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第一百五十九章 未發育起來的多核陣容

不過這個戰局還在繼續,雖然是避過了一次gank,但是他們直接集合,一波下路的推進,拿了對面的兩個外塔之後,直接準備上高。

美杜莎其實也挺鬱悶的,本來是刷錢局,但是被壓著打的話,根本就沒有機會刷錢。

而且鋼背獸其實也很脆,要是再這樣被壓著打下去的話,就連鋼背獸可能也會被斧王單殺了。

這個就是經濟的劣勢,但是這種劣勢,並不是中期的劣勢,而是前期的劣勢。

中後期的劣勢其實不是很明顯,後期就更加不明顯。因為英雄裝備都已經起來了,就算裝備差一點,也沒有什麼區別。

中期也是一樣,裝備雖然沒有成型,但是有一些關鍵性的道具就可以了。

但是前期劣勢則是異常明顯的。那就是關鍵裝,本身關鍵裝就是區分節奏點的道具,有了關鍵性的道具,局勢就可以主動一些。

這也是前期可以打出優勢的一個間接的方式。

並不是只有英雄本身的屬性壓制就可以達到的前期的效果。

這些裝備,有了就是比沒有強。要不然這個經濟有什麼用?

不過現在說這些也沒有意義了,alien戰隊的高地已經支持不住了。

鋼背獸還沒有起來,沒有擊殺,而且總被反殺的,經濟根本就起不來,再加上美杜莎也在分經濟,小精靈在後面分經驗,這個真的是很難了。

這個就是多核體系的缺點。那就是經濟不能夠合理的分配。

每分鐘的經濟,兵線,野怪,都是增加的經濟,可是兵線和野區的經濟是固定的,一分鐘重新整理一次的野怪,半分鐘重新整理一次的兵線。都是經濟,一個人打了,那麼這個人就會得到經濟,沒打的人就沒有經濟。多核陣容,所有的核心都需要有經濟增加可是別人只需要一個到兩個核心來刷錢,這樣的話一個核心會有極大幅度的增加。兩個核心也會有大幅度的增加。

可是核心變多,那麼可以刷的錢變少。每個人分得的經濟就會被變少。

假設一個核心十分鐘刷一萬經濟,那麼兩個核心十分鐘只能夠一人得到五千的經濟。三個核心十分鐘僅有三千的經濟。道理就是這樣,一塊蛋糕,一個人可以吃飽,兩個人只能算個半飽,但是三個人卻是每個人僅僅塞個牙縫而已。

要是換在遊戲裡面,一個核心在一定的時間裡面,可以刷出來兩個大件的錢,兩個核心則是一人一大件,但是三個人,能不能有一個人刷出來一個大件都是問題。

這個就多核的陣容,最可怕的就是極其順暢的前期,快速的推進節奏,快速的抱團的節奏,殺人拿塔,增加經濟,積累裝備基礎,然後中期的完美節奏,經濟碾壓,這個是後期的優勢。

要是中期被打的很慘,也是可以強行拖後期。到了大後期的話,多核陣容的威力更是恐怖。

可是alien戰隊是拖不到那個時候了。

上路直接一**掉了高地塔,然後雙方團戰在雙子塔的位置。

alien戰隊交了四個買活,勉強擊殺了DQ戰隊的四人,血魔一個人跑掉了,或者說,是血魔把他們賣掉了。

要是血魔還在戰場的話,可能局勢並不是那麼好打。

只能夠說,血魔其實是演了一波,要不然這一波的買活,其實效果也不是很大。但是血魔演了一波,才勉強算的上團滅對面一波。

指兩隻少不是零封這樣的丟臉的事情。

比賽上面,極少數會出現零封的情況,尤其是在中國的賽場上這個更是少數。

最經典的戰役,就是在國外的地盤上,中國戰隊把現在風頭正盛的外國戰隊直接往死裡面打,23比0的零封,幾乎是壯大了中國戰隊的氣勢。

但是中國內戰,強隊打弱隊,也不會隨隨便便就零封對手的。強隊至少知道,優勢浪一浪。

比如,虛空強行罩大自己的四個隊友。然後賣掉自己的隊友,或者有的時候明明隊友可以跑的,然後隊友強行完美卡位,結果兩個一起送這樣歡樂的事情發生。

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但是這個也僅僅是確保勝利之後做出的小小的玩笑而已。

而現在DQ戰隊的所做所為,也是同樣的道理。

現在就是送溫暖,但是不至於零封對面了。

在擊殺對面四人之後,對面直接打出GG。因為知道已經沒有意義了。

所以直接GG來的痛快。

“臥槽,葉子,不帶這麼坑的吧?強行坑了一波啊。”木逸一臉的不爽,還在為自己的戰績炫耀,結果被葉子加上對面的劇毒二連推,送到了泉水裡面。強行買了一波斧王,而斧王死了以後,他們才再一次衝了一波,然後擊殺了對面的冰魂,小Y。

