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第一千二百六十章 進步與追趕

“通知一下,那邊可以行動了。”葛莉特坐在沙發上,思考了一下說道。

旁邊的人也是瑟瑟發抖。很少看見葛莉特如此憤怒的樣子。然後馬上回應。

而漢賽爾卻一臉笑眯眯的,但是卻是在旁邊看著葉子的照片。對於教練的悲慘遭遇,一點都沒有放在心上。

“還有,這個人,趕緊收拾了,處理一下,扔醫院去吧。別讓他死在這裡。看著他就心煩。”

然後手下的那些人馬上就去處理一下。

但是即便是這樣,也是無法排解心中的憤怒。

但是,現在的環境也不是很允許他們有所行動。畢竟周圍的人有些太多了。這一點則是比較煩的。

可是至少事情是安排下去了,應該很快就會解決的。

第三天的小組賽,打的也算是比較正常的,復仇者戰隊也算是沒有什麼特別的意外,進入了勝者組,但是卻不是第一的成績,小組第一的成績則是VN戰隊拿下的。

七戰六勝一平,而復仇者戰隊則是七戰六勝一負。

積分低了一分,位於小組第二。

但是另外一邊的god戰隊的情況也算是不錯的,五勝二平位於小組第一。

基本上沒有特別多的懸念。

也可以證明他們的實力的強大。

但是相比起來,復仇者戰隊和god戰隊都是輸了兩局,可是不同的是,god戰隊是輸在了兩個戰隊手上,一個戰隊輸了一局。

可是復仇者戰隊卻輸在了同一個人戰隊手上。這就比較難受了。

所以感覺有些煩躁。

這也是復仇者戰隊比較煩的事情,畢竟復仇者戰隊可以用實力碾壓其他的戰隊,但是一到了VN戰隊這邊,就完全被猜透了。

一點效果都沒有,幾乎是被剋制的死死的。

但是對戰表也是出來了。

然後就要看具體的情況了。

這一次因為是在自己家門口的比賽,所以中國戰隊也是打的比較兇,VN戰隊是直接拿了A組第一,而alien戰隊則是拿到了B組的第二。

這個成績也算是不錯的了。

但是比較悲劇的是,AOI戰隊則是拿到了B組的第四。

也就是說,AOI戰隊的對手,不是復仇者戰隊就是VN戰?隊。

這個就比較煩了。

那麼第一天的話,可以打的局就相對比較精彩了。

但是這個時候,一個人則是來到了火車站。車站剛剛下車,因為感嘆來到了大城市的變化的時候,就有兩個人突然出現,然後確認了身份,就一邊一個,把他架上了車,直接開車帶走了。

而與此同時,其他的戰隊則是再開始了針對性的準備。

畢竟在有了比賽的對戰表,那麼針對的對手也是知道了。甚至有可能之後的對手也知道了。

這就是職業的敏銳度。

其他戰隊的表現,然後可能會走到那裡,那些戰隊會有更好的表現,基本上都能看出來。

現在的職業戰隊就是這樣,基本上看的都是狀態,看實力,看陣容,意義已經不是特別的大,現在要看的,還是狀態。

但是也有可能是為了藏而藏。畢竟不到最關鍵的局,那些核心的東西是絕對不會拿出來的。

這個也是一種可能性,畢竟比賽不僅僅是遊戲上的比賽。而這個比賽,從很早就已經開始了。

為了要達到某種目的,前期的準備工作是必須的。可是對於他們來說,他們的目的是為了ti的奪冠,而在ti之前的比賽,也僅僅是為了ti而做的準備。

探索版本,瞭解對手,增加自己的積分,這一切的一切,都是為了最後的那個ti的冠軍。

所以為了最後的目的,中間的過程其實問題不算很大。

這也是為什麼,有些戰隊可能在ti之前的表現不怎麼樣,可是到了ti的時候,發揮神勇。

而有些戰隊在除了ti比賽的時候,發揮都很正常,可是一到了ti,就莫名其妙的開始崩。

這也是原因之一。

但是,這次,中國隊是打算拿出全部的實力了。

所以這邊的對局才發揮的那麼好。這也是來自團隊的實力。當然也是少不了DQ戰隊的訓練。

這樣的打法,也算是從多種角度,增強了他們本身的一個節奏點。

至少他們也是知道了一種更加高效的團隊的方式,還有一種比較極限的把控個人節奏與團隊節奏的切換的方式。

不論是從何種角度來說,都是具有優勢的。

但是這種打法雖然是從god戰隊可能的變化而來的,可是god戰隊還沒有使用,現在中國戰隊都在用,然後每個戰隊都已經做了簡化,並且做了適應性的處理,雖然可能節奏效果不DQ戰隊展現出來的那麼厲害。

