只要經濟和經驗上來了,那麼實際上,團戰打起來,可能真的是五五開。
而且不僅僅是斧王,現在轉醬油的鋼背獸,出裝都是團隊裝了,準備出笛子和衛士脛甲。
這樣的話,god戰隊至少有團戰的能力了。
可是,DQ戰隊是不會給這個機會的。
快速打完roshan之後,小魚人拿盾,卡爾拿奶,然後阻止也沒有準備去處理其他路的兵線,就直接選擇了中路。
中路帶著兵線,就一路推過去。而god戰隊則是直接選擇了tp,然後在高地上組織防守陣型,準備一波反撲。
但是說實話,感覺作用並不是很大。
小魚人帶盾,本身是不應該先秒小魚人的,可是有什麼辦法,小魚人一個人衝過來吃傷害,你不打他還不行,本身頂著一個不要命的勢頭,那不可能不打吧?
莉娜還沒有跳刀,要是有跳刀的話,那就更加容易去打了。
可以把小魚人過掉。
可是這樣過掉的話,那麼後面就剩下了三個人,莉娜,小精靈和鋼背獸。
小精靈是不可能去連線痛苦女王和puck的。因為本身就是太過於靈動了。
小精靈需要連線的是物理系的輸出,需要更快的攻擊速度。又或者是肉,保證前面的肉盾不會死。
莉娜是能符合物理輸出的,但是裝備有些差。
而鋼背獸就是個肉。也沒有輸出,所以現在就有些尷尬。
連線雙法系不可能,因為兩格都會位移,想要追這兩個人,幾乎是不可能的。
至於鋼背獸的話,就像之前說的那樣,鋼背獸沒有輸出。
連結鋼背獸的目的,更多的是讓肉變得更肉,衝在前面影響局勢,打塔強拆,吸收傷害。
可是現在沒有傷害的話,DQ戰隊這邊就完全無視鋼背獸了。再不濟,大樹一個大招,把鋼背獸留在原地,而自己則是該幹什麼幹什麼。
鋼背獸甚至可能根本不掉血,那麼連結鋼背獸又有什麼意義呢?
連線莉娜的話,至少還能夠一定程度保護莉娜。
三連之後的熾魂,小精靈的過載也可以給莉娜加攻擊速度。
那麼只需要讓莉娜的普攻起來,那麼莉娜妥妥就是一個高強度的輸出炮臺。
但是現在的莉娜卻不行,誰讓這個莉娜,是醬油轉大哥的莉娜。
而且這個醬油轉大哥,還不是主動去轉大哥的,還是被動轉大哥。
這個意義就不一樣了。
主動轉大哥的話,就是因為在醬油位置的時候,透過gank擊殺,積累了一定的經濟和經驗,和甚至有可能追趕上了核心的位置。
這就是主動轉核心,因為是醬油轉核心,所以本身的核心並沒有發生改變,甚至因為醬油轉核心,則是會多出來一個核心位。
但是被動轉核心的話,則是另外一個情況。其實這樣的事情反而比較少見。
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那就是知道核心的作用在後期,無限降低,所以被迫讓醬油位置,甚至是三號位這種非核心的位置,去佔據更多的資源,成為替代核心的位置。
而原來的核心,則是會因為自身的經濟情況不好,而自動降級,成為輔助性質的醬油。
減少資源的佔用。除非是等到真正的大後期的時候,人均發育起來的時候,那麼多核也算是順理成章的形成了。
可惜的是,這次的情況則是稍微有些特殊。
之前能夠看見最多的,應該是三號位的轉型,這也是見到的最多的。
而且英雄本身也是相對比較固定的,有肉,有輸出。
常見的一些英雄就是,人馬,亞巴頓之類的。
本身是三號位,但是因為局勢的發展,三號位經濟發育過於完善,所以就轉為一號位來打。
這個在一些戰隊當中是可以見到的,而AEA戰隊的話,則是最出名的。
那就是把三號位當做一號位來打。
除了選手問題,可能還存在這英雄的問題。
畢竟有些英雄的天賦,到了高等級之後,就會發生質變。而這些三號位,目的就是引發質變。
可是現在的god戰隊的情況更是比較慘。
鋼背獸是一個一號位的定位,其實一號位定位的鋼背獸,其實很簡單,首先線上會比較好打。自身就有減傷,針刺掃射藍耗還低,本身就是很舒服的一個英雄。在絕大多數情況下,都是可以打出一定的優勢的。
更何況還有一個輔助加血的小精靈。
本身線上理論上會很舒服,可惜的是,並沒有打出效果出來。
