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第一千五百一十五章 分位隨局勢而變化

其實實際上,alien戰隊也不是很想打。現在真的打的話,雖然不能夠確定能夠贏下團戰,但是虧得一定是他們。

所以這個團戰,最好不打。

至於逃命的話,那就各憑本事了。

只是沒想到的是,最後留下來兩個人,戴澤和小牛。

一瞬間,alien戰隊都有反打的意思了。但是想了想,還是算了,主要是小牛的位置不算好。

被帕吉直接勾走了,而且鉤到的位置,也是非常偏的位置。

只有帕吉單小牛。別的人一個都沒有。這樣小牛就有些猶豫了。

因為本來是可以放大招的,甚至直接三連,但是周圍就帕吉一個人,要是放大招迴音擊的話,感覺稍微有點虧。

而且即便是三連,也不一定能夠擊殺帕吉。所以該給的控制就給了,不該給的大招,就暫時先保留下來了。

然後軍團攻擊,則是戴澤,因為戴澤位置太好了,真的是不決鬥都感覺到可惜。

但是軍團還是忍了一手。決鬥沒有著急先給上。

戴澤也是給自己上了薄葬。

只不過沒想到的是,小牛死的速度,稍微有些太快了。勾過來之後被咬住,要是想要放大招的話,其實也是可以放出來的,因為小牛的大招沒有抬手,要是真的想放的話,還是有可能會放出來的。

但是溝壑和強化圖騰,都是有抬手的,想要放出來,還是有些困難的。大招迴音擊倒是可以放出來。

而且算是完美放出來。

這也是為什麼,帕吉在鉤小牛的時候,身邊一定沒有任何的人的原因。

因為帕吉的鉤,接咬。其實本身中間是有一個過程的,而中間的話,小牛的大招,是百分之百能夠放出來的。

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其實就算是電腦控制的極限速度的操作,也是沒有任何的意義。

一般操作,其實只需要鉤到人,然後選擇咬住這本身就是一整套操作,是電腦控制的無縫操作。

但是只要小牛被鉤到的話,只需要在被鉤到的時候,摁一下大招鍵,然後就會自動在鉤的效果結束,並且咬的控制到來之前,放出大招,而且是百分之百。

這也是為什麼,帕吉最怕鉤到小牛,因為鉤過來的,可不是單純的英雄,而是鉤過來一個核彈。

不過,之前也說了,大招放了,意義也不大。所以還是剩了下來,alien戰隊都打算撤退了,那就沒有必要放大招了。所以基本上沒有放出大招,就被咬住。

然後就是賞金的輸出,大根直接指到了小牛的身上,小牛血量迅速下降,然後直接被擊殺了。

剩下的戴澤也跑不了,雖然給自己上了薄葬,但是卻離開不了,因為有打斷技能。

然後在薄葬差不多的時間,帕吉也在擊殺了小牛之後,趕了過來,然後在自己的被動範圍之內,軍團直接決鬥一個一滴血的戴澤,然後等到薄葬時間到,之後必然就秒死。

不僅僅加到了攻擊力,而且還蹭到了力量。

真就是碾壓局了,而且一塔還沒有打掉。只是打掉了大約一半多一點的血量。

這樣的情況,還算是比較糾結的。

但是這一次,也算是讓fighting改變了一些指揮的思路。

也就是改變了自己內心的一個節奏。

雖然這一次抱團,有些小小的失敗,但是不僅僅重啟了fighting自己的節奏,同時也打亂了木逸的節奏。

而且現在的核心發育點,其實是兩個,第一個,就是藍貓。

藍貓自然不用說,最為核心的點,需要高等級,好裝備,這樣的藍貓幾乎是無敵。

而第二個點,絕對不是幽鬼,而是小牛,小牛的跳刀。

這才是反擊中最重要的點。

所以現在也是很明顯的改變了策略。這次的改變,的確是有效的。

DQ戰隊的gank,抓了一次空,但是第二次,雖然沒有抓空,也是完全依靠這帕吉超精準的鉤,才勉強留下了戴澤。

戴澤也沒有給上自己的薄葬,然後被軍團決鬥致死。

而軍團也就久違的卡住了決鬥的冷卻,決鬥冷卻已經好了很久,這才勉強放出來。

但是不得不說的是,現在的軍團指揮官,攻擊力真的是非常恐怖了,現在的攻擊力,已經突破了150。算上原本攻擊力和裝備加成,攻擊力早已經突破三百!

