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第一千六百三十八章 幻影刺客的雙天賦

現在的情況也是如此,常規打法已經內有辦法的話,那麼這種方式,也算得上是合適的方式之一。

反正一刀就死的,拼的就是一刀的人品,既然是這樣的話,那麼在有極限的攻擊力的情況下,其實打法依然可以發生再次的變化。

這就是優勢下的轉變。如果真的是這樣的話,那也就無所謂了。

第二把聖劍的選擇,可能會更好。

因為第二把聖劍增加的攻擊力,是一個極限傷害的攻擊力。

DQ戰隊已經知道,在一次暴擊之後,其實只要不死,那麼在這段時間之後,就可以去做很多的事情。

畢竟來看幻影刺客的輸出模式,無非就是兩種。第一,遠距離的飛鏢,而第二種,就是近距離的近身攻擊。

無非就是這兩種攻擊的方式。

飛鏢本身是有冷卻時間的,當然,幻影突襲也是有冷卻時間的。

外加bkb的話,其實這一點還是很難受的。

這些條件的加持之下,就基本上可以確定了幻影刺客的輸出模式。

一種是遠距離的持久消耗戰,雙方不接觸,就在很遠的位置,打消耗,對峙。

不斷的利用飛鏢來打暴擊,打傷害。可是這一種打法最大的問題就是,時間過於長了。

這一點很麻煩,時間非常重要。

這裡,就不得不說幻影刺客的天賦技能。其實很明顯的一點就是,本身幻影刺客就是兩種明顯的輸出方式,而天賦技能,就是想要將這兩種輸出方式,坐一會更加細化的區分。

其中,十級的天賦當中,有兩個效果,第一個天賦技能是減少2秒飛鏢的冷卻時間。而第二個天賦,則是延長1秒幻影突襲的buff狀態。

而這個buff狀態,其實就是增加攻擊速度。

這裡的區分就很清楚了,一個是讓你的飛鏢的技能的冷卻時間,”減少到4秒。

四秒的冷卻時間,要是再加上一個什麼奧術神符,或者是縮減冷卻的道具的話,甚至可以把飛鏢技能,壓縮到2秒左右。

然後15級的天賦,還有20級的天賦,基本上不會對這些輸出模式上有過多的改動,不管是增加幻影突襲的距離,直接增加了吸血效果,還是減少護甲,增加模糊的miss機率,其實影響都不是特別的大。

關鍵的就是在於25級的天賦。

25級的天賦很重要。

一個是飛鏢變成兩個,而另外一個,則是增加了大招恩賜解脫的機率。

理論上來說,增加恩賜解脫的機率的話,其實也是會對飛鏢有所影響的。

可是這樣的影響,並沒有雙倍飛鏢來的明顯。

其實這也就算是把幻影刺客的輸出模式,往兩個方向上去帶。一個是以飛鏢的遠端輸出為主。

也就是後期可以把控到兩秒多一次飛鏢,一次飛兩個。然後再看情況暴擊,看的是運氣。

要是團戰之前沒開團的話,那麼這個飛鏢可以是無限甩,就算是開了團戰,這個飛鏢也是可以甩的。只不過會打斷節奏而已。

但是,一般來說,很少會有人選擇飛鏢路線的。其實也就無所謂了。畢竟都是輸出,只不過打法不一樣。

但是一般來說,選擇的都是以加一秒幻影突襲的buff持續時間,然後再選擇加25級的增加恩賜解脫的機率。

這樣貼臉輸出的時候,攻速的持續時間就很長更加容易觸發暴擊。

本身打法就是不一樣的。而且需求也不一樣。

不過,實際上該打的時候,幾乎就不存在所謂的兩種模式了。都是會上去A,然後飛鏢也就跟著甩的。

只不過可能技能使用的節奏不太一樣。

主飛鏢的話,其實需要看的是團隊,團隊越強,幻影刺客的飛鏢也就越好用。

因為不需要你去扛傷害,只需要在適當的時間,扔技能就可以了,這還是很方便的。相比之下,打持久的對峙戰,打對面的陣地戰,要相對舒服一些。而且出裝的思路,可以往攻擊力的方向去出裝。當然,一些必備的裝備還是需要的。

