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第一千五百三十章 刮痧與減傷於一體的無傷亡團戰

可是就在這個時候,DQ戰隊放棄了蹲聖壇,而是選擇了主動出擊,而攻擊的目標,就是頂在最前面的人馬,但是不得不說的是,流浪劍客的輸出,還是很恐怖的,就算是那著三個護腕的人馬,也是被幾刀斬掉了一半的血。

這倒不是很著急,其他隊友也是稍微有些糾結,因為要是攻擊流浪劍客的話,則是需要近身,這個時候,DQ戰隊其他隊友也都衝過來了。

那麼就需要思考一下,到底是怎麼打了。

反正,人馬是走不了了,深淵領主的怨念深淵直接給上,人馬先開個大招,然後馬上被控制,這要想走的話,難度有些高。

然後發條比較尷尬的是,照明火箭剛放了,所以無法確認其他地方的人。

這個時候,謎團竟然跳刀出現,而且直接是進了人群了,然後凋零之後,竟然至極放了大招!

謎團有大招?

當時alien戰隊都是懵的。因為一般的計算的話,謎團應該是沒有大招的!可是就在丟掉凋零的一瞬間,alien戰隊就知道不好了。

大招直接放出來,兩個邊緣,一個中心,黑洞大三個。

然後也不需要別的什麼,隊友跟上輸出,然後就打了一波零換三。

只有發條技師的話,首先一點,位置比較遠,DQ戰隊的主要注意力,並不在發條那邊,而是在三人這邊。不過,因為知道導彈飛過來的方向,所以也知道了發條的大概位置,至於距離的話,可能有些難以把握,至少應該在大招的有效範圍之內吧。

而謎團的話,也是相對準確的判斷了發條的位置,然後跳刀的位置,則是在發條的隊友身邊。

等發條有意想要用大招打斷謎團的大招的時候,發條的隊友,也就是船長,剛好擋在謎團的身邊。

要是當時發條大招過來的話,那麼就不會打斷謎團的技能,而是打到自己的隊友身上,不僅僅沒有打斷技能,而且人也會被謎團的黑洞一起捲入。

而等到自己的隊友因為謎團黑洞而產生旋轉位移的時候,雖然已經讓出來位置,可是已經黑洞時間太長了,根本就沒有去打斷的意義了,所有的隊友都已經殘血,甚至已經被擊殺了。

而DQ戰隊的狀態,幾乎全滿,一個發條不可能在對面五個人狀態都完美的情況下,去打架。

所以就跑了。

至於這三個人,則是全部交代了,而且船長則是直接吃了一個鐮刀制裁。

但是最沒有想到的,是謎團的大招竟然會好那麼快,但是這也是可以理解的,一方面是本身時間就拖了一段時間,畢竟自己的技能都已經好了,至少已經是一分半以後了。

然後再拖了一段時間,再加上奧術神符。減少30%的冷卻時間,然後才在這個時間裡面,有了大招。

而利用這波大招,完成了三殺,謎團完成了三殺。

但是這還不是結束,因為,深淵領主開始飛了。

而目標就是上路,煉金術師!

這次飛完之後,煉金術師還是很聰明的,放一個酸霧,然後準備卡一個視野,直接tp。

但是酸霧是持續傷害,傷害是一跳一跳的。

也是有機會跳刀跳出來。

這也就說明了,至少有兩個人可以離開酸霧的範圍,一個是謎團,而另外一個,就是流浪劍客。

而且還是有大招的流浪劍客!

這樣去抓煉金術師的時候也是成功的擊殺!

只能夠說,DQ戰隊的節奏,是真的好。野區三殺之後,上路傳送之後單殺。

流浪劍客拿到了人頭,而莉娜和NEC則是留在了下路,負責處理一下兵線。

alien戰隊開始處理兵線的話,其實目的DQ戰隊也是十分的清楚。

那就是給流浪劍客提供空間,但是實際上來說,這一點,DQ戰隊也是知道的。

但是,你能夠確認,你們四個人就可以分散DQ戰隊注意力嗎?

答案明顯是不能,DQ戰隊現在的戰鬥力,已經遠遠高於alien戰隊,這樣的分散注意力,完全不能夠分散DQ戰隊的主力。

這樣的情況下,真的是非常困難。

alien戰隊也是有些頭疼,但是這一次的團戰,其實依靠的還是謎團的大招,在吃了一個奧術神符之後,其實也是挺意外的。

但是也就說明了一點,大招還握在手裡。

有必要利用這一波大招,去打一個團戰了。

而這一次gank了。

打團戰可能機率不是很高,但是打gank的話,應該還可以。

然後alien戰隊線上上,抓了深淵領主,果然木逸才是唯一的突破口。

但是真的把技能都扔在深淵領主一個人身上,真的很賺嗎?雖然浪費了技能,但是同時,也得到了一定的經濟。

可是之後,又會被DQ戰隊壓著打。

這也是沒有辦法的事情。

可是到了現在,終於有了一點轉機。

那就是煉金術師!第一把A杖出來了!而第一把A杖,自然是人馬的。

但是現在的煉金術師,也是真的窮。

因為現在的煉金術師,只有極其基礎的裝備。首先選擇的大件,就是A杖。

但是相比之下,這個A杖,速度很慢,但是時間還算早。

那麼早就給了人馬A杖,這就是轉折點!

