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第一千二百四十五章 執著追求完美團

可是之後的很長的時間,萌萌都在別墅那邊在進行訓練,而比賽的話,萌萌也基本上沒有看。

因為從之前的比賽的結果來看,奪冠的應該是復仇者戰隊了。

之後god戰隊會放水,讓復仇者戰隊拿到冠軍,得到更多的積分。

因為上一個比賽,拿到冠軍的是god戰隊。所以輪也該輪到復仇者戰隊了。

最後的結果果然也是這樣。

復仇者戰隊拿到了冠軍,和萌萌預判的是一模一樣的。不會中間的過程應該是值得關注的。

這兩個戰隊的對手,也不是那麼簡單的。畢竟他們的主要研究物件,就是復仇者戰隊和god戰隊。

因為強,所以值得被針對。

所以其他的比賽看著就是一般的,但是一到了和復仇者戰隊和god戰隊的比賽的時候,真的是每一個戰隊的風格都發生了巨大的變化,為了適應對手而做出的巨大的變化。

而這個變化,就是為了針對復仇者戰隊和god戰隊的。

所以即便是這兩個戰隊,想要獲勝的話,也是有些難度的。並不是一帆風順的。

但是不得不說,復仇者戰隊和god戰隊也是沒有小看任何的戰隊。

即便是如此,依然是贏得不是那麼的輕鬆。可是就算不輕鬆,但是還是贏了。

證明他們還是有實力的。想要直接針對到死,這是不太可能的。

他們的應變能力也是特別的強的。

不過,實際上的情況,並不是這樣的。感覺他們的應變能力,僅僅只有復仇者戰隊有,而god戰隊則是不具備的。

這倒是有點意思。

完美配置,打理論上的可能性嗎?

有點意思。

不得不說,最近看到了god戰隊的比賽,感覺看到的都是一些表面的東西。

更加神層次的東西,卻沒有看到。

那就是理論上的完美團戰。這一點幾乎是嗎每個人都是知道的。可是真的要是達成這個條件,則是困難了很多。

因為這個團戰,想的是很完美的,可是真的實現起來,則是有很大程度的難度。

這就是一個理想與現實。

之前的DQ戰隊,其實打的也是這樣的模式。而團戰效果能夠打出來,更多的原因還是多方的運營。

運營的越好,就越能夠完成自己陣容的完美團戰的發揮。

可是同理,運營的越是好,但是對於團戰的完美團的需求,也就越低。

因為完全不需要完美團,在運營比較好的前提下,基本上可以達到一定程度的壓制,再有了這樣的壓制,那麼本身完美的團的意義就不是特別的巨大了。

因為對面的情況已經比較糟糕了,畢竟自己的都是可以完美發育了,那麼對面不來壓制的原因其實很簡單,那就是無法壓制,甚至造成的干擾都比較少。

所以才能夠達成完美發育。

既然都這樣了,那麼還有什麼可以去打完美團的意義了呢?

但是即便是這樣,完美團也是可能存在的。

就拿DQ戰隊舉例,DQ戰隊的完美團,並不是一個五人的完美團,而是少數人的完美團。

五人的完美團,威力更大,但是更加難以實現。

可是四人完美團,三人完美團,其實都是可以的。只不過叫法不一樣,五人叫完美團,而人少了,那就是無縫bo。

叫法不一樣,可是也並不代表,人少的團戰,就沒有威力。

DQ戰隊主打的團戰,就不是五人的團戰。而是少數人的團戰。

兩人組隊,三人組隊,甚至是四人組隊的團戰。

因為總有人會脫節,也總有人要去更好的發育。所以執著於五人完美團的話,意義並不是很大。

但是比較起來,god戰隊好像更加像是那個追求完美團的人。

從他們團戰的開始,幾乎每一次的團戰,都是完美,或者是接近完美的團戰。

神奇!

這樣的情況,感覺就連DQ戰隊,都是極少能夠做到的。因為DQ戰隊也是需要運營的,這裡面的運營,不僅僅是局勢的運營,同是還有團戰的運營。

比如很明顯的一點,那就是DQ戰隊的團戰站位。

DQ戰隊的團戰站位,都是十分講究的。但是也太過於固定化。

可是這樣的固定化,卻很有效。

五個人嚴格的把控彼此之間的距離。這個距離,可以保證自己的後排不容易被切入,而且對面的aoe技能,不論是怎麼去釋放,都無法打中兩個人或以上。

當然,那種大範圍的aoe不算。

然後在有了跳刀之後,那麼DQ戰隊的站位,也會再次發生變化。

可以說,DQ戰隊的團戰,全靠站位。要是站位一旦形成,那麼DQ戰隊的配合就會相對容易處理。

而且他們也是知道的,那就是自己的人應該吃多少技能才行。

這就是DQ戰隊的一個打法。

可是god戰隊的團戰,則是一種序列。

他會根據有效的技能效果進行機械性質的排隊。

就像之前說的大招流,鳳凰,潮汐,虛空假面的一個大招配合。

這個技能配合,其實是有順序的。

一定是鳳凰先放,然後讓虛空假面或者是潮汐獵人後手大招,而這個大招的意義,則是真的控制。

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因為與其說鳳凰的大招是打傷害,打控制,還不如說讓鳳凰的大招打的是集火。

