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第一千四百二十八章 大殺四方的小魚人

可是到了最後一步的時候,萌萌也是緩了一手。

痛苦女王因為快要到斬殺線之後,並沒有選擇換命,而是選擇了離開。

blink離開,但是離開的方向,也的確是在意料之外。

因為並不是往自己的家附近blink,而是往左側的高地進行blink。

因為痛苦女王知道,卡爾一直再往後走的原因,但是同時,熔爐精靈則是往後面走。

熔爐精靈在痛苦女王的後面,卡爾邊打邊往後走,而熔爐精靈的話,則是邊打邊往前走。

然後形成了卡爾和熔爐精靈的距離,甚至超過了1000的距離。

而痛苦女王blink離開的話,就算是往後走的話,也會在熔爐精靈的視野範圍之內。

這就是萌萌精明的地方。但是比較起來,痛苦女王可能也知道萌萌這樣做的目的。

所以選擇了其他路線離開,直接blink到卡爾沒有視野的地方。

這也是痛苦女王的心理戰。

但是最後,萌萌的天火還是甩出去了。可惜,並沒有打中痛苦女王,痛苦女王透過兵線的視野,發現了卡爾的天火突然釋放,痛苦女王在很遠的位置瘋狂操作。

但是最後卻發現,這個天火並沒有在自己的身邊落下,而公屏上則是出現了一個系統提示。

那就是卡爾的天火,擊殺了鋼背獸!

計算了那麼多,理查德看到的僅僅是自己的眼前,而萌萌更加在意的,是全域性的情況!

在中路進行勾心鬥角的消耗的時候,上路同時爆發了摩擦。

拉比克之前已經動手消耗了一波,這次去河道,吃到了雙倍符。這次動手算是信心十足。

小魚人也一波強打,配合卡爾的天火,馬上擊殺了鋼背獸。

而小精靈之後沒有能夠躲過去。小魚人拿下小精靈的人頭。

這一波算是非常肥了。

小魚人這一波直接來到了快六級,拉比克馬上離開,讓出來給小魚人單吃經驗的話,馬上就可以到達六級,到了六級之後,小魚人的發育速度就會相對快一些。

因為恢復速度上來了。從這個時候開始,小魚人才是真正的進入到節奏裡面,第一個來開刀的,自然是鋼背獸。

小魚人每攻擊一次,都會竊取一點對方的全屬性,但是增加的,僅僅是自身的敏捷屬性。

現在的小魚人最喜歡的,就是可以正面剛的肉。

而且小魚人的竊取的屬性,其實只有在時間到了之後,屬性才會消失。

也就是說,如果打了鋼背獸十次,那麼小魚人會增加十點敏捷,但是鋼背獸自身,會減少十點全屬性。

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而要是攻擊的過程中,擊殺了鋼背獸的話,那麼復活的鋼背獸,是沒有任何的屬性損失的。但是小魚人身上因為攻擊次數而增加的屬性,並不會因為目標死亡而消失,buff會依然存在。

直到每一刀所增加的敏捷,因為時間過去,才會消失。而且新的攻擊也不會延長buff的時間。

也就是說,怎麼樣能夠維持更高的敏捷的話,其實只有一種,那就是增加攻擊速度,並且高頻率的gank。

現在小魚人試探性的攻擊鋼背獸,就是再為自己增加敏捷屬性。

打幾下就跑,然後稍微回血,打幾下再跑。

現在因為等級上來了,而且小魚人的技能加點,也是極其偏向於竊取屬性。

畢竟god戰隊這邊,控制很少。

對線的鋼背獸和小精靈都沒有控制,痛苦女王也沒有控制。剩下的控制,主要還是在下路,puck有一個沉默,大招有個控制,然後就是莉娜的aoe控制,光擊陣。但是並沒有去打小魚人那條線,畢竟相比之下,小魚人那邊配合拉比克,其實是有可能會擊殺脆皮的。

而鋼背獸對線的話,雖然不容易擊殺小魚人,要是運氣好,抓住小魚人的失誤的話,反而可以擊殺。

但是同樣,小魚人也不容易擊殺鋼背獸。畢竟想要擊殺鋼背獸,前期沒有爆發技能的話,想要擊殺鋼背獸,基本上是難上加難。

但是沒想到的是,配合卡爾的天火,竟然完成了對鋼背獸的強殺。這還是鋼背獸,有小精靈的鋼背獸,要是換成了莉娜和puck的話,可能會打的比較激烈,但是可能會給小魚人這邊更大的擊殺機會。

