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第一千四百九十八章 改變刷錢的模式

這裡做個極端的例子,之前也有人在直播的時候弄過。那就是大樹的樹眼。

大樹在出了A杖之後,就會有一個放置樹眼的技能,而大樹的大招,也會隨即改變。

那就是釋放大招的時候,並不是從大樹的本體為中心釋放大招,而是以所有的樹眼為中心,來釋放大招,而每一次釋放大招得到的經濟,竟然要達到3000左右!

一分鐘刷3000的經濟,真的是很恐怖的刷錢機器。

當然,那個時間已經比較往後了,也就是近戰兵的數量已經達到了六個,而且還有兩個遠端兵,而且野區也是雙方的野區,總計16塊野點。

這也說明了野區的重要性。同時也證明了一點,那就是DQ戰隊之前的經濟壓制,是有多麼的恐怖!

之前DQ的可是每分鐘刷著2000多的經濟,而alien戰隊全隊,僅僅拿到可憐的700經濟。

這樣巨大的經濟差距之下,的確是很難有翻盤的機會了。

但是現在alien戰隊算是找回來一些經濟,在小娜迦的幫助下。

至少在小娜迦的幻象帶線之下,DQ戰隊的壓制,已經不是那麼兇狠了。甚至可以說,保證了野區資源的對半使用。

也就是實現了野區經濟的五五開。

這個五五開的意義,但是經濟的話,依然是DQ戰隊的優勢,因為小娜迦把兵線給推出來了。

DQ戰隊吃到了兵線,野區就算是讓出來一半,那麼DQ戰隊的經濟也會比alien戰隊的整體經濟還要高。

而且相比DQ戰隊的出裝思路來說,DQ戰隊並不是很依賴裝備給他們帶來的實力優勢,更多的則是技能帶來的優勢。

所以本事DQ戰隊對於裝備的需求度不高,但也不是不需要裝備,而是不需要刻意的去集中經濟,去給某一個英雄去出關鍵的道具而已。

目前為止的這些資源,想刷就刷一些,不想刷的去蹭一蹭經驗。反正需求不高,但也不能浪費資源。

而alien戰隊這邊,則是需要思考一下,自己需要的裝備了。

現在不僅僅是小娜迦需要經濟,龍騎士也需要經濟。

至於其他人,到還是可以,雖然不能說慢慢來了,因為就算給了道具,對於雙醬油的提升,也是有限的。

而且說實話,對於雙醬油來說,A杖稍微有些遙遠了。

說實話,差個幾百也就算了,冰女乾脆就一件散件沒有。冰魂好歹還有一個食人魔之斧,但是也差著將近三千了。

這個經濟,就算把全部的經濟讓給冰魂,也需要三分鐘的時間,這個差距實在是太大了。

更何況,雙醬油想要在這個時候那經濟?真的是太難了。

野區有人管,兵線還打不過。

環境實在是太差了。

所以是時候需要改變一下刷錢模式了。小娜迦現在在鑽野,並且順便負責一條兵線,現在小娜迦的刷錢重心,則是放在了野區裡面。

而龍騎士的話,則是負責一條兵線,和另外的經濟三角洲,這樣的話,其實還是比較舒服的,然後深淵領主則是負責最後那一條線,然後兼帶著去gank。

其實說實話,現在並不好gank,DQ戰隊的經濟和等級稍微有些高,而且保命的道具稍微有一些多。

真的不是很好gank。

而且現在一旦分開,DQ戰隊就開始有些從容不迫的壓制。

慢慢的擊殺你的人。

線上,野區,慢慢gank。

分開之後,alien戰隊的gank效率,自然是下降了。

因為他們不能像小娜迦那樣,用分身來清理兵線,這樣每個人都需要身體力行的去處理兵線的話,那麼本身分散就是一件很常見的事情,畢竟不分散的話,處理兵線的效率,則是會有提高。

