當前位置: UU看書 > 網遊 > 我的青春我的刀塔最新章節列表 > 第一千三百九十六章 理想中的對線
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第一千三百九十六章 理想中的對線

這裡聰明的地方就是,這裡的選人,要不是因為小娜迦的兼容性,那麼alien戰隊的陣容模式就是2+2+1的模式。

兩人一組的配合,搭配兩人一組的配合,在選擇隨機一人去搭配兩人組合之一,查缺補漏。

不得不說,聰明人的bp方式,但是也存在危險,那就是,要不是小娜迦的大招兼容性高,那麼這樣的陣容選擇出來,就是節奏割裂的陣容。

最簡單的形容就是,我選擇了兩個單體高爆發輸出的英雄。

可是後面偏偏又選擇了兩個緩慢輸出的刮痧英雄。那麼團戰怎麼辦?跟你在這裡慢慢刮痧,還是扔完技能就賣隊友?

這樣本身就是矛盾的。所以還是儘量的避免這樣的選擇方式。

大團控的兼容性,還是很強的。而且也不怕你斷英雄。這也是優勢。

至於最後一手選擇,DQ戰隊選擇了VS。這裡還是比較明白的,冰魂,劇毒術士,都算是相對比較脆的,可以適合的時候去打gank,給一些穩定的控制和輸出加強。

而alien戰隊的話,果然是選擇把冰魂當做中單來打,而最後一手則是選擇了一個醬油,但是這個醬油選擇的也比較好,暗影薩滿,真就是脆上加脆唄。

可是輸出能力和控制能力是真的強,而且還有蛇棒。

現在也僅僅是模擬,陣容的模擬,alien戰隊也是經過了多次的模擬,這個陣容,也算是相對打起來,比較容易的陣容了。

至於遊戲當中一些情況的應對。那麼就不知道了。陣容只是一部分,但是還需要去看比賽當中的一些東西。

現在雙方陣容也已經敲定。

天輝方DQ戰隊,一號位劍聖,中單拉席克,三號位流浪劍客,雙醬油陳加上VS。

而夜魘方是alien戰隊,一號位劇毒術士,中單冰魂,三號位屍王,雙醬油小娜迦和暗影薩滿。

現在雙方進入遊戲,互相打住glhf。算是比賽正式開始了。

對線是一個比較重要的點,一般來說,DQ戰隊的對線,就是壓制的開始。

而對線型別上來說,都是一號位走劣單,然後三人路走優。這樣的話,一號位不論發育如何,其實可以儘量無視掉。然後三人路優勢路的發育,就顯得比較重要,甚至可以這樣感覺。

在DQ戰隊的對線期,劉凱躍打的一號位,就是三號位的待遇,而木逸的三號位,則是享受一號位的待遇。

因為木逸的gank時間比較早,發動時間相對較快。

所以為了針對性的對線,那就是劇毒術士正常的單人優勢路去打劍聖,而屍王帶隊暗影薩滿和小娜迦則是去打三人路。

中路就是正常的一對一看技術。

而真實的分路,也確實如此。

對線的話,三人路的看點很多,首先就是視野的把控。

當然,對於對線期如此明顯的人員情況的話,視野把控其實需求度並不是很高,很多的還是在於野區的把控。

也就是最優先需要處理DQ戰隊的地方,那就是野區。

平時的話,以DQ戰隊的打法,那就是線上給壓力,然後他們忙於應對,無法顧及野區,對於野區的干擾,更多的則是在一開始插眼,封個野就可以了。

但是這次不僅僅是這樣。

從陣容上就能夠明白一點,那就是線上的壓力,屍王和暗影薩滿,這三個英雄中的兩個,其實在前期都是實力很強的。

屍王的效果在於腐朽,也就是D,吸收力量,英雄越多,力量也就越多。對線期在技能匱乏的時候,免不了要上去a兩下,而你要上前A,那麼屍王的腐朽,就更加容易抽取更多人的力量,這也就導致屍王這個英雄,在劣勢路去打人多的時候的優勢。

而暗影薩滿的話,算是前期的攻擊力,傷害,控制都算是相當不錯的英雄。

不論是蒼穹震擊的傷害,還是枷鎖的控制兼顧傷害,在前期的傷害,都算是相對比較高的。而且高智力的暗影薩滿也是攻擊力很高的一個英雄。

在對線期剛三的話,這兩個英雄都是相對比較強勢的。

至於小娜迦的話,可能就稍微差一點了,但是小娜迦的作用,並不是在於他的線上剛三能力,而是在於野區封野!也就是人肉封野。利用娜迦的分身來人肉封野。

當然,一級還是需要留點看情況的,因為一級一般不會去學習分身的。

主要是看隊友的情況,畢竟在一級的時候,一個人學了控制的話,那麼另外一個人就可能要學輸出。

要是暗影薩滿學了枷鎖的話,那麼小娜迦就需要考慮學習激流了。

畢竟需要保證擊殺的話,需要一定的輸出,屍王可以輸出,但是卻沒有看控制,而且輸出過於溫吞。

這就是問題,可能比較肉,要是打持續輸出的話,還可以,但是打爆發輸出的話,則是差一點。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

