當前位置: UU看書 > 網遊 > 我的青春我的刀塔最新章節列表 > 第一千二百五十六章 展現訓練的成果
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第一千二百五十六章 展現訓練的成果

仔細想想的話,DQ戰隊還真的是一隻神奇的戰隊。萌萌的感覺比較不明顯,那是因為萌萌是最開始的DQ戰隊的人,而且當時對刀塔這個遊戲,這個圈子,甚至是整個電競圈,都是完全不瞭解。現在卻也已經成為大佬級別的人物,也真的是奇怪啊。

在外人的眼裡,DQ戰隊真的可以算得上是具有濃烈的神秘色彩和傳奇色彩的戰隊了。

而這裡面最傳奇的兩個人,就是萌萌和葉子了。

而且比較意外的一點就是,這兩個人,一直穩坐在神位。

其實比較好玩的就是,縱觀整個刀圈,天才少年的名號,其實出的也是很多了。

可是大部分都會迴歸平庸。這也是比較正常的事情。

因為這應該算是一個趨勢化。

畢竟槍打出頭鳥,而天才少年,就是那個出頭的。

既然有出頭的,那麼壓制便可。一個人不行,就兩個人,兩個人不行,就三個人,總歸是讓他不能夠發育的。

而放在遊戲裡面,你連發育都受到限制,那麼你還能夠有什麼特殊的發揮?

因為這些限制,也就導致了天才少年在很多的時候,就會自行銷聲匿跡。

可是萌萌卻不太一樣,雖然主動退居醬油,可是個人的實力卻並沒有受到影響。

這個應該是所有人都會感覺到奇怪的地方,畢竟理論上來說,操作水平會有一定程度的衰減才對,可是萌萌卻沒有。

醬油是醬油的操作模式,中單是中單的操作模式。想要看見怎麼樣的操作,就看分到了一個什麼位置,這個還是比較奇怪的。畢竟萌萌在醬油位置的時間,要比在中單位置的時間上要多的多,可是不明白的是,萌萌在醬油的位置的發揮,就是不如在中單位置的發揮,可是為什麼偏偏不玩中單呢?

這個問題真的是縈繞了許久,而且之前採訪的話,也是說的比較簡單。

那就是位置需要,現在卻少醬油位,而自己則是需要頂到這個位置上,僅此而已。

但是說實話,以一個萌萌中單的位置的打法,真的是很厲害的。

要是打壓制的話,一個人可以壓兩個人,這樣的操作,幾乎是無敵的。

但是沒有了萌萌中單以一敵二的操作的話,現在的DQ戰隊,真的很一般了。但是整體的戰術體系和思路的話,也是比較厲害的。

這也是DQ戰隊現在剩下的唯一的優點了。

至於葉子。

拿了一個冠軍就退役,的確是很難讓別人有後來居上的可能性。

畢竟現在沒有了比較,而且也沒有所謂的狀態下滑一說。

可是

也不知道什麼時候,還有機會看到DQ戰隊重新集合。

然後,沒過幾天,比賽也是準備開始了。

這次的比賽在S市進行。

所以DQ戰隊也是有機會去現場去看比賽的。

比起從影片裡面去看他們的發揮,萌萌還是比較希望到現場再去看他們的發揮,畢竟因為很近。國外畢竟不是很方便,不算簽證的話,就是來回的機票的花銷,也不是官方給予報銷的,簡單來說,沒有必要。

而且不僅僅是開銷的問題,最主要的還是更大的問題,那就是安全性。

如果沒有葛莉特和漢賽爾的話,安全這方面,其實並不是很需要去照顧的到。因為本身安全性還算是很高的,即便是存在危險,但是依然也算是比較正常的。可是因為葛莉特和漢賽爾兩人,危險指數呈直線上升,每次出去行動的時候,不僅僅是烏鴉,烏鴉也會吩咐一大批的人,提前去到那個國家,然後考試摸查一切的東西,確定安全之後,才正常行動。