這也是一件很悲催的事情,多人湊在一起去處理兵線的話,反而是一件不好的事情。

首先一點,那就是過於麻煩。畢竟需要四人報團,行動起來,真的是麻煩至極。

其次就是經濟和經驗的分配,這就等於四人分享經驗,可能經濟的話,應該事給需要的人,或者各憑本事吧。

第三,如果真的要報團清線的話,必然會增加推線的效率。可是這個時候增加推線的效率,必然不妥。

因為你清兵線的速度越快,反過來也就證明了自己的兵線的消耗也就越低,那麼自己的兵線帶著幾乎比較完整的經濟,來到了對面的手上。

這才是最討厭的事情。所以清兵效率還不能高。

所以真的是麻煩,但是alien戰隊也是有一些特殊的感覺了。

那就是在DQ戰隊的影響下,他們也在開始去扣那些細節了。

不得不說,這是一件很值得慶幸的事情,而且小娜迦也開始利用自己的幻象,去做一些別的事情。

比如開視野,做保護之類的。

真的是在一步一步的完善這自己的戰術。

而且分散開來的話,fighting的指揮,也開始發揮一定的效果了。現在只能夠說,alien戰隊,好起來了。

而且alien戰隊還會有時間的去選擇入侵DQ戰隊的野區,主要的目的就是點金。

這段時間,點金都是在點自家的野怪。雖然很賺,但是感覺上是虧了。

應該去偷DQ戰隊那邊的野怪的。

能蹭一點經濟,就是一點經濟。所以alien戰隊會定期的組織入侵野區的行為,能夠抓人就抓人,抓不到人就點三個野就跑,能賺一點是一點。

至於DQ戰隊的話,雖然也在刷錢,也在gank,但是說實話,效率並不是很高。

一方面是有小娜迦的幻象在卡位。要是不開霧的話,其實很難去gank的。

而另外一方面,就是fighting的指揮。本身就是一種拉扯隊友的模式,不僅僅是在於防禦gank,也是在發育上,有這極其高效的行動模式。

而且看現在的情況,DQ戰隊還沒有破解fighting這樣的指揮模式。

而現在的感覺就是,DQ戰隊看見的,打到的,是alien戰隊想讓你看見的,打到的。

這也是現在DQ戰隊並無法處理的指揮模式。

既然這樣的話,那麼alien戰隊則是開始了自己的節奏。刷錢,清線,偷經濟,gank。

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現在的alien戰隊是沒有辦法打團戰的,並不是沒有辦法打,而是輸出不夠。

要是說,DQ戰隊的陣容,可以穩定擊殺alien戰隊四個英雄的話,那麼alien戰隊僅僅只能夠擊殺兩個到三個英雄。

之後的輸出就不足了。

這樣的確是輸出短板。

但是現在DQ戰隊的打法,也不抱團,也不打團,這樣的話,gank和反gank,則是成為了雙方競爭的一個重要的點。

畢竟,也是有人需要站出來去處理兵線的。

現在小娜迦的裝備也是有了更新,畢竟現在鑽野區了,經濟增長的速度,還是會提高的。

在有了裝備之後,至少清兵線的速度會快了一點,順便在遇到DQ戰隊的英雄的時候,可以打兩下,噁心一下,削一些藍。也是夠煩躁的。

而且這還不是關鍵,關鍵的是,gank的成果。

雖然感覺上gank算是五五開的,但是賺的還是alien戰隊。

首先一點是擊殺模式,alien戰隊擊殺的,都是相對比較關鍵的英雄,會對關鍵的英雄進行擊殺。

而DQ戰隊的gank的話,則是比較麻煩,抓到的都是一些醬油,甚至是幻象。野區gank抓人的效率還是相對比較低,所以DQ戰隊更多的還是以抓線上的英雄為主。

那麼就是以龍騎士,深淵領主為主,雖然也能抓,但是感覺為什麼那麼虧呢?

而且因為現在的經濟優勢是DQ戰隊,所以在alien戰隊擊殺之後,其實是有一定的經濟加成的。

這些加成的確是很高的。

這也是alien戰隊正在翻盤的關鍵。因為現在的經濟正在追上來。雖然比較緩慢,但是的確是在緩慢的追。

雖然不知道DQ戰隊為什麼不去拆最後的那個遠端兵營,但是不得不說,現在的比賽,打的很精彩。

雙方都在兼顧兵線的時候,都會兼顧著gank和小範圍的團戰。

而且打的算是有來有回,看上去也算是很精彩,甚至讓人忘記了最後三百血多一點的遠端兵營。

並且,同時忘記的,還有roshan。

現在的roshan,是第二個roshan,有乳酪的,乳酪可以回血,也可以直接賣掉,那也是500金幣。對於alien戰隊來說,算是比較重要的經濟了。

但是最關鍵的就是,第二個roshan要是不打掉的話,那麼第三個roshan可是不會重新整理的。始終是第二個roshan。

而對於DQ戰隊而言,重新整理球碎片雖然重要,但是並沒有想象中那麼重要。

流浪劍客可以重新整理大招,劍聖可以重新整理大招。

但是真的需要嗎?可能這兩個大招一放,就像之前說的那樣,DQ戰隊的輸出,可以擊殺掉alien戰隊四個英雄。

證明其實alien戰隊的輸出是足夠的。既然是足夠的話,那麼對於重新整理球碎片的需求度,就不是特別的高了。

至於alien戰隊,則是更加需要這個重新整理球碎片。