這樣的攻擊力,除了打薄葬,幾乎可以秒殺任何的人,攻擊力實在是太恐怖了。

賞金的裝備,也是來到了四級大根,輸出已經算是非常恐怖了。4級的紅杖,就已經有700的傷害了。

再加上賞金本身自己的技能,被動一刀,配合一個鏢,能夠瞬間秒殺一個1300血左右的英雄。

而現在戴澤的血量還沒有達到1300,但是其他人的血量都稍微高了一些,不至於被秒殺,但是也需要照顧到是否能夠脫身,這才是問題,賞金可以在一秒多一點點的時間裡面,造成瞬間的1300的傷害,但是之後還需要逃生。

後面也是麻煩的事情。

流浪劍客更是麻煩至極,輸出雖然不恐怖,但是還是肉啊,有肉有輸出,這才是最麻煩的英雄。

然後就是最透明的螞蟻,真的就是純透明,甚至螞蟻的出場率,還不如螞蟻的蟲群。

這才是感覺到奇怪的地方,但是看螞蟻的出裝,基本上問題不大,因為走的是輔助路線。但是出了A杖的話,也會麻煩許多。

因為大招的時光倒流可以對隊友發動。

比如想要強秒其他的隊友,即便是在控制當中,也是可以直接發動,並不像強秒螞蟻那樣,只要控制到死,就可以直接秒殺,不讓螞蟻放出大招出來。

現在面對醬油螞蟻,全部輸出和控制打上,感覺稍微有些虧。

有這些傷害和控制,不如給賞金獵人。

但是不去控制螞蟻,賞金獵人可以被螞蟻的大招拯救,而要是控制和輸出給了螞蟻,那麼其他人怎麼管呢?

都是麻煩的事情。

真的算是比較頭疼的。

但是這一波之後,alien戰隊終於知道,為什麼帕吉之前的裝備,一直都沒有動過了,因為現在帕吉直接掏出來一個輝耀!

輝耀啊。也算是比較麻煩的道具,因為可以打斷跳刀。除了打斷跳刀之外,還有可以清理兵線,增加傷害的效果。

而且輝耀的傷害再加上腐爛的傷害,傷害會超過200每秒,而咬的時間,也算是比較長的。算是咬的傷害,每秒可以超過350傷害,持續3秒的話,咬滿了可就是一千多的傷害,再加上鉤的傷害,然後10級天賦裡面,有一個腐爛的減速增加。這樣的配合下,很容易會被黏上了就走不掉。

腐爛的傷害加上輝耀的傷害。

這就是明明白白的把帕吉當做一號位來打。

這也是DQ戰隊比較聰明的地方。而且也是一直以來的一個熟悉的操作,那就是核心的功能化,然後就是醬油的核心化。

這也是很正常的事情,之前的DQ戰隊,經常可以看見的。就是三號位轉核心,然後一號位轉醬油,這都是很常見的事情。

現在也是這樣。

一號位賞金的醬油化,中單流浪劍客的肉盾化,三號位軍團指揮官和醬油的帕吉的核心化。

這個的確是DQ戰隊的特點。容易刷錢的去功能化,不容易刷錢的核心化。

之後依靠gank和團戰的英雄,那到更多的人頭,吃擊殺的經濟福利。

等到了中後期,擊殺變得偏向於艱難,團戰變得更加謹慎,擊殺的福利減少,就需要大量的資源來支撐。這個時候早來刷錢,也算是一起肥的一種方式。

DQ戰隊在經濟這一塊,也是拿捏的死死的。

但是帕吉的輸出,現在真的是不容小覷了。

而且現在,帕吉的力量增加的條件,也是發生了變動。

原來只有有被動,就會增加力量,擊殺就會增加兩點力量,然後等到了25級的時候,增加力量,變成了四點。

可是現在的帕吉,則是有個擊殺累積。

也就是說,即便是沒有學習被動,依然會有一個擊殺的累積數。

在buff欄那邊顯示。

每當擊殺,或者是在範圍內有人死亡,都會給帕吉增加一點擊殺值。

但是這個擊殺值,並不會直接體現在力量上,而是積攢下來了。

直到帕吉學習了被動。

然後根據被動的等級,增加力量。

所以現在的帕吉,力量的增加,是非常多的一個狀態。畢竟帕吉可是主加了腐爛和被動的。

但是現在也無所謂了。畢竟等級都會提高,技能都會加滿的,只不過是時間早晚的問題。

現在的DQ戰隊,輸出還是很恐怖的。一個帕吉就在野區裡面橫衝直撞。

現在已經完全不需要什麼戰術了,DQ戰隊已經開始直接強勢入侵野區裡面了。完全無視alien戰隊的英雄,進入野區,殺人搶野,見到人就殺,見不到就打野,可以說alien戰隊算是苦不堪言。

而且關鍵就是,現在雖然外塔一個沒破,但是alien戰隊已經出不來了。