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第一千四百四十章 第二局,針對fighting的指揮體系

首先就是經濟分配的情況,小娜迦作為一號位,能夠得到比一般一號位要更多的經濟和經驗。

這樣井噴式的經濟和經驗,對於小娜迦來說是正常,但是說實話,對至少六到七個人來說,都不算正常。

其中有四個,就是自己的隊友。

就像之前無數次說的那樣,經濟,就是一塊蛋糕。你一塊,我一塊,兩塊蛋糕一模一樣。

而經濟分配,就是要去劃分這塊蛋糕,去給需要他的人來吃。

而一般的發育的話,那就是一號位佔據最多的蛋糕,中單其次,然後就是三號位。最後剩下的殘羹冷炙,就是雙醬油去分了。

這也是比較常規的一種方式。

但是小娜迦,則是不一樣,小娜迦是貪婪的吃掉了絕大部分的蛋糕。

剩下的那些,原本應該是分給雙醬油的那些東西,則是被現在四個人去分。

這個也僅僅是對於自己一方而言。同樣的,對於對方也是一樣。

因為對方的雙醬油,甚至還要加上三號位,得到的資源過少,那麼就會被小娜迦壓制。甚至會被小娜迦的幻象壓制。這都是很常見的事情。

醬油被小娜迦的幻象追死,這都是常事了。

所以一般在針對小娜迦的時候,怎麼去處理小娜迦的幻象,就是一個很大的學問。

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而其中最簡單有效的方式,就是清幻象技能。

雖然原理不得知,但是可以肯定的是,有些技能,可以瞬間破壞幻象。

比如一些吸取技能,萊恩的吸藍,帕格納的吸血。然後就是妖術,也就是羊。

羊可以清除幻象。然後就是瞥視。薩爾的瞥視也是可以瞬間清楚幻象。

剩下的,就是石化了。

但是石化的話,其實就是美杜莎的大招。但是美杜莎的大招冷卻時間很長,可是有了A杖之後,秘術銀蛇就會帶大招的石化效果。

那麼對於清理幻象,就會更加高效。

這也算是一種剋制手段。

不過,話又說回來,現在的陣容,雖然看好VN戰隊,但是fighting的模式,倒是沒有能夠破解掉。

fighting的指揮模式,就像是彙總全部的資訊進行拆解,然後再用最合適的資訊進行彙總,並且能夠對局勢做出最快的判斷的指揮協調。

這也就是說明了一點,那就是fighting的資訊,更多的是依靠視野。

所以在選擇陣容的時候,VN戰隊則是在醬油上面,強化了視野方面的控制,那就是宙斯。

宙斯是可以排眼的,在排除眼位之後,其實就可以相對應的去壓制fighting的指揮。

但是,真的是這樣嗎?

