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第一千五百二十一章 把均勢帶出對線期

現在陣容已經確定了,剩下的就看對線的情況了。

但是理論上是可以知道的是,雙線gank的一個配合方式,應該是流浪劍客帶莉娜,然後深淵領主,NEC走一路,而謎團在需要的時候跟隨gank。

這樣的雙線gank,也是很正常的。

而流浪劍客和莉娜的配合,也是比較經典的先後手的配合控制。

現在的問題,就是線上應該怎麼打。

alien戰隊這邊,無視了真假眼,而是選擇了大量的補給品。

真的對線的方式,其實就是大量的補給品在堆,要是想要線上肥的話,補給品少不了,可能更多的經濟,在前期全部變成了補給品。

這樣才能夠穩定住線上的優勢。

就看怎麼選擇了。

當然,DQ戰隊也是差不多的情況,基本上無視了視野。

不打gank,不走位,完全打線上,這也是DQ戰隊的特點。

如果線上能夠打肥的話,那麼也不需要去遊走gank,就可以肥。

只有雙方均勢,或者是劣勢,沒有人配合就不好打的情況,才會去支援,畢竟三路全都是線優的話,那麼本身也沒有必要去多線遊走了。

現在要看的,就是對線的情況。

對線才是和DQ戰隊對戰的核心。

要是被壓制的話,那麼這一局就不用想了額,血崩的機率十分的巨大。

那麼就必須要對線的優勢,強勢耗血,然後去打補給品的消耗。這估計是唯一的方式。

DQ戰隊可能也知道這一點,但是相比之下,DQ戰隊的補給品,也會相對比較多,但不是特別的多。

因為本身DQ戰隊的英雄,就是有優勢。

中路對線可以不用考慮了,煉金術師不到六級,很難去打正面的,本身煉金術師就比較脆,鍊金真的就是屬於那種看著非常肉,但是實際上卻非常脆的那種英雄。那些血量就像是泡沫一般,一碰就破。

而且本身在對線NEC的話,就是一個劣勢。

劣勢在於消耗和補刀。NEC的技能修改之後,其實對於魔法值的需求,並不是特別的高,因為每一個擊殺和補刀,都會增加魔法恢復。

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要是穩定線上補刀的話,那麼本身NEC的魔法消耗,算是可以進入一種相對均衡的狀態,可以使用極少的恢復,就能夠維持續航。