VS有空控制,流浪劍客有控制,算是雙控,但是這兩個都是脫手控,而且都是強控,小娜迦不是強控,只是不能移動,技能該放就放,沒有影響。

暗影薩滿則是持續施法的控制,這個控制則是放棄了自身的攻擊效果。傷害自然會不足。

這就是問題。但是混的話,去打一個持續的對抗的話,那麼alien戰隊的優勢就可以發揮,也不算著急。

這一點算是比較厲害的,DQ戰隊的處理也是比較到位。

就算流浪劍客,陳,VS站在一起,但是想用屍王的一個技能去打到兩個人,這個難度還是十分的高的。

這個站位還是很好的。

還有另外一點,那就是DQ戰隊這邊的插眼和反眼。但是不得不說,葉子的反眼的預判能力是真的強。

但是不得不說的是,葉子的反眼再怎麼厲害,也是數量不足。

alien戰隊直接插了四個眼在這裡。

四個眼插四個野區,葉子就算再能反,兩個真眼也不可能去反四個眼。

但是不得不說的是,憑藉心理戰的話,葉子也是優勢。

因為封野的四個眼,兩個真眼兩個假眼,葉子準確的插了兩個真眼,反掉了兩個假眼。

一個假眼可是一百金幣一百經驗!

兩個真眼反兩個假眼,也不算虧,但是至少還封了一個相對比較重要的遠古野。

現在的話,其實三人路不精彩。精彩的是中路的情況。

中路拉席克打冰魂。

冰魂這個英雄,厲害的點其實就是他的大招。控制的話,稍微有些難受,因為需要進行配合控制。

冰魂的控制,要是不留在一定的範圍之內,是控制不住的。

但是這個技能在萌萌這邊,感覺用處不是很大。

因為萌萌可以準確的把握控制的範圍,只要離開就行了。就算上了漩渦進行減速,只要過程中不攻擊,那麼就可以正常離開。

要是沒有漩渦,甚至可以邊走邊A一下。

這也是一種方式。

而冰魂更加重要的就是buff了。給自己的普攻疊加buff!這也是冰魂對線時間的唯一的一種可用的壓制方式,但是他的需求就是普攻的壓制。

這才是問題,但是現在回到線上,普攻的壓制的話,萌萌基本上是佔據優勢的。

這一點是永遠都無法避免的。

其他的英雄可以利用一些aoe技能來進行傷害和清兵,但是冰魂不行,冰魂的三個技能,一個是傷害極低的一個控制技能,一個是減速技能,然後第三個就是普攻的buff技能。

簡單來說,沒有可以清兵的aoe。

這樣的話,是很容易被壓死的!

現在萌萌更加過分,一級直接學習閃電,連帶快速推進兵線,並且連帶消耗!

攻擊也是絲毫不留情,甚至直接壓過來,第一波兵線都沒有怎麼卡。

這就讓冰魂不得已,將第一波buff的全部效果,全部用於清兵線。而且傷害還被萌萌的拉席克影響,自己不僅僅鑽進了旁邊的樹林,還被打掉了不少的血量,這個是真的慘。

中路的壓制是想象不到的。

但是也應該有這樣的意識。畢竟冰魂這個英雄,不適合打中單。想要打中單,沒點技術還不好打呢!

就算是有點技術,也需要去看自己的對手的英雄,甚至對手本人。說實話,在萌萌面前,說自己厲害的,真的沒有幾個。

現在對線也是一塌糊塗,而且收塔刀也很難。因為快速清理兵線,所以導致第一波兵線就直接進塔,然後冰魂匆匆忙忙的補到了一個刀,而自己則是快要掉半血之下。

中路只能夠縮著打,否則就很難了。

但是另外一邊,也是唯一一條比較好打的路,就是劇毒術士打劍聖了。這也是唯一一條算是發育的不錯的一條路。

至於中路,管應該是沒有時間去管了。

畢竟也不可能讓冰魂去打劍聖,那是真的會被追著砍到死的。

冰魂現在只能夠被動的去打中路。

但是其主要目的,還是要混經驗,讓冰魂中路,就是讓冰魂用最快的速度,到達六級,讓冰魂單吃經驗。

而雙醬油的話,其實也是走不了的,現在很多的,則是在野區開戰。

線上幾乎是看不到什麼人,甚至大量的兵線,也是會被拉到野區來。

現在雙方的鏖戰的地點,固定在野區。