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第一千四百四十九章 物魔雙修流對戰全球流

隱身系讓你多佈置真假眼,而宙斯則是去更加輕易的排眼。也算是一個配合。

但是現在不知道針對god戰隊,有沒有用處。

畢竟有一點還是很麻煩的,那就是god戰隊比較強勢的,是線上,其實主打線上的話,對線期還能平衡一下,可是要是對線期崩了的話,估計以後九不是那麼容易再找回來了。

而賞金獵人這個英雄,則是真的是很容易就會進入透明,線上,甚至團戰,永遠少一個人。

玩一個隱身系英雄,真的是把自己給玩消失了,那才是最大的問題。

而且在面對線上如此強勢的god戰隊的時候,主動選擇消失一個人的話,那麼可能就會更加的麻煩。

但是只能希望alien戰隊拿出賞金獵人,是真的有點打算的。

至於god戰隊,最後一手選擇的,也的確是出乎別人的意料之外。

你不是選擇了賞金獵人嗎?那麼god戰隊拿出來的,竟然是煉金術士!

麻煩,真的很麻煩。

現在再來看god戰隊的陣容,原來真正的核心,並不是在黑賢和大聖的身上,而是在於黑賢和萊恩的身上。

有A杖的萊恩,是aoe效果的死亡一指。這是要強秒被真空拉住的所有人。

只要中了真空,那麼結局就是必死。

十死無生嗎?

這個局面有點意思。

分開帶線和極致團戰輸出。不知道這兩邊,到底那邊會拿下第一場比賽的勝利。

現在雖然已經bp結束了,可是還有一段時間的選手選擇英雄的時間,而這個時間,其實也是思考的時間。

而在alien戰隊的陣營這邊,討論的比較激烈,因為現在可以確定的一點是,對面是雙法核的體系。

也就是雙醬油轉雙法核,大聖鍊金雙物理核的打法。這個的確是有些頭疼。

所以這個時候,本身之後的定位,就比較麻煩中路要去打煉金術士,這樣的打法的話,必然會是讓煉金術士打中,大聖打一,黑賢打三。莉娜萊恩雙醬油。

但是之後鍊金經濟崛起之後,A杖養莉娜和萊恩,然後雙法核崛起,外加大聖,鍊金有時間發育,這都是比較舒服的。

但是這樣來看的話,alien戰隊則是在進行打算,本身是打算讓宙斯去打醬油,然後血魔打中。

但是現在看這樣的節奏,應該是快速節奏,現在需要在中路去壓制煉金術師。

而且大聖算是一個比較麻煩的英雄。那就是去打近戰,alien戰隊的三號位,可是遠端系的先知。

所以最好的訊息使用先知去對上大聖,然後用幽鬼和醬油去打黑賢。反正都不好打。

還不如去打黑賢,要是控制住了離子外殼的話,其實也倒是可以打。

這樣其實本身也是打算利用宙斯去打醬油,去清離子外殼的,但是現在的確是有些麻煩。

但是現在的情況,最後還是決定,讓宙斯去打中單,而血魔則是去打醬油。

我是god戰隊還是很煩的,這對於alien戰隊的前期還是威懾力很大的。

莉娜加上萊恩的組合,穿刺加上光擊陣,雙控也是很煩的。

但是沒想到的是,alien戰隊比god戰隊更加不講道理。

首先就是分路,god戰隊是標準的三一一分路,但是alien戰隊則是選擇了更加妖嬈的四一分路!

大聖一路,直接放空,然後去打對面黑賢帶領的莉娜和萊恩的一路。四個人!

