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第一千四百零一章 第二局alien戰隊的勝利

他們思考的並不是怎麼去贏,而是怎麼去贏得更完美,而輸的一方,則是會思考,怎麼才能夠輸得有意義。

其實這些都是重要的,勝利的一方,最希望的就是,怎麼能夠利用最少的技能,最小的損失,不被擊殺,甚至沒有什麼血量消耗,就能夠輕鬆的贏下團戰,並且可以在贏下團戰之後,去如何面對接下來的情況,比如推塔,roshan,上高,對面的買活的團戰。

而劣勢的一方,則是需要思考,怎麼打團,可以獲得更大的收益。

比如集火連殺數很高的英雄,算是經濟最大化。而擊殺者,則是急需要經濟的人。

團戰就是這樣,有了希望,才能夠進行下去。保持這樣的團戰方式的話,即便是輸了團戰,也是會留下希望的種子。

這也是一種針對團戰的方式。

他們很清楚,自己處於一個什麼樣的環境之下,應該要去打一個什麼樣的團戰。

幾乎所有人都很清楚。

而此時對於DQ戰隊的團戰的話,其實也是很明白的。那就是擊殺一些必要的英雄。

對於現在的DQ戰隊來說,重要的擊殺物件,並不是一號位,也不是中單,更不是醬油先知,而是三號位。

現在DQ戰隊的三號位的話,也就是木逸的特點,其實和復仇者戰隊是類似的。那就是更多的時間在gank的路上,再加上先知收掉了一部分本應該是三號位的資源。這就導致了現在DQ戰隊的三號位的經濟幾乎是墊底。

但是這樣的情況,只需要團戰混一混就行了,所以為了本身的限制,還是應該去有限擊殺容易擊殺的。畢竟柿子要挑軟的捏。

之後alien戰隊開始了適當的團戰。

而且主要的目標,就是木逸和郭佳的組合。這兩個現在就是菜,可以抓著打。

這也是一個突破口,因為現在的劣勢也開始滾雪球了。

畢竟等級低,裝備差,死亡的速度太快了,就算DQ戰隊在之後能夠勉強打贏團戰,但是最先死的,也就是木逸的郭佳的雙人組合。

這樣的確是一個很大的問題,因為雖然是肥的帶窮的。可是窮的先死了,享受不到經驗,只有一小部分助攻的金錢,但是相比之下,還是很少的。

不得不說,fighting的指揮真的是可以發揮出很大的效果出來。

之後的局勢就開始拖後期了,雖然葉子的先知做了很多事情,但是卻沒有實質性的壓制力,畢竟是醬油,而且經濟還不算高,這也是難受的地方,而中單puck的後期的表現,就已經開始有些力不從心了,打輸出可能要差了一些,現在能夠打的,就是瞬間的爆發和控制了。

當然還有對後排的沉默的軟控。別的就真的不行了。puck這個英雄在後期還是輸出稍微有些軟的。

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而且三號位在前面頂不住,輸出也僅僅靠一號位也難成大器。

最後比賽進行到了四十二分鐘的時候,alien戰隊穩紮穩打,算是贏下了比賽。

在DQ戰隊後期,一個中單輸出乏力,一個三號位經濟極差,根本扛不住,然後就是後期極其容易成為透明人的先知,除了帶線,要是加入團戰的話,很容易就會死於不明aoe。

畢竟泡沫經濟的代表英雄之一。

至於郭佳的醬油,那就更加不抱希望了。

一個戰隊裡面,四個英雄拉胯了的話,那麼這個團戰怎麼打?最後DQ戰隊連反抗都沒有,就直接GG了。

這場比賽應該算是DQ戰隊在認真的情況下,輸給中國戰隊的第一局比賽了吧!