但是這個時候,小魚人開始的累積的屬性,還是很多的。

畢竟偷屬性的時候,對面減少的,主要還是力量,也就是血量的最大值。這樣偷的比較多的話,血量最大值少了之後,那麼之後的擊殺,就相對容易很多。

而其他路,也開始了遊走的情況。

主要還是大樹的遊走,現在斧王可以獨當一面了,現在就相對自由。

而另外一邊,中路痛苦女王補給回來,繼續和卡爾較起真來。這次依然迴歸補刀,畢竟卡爾也是補給了一定狀態。

雖然沒有卡爾的狀態滿,但是現在卡爾的等級的確是壓制了痛苦女王一級。

從其他的位置,也是可以來支援的,只不過現在需要一定的節奏。

而相比現在的節奏,小魚人的節奏開始起來了。

經過兩次偷屬性的節奏,鋼背獸屬性稍有降低,那麼這些降低的屬性,就足厚一波擊殺的。

因為大樹也趕過來了。三人配合,強殺了鋼背獸,但是鋼背獸還是肉的。小魚人差一點就被彈射死,但是大樹是吃了小精靈的全部的幽魂,並且把樹甲給了小魚人。這一波保護小魚人算是十分的到位。

其實要不是因為想天火擊殺的話,明明可以先砸天火,就是因為後砸的天火,所以才有這次的失誤。

主要是沒想到小精靈的傷害的確是稍微有點高的。

大樹吃滿了兩個幽魂,這倒是讓小魚人比較自由。之後小魚人也是直接擊殺了小精靈。

但是另外一邊,痛苦女王則是遊走下路,配合puck和莉娜,擊殺了斧王。

現在開始混亂了起來。

god戰隊也沒有之前那種穩定刷錢的情況。

而是也開始配合團戰gank了。這倒是比較奇怪,因為god戰隊的gank,真的比較一般。

但是不得不說的是,god戰隊的陣容,的確是比較適合gank,而且也比較適合團戰。

以鋼背獸為中心,小精靈為輔助,痛苦女王可以提供gank,甚至是團戰的輸出,puck團控加沉默,還有莉娜的單體爆發。在前中期是非常厲害了。

倒也是沒有問題。

而其實DQ戰隊也是差不多的。小魚人也是可以中期gank的,斧王也是可以中期gank。

但是這些更多則是中期gank,也就是有了跳刀之後。DQ戰隊才能夠有更多的機會。

但是理論上是這麼說的。

但是別忘了,還有兩個更加重要的人。

一個是小魚人,而另外一個,則是卡爾。

這兩個人的配合其實十分的重要。卡爾的吹風加上冰牆,都是可以有效的留人,而這個時候,小魚人則是可以更好的去輸出,去偷屬性。

這就是DQ戰隊的打法,兩個操作最極限的兩個人的配合,同時配合的還有大樹和拉比克。

可以說是控制拉滿。

給小魚人足夠的偷屬性的時間。

這就是優勢,小魚人的優勢。

從開始遊走開始,小魚人和卡爾的雙人遊走節奏,幾乎是走到哪裡,殺到哪裡。這就開始了小魚人所到之處,哀鴻遍野。

可以看到小魚人的屬性竊取,竟然高達43點。

也就意味著,在一百秒的時間裡面,至少追著人砍了43刀。

現在正是極限的屬性竊取,因為從43屬性竊取之後,竊取屬性就開始下降了。

但是依然維持在25左右。現在小魚人抓錢的頻率都很低,更多的時間則是在gank,配合卡爾gank,配合大樹gank,配合拉比克gank,或者是配合多人gank。

但是沒有斧王,因為斧王沒有跳刀,而斧王的跳刀是關鍵的道具,必須要儘早的出來。

畢竟斧王的控制,可是無視魔法免疫的,並且還有一點,那就是可以控制方向,吼住鋼背獸,然後讓正面朝向可以攻擊的一方。在更早的時間裡面,沒有白銀之鋒可以破被動的時候,增加對鋼背獸的傷害。

不得不說,DQ戰隊的前期節奏,被小魚人和卡爾帶著真的是太完美了。

可是還有一點,god戰隊其實也是有一戰之力的。

只不過,他們的目標稍微有些奇怪,那就是會集中火力,在小魚人的身上。

是不是感覺小魚人對於他們的威脅實在是太大了。

可是想要打小魚人的話,需要aoe。至於這個aoe,真的是大招瘋狂甩。

但是比較奇怪的是,明明擊殺其他人,會比較方便一些。可是非要擊殺小魚人,而且god戰隊還集合不起來。

這倒是一個奇怪的點。god戰隊其實真的有些奇怪,因為真的是很難集合起來。

本來god戰隊應該集合去推進,去逼團的,但是現在卻很難集合起來。

DQ戰隊的行動速度稍微有些快,而且還有些出其不意。

主要這一局,god戰隊的視野,的的確確被爆了。

之前的煙味已經被葉子精準的察覺。而且本身因為有小魚人的被動,即便是一些稍微偏一些的眼位,也是可以準確的找到視野的位置的。

所以在一波視野被排乾淨之後,整個地圖的視野,都是DQ戰隊一邊的視野。