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第一千六百二十三章 刷錢可以解決一切的問題

而且擊殺其他人速度,也會有質的飛躍,那麼就算是像剛才的上高團戰一樣,幻影刺客就算是在很後面躲著放鏢,其實也無所謂。

因為虛空假面是可以位移過去的。

而這個距離和時間,恐怖利刃也是可以快速的從alien堵住的前排快速撕開一個口子的。

要是有bkb的話,其實也是無所謂,只要黏上,幻影刺客就不好跑了。

但是沒有bkb的話,那麼恐怖利刃可以幫助天穹守望者,快速到達幻影刺客的旁邊。更何況的是,閃光幽魂的施法距離,可是2000。

雖然極限只能夠放兩個閃光幽魂,但是開了bkb的話,那就真的沒辦法了。

現在的情況,其實對於alien戰隊來說,反而是劣勢。

幻影刺客是絕對不想死的。因為死了聖劍就掉了。

雖然現在對於幻影刺客而言,在關鍵的幾次飛鏢,暴擊次數也不算比較多,就是在殺醬油的時候,暴擊的很開心。但是在面對恐怖利刃的時候,暴擊次數反而比較少了。

現在恐怖利刃的屬性起來了,雖然也只能夠一次暴擊,不能夠撐住第二次的暴擊,但是中間的跨度,還是很大的。

畢竟2400的生命值可以撐一下暴擊不死,但是最後只會留下幾十的血量。

但是4700的血量,也是撐不了兩下暴擊,但是撐過一次暴擊的剩餘血量,就會非常多,面對alien戰隊其他的英雄的輸出的時候,也可以撐一段時間。

就看一次暴擊之後,剩餘的血量了。

但是,alien戰隊放棄進攻的主要原因,其實還是在於一點,那就是虛空假面的bkb!

之前的團戰,對於alien戰隊而言,其實需要注意的,僅僅只有一點而已。

那就是虛空假面的大招,這一點十分的重要,因為很無敵。

無敵到何種程度,因alien戰隊這邊,至少是三近戰。

在這種三近戰,甚至是四近戰的時候,虛空假面的大招就十分的致命。因為人少了,輸出不夠,之前都說了,開局有些不利,在等級和裝備都稍微落後的情況下,alien戰隊的輸出絕對的有限的。

其次,就是可能頂在前面的三個人,都是有一定自我保護機制的。恐怖利刃的換血,虛空假面的blink,天穹守望者的分身和磁場。

這些都是可以在一定程度上延長自己的死亡時間的技能,這種情況下,其實是非常重要的,不集火的話,很容易被當成傻子打,可是一旦集火,必然會站在極其靠近的位置。

那麼虛空假面的大招真的可以隨便的釋放。

這一點來說,非常尷尬。

但是也證明了一點,alien戰隊需要的,絕對不是控制,而是輸出,絕對的輸出。

而就在之後,才決定了聖劍的出現。

可以說,聖劍,這個本不應該出現在這一局比賽裡面的道具,在主動選擇,或者說是被動局面的多種作用下,最後還是出來了。

聖劍!

而聖劍的出現,在一定程度上,結決了alien戰隊的輸出不足的問題。

當然是需要暴擊的。

不暴擊的話,輸出還是有些低,畢竟聖劍增加的,只是單純的攻擊力,並沒有任何的特效。

但是有攻擊力就足夠了。

現在很明顯,DQ戰隊的作戰風格也變了,變得更加的謹慎,因為稍微不注意,那麼就意味著自己的比賽也要結束了。

這就是那麼的現實,這個聖劍只要出現,並且還是對於雙方都有英雄契合這個聖劍的話,那麼聖劍的歸屬,將會決定比賽的走向。

那麼作為自己花錢買聖劍的幻影刺客,必然是不想死的,因為死了的話,聖劍掉落,被隊友撿回來還好,要是到了對面身上,那麼拿回來的可能性,也會變得微乎其微。

和alien戰隊的情況一樣,alien戰隊在幻影刺客拿到聖劍之後,就像剛才的那波高地團戰一樣,幻影刺客在身後很遠的位置,幻影刺客在這個位置的原因也很清楚,那就是為了保護自己。