也算是開了一個好頭吧,畢竟DQ戰隊現在也是一樣,並不是穩坐神位的戰隊了。

可是在雙方下去休息的時候,fighting也是說出了自己的疑惑,其實不僅僅是fighting,其實其他人也是有一樣的感覺,那就是DQ戰隊感覺就像是在放水。

其實有那種感覺,但是又說不太清楚的樣子。理論上的DQ戰隊,應該要比現在更加難纏一些。

甚至可以說,DQ戰隊感覺就是一個人的單純節奏。

這一點他們其實別人也是有感覺的。

DQ戰隊的節奏,甚至很對戰隊的節奏的話,大部分都是混合節奏,但是這次的節奏,卻是單純的單獨節奏。這樣就相對比較好應對了。

可以說,DQ戰隊的幾乎是完全放任木逸一個人在帶領團隊的節奏,要知道,平時DQ戰隊的節奏,可是大部分都是由葉子帶領節奏。

不論是前期的推進節奏,還是後期的團戰節奏,都是葉子負責的。只有中期的一些gank節奏,是木逸帶領的。

而這次則是完全不一樣,這次的陣容,本身是沒有速推節奏的,大部分的推進,其實更多的則是先知一個人完成的。

後期基本上不存在團戰行為,依然是高頻率的gank,這就很奇怪了。

但是這也大概可以理解,DQ戰隊本身就是在不斷的嘗試的戰隊,很多新奇的東西,DQ戰隊都在嘗試,比起比賽的勝利,DQ戰隊更加喜歡的是弄出一些新奇的東西出來。

所以這一局的勝利,也算是alien戰隊的勝利,而且打的很很正常,只不過算是DQ戰隊的一次戰術性的失誤罷了。

之後的第三局,DQ戰隊就沒有再這樣放水了。

DQ戰隊直接拿出了一個後期的穩定陣容。

這是很多人都沒有想到的,DQ戰隊竟然會主動選擇了後期陣容,這個幾乎是從來沒有見過的。

本身DQ戰隊更加強勢的點,在於一部分選手的操作能力,不用懷疑,就是特指萌萌和葉子。

這兩個人對於團隊的主要的意義,就是對線期的優勢。也就是起跑線要比別人更加優先。

然後DQ戰隊會選擇相對比較極限的陣容。

比如速推流,極致的推進流,以召喚物為主,光環為輔,技能對防禦塔傷害。

又或者是gank流,極致的gank,爆發輸出,人均小控。

DQ戰隊就是喜歡這樣的純粹流的陣容。

可是這次的陣容,卻有很大的區別,而最大的區別就是,這次DQ戰隊的陣容,竟然是常規陣容。

這樣的話,三手扳人幾乎都是全部浪費了。

一些版本強勢英雄,幾乎全都放出來了。而DQ戰隊也是本來很少會使用這樣的一些英雄,現在竟然拿到手了。

這還真的頭疼,本身DQ戰隊的線上優勢就很明顯,這就是變向的把後期節奏,瘋狂往前拖,讓後期更早的到來。

這還真的算是比較恐怖的一件事情了。

而且更加恐怖的是,DQ戰隊的陣容,也開始走向了全能型的陣容。

現在看到全能型的陣容,不知道為什麼,心裡有了一些放鬆。可能是因為全能型的陣容,不會再某一個特別的時間點上,有這遠超一切的超強戰力。

全能型的陣容,只會在後期起到很好,更加全面的效果。

可是他們明顯多慮了。

什麼是全能型陣容?要是說極端的陣容是在某一個時期直接投下一顆炸彈的話。

那麼全能型陣容,就是全程用無限子彈的加特林,突突突到你身上,直到轟炸到渣都不剩。

DQ戰隊的全能型陣容就是這樣,真的就沒有一刻是能夠放鬆警惕的。

因為你也不知道DQ戰隊的行動。

這個是真的恐怖啊。

DQ戰隊並不是一個走極限壓制的路線,感覺就是一個很簡單的刷錢殺人拿塔,再刷錢,再殺人,再拿塔的節奏,雖然很單一。

但是並不能夠很輕鬆的確定DQ戰隊的一個思維模式,因為就連木逸,也是開始正常刷錢了!郭佳也不在當一個跟在木逸屁股後面的跟屁蟲了,因為現在誰都跟,並不單純的跟隨單一的一個人。

而剩下的人,發揮的依然穩健。

在面對這樣的DQ戰隊的時候,心理壓力會更大。

因為在其他的陣容戰術的時候,心理會有一個希望,那就是明知道這個陣容就這點東西,某一個時期會十分的厲害,但是一旦這個時期過了,沒有達到他們的目的的話,那麼這個陣容在之後的節比賽裡面,就是個漏洞百出的陣容,也是相對比較好打的。

也就是這波要是贏不了,那就是翻盤的局。

但是現在的話,則是完全看不到翻盤的點。從對線期開始,DQ戰隊就佔據優勢,之後就是滾雪球,而且這個滾雪球的方式,則是最難預測的方式。

那就是神出鬼沒的gank模式。雖然還是木逸帶領的gank節奏,但是這次就和上一局不同了,這次的gank,是多線路的穿插gank。

由郭佳帶一隊,木逸帶一隊。

這也是為什麼現在郭佳不跟隨木逸的原因了。

郭佳帶領的,是正常的路線,而木逸帶領的,則是奇葩的路線。

他的只要目的,就是把fighting的戰場切割。

在alien戰隊的安全範圍不斷地被壓榨,切割,這樣比較安全的位置,則是相對比較少的。而活動範圍越小,其實fighting的拉扯效果,則是會變差。

這也是在針對fighting的一個方法。

DQ戰隊需要做的,並不是去限制fighting自己的一個思想,而是限制他的一個可以發揮的範圍空間。