這僅僅是表面的東西,fighting的指揮,更多的則是在於資訊的第一時間的獲取。

這是一個優勢,但是這也不代表,fighting不會進行預測。

預測行動,是一件很正常的事情,但是這就需要準確率了。現在來說,準確率最高的,應該就是郭佳了。

郭佳的一整場比賽下來,其實要是進行錄音的話,之後在拿錄音去和比賽的情況來對比的話,就可以看見一點,那就是郭佳的分析的準確率,高到嚇人。

目前為止,其他人貌似並沒有這麼高的準確率。

但是,這也並不代表,別人沒有。

本身預測對方行動的是事情,除了一些陣容和英雄方面,還有一些戰術意圖方面。剩下的就是戰隊習慣的問題。

而其中,一部分是比較簡單的方面,比如陣容和英雄方面,這些將會決定,基礎的頻率。

比如對面拿著沒有什麼小技能的中期gank陣容,那麼對面gank的頻率,必然是要增加。

而陣容選擇的要是以大招為主的大招流。那麼gank的效率,必然不會那麼高,減少gank的效率,是為了適應技能的冷卻時間。

這樣就會形成一個相對基礎的節奏預判。

然後就是等級和道具。

這方面也是一樣的。也是無數次說過的,關鍵等級,關鍵的道具,這些都是核心。

然後就是對戰隊成員的瞭解。

在知道了這些,就會有一個相對比較完整的應對思路。這個就是判斷行為的一個動機。

根據這些來進行判斷,相比之下,郭佳算是比較準確的,而且更加關鍵的是,郭佳的判斷,相對比較及時,而這個及時,是最關鍵的。

這也就再次回到了fighting的指揮協調上面。

fighting的指揮,就是把資訊做了更加細緻的規劃,並且直接完成分析,匯出結果。

相比之下,一般的戰隊行為,更多的都是個人行為。

資訊收集的更加簡化,並且更加的片面。

比如最常見的就是,附近的視野,有沒有看見人,或者是比較常見的一種,就是對線期或者是之後的時間裡面,線上這樣明顯能夠看見的視野裡面,發現對方的蹤跡。

然後簡單的報告一下,甚至連說都不說一句。這都是很正常的。

這樣的情況,資訊傳達就會不到位。

影響別人的判斷。

但是也有些會對這樣的情況格外的注意,但是注意更多的,則是自己這邊。而不是全部的情況。

畢竟在操作英雄的時候,更多的畫面,都是在自己身邊。並不會拖的太遠。所以看到的資訊,更多傾向於自己這邊。

B神就有外號,稱為雷達。

因為總能夠敏銳的發現對面來抓自己的意圖。

其實這並不是一種所謂的雷達,而是預判了對手的行動。

然後提前一步離開而已。其實就是簡單的分心的能力,在自己抓錢的時間,可以有機會去分心做別的事情。

但是有些人的話,分心是不可能分心的。就比如說郭佳,分心真的很難做到。

但是比較起來,郭佳做事,更加專心。不論是補刀,甚至是控線,也是非常強悍的。

劉凱躍也可以做到,甚至相比之下,劉凱躍要更加關注周圍的環境。所以為什麼說劉凱躍要更加謹慎。這也是一種預判。

任何的行動,都會預判到自己身上。這也是一個問題。

所以現在,fighting的這種指揮,就是在第一時間得到資訊,然後做出一些行動的指揮。

這也是把所有的資訊做出一些彙總。然後在不影響其他人的情況下,進行一定程度的調節,比如核心位置往裡面收縮,而醬油位置往外定。

並且看其他位置的資訊,決定是否去tp支援。而且速度很快,行動很早。

這就是優勢。一手資訊來源的優勢。

fighting利用這樣的優勢,的確是可以避免,甚至是避開大部分的gank和團戰的行為。

也是可以阻止反打。只要得到資訊,就很容易得到想要的結果。

但是,因為對面宙斯得存在,讓本身視野很難存在於場上,一些常規視野很容易被反眼,這就是很大的問題。

所以現在視野上可以看到的地圖,alien戰隊這邊幾乎是全黑的。

但是,這也無法改變fighting的指揮模式。

只不過就是完全改變的一種刷錢模式罷了。兼顧著推進還有團戰。

畢竟在有恐怖利刃的變身的時候,威懾力還是很強的。

而且美杜莎明顯在前期,不愛參團,所以現在正是擴大優勢的機會。

alien戰隊利用變身,開始推塔,逼團。第一局的映象,感覺在此時發生。

之前是VN戰隊的推進,而現在,則是alien戰隊的推進。

都是利用技能的推進模式。看的就是比較雙方如何去消耗掉這個技能的時間。

這方面的話,VN戰隊可能就不是很擅長了。

因為,他們可能是因為輸出太高了。在接觸的瞬間,技能打的太多,沒有給恐怖利刃活下來的機會。

就算是有,也沒有反打的機會,可能對於他們來說,算是無所謂的,因為只要擊殺了就行了。

但是事實上來說,alien戰隊並沒有能夠停止推進。因為這一點也是很明顯的。真的拖後期的話,可能不是美杜莎的對手,而且後期還有一個隱形的輸出型醬油。

所以只能把節奏加快,VN戰隊的gank意圖太過於明顯了。有的時候不是alien戰隊不想反打,而是恐怖利刃死的速度實在是太快了。

畢竟一個敏捷系英雄,脆皮一點也是很正常的。

可是對面的所有技能砸過來,沒有bkb的話,恐怖利刃還真的扛不住。

但是現在的確是沒有bkb,而且恐怖利刃的幾個大招,的確是用在了推塔上面,效率也很高。

別的話,倒是沒什麼,alien戰隊的節奏還是強。

幾個變身之後,VN戰隊的外塔,就只剩下了一個中路二塔。

現在開始,雙方的節奏也適當的減緩一些。

現在的節奏倒是比較平穩了。進攻的頻率一下子就降低了不少。只不過,現在的節奏,再次變化了。

VN戰隊開始頂著壓力,開始準備接手團戰了。現在的團戰,輸出方面的話,兩隻戰隊也相差不多。卡在沒有bkb的時候,宙斯的傷害還能夠比較高,可是等到了bkb都成型的話,那麼就說不好了。

現在的情況,倒是站在了VN戰隊這邊,要是壓制和團戰打的好的話,倒是可以打。