再加上萌萌的中單的個人操作能力,可以要是煉金術師沒有到六級,或者是沒有人來支援的話,那麼中路壓一個煉金術師,應該算是比較簡單的。

而且關鍵的在於,反補也算是補刀的,那麼一波兵線,能夠補到多少刀,就是要看萌萌的個人能力了。

能力越強,那麼恢復的效果也就越強,依靠補刀的恢復也會越多。

中路不去輔助,感覺想要翻盤的可能性並不高。

然後就是邊路,DQ戰隊直接則是二一二得分路。流浪劍客和莉娜一路,謎團和深淵領主一路。

整體來說,這兩路,都是核心配合輔助。而且以DQ戰隊自己的風格來說,其實也是有些奇怪的點的。

一方面,理論上作為相對比較熟悉的英雄控制,三號位的木逸應該是拿流浪劍客的,然後莉娜的操作者郭佳則是和木逸完成搭配的進攻,但是現在卻分開了。

讓木逸去操作深淵領主,而劉凱躍則是操作流浪劍客。

但是他們可能是忘了一件事,之前流浪劍客更多的分位,則是一號位居多。也就是說,以大量一號位為使用者的劉凱躍,也是可以熟練的使用流浪劍客的。

甚至可以說,熟練程度,甚至要比木逸要強很多。

但是主要是在於操作選手的風格。木逸是gank流,需要控制和輸出,流浪劍客有控制有輸出,用起來比較順手,要是肥起來的話,一個人就可以完成遊走擊殺的。

而配合莉娜的話,則是更加舒服。先後手的控制,然後搭配起來的物理和魔法傷害,本身搭配起來就很舒服。

而相比起補刀和基本功的話,劉凱躍反而更勝一籌。而且本身的走向,就是明顯的區別。一邊是上頭的gank,而另外一邊則是穩健的發育。

至於另外一邊,更加麻煩的其實是謎團,因為謎團可以召喚小謎團,別忘了,葉子最擅長的,就是多線操作,這樣的話,真的算是很頭疼的點。

莉娜那邊只需要去拉遠古野就可以了,而這邊小謎團則是可以去拉三波野,甚至可能是六波野。

這才是最頭疼的地方。畢竟小謎團分開拉野,對於葉子來說,也是可能的事情。

那麼大量的野怪資源,則是alien戰隊更加頭疼的。

但是相比之下,謎團和深淵領主的控制效果相對比較一般,謎團的控制,本身就是有間隔的控制。

連續三次控制,間隔是兩秒的時間,就算是到了四級的技能,也是有一秒的控制,一秒的間隔。這樣的控制,其實挺難的。

因為深淵領主也是階段性的控制。也就是控制一段時間,然後結束,然後再控制一段時間。

而怎麼完成更加高效的控制,就看這兩個的發揮了。

而alien戰隊的對線,則是一個三一一的分路。

三人路走的是劣勢路。

主要是針對謎團這一邊,畢竟謎團麻煩的點,在於他的小謎團。

三個人在這邊的目的,還是為了去處理小謎團。

而另外一邊,自然是無解窮的。

莉娜的壓制,還是比較到位的,因為現在不需要莉娜去進行太多的思考。

僅僅是做一個簡單的壓制,倒是沒有什麼問題。畢竟只需要打一個人,那就基本上是隨隨便便的壓制了。

但是畢竟三號位是個人馬,肉是真的肉,但是想要補刀,也要付出不少的血量才行。

但是很快,一血就出現了,但是比較意外的是,一血竟然是alien戰隊拿下的。這倒是有些意外。

被拿下一血的是深淵領主,畢竟稍微有些跳了。

一級學的火焰雨,然後被alien戰隊一波強行擊殺。先拿下了一血。

但是alien戰隊這邊三個人當中,兩個人都已經三分之一血,剩下一個人血量雖然也掉了,不過相對健康。

只能說,alien戰隊為了擊殺一個深淵領主,付出的代價稍微有那麼一點點高。

但是這樣的打法也是可以理解的,那就是利用木逸更加容易上頭的性格,然後去強打的深淵領主。

但是幸好是在和木逸對線,要是換成劉凱躍的話,應該不會有這樣明顯的機會的。

但是這打完一次,可能第二次就相對比較難打了。

而馬上,起亞兩路也是開花了,半人馬被流浪劍客擊殺,還沒有過十分鐘,煉金術師則是被NEC擊殺。

中路的壓制過於明顯,或者是說,是節奏突然改變,然後完成的擊殺。

只能夠說,本身煉金術師就有些弱勢。

而且更騷的是,萌萌的NEC會用死亡脈衝來給自己的兵線回血,然後影響兵線的血量,增加反補的機會!

能夠做出這樣的事情,也是沒幾個。

本身煉金術師的酸霧,就是一個aoe的傷害,一開始等級低的話,其實並不是很好補刀,而且怕的就是節奏被打亂,節奏亂了的話,那麼可能一個酸霧之後,一個兵都補不到。

但是還有一種是相對均衡的雨露均沾的打法,當然指的是兵線。也就是每一個近戰兵對上一個近戰兵,遠端兵一個一個點。

這算是雨露均沾。雨露均沾的話,其實有一個問題,那就是很容易讓兵線的血量同時快速下降,然後很難去補刀。當然,這裡不僅僅是正補,同時還有反補。

也就是NEC的反補。

本身的補刀,對於煉金術師來說,只需要放一個酸霧,剩下的就是看天命,運氣好的話,可以有補刀經濟,運氣不好的話,那就只能夠蹭一點經驗。

但是主要這個擊殺,過於快了。本身NEC的節奏相對比較緩慢。

之前gold wolf也是和萌萌有過訓練,但是很明顯能夠感覺到,萌萌應該是放水了,甚至放水到自己都快忘記了,萌萌的真實的壓制了。

但是在出現一血的一瞬間,萌萌的NEC節奏快速變化,直接開始壓迫,而是鍊金自己反應遲鈍,然後自己交了一條命,不過這樣的壓制,還是很兇悍的,補刀消耗,甚至衝塔強殺。

真的是兇狠,但是說實話就是自己的一個失誤。

一瞬間的放鬆,才導致自己被擊殺。

倒是人馬那一路,才是真的慘。

莉娜就在那裡瘋狂的刮痧,消耗人馬的血量。

而更慘的則是補刀,補刀必備消耗,一波下來,就補了一個刀,血量直接掉了一半以上,要是經濟互換的,還是血虧的。

既然那麼虧,之後是被莉娜搶了一個預判的光擊陣,先手控制,外加後手的流浪劍客的錘,雙控給上之後,人馬就走不了了。

擊殺。

在被拿了一血之後,深淵領主也打的稍微有些拘謹了。

線上打起來,則是稍微有些平和了。

在突然爆發的人頭之後,現在又會趨於平靜。

這一點也是可以知道的,那就是DQ戰隊本身就是在放水。