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第一千四百三十章 C計劃才是最強形態

但是同樣的,god戰隊的一個相對核心的裝備,也已經出來了,那就是puck的影之靈龕。

當然,現在還是影之靈龕,但是過段時間,影之靈龕就會變成魂之靈甕。

到時候只需要給小魚人上個魂之靈甕,那麼小魚人基本上就等於廢了。

至少在魂之靈甕消失之前,小魚人都是廢的。

因為回持續掉血,並且禁止恢復。這樣的話,小魚人大招的被動就等於廢掉了。

而且只要上了魂之靈甕的話,那麼小魚人就可以完全無視了。

除非開啟了bkb,這也是肯定的。

但是其實還有一個問題,那就是魂之靈甕,真的會增加點數嗎?畢竟只有擊殺的時候,才會出現點數,沒有擊殺的話,那就是零。

而且puck要是死了之後,再有人頭的話,也是沒有任何的點數的增加,那就等於沒有用。

所以現在倒也是挺明確的。

而且大樹的樹甲也很煩。加了樹甲,的確是稍微有些硬。

只不過,現在更多的問題,則是god戰隊這邊的。

現在god戰隊的節奏,其實是有些亂的,感覺不知道現在的自己,應該去做什麼。

看著這個陣容,應該是要做什麼,god戰隊則是有些不太清楚了。

畢竟每個人都在計算,但是本身他們的節奏就是不一樣的。分段的局勢和發育不均衡的英雄狀態,讓god戰隊自己內部造成了分裂。

要知道一點,鋼背獸是在前中期都是有很好發揮的英雄,既然是前中期,所以其實一定程度上,就需要給鋼背獸一定的經濟集中。

有一定的經濟支援的鋼背獸,再加上小精靈的配合,才能夠達到前中期無人能敵的效果。

但是god戰隊並沒有管這些,而且最為核心的東西也沒有,那就是拉野。

拉野對於鋼背獸這些需要前中期經濟高度發展的英雄來說,都是很重要的。甚至可以說,正是因為鋼背獸有足夠的能力,在前中期可以擊殺大量的野怪,甚至是遠古野。

這樣的經濟高度集中的增加,就是鋼背獸的一個起步的墊腳石。

但是god戰隊並沒有那麼做,甚至連野怪都沒有能夠去拉。

畢竟,相比之下,DQ戰隊給予的壓力,還是有些大的。

不過,別說是god戰隊了,就連平時對於經濟把控極其嚴格的DQ戰隊來說,同樣也沒有去拉扯野怪,更別說遠古野了。

現在_醬油換成了郭佳和劉凱躍,而兩個人的英雄,都不是那種分身系的。葉子控制的一號位也是小魚人,基本上沒有空閒的時間去拉野。

而之前能夠做到去分線拉野的,其實也就只有兩個人,一個是醬油位的葉子,而另外一個,則是原來打醬油位置的萌萌。

這兩個人去拉野的話,應該算是效率最高的了。

不僅僅可以兼顧線上,同時也可以兼顧野區拉扯資源。

當然,其他人其實也可以,但是僅僅是限於少量的野怪,並不能夠像葉子或者是萌萌這樣,極其大範圍的拉野。

再加上本身DQ戰隊的陣容,沒有人合適去在五六級左右的時間去打野,所以DQ戰隊本身就沒有做拉野的打算。

把更大的壓制力,放在了線上。

這也讓god戰隊,沒有那麼多的時間去為鋼背獸去拉野。這就導致了現在鋼背獸的經濟起不來的原因之一。

當然,原因之二則是因為被小魚人針對了。

畢竟又肉又沒有輸出,打起來就是很舒服的。

打兩下就跑,追還追不上。一會兒buff消了,血量會上來了,然後就又是一波,來幾波之後,小魚人屬性起來了,鋼背獸的屬性則是下去了。這就相對比好打了。

而且也被擊殺了幾次。

沒有經濟,而且還被擊殺,這樣的鋼背獸,本身就已經脫離了經濟的第一梯隊。

那麼之後就更加難打了,畢竟等著鋼背獸的,還有一個大隱刀的破被動。

這要是被動被破了,那麼現在本身就是只能夠依靠後背來減傷,那麼沒有了賴以生存的被動,那麼鋼背獸真的就跟一張紙沒什麼區別。

這一點god戰隊就比不上DQ戰隊的一個陣容選擇了,一條路走到底。

之前就有減傷陣容,人馬搭配船長和一些出魔抗,外加赤紅甲的一種思路。

這個真的就是最脆皮的醬油站在你面前反技能,對面五個人集火,都不一定能夠擊殺。

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這就是極致的減傷陣容,透過相同屬性的疊加,來造成某一種特殊性的極致提升。這也是DQ戰隊的一種戰術思路。

