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第一千四百二十六章 旗鼓相當的對線期

大樹這樣的英雄,反而比較適合郭佳這樣的思維型選手。

也的確是有些奇怪。

但是,馬上他們就知道,為什麼要這樣分配了。

因為基本功,郭佳那邊,完全不需要基本功,因為葉子一人足以。

拉比克的作用是遠端消耗。而不是去做別的。

這倒是不需要,甚至是可以利用隔空取物來增加控制的時間,然後給小魚人增加攻擊的次數。

這個打法真的沒有問題,三路的對線。

首先是上路,小魚人的發揮其實很到位,主要是對面是一個肉,鋼背獸,再加上一個輔助能力的醬油,小精靈。

這兩個人的組合也已經是經典組合了,小精靈加血,鋼背獸很肉,而且面對鋼背獸的背話,是會減少傷害,再加上小精靈自己的技能過載,讓鋼背獸變得更肉。這個組合也是適合從鋼背獸對線期開始,就可以使用的戰術。

只不過最近的版本,這個組合稍微有些難受。最主要的就是一些道具的增加,比如說大隱刀破被動,又或者是魂之靈甕來禁療。這些都是在針對小精靈和鋼背獸的。

所以具體打成什麼樣子,那也是要看他們自己了。

畢竟在前期的話,小魚人在對線期的話,真的是打誰都不好打。

就看能不能夠抓住這個前期對線的強勢期,去打小魚人了。

下路則是puck和一個輸出醬油莉娜,去打斧王和大樹。

這個倒是有點頭疼,因為斧王直接拉走兵線,無限斷兵,這倒是讓他們有些難受。而且大樹的傷害,說實話稍微有些太強了。真的就是追著錘,有種一拳八十,一拳八十的感覺。

而且大樹和斧王,其實都算比較肉的。要是追著打的話,其實兩個肉其實真的不怕。

尤其是斧王,打斧王身上真的就是刮痧唄。

所以也不是特別的怕。

就是簡單的血量和技能的交換,但是找到機會就會往死裡錘。

真的是沒想到的是,這一局裡面,DQ戰隊一些選手的風格,和他們一直以來發揮出來的風格,有些不太一樣。

姑且不先說葉子和劉凱躍的一號位和醬油位的互換,在第一局比賽裡面的發揮的情況,就有一些不要一樣的味道了。

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首先第一個人,就是木逸。

原來比較熟悉木逸的人,其實是知道一點的。那就是木逸的基本功。可以說,木逸的基本功,幾乎是等於零。

怎麼說呢,就是玩起遊戲來,有些慌張的樣子。補刀方面有些差勁。

可以說,木逸的風格,其實和復仇者戰隊的一些成員的風格有些類似的。

木逸在對線上的表現就是主要在於壓制英雄血量的慾望,要明顯高於對線補刀的慾望。

對線補刀的兵線可以非常的爛,走位也都是以壓制血量的走位為主,所以不會特別的在意補刀。

而且補刀方面,就像之前說的那樣。在等級低的時候,傷害會比較低,再加上意識是去壓制,而不是去補刀,所以整體的一個操作,就會有個偏差的效果。

這就是一個很大的問題,而且木逸的補刀,在傷害低的時候,的確是會出現一些問題。

就是傷害計算不準確。

這也是木逸自己的問題,而且之後的問題就是,木逸會把大量的時間去放去遊走,而不是去發育。這就導致可能幾次失敗的gank之後,木逸自身的經濟就崩了。

但是從第一局的情況來看,木逸的對線補刀,和非gank時期的刷錢,都是有的,而不是完全沒有。

但是,可能也是考慮到那段時間並不是以gank為主的情況,這樣來看的話,其實也算是正常的。

其次的改變就是郭佳,也是最大的改變。

那就是操作上的提升,而且之前操作夜魔,也是能夠達到正常的帶隊gank的情況。

這樣來看的話,的確是有了很大的改變。但是比較鬱悶的是,為什麼木逸又或者是郭佳,為什麼當時在AOI戰隊的時候,在VN戰隊的時候沒有這樣的發揮呢?