沒有控制的TB也在反殺一個之後,被擊殺。也算是買了一波福利罷了。

而且TB根本就不打算離開了,站著和對面打。他們也明白,就算他們不買活,也沒有什麼意義了。

因為雙子塔已破,基地剩下三分之一的血,上中兩路兵線已破,下路的二塔未破,所以高地推不過來,不過,這對局勢沒有太多的改變,始終無法改變失敗的結局。

DQ戰隊這邊正在說笑,但是alien戰隊的表情還是很嚴肅的。

“對面的水平還是很高的。而且也很給面子,至少不是零封。”875很給面子的說道。但是語氣中的嘲諷還是有的。

“行了,你也別說笑了,對方的實力是真的厲害,之前就感覺到對面的實力很強,否則也不會拿出一直以來的推進體系來呢?可能是因為新的隊伍,組建時間過短,所以先是會用到推進陣容來磨合一下。”b神這個時候說道。

其實fighting在旁邊看的也算是觸目驚心。

“下路明明和小精靈可以打出優勢,可是對面的血魔實在是太煩了。”鋼背的使用者感覺都快要罵娘了。

但是這個被憋的實在是說不出來了。

其實對面要是三個人的話,可能會強殺鋼背獸,強殺就可能會反殺,但是這個血魔則是以補刀為優先,再加上擊殺回血的buff,血魔真的很煩,並且這個血魔實在是太厲害了,進退有度,而且補刀異常精準。受到的傷也極其少。最多被疊了兩層針刺掃射。

而且受到的傷害,擊殺回血也能夠補上,而且行動絕對不激進,這個血魔非常的穩。

之前就知道四號位的女選手葉子是個很厲害的人。但是沒有想到會那麼厲害。

fighting感覺這個比賽越看越覺得有種失落的感覺。

自己如果當初放棄了金錢,而選擇了加入這個DQ戰隊的話,那麼自己可能也能夠完成自己曾經的夢想,但是,畢竟是曾經的夢想,而現在的,則是選擇更加現實的東西才可以。

比賽不是為了夢想,而是為了金錢,這個也是很正常的說法。但是最終的目的則是為了最為頂尖的那個東西!

這個時候,B神一邊說話,一邊看了一眼旁邊一個人坐在那裡,然後看著手裡的那張卡片發呆。

雖然已經不止一次看見fighting拿著那個卡片,但是這個卡片上到底有些什麼,那就不知道了。b神倒是很好奇這個事情。好奇心甚至超過了下一場比賽。

但是實際上,比賽已經沒有什麼可以好奇的了。因為alien戰隊必輸了。因為心態已經有些炸了。剛才幾乎是可以看做零封的碾壓局,雖然之前看著比賽的人頭數,平均偏少,他們殺得少,而且自己的死亡數更是少。

先在已經打了八局比賽,平均死亡數才不到5個。

也就是說,打了那麼多比賽,他們連一次團滅都沒有做到。

這個是一個多麼恐怖的戰損比。

一般的比賽,人頭數都會超過十個,畢竟不是還有十殺收菜這一說嘛!

但是DQ的戰隊的比賽,很多時候總人頭數都不到十個,這個讓很多沉迷競猜的人都大失所望了。

但是習慣了也好,畢竟這個節奏很快,別人打一局的比賽,DQ戰隊可以打兩到三場了。

而且DQ戰隊的風格就是bp的時候,別人是絕對猜不到的,前期速推,gank,後期,甚至是一些別的策略,幾乎全部都出現了。

而且還有一個感覺是習慣的事情,那就是DQ戰隊第一局超過百分之九十八的機率是前期速推進的陣容。

但是第二局則是低於百分之二的機率是前期速推進的陣容。那麼第二局是什麼陣容,誰都說不好。需要看的,就是對面的腦子在抽什麼風。

“行了行了。”領隊拍了拍手,然後說道,“第一局就這麼過去了,現在把注意力放在第二局上面,第一局是陣容被爆,下一次選出一個常規一點陣容來。好好打,下一局能贏。”

領隊立刻開始振作士氣,這個也是領隊應該做的事情。

然後他們進入房間,因為訓話和總結,第二局開局的時間也拖了一段了,再遲下去,也不是很妥。

而就在所有人都沉迷扳選上面了,B神這個時候從自己的座位上站起來,然後在所有人都沒有注意到的情況下,直接來到fighting的身後,拍了拍他的肩膀。

fighting猛然回過頭,看見了B神,B神揮了揮手,示意他到三樓陽臺的位置。

然後B神先行一步,直接往樓梯的方向走去,而fighting就算心存疑惑,但是還是跟上去了。