可是卻是一種增加自己的節奏的方式。這也是一種優勢。

這還是很神奇的。

畢竟這種打法,僅僅是一種節奏加強,任何的戰隊,任何的戰術,都是可以使用的。只不過有做的好的,也有做的不好的。

簡單來說,就是把節奏最好的那個人的個人節奏,團隊化,然後就變成了現在的樣子了。

其實這樣的節奏,僅僅是一種打法。變相的加強了自身的節奏而已。而且這樣的節奏,不是全隊都必須採用這樣的節奏,單一,多人,乃至團歲其實都是可以的。

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這個就是可以極大的改變了很多的東西。

比如,對於現在變化最大的alien戰隊來說,他們的改變就是聽從了fighting的協調的能力。

然後反映出來的效果,則是一個全隊的效果。全隊的節奏感都很好,因為是一個人統一協調調配的,感覺指揮起來,就像自己的雙手雙腳一樣,非常的流暢。

然後對於AOI戰隊來說,改變的其實是醬油的節奏。醬油的節奏變得更快,醬油的節奏在於去不斷的遊走,然後搞事情。

而且和DQ戰隊之前的情況是差不多的,那就是開始對野區

加大的把控的力度。有了這樣的把控,AOI戰隊的一二號位的發育速度,則是快了一些,並不能夠說快了很多,但是這一點,在整個局勢裡面,都是很大的一個提升,這就相當於平白無故的多了幾波野怪的經濟和經驗。

要是前期均勢的話,也是可以透過這個優勢,來增加一部分的優勢。要是前期劣勢的話,也是可以透過這些野怪,來縮短兩者的差距。

這些都是可以的。而且gank的節奏也增加了。

而對於VN戰隊來說,其實強化的則是一個一二號雙子星的推進的節奏。

這個節奏也是在強化VN戰隊的一個節奏效果。

但是相比之下,這個節奏其實並不是很明顯,反而更加驚豔的就是,VN戰隊的預判和拉扯。

gank,躲避gank,然後還有反蹲。這個才是最精彩的了。打其他的戰隊並不是很明顯,因為其他的戰隊的gank頻率,並不是那麼高,頻率低的話,其實看的就是VN戰隊的一個gank的精準度。

然後就是一個關鍵團的一個應對。這個才是最厲害的。因為在關鍵團裡面,能夠取得勝利的話,也是比較有優勢的。

所以主要VN戰隊能夠在這樣的關鍵團裡面佔據優勢的話,也是比較厲害的。

因為勝者是可以滾雪球的。

所以VN戰隊也是有一定的優勢的。

這樣的話,這些中國戰隊的實力也是得到了極大的提高。

不過可以理解的是,中國戰隊這樣的變化,實在是太大了。

外國其他的戰隊真的是根本就沒有反應過來,即便是反應過來了,其實意義也不是很大,因為他們的變化,並不是因為陣容的變化,而是來自更加本質的東西的變化。那就是節奏的速度。

中國戰隊的節奏,提速了。

要知道,之前打中國戰隊的唯一的方式就是,打前期的一個快節奏。

極大的延長中國戰隊到達後期的時間,同時縮減自身達到後期的時間。

打一個差。

可是現在的前期節奏開始加速的話,那麼前期外國戰隊想要那麼明顯的去打差的話,已經不是那麼容易的事情。

可能中國戰隊的到達後期的時間其實縮減不了多少,但是相反,自己可能到達後期的時間要晚了許多。

此消彼雖然沒張,但是很容易就把雙方拉到差不多的水平線,那麼那個時候,團戰無敵的中國戰隊,在團戰上面的優勢也就發揮了出來,外國戰隊即便是勝,也是險勝,這就很麻煩了。

這也是現在感覺到頭疼的地方。

但是至少這也是一個好消息。因為他們看見了中國戰隊的變化,看見了他們的進步,因為只要有了進步,那麼他們也是可以有了相應的針對,也得到更大的進步。

只能說,幸好是現在。

要是這樣的打法出現在ti正賽的時候,那麼他們真的是欲哭無淚了。

畢竟他們能夠想到的辦法,也僅僅是英雄和陣容的一個變化,就連節奏,也是很大程度是跟著選擇的英雄的本身來走的。

那種從根本改變節奏的情況,還是比較少發生的。

而這次中國戰隊的改變,就是這樣。至少他們知道了一點,那就是在追逐復仇者戰隊,god戰隊和DQ戰隊的道路上,中國戰隊已經要比他們領先很多了。