隊馬上利用這個優勢,多線開花。

人頭數順間拉開。馬上確立優勢,並且開始拆塔壓制。

熟悉的復仇者戰隊的打法。

可是AOI戰隊則是比較習慣去拖,然後利用對面上高這樣的不穩定的行為,去打防守反擊的。而且大部分都會利用自己的防禦塔,建築,雙子塔的效果,同時還有最重要的買活。

可是這個,也是有一定的極限的,那就是實力壓制,要是真的壓制到買活也打不過,那就真的沒辦法了。

而第一局就是這樣,二十四分鐘的一波上高,打了AOI戰隊的三個買活。

可是最後還是沒能夠把復仇者戰隊打退,而復仇者戰隊也是極其穩重的選擇了拆三路離開。

26分鐘超級兵,對於AOI戰隊的壓力還是很大的。

所以在剛剛離開沒過幾秒的時間,AOI戰隊也是選擇了GG。

因為已經沒有意義了。

要是三十多分鍾的話,倒是沒問題,因為三十多分鍾的話,至少一二號位有了清理超級兵的能力,而醬油至少不也不會很難受。

可是現在時間比較早。而且等級和裝備也不行,這樣的超級兵,處理起來都已經是難上加難了,更別說還要在這種時候去打團。

而且兵線的經濟也沒有優勢了。超級兵的金錢減半,那就跟難以發育了。

怎麼打都不好打。也就無所謂了,直接選擇GG算了。

第一局就直接交代了。

第二局倒是打的精彩,可是人數卻是劣勢。第二局的時候,AOI換成了三兄弟戰術。

要知道,三兄弟,可是三個人。

而對面行動起來,可能人數會更多,而且從個人操作上,還有英雄本身的能力上,就有一定的差距。

所以也是沒辦法的事情了。

不過至少第二局裡面,打的比較精彩。

人頭互換的情況也是是有發生,雙方基本上打的很硬,雙方的頭都很硬。

真的是在使勁錘,而且還是輕傷不下火線。那種打的都沒藍了,還在打。

真的不知道哪來的熱情。

但是整體來說,比較意外的是,雙方前期的gank互換,竟然也算是稍微有點均勢的意思。

這倒是讓人有些意外了。

畢竟AOI戰隊的拉扯,也算是不錯的,每次gank的時候,三號位總是擊殺較多,但是死亡比較少的那個。

這就導致三號位的經濟是以增加為主,沒有斷什麼節奏。

可是這也僅僅是一段時間,原來復仇者戰隊就是打算養豬。