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第一百七十八章 防守反擊?

何為波動的定值?波動就是刀塔的內建的個機制,擊殺單位是有金錢獎勵的,兵線,野怪,都是能夠得到經濟的。

這個經濟卻是波動的,兵線的近戰兵,遠端兵的金錢是不一樣的,金額可以從35到45之間波動。野怪的經濟也是在一個氛圍裡面波動,每個等級,每個種類的野怪的平均價格是一樣的,但是得到的錢是波動的。

但是一局下來,也就是說,一局下來,固定的時間裡面,會有一個極限的金錢數,而這個時間,越接近這個金錢數,也就代表著,這一局的資源利用是最完美的。

而這一局的金錢數,已經接近了完美了。

DQ戰隊的資源利用率,幾乎是他們所見到的所有戰隊拉野最多的戰隊。線上資源是穩定的,並不會說什麼時候給你少出一和近戰兵或者遠端兵,或者說是直接少了一波線什麼的。

到但是野怪卻是這波不打,下撥還是這個野怪,不會增加,不會重新整理。

但是所謂的極限的經濟,是每一波野怪都要打掉。

然後在算上現在他們的少量的人頭數,塔錢,才得到這個總得金錢數。

而這個金錢數,已經和極限的金錢數差不了太多了。也就是說,他們對於資源的利用已經達到了最大化了。

為唯一不足的就是,前期的資源利用率,是alien戰隊的不足。

但是他們的拉野卻在進行。從很早就在拉野,一點都不浪費野區的資源。

遇到這樣的對手在懷疑別人經濟碾壓的時候,則是先要反思一下自己,又沒有這樣高效的利用自己的野區資源。

感覺比賽之後的遊戲會有一次巨大的改變,這個野區,可能是修改的很重要的一個環節。

雖然現在是平靜的互刷期,但是因為資源來說,DQ戰隊因為損失了下中一塔,所以對於天輝一方的野區控制的不是很多。

不過因為DQ戰隊因為損失的上路的一塔,本身應該是對於上路野區有點難以控制,但是tk出到了跳刀,那就無視了這個問題,兵線旁邊的一和打野加小野,只需要刷兩波機器人,就可以直接跳走了。

tk的刷錢節奏堪稱完美,而且tk也不好抓,第一這邊沒有小控制,現在唯一抓tk的辦法就是要插眼,當然眼位也是非常規的眼位,是在邊緣的位置的包圍整個地圖的無法跨越的巨大的山壁之上的位置。

這個眼位是為了針對兩種人,一種是tk這樣的飛鞋跳刀到樹林裡面刷機器人的。而另外一種則是沙王,大魚,軍團這樣的有跳刀和控制,可以單殺的這樣的英雄。

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會蹲在樹林裡面,等待收線的人過來,然後找機會進行一波擊殺。

但是一般來說,沒有tk是極少做這樣的眼位的。因為總是蹲在樹林裡面也是沒有什麼用處的。不過是在拖緩自己的節奏罷了。

不過這個眼位對付tk可是非常好的。

但是比較尷尬的是,alien戰隊的人,是沒有太好的辦法來強抓tk的。

因為控制實在是太少了,現在有的控制只有冰女的E和潮汐的大招。

但是爆發還是有的。潮汐有跳刀,小狗鑽潮汐或者女王,發現的第一時間跳大,小狗出來拍tk,而且女王的尖叫再加上大招,是可以一波擊殺的,但是這個擊殺可能還是很拖節奏的。

因為要交的大招實在是太多了。

女王的大招還好,潮汐的大,冷卻的時間實在是太長了。

150秒的真空期。可不是短暫的時間。這個是最傷的,知道潮汐沒有大的話,對面的進攻會變得更加猛烈。

然後他們就更加難打了,DQ戰隊明顯就是一個後期陣容,拖到後期,他們一點都不怕,但是alien戰隊卻不行。

之前研究的針對mu1的反gank也完全沒有用處,因為這次的黑賢一點gank的意思都沒有,管你在幹啥,mu1的刷錢節奏沒有任何的中斷。也就是說,mu1沒有任何想要gank的意思,因為黑賢沒有硬控,而且沒有爆發輸出,就算是gank,也不一定能夠打出效果,因為黑賢本身就是一個需要刷錢的英雄。

這一套針對mu1的反gank的陣容,完全沒有任何的效果,而且對面也不是推進陣容,這個大量的法系爆發的效果也不明顯。

技能傷害相當於等級的狀態,等級越高,技能的傷害越高。這個就是技能的傷害,但是這個技能是有一個瓶頸的。技能到達四級,傷害就已經事情最大化了。再往上升級,技能傷害不會增加,這就是法系核心的瓶頸。