大聖一路的放空,倒是有些意外,但是這也是沒有辦法,god戰隊這邊的線上,壓力實在是太大了。

大聖和黑賢,都算是比較標準的打近戰的線霸級別的強勢英雄。

幽鬼在面對這兩個英雄的時候,其實哪個都不好打。

而且外加莉娜和萊恩的雙控。其實都挺難受的。

但是還有一點,那就是四打三。

四打三的效果,就完全不一樣了。

四個人的集火能力,必然要比三個人更強,再加上血魔的沉默,先知的樹,還有賞金在旁邊騷擾,其實爆發能力,也很強。

尤其是把別人捆住之後,然後血魔在放技能,這樣技能的命中率的效果,則是打的不錯。

所以第一波團戰的時候,alien戰隊就幹淨利落的一換三,直接那下一些優勢。

然後大聖這個時候,必然不會留在原地,因為這樣發育的意義不大。現在讓alien戰隊打起優勢出來,甚至說把萊恩和莉娜壓死的話,那麼中期的輸出情況,可能會差一點。

所以在怎麼說,也是需要去針對的。

可是大聖一過來,先知就走了。

這邊雖然也變成了四對三,但是alien戰隊稍微有些謹慎,所在的位置都是比較靠近防禦塔的,這個時候進塔,稍微有些託大。

但是這邊更煩的就是,先知開始一個人無所謂的發育起來,畢竟相比之下,先知的靈活性,要遠遠的高於大聖的。

剩下的其實還有一點,那就是中路,其實中路算是一個五五開的情況,雖然補刀差不多,但是宙斯是沒有魔法值,而煉金術師是既沒有魔法值,也沒有血量。

宙斯的消耗還是比較厲害的,雖然手短,但是技能比較遠。可以站在煉金術師的酸霧之外釋放技能。

而且最慘的還是在一級的時候,畢竟真的是打不過。一級必學的是貪婪,沒有酸霧清兵的話,只能夠依靠普攻來清兵,而這個時候,宙斯則是可以壓。

但是兩級之後,就會比較麻煩,煉金術師就是在壓兵線。利用技能快速清理兵線,可能需要考慮到補刀,因為減防和毒都傷害比較低。所以可能會存在兵線死亡的時間十分接近。

所以這也是沒有辦法的。但是宙斯其實也具備清線的能力,雙方就是大量的消耗。

但是這個時候,變化也有了,那就是先知。先知的支援,幫助宙斯擊殺了煉金術師。這個還是煉金術師的失誤,因為補給吃樹剛剛用完,然後先知就殺到了。沒有吃樹的煉金術師,隨後被擊殺。

雖然後面雙醬油支援過來,擊殺了先知。

但是另外一路,也是擊殺了黑賢。

先知這個英雄,的確是很煩。利用傳送的技能,兩路瘋狂的支援,甚至可以說,一路乾脆直接放了。

但是god戰隊卻沒有推進的意思,因為他們知道,god戰隊是不打算推進的。

這個理論之前就已經說過了,推進的話,等於被迫讓對面抱團。而自己則是更加容易分散。

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因為推進之後,安全區域回家減小,對方的活動範圍會減小,而相反的,自己的活動範圍,會大幅度的增加。

這樣其實對自己反而是更加的不利。因為alien戰隊是分散打全地圖的,而god戰隊自己則是打團戰的。

所以相比之下,god戰隊更加希望alien戰隊來打他們,而不是他們去打alien戰隊。

這一點倒是比較煩了。

可是推進的話,其實不用god戰隊說,alien戰隊這邊也就照做,只不過要分時間,畢竟有一個先知,帶線牽制這樣的事情,應該不是很發愁。現在需要發愁的,是要怎麼去壓制alien的宙斯和幽鬼。

現在幽鬼也是一個麻煩的點。

現在的幽鬼,稍微有些肥了,因為拿了三個人頭。經濟算是不錯的。要是不壓制的話,讓幽鬼過早的出了輝耀的話,那麼對於大聖,莉娜,萊恩的生存空間,都會受到影響的。

只能夠說,alien戰隊的針對性做的太好了。

四一分路卡住god戰隊並不打算推進的想法,然後利用人數優勢去打幽鬼的爆炸經濟發育。

順便記性對煉金術師的壓制。

並且在利用先知的高機動性,進行發育和推線,這對於選手對先知的操作和理解的程度需要非常高。而這樣的高需求的話,則是交給了fighting來操作。這個的確是有些意外的。

因為至少alien目前來說,不需要太多的視野。

有血魔buff的宙斯大招,可以造成更多的傷害,同時,幽鬼的大招,同樣可以定位!

這個時候,其實更加重要的就是,壓制。

但是因為有一個血魔,這倒是有些煩,而且不管其他路,中路的煉金術師也是需要幫助的。而且更加重要的是,醬油也是久違的需要去拉野。

因為煉金術師需要拉野。煉金術師需要大量的野怪,而這個野怪,需要的是小野,而小野的野點,是在優勢路那邊,現在雙醬油則是卡在了劣勢路這邊,這倒是比較麻煩。

想要拉野的話,需要移動到另外一邊,要不然就是換路。可是現在才想到,是不是一些晚了?

早沒有換路。

畢竟alien這邊是卡在優勢路這邊,不管你是大聖還是黑賢,其實都不重要,重要的是,莉娜和萊恩在這邊就足夠了。

這也是目的。

讓雙醬油不好拉野,但是最後拉野的,其實也是另有其人,那就是大聖。

真的是比較慘,一個一號位,竟然擔當起醬油拉野的職責,這才是最討厭的。

可是現在先知的節奏還沒有結束,連續兩波的支援,中路幫助宙斯灌瓶,下路幫助幽鬼拿下了雙殺,真的是很強勢,而且更加麻煩的其實還有一點,那就是賞金獵人的等級,竟然逐漸高了起來,這個並不是什麼好的訊息。賞金的大招還是有很大的效果的,現在要是幽鬼沒什麼經濟的話,其實也是無所謂的。

只要有賞金就行。標記給的錢,還是可以增加一些的。