所以每次看著出去打個比賽挺簡單的,可是實際上在烏鴉那邊的安保工作,做的真的是滴水不漏的。

這才能夠保護好安全。

同樣,上次去了東南亞去參加比賽也是一樣的,都是需要大量的危險排查,都是確定沒有危險了,然後還要在那裡蹲點。

雖然上次萌萌他們看見的,就只有四個人,其實這四個人,也是屬於領頭的人,在他們手下,也有不少的人在執行各種各樣的安保任務。

而要是讓這些人都過來報告工作的話,別說時間夠不夠,可能就連房間也是完全裝不下的。

所以,他們每一次的行動,都是有大量的人員負責安保的。

雖然萌萌是知道的,可是卻不知道有那麼多。

畢竟之前負責的可是葉子的安全,但是那一次,葛莉特和漢賽爾並沒有任何的行動。

可是最近因為這兩個人有了動作,所以不得已,人數也是大量的增加。

況且,現在需要保護的,可不只是劉凱躍,還有萌萌這個眼中釘。

可謂是重任在肩,所以一般不是必要的話,烏鴉都會強烈拒絕他們出國去看比賽。打比賽就算了,畢竟打比賽是必須要到場的,可是看比賽的話,那就不需要了。

但是在國內的比賽倒是可以。

因為很方便,而且即便是葛莉特和漢賽爾,在國內他們也是完全不敢動手的。

並且不僅僅是烏鴉他們,就連特警和軍隊,也會行動的。

所以安全程度會高了很多,所以也就無所謂了。所以也是同意了。

前面幾天是小組賽。之前的一些教學,雖然是猜測可能的god戰隊的打法。

可是實際上也是在教給他們一個新的節奏。

這個新的節奏就是在前期的快速的團隊節奏,並且穿**較合適的個人節奏。

然後比較意外的就是,這段時間裡面,這些戰隊的訓練是相當的好。

這個節奏之前他們可能也是有所瞭解,但是也僅僅是瞭解,並沒有一個特別好的一個指揮的情況。

但是比較明顯的,就是個人節奏所帶領的團隊節奏。

雖然看上去的效果是差不多的,可是實際上卻有本質上的差別。

個人節奏所帶領的團隊節奏,就像是木逸在AOI戰隊時候的節奏。

那個時候的節奏,就是團隊只需要一個節奏,而這個節奏點,就是木逸一個人的。

所以就是一個木逸帶著一群人在跑。

從而由個人節奏,形成團隊節奏。這也是比較常見的一種團隊思路。

常見的表現就是,一個人的無解肥,常見的英雄的話,就是痛苦女王這樣的英雄。

個人的完美節奏,線上清兵,野區刷野,看見線上有機會,馬上配合線上的隊友,大招直接擊殺,拿了人頭就跑,繼續清兵刷野,保持一個自己的無解肥。而去其他路擊殺的話,就是在讓隊友配合自己的節奏去打。

這是常規的一個人帶領的團隊節奏。

這樣的節奏的問題就是,隊友並不是很容易。能夠跟上痛苦女王的節奏,有的時候經常把自己的隊友給坑了,而也有的時候,則是隊友把自己給坑了,比如隊友節奏跟不上,痛苦女王都跳上去輸出了,這邊隊友還在趕來的路上。

這就是需要隊友提起判斷,很容易打亂隊友的節奏。

可是打出來的效果,其實都是差不多的。

而現在DQ戰隊教的這種,就是在以團隊gank指揮為主的一種節奏。

這種節奏比較麻煩的一點就是,會經常性的打斷隊友的個人節奏。

個人節奏和團隊節奏,就是一個事物的正反面,你顧及了正面,那麼就會忽略反面,你要顧及反面,你就會忽略正面。真的是一個需要抉擇的東西。

但是他們好像處理的都算是可以的。而這裡面最出色的,就是alien戰隊了。

果然fighting的協調能力還是很強的。現在看alien戰隊的比賽,可以用四個字來形容,賞心悅目。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

這個節奏的速度還是可以的,雖然稍微滿了一點點,但是也是他們能夠做到的極致了。

要知道,這樣的快節奏,想要提高一秒,那麼需要的團隊訓練和磨合的時間,要多很多倍。

這一秒的提高,都是極難的。因為你需要的是調動整個團隊。

最完美的節奏的樣子,應該是所有人的行動,都跟絲一般順滑。中間沒有迷茫和停頓。

這才是最完美的節奏。

而且,現在的聖壇的出現,就是為了完成這樣完美的節奏。可以說,現在這個版本,甚至是往後的數個版本,這樣的打法節奏,都不算過時。都可以很完美的掌控整個遊戲的節奏。

現在的好消息是,幾乎大部分的中國戰隊,都在逐漸的去適應,或者是學習這樣的節奏。

這樣的話,也不至於被別人打出來之後,有種猝不及防的感覺。

但是還是有一個很大的問題,那就是,想要達到更加完美的節奏,有一個英雄是必要的,那就是冰女。

最重要的就是他的核心光環。

在看到他們的比賽,好像冰女基本上都是非扳即選的,因為有了冰女,技能釋放也就會變得更加容易,而且可以讓前期的節奏變得更加緊湊。

這也是冰女最大的優點。

可是沒有冰女的話,整體的節奏就會有一定的影響。而且影響很大。這一點還是需要去在訓練一下的。