唯一一個人可以切入的虛空假面,擊殺不了幻影刺客,而其他人則是衝不上來,不能夠給幻影刺客任何的傷害。

這就是alien戰隊可以做到的保護措施。

和這個相同的就是,只要聖劍到達DQ戰隊那邊,那麼DQ戰隊同樣也會做出相同的舉措。

畢竟這種簡單的戰術安排,DQ戰隊做的還是相當的完善的。

這一點根本就不用怕。

當然,如果DQ戰隊不怕的話,那麼應該害怕的,就是alien戰隊了。

而且其中最關鍵的,還是虛空假面。

沒有傷害,沒有bkb的情況下,虛空假面真的就是菜。

隊友可以幫忙控制,不控制也不一定打得死。

因為這種情況之下,才會出現對於虛空假面的不屑。甚至可以說,基本上可以無視虛空假面。

可是現在虛空假面有了bkb,那麼情況就完全不一樣了。

而alien戰隊主動放棄了這次卡DQ戰隊多人技能冷卻的CD的團戰,也是因為發現了虛空假面的bkb了。

這個bkb一出,的確是稍微打亂了一下alien戰隊的節奏。

現在alien戰隊也要把節奏慢下來了,現在也需要刷一刷錢了。

畢竟現在的alien戰隊,稍微有些窮了,之前的那次五人買活,實在是太傷了。

雖然打回來一些,可是除了幻影刺客之外,剩下的經濟全部都是負增長。就算是幻影刺客,拿了那麼多的人頭,也僅僅就增加了一千多的經濟。

要知道,這裡可是有三個,都是大人頭。要沒有買活的話,那麼幻影刺客可能一波就能夠打到三千五左右的經濟。

可惜被買活耽誤了。

這樣話,其實還是很難受的。

至少alien戰隊的隊友很難受。再加上虛空假面的bkb,那麼alien戰隊也不敢輕易地的發起團戰了。

因為現在的問題可能是,前排已經有可能根本扛不住的問題。

要是前排扛不住,那麼後面的幻影刺客,直接就會直接死亡。

這也是比較頭疼的地方,所以現在需要的東西,還是很多的。

那麼,安穩刷錢,則是現在雙方的一個目的。

那麼就看誰更能夠安穩下來了。

雖然說是刷錢,但是雙方都是會存在一定程度的優勢。

以這種優勢來判斷,雖然是刷錢,但是絕對不會安穩下來。

alien戰隊這邊的優勢,是輸出。可是劣勢也同樣明顯,也是輸出。優勢和劣勢都集中在了一個點上,的確是稍微有些煩。

而DQ戰隊這邊的優勢其實有兩個,一個是控制,而另外一個,則是視野。

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對,別小看了天穹守望者的死靈書。擁有真視效果的死靈書,可是排眼探視野的關鍵單位。

因為死靈書,讓alien戰隊這邊的視野,幾乎是地圖全黑。

死靈書幾乎每隔一波,就會有負責排一下眼。

也就是第一次如果召喚出來排眼的話,那麼第三次也會用來排眼。

給人一種雖然頻繁,但又不是那麼頻繁的感覺。

這種情況下,alien戰隊的視野,可是被控制的死死的,甚至是一些保護眼,也是一樣。

死靈書又不是英雄帶著寶石去排眼,就是一個無關緊要的單位。

不殺吧,他還煩,看視野,排眼,抽藍。要是殺吧,打死一個,反饋800的傷害。

而且關鍵在於,死靈書可不僅僅是兩個,而是四個。

一邊的死靈書要是被打死的話,那麼馬上就會把第二組死靈書召喚出來,繼續噁心人去,

這個要是在打掉的話,那麼這個反饋傷害,累計起來的傷害,就十分恐怖了。

而且,還有更加重要的一點,死靈書,永遠只是一個探子,探子的背後是什麼,那就不知道了。

可能什麼都沒有,也有可能後面藏著千軍萬馬。這都是有可能的。

所以對死靈書的關注,也是很重要的。但是這個視野,真的是很難做。

危險係數真的是太高了。

但是反過來想,死靈書也算是為了對面提供了經濟,這樣想,可能會好一點,但是實際上,依然沒有任何的改變。

怕的不是死靈書,而是在死靈書身後的那些英雄和行動。

畢竟死靈書的更重要的效果,就是為了開視野,本身可以刷錢的地方就不多,線上可以透過兵線來探查,野區就是死靈書。

這樣的話,可以知道很多的資訊。要是資訊完備的話,DQ戰隊也是完全不介意出手gank的。

這也是一個困境。

而DQ戰隊的缺點也是有的,那就是脆。

尤其是現在的階段。可以說一些人就是見面死。但是這個問題,會隨著刷錢之後,裝備更新,就會有所緩解。

所以這個缺點,在一段時間之後,那就不再是問題了。

可是幻影刺客的問題,卻是一直都存在的。

所以也需要自身提高屬性和裝備,然後在沒有聖劍的時候,依然有不錯的發揮,這才是最關鍵的事情,畢竟聖劍是靠不住的。

在這種情況下,想要去gank,的確是有些危險,人多了還不行,人少的話,則是可能會出現失誤。

問題真的很多。