在出了A杖之後,很明顯的一個點就是,DQ戰隊的輸出,已經開始出現輸出不足的情況了,要不是NEC的鐮刀是係數傷害,可能也不足以擊殺。

現在alien戰隊開始能夠站住團戰了。

魔免,加血,物理免疫,船油減傷,人馬大招減傷,各種傷害的減免下,alien戰隊的英雄,開始減少陣亡了。這算是一個好消息。

因為DQ戰隊的集火,傷害也開始降低了。原來可能會出現三殺四殺的情況,現在可能就是一殺二殺,傷害開始出現不足的情況,但是傷害不足,同樣出現在alien戰隊身上,alien戰隊本身就是輸出不足的陣容,輸出的傷害大部分來自道具,而不是技能。

可是DQ戰隊戰隊則是相反,DQ戰隊的大部分的輸出傷害,都是來源於技能,不管是技能的直接傷害,還是技能的加成傷害,大多都是來自於技能上傷害。

但是alien戰隊則是很對都需要打物理傷害,這也就說明了一點,在現在的前中期的階段,alien戰隊本身就傷害不足,只不過現在等於把點數分配到了血量和減傷上。

現在的團戰,打的真的是又臭又長,你能夠想象,一場團戰,打了四十秒,然後兩邊沒有陣亡?

真的就是控制,拉扯,刮痧,補給。

可以說,雙方奉獻了一場精彩的團戰,只不過沒有英雄陣亡罷了。

NEC的奶量可以說是十分的嚇人,主要稍微拉扯,就可能夠給奶回來,NEC的技能幾乎是沒有停過,一直都在奶。

然後就是在於拉扯,相比之下,DQ戰隊的拉扯做的算是比較好的了,因為DQ戰隊本身是沒有減傷的,所有的拉扯,依靠的全部都是控制技能和隊友的配合。

而alien戰隊雖然也在拉扯,但是相比之下,alien戰隊的拉扯,要比DQ戰隊的拉扯要簡單的多。

畢竟減傷,加速,魔免等技能,也是足夠讓自己和隊友完成迴避的。

而相比之下,DQ戰隊拉扯,只有控制了。而且DQ戰隊的配置可以看出來,雙力量三智力系英雄,比較起肉的程度,自然比不過五力量的肉核體系了。

但是即便如此,也是會出現這樣的拉扯之下,竟然成功的保證不死的情況發生。

而且這個團戰給的人感覺,並不是為了擊殺而進行的團戰,而是為了保護隊友而進行的團戰。

這樣來看的話,團戰沒有結果也不算是怪事了。

而且不得不說,這個團戰打的,的確是精彩。雙方絞盡腦汁,技能幾乎全交,但是偏偏就是沒有擊殺。

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但是之後這個局面可能就說不準了。

因為除了技能之外,還有重要的東西,那就是道具。裝備對於局勢的影響,可能alien戰隊是在熟悉不過了,畢竟現在他們身上的護腕,就是裝備影響局勢的最明顯的道具。

否則任何一個英雄,也不會堆那麼多的護腕去珵自己的屬性。

這個屬性堆起來,效果還是不錯的,不用說會出現什麼樣的情況,就是看現在均勢的局勢,就可以知道了。

之後,alien戰隊會逐步的更換掉自己的裝備,比如用一些團隊道具去換一些道具,逐漸的更換掉護腕,畢竟護腕再怎麼說,都是前期的道具。

改換掉的時候是絕對不可能讓他佔著格子的。

但是裝備的選擇,則是需要去思考的。

要是全走肉的話,沒有輸出是肯定的,輸出很重要,雖然可以慢慢磨,但是真的消耗的話,DQ戰隊的技能也有很多,甚至DQ戰隊可以去打騙技能的方式。

然後再打第二波。這也是有可能的。

所以需要至少兩人出輸出裝,在雙減傷的時間裡面,打出全部的傷害,至少在這段時間裡面,可以保證全輸出出裝的方式的船長和鍊金不會陣亡,而有足夠的輸出時間。

至於DQ戰隊的話,那就不知道了,畢竟DQ戰隊的裝備選擇,也算是比較妖的。會做出什麼選擇,還真的不知道。