但是這個也是第一局。

但是到了第二局的時候,改變的人就不僅僅是木逸和郭佳了。

這次葉子和劉凱躍也是有很大的改變。葉子其實之前一直都是打醬油,醬油的遊戲模式,和一號位的遊戲模式,自然會不太一樣。

而且葉子本身就是一個很厲害的人,這樣的變化對於她來說,應該問題不是很大。

但是至於劉凱躍的話,劉凱躍的變化才是最大的。因為一改之前的謹慎的風格,現在的劉凱躍來打醬油,變得格外的激進。

而且這裡其實還有一點,那就是插眼和反眼,到底是誰來進行,郭佳之前是不怎麼插眼,不論是在DQ戰隊的時候,還是在VN戰隊的時候。郭佳都是不進行插眼的行為的。

再加上劉凱躍是一號位轉的醬油位置,插眼的話,可能並不是劉凱躍擅長的。

更何況,插眼在DQ戰隊這邊,一直都是由葉子來負責的,甚至之前一段時間,是由萌萌來負責的。

這兩個人的插眼模式,應該是一脈相承,因為兩個人的插眼模式是一致的。

而第一局的話,god戰隊的插眼是爆了DQ戰隊的。所以感覺就是換了劉凱躍來插眼的話,其實也不算是抱什麼希望。

但是就是正常的醬油位,估計插眼的話,依然會是由葉子進行。

畢竟小魚人在反眼上面有特別的天賦效果。

這樣的話,倒是沒什麼問題,而且後期大樹還有A杖的樹眼。

現在真的就是看情況了。

其實這一路也是打起來比較方便的,因為直接斷兵線,而且劉凱躍的大樹壓制起來十分的強勢。

這一路雖然難受一些,但是不能不能打。算是一種互肥吧。

但是在中路,則是意料之外的事情了。因為現在的對線情況,竟然算是五五開了。

這個倒是有些意外,畢竟對線能夠和萌萌五五開的人,幾乎是少數,但是這次是真的遇到了和萌萌五五開的一個選手了。

但是不管怎麼說,理查德的對線表現,和萌萌是一樣的情況。都是遠端英雄,那麼彼此站的位置,則是稍微會比較遠的,雙方都是在瘋狂的拉扯仇恨和補刀。

而且真的是比較意外的就是,萌萌和理查德,都是你正補一個,我正補一個,你反補一個,我反補一個,你反補一個。

兩個人補刀也是一個五五開的情況。

這兩個人也是奇怪,真的就不相互耗血,都是站在最遠的位置去補刀。

而且比較意外的是,動作竟然如此相似。

但是很快,其他線上就打起來了。

鋼背獸因為有小精靈做支撐,所以肆無忌憚的壓制小魚人,小魚人也是比較奇怪,本來是可以走的,但是偏偏會吃下一定的傷害,有些傷害,其實都可以避免的。可是不知道為什麼,真的就沒有任何的躲閃,完全的邊緣吃技能。

可是很快,雖然血量壓的比較低,但是卻沒有生命危險。

這一點倒是沒有什麼問題的,小魚人就是吃技能,要是打算強殺小魚人的話,大樹會給樹甲,並且拉比克會給控制。

把人扔走,然後救命。

這也是常規操作。

但是這裡有一個很明顯的問題,那就是兵線,對於邊路來說,兵線其實是很重要的,劉凱躍的一號位,基本功的紮實,並不是單純指的是補刀,同時還有的是反補。

正反補的意義在於,控制兵線。

劉凱躍的控制兵線的能力極強,有沒有人干擾,都可以把兵線控制在一定相對安全的範圍之內。

但是很明顯的就是,鋼背獸在壓制的時候,針刺掃射同時會影響到自己的兵線,然後兵線很容易就被推了過來。

然後就是幾乎是換血的補刀。

但是不得不說,小魚人的補刀方式,的確是和萌萌的補刀方式是一樣的。那就是會利用仇恨機制。

把小兵拉走,到自己比較舒服的位置去補刀。

對線情況的話,真的是稍微有些壓力的。

但是有一路很舒服,那就是大樹和斧王。畢竟他們的戰鬥的地方,並不線上上,這就導致莉娜和puck,需要去補塔刀。而自己則是把兵線帶走去打。

而且主要還有一個比較煩的大樹,隱身一下,然後抓住機會就是破隱一擊。

這個傷害還是相當客觀的。

而且還有一個更煩的,那就是控制,減速,外加斧王的嘲諷。

別忘了還有另外一個,那就是天火,DQ戰隊抓到一次莉娜的失誤,直接強殺一次,萌萌的天火收割人頭,拿下了一血。現在則是開始打架的時候了。

線上都開始亂了起來,小魚人抓住了機會,配合拉比克,擊殺了一次小精靈,而小魚人則是頂著不到十滴血,勉強活下來了。

鋼背獸沒有能夠擊殺小魚人,真的就差一點點。但是關鍵的時候,還是依靠兩個續命草才活下來的。真的是比較危險的。

這也是在卡爾的幫助下擊殺的。這個天火的位置判斷,的確是準確無比。