這是其一,其二就是之前說的,鋼背獸需要一個等級和經濟的快遞發展,本身鋼背獸就沒有輸出能力,他就是肉,但是應該怎麼去輸出呢?那就是等級,裝備,還有行為。
等級和裝備很好說,等級壓制,裝備壓制,即便是很菜的醬油,拿到裝備壓制的時候,也是可以打出一定的輸出的。
甚至可以說,絕大部分的偽核,其實都是這樣,等級和裝備。
這個可以算得上核心。
就像會說,為什麼會有偽核,因為相比之下,偽核有更早的時間裡面,打出一定的經濟和經驗的優勢,再配合自己的技能,打出本應該不屬於那個時間段的傷害。
這就是偽核的作用。
鋼背獸也是同樣,本身就是一個肉,沒有輸出的能力,而鋼背獸怎麼才能夠卻輸出呢?那就針刺掃射的疊加傷害。
如果是這些的話,那麼需要的東西就很簡單了。等級和裝備的目的,都是為了要保證鋼背獸不死。
只有不死,才能夠輸出。
其次就是行為。何為行為,一個英雄需要去做的事情。
有些英雄有這自身的強勢的節奏,這個節奏,本身就是英雄自身所賦予的。
在什麼時期,去做什麼事情,就是最大的威脅。
簡單點來說,一個英雄,什麼時期的威懾力是最大的?那就是在合適的時間,出了合適的道具,並且去做合適的事情。
比如說夜魔。
夜魔強不強?主要是看時候,那麼什麼時候最強?夜晚。
那麼,在白天的時候,其實對於夜魔來說,就是一個可以簡單無視的英雄。
可是到了晚上,你敢去輕易地去無視掉夜魔的存在嗎?那是不可能的。所以只要夜魔在夜晚進行gank,那麼就是最強勢的行為。
再比如說,美杜莎。美杜莎厲害嗎?當然厲害,幾乎是大後期的一姐。但是前期呢?真的不算厲害。
美杜莎的技能,之後一個傷害技能,傷害還不高,剩下的被動一個人分裂箭,不僅僅不會增加攻擊力,而且其他的分裂箭,還有傷害減少。
魔法盾是保護性技能,而大招的效果石化,也算是保護性的一種,並不能夠造成傷害。
甚至有可能連控制都控制不住。
但是為什麼那麼厲害?因為後期有了裝備,那麼美杜莎就是一打五站擼都是沒有任何的問題的。
所以,美杜莎即便是在前中期,那麼他刷錢的行為,就是最大的威脅。
刷錢也是威脅,因為刷錢可以造成之後強勢的結果。
所以即便是美杜莎去刷錢,也是對於對手來說,最大的威脅。
對於鋼背獸來說,也是一樣的。
鋼背獸發揮的時間,甚至不是後期,因為鋼背獸本身是沒有輸出能力的,這也就意味著,鋼背獸的發力期,一定是在前中期。
利用鋼背獸的技能效果,去打局勢的優勢,這是鋼背獸最有效的行為。
刷遠古,經濟經驗暴漲,然後報團推塔,血量增加和減傷的配合,在對面五個人的狂轟濫炸之下,依然維持不死,驅趕,推進。
這就是鋼背獸的最常規的打法。
但是,即便是如此強大的鋼背獸,到了後期,也會陷入疲軟的時候。
攻擊模式單一,攻擊動作受到影響,並不能夠像煉金術師那樣,突破攻速的極限。
所以即便是鋼背獸,也是有些尷尬的。
因為鋼背獸需要的是肉,但是要是肉的話,那就沒有輸出了。
要是一部分輸出,一部分肉的話,那麼就會有個比較尷尬的情況,那是兩邊都不靠。
可能不是很肉,稍微集火一下,可能就死掉了。
輸出的話,可能也其實高不到那裡去。這就比較尷尬。
所以現在研究的大部分的出裝和方式,其實都是相對比較完備的方式。
所以在有其他的更加適合的方式出來之前,鋼背獸的現在的打法,的確是最合適的一種。
可是很明顯的就是,本身適合鋼背獸的打法,就是最簡單的經濟和經驗的碾壓。這個是最容易的理解方式。
但是god戰隊的鋼背獸,並沒有達到這種程度,甚至可以說,現在鋼背獸的經濟,還排在第四的位置,但是和第三的莉娜,其實經濟差距,並不是很大。
這樣就比較尷尬了,經濟經驗沒有碾壓DQ戰隊這邊,那麼本身打起來的難度,就會更高。
所以本身是真的沒有辦法。所以被迫降級為醬油,而莉娜則是得到了提升。
但是不得不說的是,給莉娜發育的時間,實在是太短了。
這就是關鍵的原因。
時間不足。