對面的集火。

對面集火輸出是可以影響對面的走位的。而集火的話,就不由自主的集火鳳凰的蛋,要是聚集,就有利於其他人去釋放技能。

但是別人要是不聚集的話,那麼他們可以藉由鳳凰大招的期間來搞事情。

這都是可以的,而這個的順序,則是比較重要的。

要是順序錯了的話,團戰的失誤率也會增加。

這就是技能的順序的重要性。

god戰隊算是比較嚴謹的恪守技能的最佳的順序的戰隊。而這樣的順序,也是完美團的最重要的點。

god戰隊就是在打完美團,這個也是萌萌最近才想到的事情。

之前太執著於看god戰隊的陣容型別了,反而容易忽略了其他的東西。

畢竟god戰隊也是收到葉姐影響比較深刻的戰隊,而還有另外一支戰隊,那就是復仇者戰隊。

DQ戰隊,god戰隊,復仇者戰隊,這三只戰隊,都是受到葉姐的影響最大的戰隊。

但是問題在於,復仇者戰隊僅僅是吸收了自己需要的東西,而god戰隊也是一樣,僅僅是吸收了自己所需要的東西。

可是到了DQ戰隊的話,可能是收到理念影響最深的應該也就是DQ戰隊。

DQ戰隊受到的葉子的理念是最完整的。從陣容到戰術,再到團戰理念,都是一個極其完整的套路。

這也是萌萌接受的最多的。

所以DQ戰隊的話,也是比較厲害的原因,當然,和大量的訓練也是脫不了干係的。

但是,如果是這樣的話,god戰隊倒也是可以去想辦法來搞他們的心態。

也是另外一種方式。

等到比賽的那些戰隊都回來了,那麼就可以接受第二次的系統訓練了。

這一次,萌萌也是稍微平靜了一下,一個人稍微安靜了一下,換了一個空間,換了一個環境,感覺反而能夠得到新的感受。

對於god戰隊的情況的思考,也是發生了一些改變。

而且不得不說,這次比賽之後,這些職業戰隊,並沒有那麼無所謂,而是感覺到了一絲的壓力,雖然成績來說,比較好,alien戰隊直接打到了第三的位置。

剩下的戰隊則是稍微有些不太穩定。

比如兩輪就淘汰的AEA戰隊,三輪淘汰的AOI戰隊,四輪淘汰的VN戰隊。

也是發揮的比較出色了。

可是很明顯能夠感覺到一點,他們對於自己的狀態和比賽過程來說,並不是很滿意。

可能也是時隔很多年,再一次產生了這樣的情感。

不甘心,就差一點這樣的感覺。

但是對於萌萌來說,這些輸得本身就是輸了。實力不足,瞭解不多,準備不充分。任何一點的不足都會影響結果,但是不變的就是自己失敗的結果,這個是不會改變的。

所以對於他們來說,抓緊時間訓練,才是最關鍵的一點。

不過,比較方便的一點,這一次的比賽,是在國內進行的。也是在ti之前的倒數第二個大型比賽。

而最後的一個最大的比賽,則是再次回到了東南亞去了。

也就是說,這兩個比賽,則是對中國戰隊比較有優勢的。因為不需要移動太長時間,而且最關鍵的就是,不需要調整時差。

這對於中國戰隊來說,是一個不錯的優勢。

但是整體的時間來看,也是訓練的比較緊迫的。

所以在剛剛到達國內之後,很多戰隊在第一時間,直接了聯絡到了DQ戰隊,聯絡到了萌萌,因為他們想要訓練。

不得不說的是,之前的訓練,的確是有效的。

和god戰隊的比賽,雖然幾次都是二比一,把三場比賽給打滿了,可是由此證明,這種訓練方式,的確是有效的。而且還是很有效果。

雖然是三局打滿,但是比賽的過程,也是非常值得考究的。

戰術的使用與拆解。他們贏得也不是那麼的輕鬆。

這也是可以證明了萌萌的訓練的成果。

所以在嘗到了一點點甜頭之後,就會馬上過來。