然後就是走貼臉的這種幻影刺客。這也是最為常見的,相比之下,本身就是極其正常的幻影刺客。

但是這樣的幻影刺客,其實對於裝備的需求,還是很大的。

裝備需要常規的bkb,畢竟是貼臉輸出,沒有bkb就沒有輸出環境。

然後攻速也是需要的,所以一般常見的出裝裡面,應該會有瘋狂面具。主動使用的時候,增加攻擊速度,這也是為了增加一定的攻速,並且還帶吸血。

也就是說,幻影刺客的出裝思路,其實很多很繁雜。為了適應各種的環境,那麼本身也需要更多的裝備去應對。

這就導致大部分的幻影刺客,出裝思路都是以全能性為主。

而且即便是這樣,也很容易被人放風箏。

這也是一個問題,但是也需要嘗試解決。

而最討厭的事情,就是被放風箏。

但是真的要是在後面25級天賦上選擇飛鏢雙倍的話,

那麼恩賜解脫的機率,就不會增加。而且一開始也沒有選擇降低飛鏢的冷卻時間。

瞬間感覺很糾結的樣子。

但是,實際上已經輪不上讓他們糾結的情況了。因為這種糾結的事情,馬上就要來了。

alien戰隊這邊,直接找了一波機會,幻影刺客單人開霧,然後帶著聖劍去抓人。

這也是DQ戰隊最難防的行動了。

這一次是因為已經提前確認了虛空假面的位置,這樣的話,就可以直接在另外一邊;進行行動。

這次的行動,目標是天穹守望者,現在天穹守望者的資源其實算是刷的比較多的。

這一點還是很危險的,其實現在的幻影刺客,怕的僅僅是虛空假面一個大招而已,別的都無所謂。因為自己是有bkb的,至少可以保證了一個單位的攻擊。

但是天穹守望者要是有了深淵之刃的話,情況就變得不一樣了。

深淵之刃可以控制魔免單位,這樣的話,對於幻影刺客而言,還是很危險的。

要是bkb被控制了,那麼DQ戰隊是完全有能力,在幻影刺客還在bkb的持續時間裡面,完成對幻影刺客的純物理攻擊的擊殺。

這一點是沒有任何的懷疑的。

而且就算是沒有擊殺,其實也一樣很麻煩,那就是時間。

bkb的持續時間,已經變成了五秒,而深淵之刃的控制時間,是兩秒,但是對於天穹守望者而言,那就不是兩秒的問題了,而是四秒的控制。

在四秒的控制時間裡面,DQ戰隊能夠做到的反應,實在是太多了,甚至可以直接對幻影刺客甩出地獄火,不僅僅接上控制,同時也對之後時間,地獄火對幻影刺客的輸出提供了便利的條件。

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就算沒有這些,四秒控制時間之後,剩下的魔免時間,就只有一秒了,而這一秒,可能十分的漫長。

一方面存在恐怖利刃的冰眼減速,然後就是自己的技能,至少幻影突襲這個技能,大機率在冷卻時間中。

畢竟沒有幻影突襲,幻影刺客也沒有切入的技能了啊。

仔細想想,也確實麻煩。

DQ戰隊這邊的道具,也已經算是把幻影刺客限制的死死的。幾乎是沒有任何的發揮空間。

可換句話來說,在如此針對幻影刺客的出裝的情況下,幻影刺客可是已經帶著聖劍非常長的時間了,甚至可以說,從聖劍出來之後,幻影刺客就一次都沒有死過,也真的算是B神自己的發揮好了。

當然也同樣離不開隊友的幫助。

尤其是這次gank,真的可以說是發揮的十分的精彩。

這一次gank,其實應該算是藍胖和幻影刺客的共同行動,但是區別不一樣的是,藍胖是直接走過來的。而幻影刺客,則是開霧過來的。

之前已經確認,虛空假面在上路出現,而天穹守望者的分身,則是在下路出現。

由此可以斷定,天穹守望者的本體,出現在下路野區附近,首先行動的就是藍胖和幻影刺客。藍胖和幻影刺客雖然是一起走的,但是幻影刺客是單開霧,而藍胖並沒有開霧。

而幻影刺客也選擇稍微繞一下。

此時,在靠近河道的位置,發現了天穹守望者的本體。

然後第一時間的反應就是,先扔一個點燃!

而點燃是一個飛行彈道技能,其實發現的話,是可以躲掉的。

此時看見場上露頭的,其實僅僅只有兩個英雄,一個是龍騎士,而另外一個,就是藍胖。

其實這一點還是很奇怪的。

因為之前的行動,一直都是龍騎士和藍胖的共同行動。

因為這兩個人,雙跳刀,雙控制。一般這樣的配置,打gank還是很舒服的。

但是這次,兩個人分開了,龍騎士在上路,而藍胖在下路,其實還是有些奇怪的。

分散開的話,有一個很大的問題就是,輸出不夠。藍胖的輸出有限,而龍騎士的輸出低,是因為裝備不行。

這樣的條件下,其實還是很難受的,一定需要配合一個輸出。而這個輸出,就是幻影刺客。