但是很明顯,god戰隊並沒有打算這樣去做。

而是選擇了自己更加擅長和熟悉的方式。

但是也就意味著,在一些其他的戰術體系,並不是特別的擅長,比如現在。

鋼背獸要是帶領不起來節奏的話,就很容易被人拋棄。

就看現在,一般都是小精靈帶領鋼背獸。

但是現在來看,小精靈也放棄了鋼背獸,從而選擇了和莉娜在一起。鋼背獸現在是真的成為醬油了。

這也是god戰隊比較擅長的地方了,經濟好的人,自動成為大哥,而經濟差的人,則是自動成為醬油。

而這樣的行為,其實也是在針對小魚人。

因為小魚人的出裝,是極限攻速和針對鋼背獸。但是現在再回到三法核的話,那麼小魚人必然也會不舒服。

而且只要是到了後期,莉娜,puck都出了A杖之後,那麼他們的大招,都是可以無視魔法免疫的。

這樣的話,的確是對小魚人有極高的威脅。

所以現在趕緊進行醬油和大哥的位置轉化。放棄鋼背獸,轉向莉娜作為核心位置。

但是這樣的轉變,真的來得及嗎?god戰隊的缺點,的確暴露了出來,但是說實話,這個還並不算是缺點,而是優點,只不過,發揮的稍微有些差。

就感覺像是弄巧成拙一般。只不過的是,DQ戰隊要比god戰隊更加靈活,並且更加的聰明,因為不僅僅現在的戰術,就連之後god戰隊的轉變,其實也是在DQ戰隊的意料之中了。

甚至可以說,在小魚人剛剛出到隱刀的時候,其實中心就已經可以開始轉移了。

但是現在小魚人做了隱刀,但是並沒有著急往大隱刀上面做,就是已經在預防這一點了。

因為已經猜到了,那麼bkb也的確是應該提早加上日程了。

畢竟現在的鋼背獸,有別人去針對了,剩下的其實就比較簡單了。

但是他們現在其實還忘記了一點,那就是DQ戰隊還有一個英雄,那就是拉比克。

其實這一局,拉比克的存在感,基本上是等於無,存在感實在是太低了。低到讓人幾乎是忘記了拉比克的存在。

雖然是這麼說,但是其實去看拉比克的經濟,就真的會被嚇到。

拉比克的經濟,其實已經超越了很多醬油。而且現在的拉比克,跳刀都已經出了。

真的是相對比較肥的,只不過即便是這樣,拉比克的存在感,其實也是很低的。

即便是打團戰,放技能的時候,其實也挺存在感薄弱的。

這倒是不太奇怪,甚至有些習慣了,那就是因為拉比克的操作者,是郭佳。

其實郭佳突然崛起一次,其實也很奇怪的。但是現在的發揮,就相對正常了一些。

但是比較起存在感的薄弱,拉比克的經濟,是不能夠忽視掉的。

DQ戰隊的經濟普遍都很高,小魚人,卡爾,斧王的經濟都很高,而拉比克的經濟也不低。相比之下,只有大樹的經濟是最低的。

但是這也感覺沒有任何的毛病,畢竟劉凱躍現在做的一切的,的的確確是一個醬油的表現。

而且劉凱躍的醬油,真的是穩的一批。

真的沒想到,劉凱躍的醬油位,也打的那麼好。其實平時一直都不太知道。

這一點的話,其實葉子很早就知道了。

之前就有一個理論,那就是性格決定位置。

這一點的確是有的。而本身這樣的性格決定位置的確定。

這也是一種理論,但是也是事實。

劉凱躍的話,雖然長時間打一號位,這是因為劉凱躍主要是平時都是一個人,一個人玩遊戲,沒有什麼朋友。

但是沒有人知道的是,劉凱躍在最初的時候,使用的,就是醬油位置。

但是很明顯的是,天梯局的醬油,很難支撐的住整體的局勢。

而且那個時候,也真的是一號位崛起的時候,畢竟當初劉凱躍也算是在很早的時候,就已經開始玩刀塔了,但是真正去轉一號位的話,則是在11年。

也就是說,劉凱躍在轉一號位之前,就是一個打醬油的。

但是劉凱躍打醬油的話,依靠的,並不是因為技術。而是性格。

用性格來比較的話,劉凱躍更加適合去打醬油,而且還是具有保護性質的醬油。

那種帶盾,帶奶,帶救隊友的那種技能的輔助英雄。則是劉凱躍最喜歡的英雄。

這也是為什麼,會給他帶一個大樹的原因。

這個大樹,可以給隊友上樹甲,並且也可以有別的東西。這也是C計劃裡面的。劉凱躍的確是訓練過一段時間的醬油訓練。

而且效果也是不錯的,也正因為如此,所以C計劃才得以保留。