因為技能傷害有限,所以在越早的時間裡面,等級越高,那麼技能的傷害也會越高。

這個時候,alien戰隊終於忍不住了,然後開霧出來gank一波。

就像之前說的那樣,現在他們出來在邊緣的高地上連續差了兩個眼位,然後等待tk的上鉤。

tk這個時候也是tp過來,結果真的就像之前分析的那樣,潮汐先手跳大,然後女王跳臉,小狗鑽出來,尖叫加大招,小狗一陣拍,直接把tk擊殺,可是剛剛擊殺完之後,對面一波集結,四人帶著小鹿的寶寶,集合上路推塔!

這個陣勢真的是恐怖,但是這邊為了殺一個tk,技能全交,現在就只有一個冰女大作為輸出,其他什麼都沒有。

但是光法還有退波來消耗。但是可惜的是,黑賢現在已經是肥中肥了,笛子跳刀在手,不過基本沒有小件。基本上是裸出的挑戰,然後出到跳刀,之後再補出來的笛子。而小鹿已經出到了推推棒和假腿。這個是要走輸出路線了。

這個時候,這邊幾人守塔,光法在後面蓄力放波。

但是就在這個時候,本身想要用V來拉扯一下兵線,可惜的是,這個前進的走位失誤,直接讓蹲在後面的黑賢抓到了機會,直接跳真空接牆,然後流浪也瞬間大招跳上去接錘,連擊刀瞬間兩刀,兩個人醬油的血量瞬間爆炸,三刀下去,直接死掉。這邊女王毒鏢給了流浪,小狗的減速也給了旁邊的黑賢,但是這些技能交完之後,他們就往後推了。並沒有想要打的意思,因為現在他們沒有技能,現在去打,就是去送的。

而且現在tk也復活了,從一塔的視野看到了tk順著小鹿的野怪直接飛過來來,然後直接跳過來刷導彈和機器人,完全不害怕他們反撲,因為根本就沒有傷害,然後他們迅速進行二塔的推進,因為節奏很快,光法沒有來得及復活並站好位置,二塔就已經殘血了。

塔防一開,其他人準備後退,讓野怪把防禦塔給摧毀。其他人安穩撤退。

而這個時間,女王的大招已經轉好。而潮汐的大招此時還有十幾秒時間。還有十幾秒的時候,他們就全部撤退了,有那麼穩嗎?

然後再一次開始了互刷的節奏。

雖然結果是一個中單換了兩個醬油,但是損失了兩個外塔,本來就不好的刷錢環境,現在變得更差了。

而且tk直接換到了其他的路來刷錢,完全不在乎那邊是不是插了假眼,因為他們不在乎。流浪現在反而來到上路,和tk直接進行了換線,流浪不怕被抓,因為有小精靈救命。tk則是需要保命。

但是tk並沒有打算出任何的保命裝,而是直接出了大根!

比起想怎麼保護自己的姓名,不如趁著別人一個bkb都沒有,直接秒殺對面的脆皮英雄。

畢竟,除了潮汐和小狗之外,剩下的全部都是一套秒。

其他看的人也是知道的,DQ戰隊的出裝,非常具有針對性。他會針對各種局勢和各種英雄來出各種針對性的道具。

之前針對單物理輸出的時候,會出到天堂之戟。面對對面的法系英雄,會出笛子和微光。

他們的團隊和出裝真的是很針對,感覺就像是為了針而玩遊戲。

但是現在的局勢一直在拖,雙方再一次開始了刷錢,這個節奏很奇怪啊。

他們的比賽比起刀塔來說,感覺更加像是足球。

防守反擊的戰術。

他們先是在刷錢,然後等待alien來gank,等到alien戰隊技能全交,那麼就直接抱團反打一波。而反打的這一波,alien戰隊是肯定防禦不住,因為在gank的時候,有幾個核心的技能是必須要交的。

第一個就是潮汐的大招,因為只有潮汐才能夠先手跳刀留人。

第二就是小狗的大招,小狗必須要有車,沒有車的話,小狗的跟進速度有些過於緩慢。

第三就是女王的大招,因為有可能存在爆發不足,無法擊殺的問題,所以女王需要根據對面的血量來判斷是否放大招來彌補傷害的不足。

但是這些技能全部都放了的話,那麼下一波團戰剩下的,就什麼都沒有了。

難道還要指望冰女的大招來打輸出嗎?DQ戰隊又不是一個控制都沒有。就算是控制都已經全部放了,冰女可以完美位置放一個大招。難道他們以為tk的輸出是擺設嗎?

還是以為流浪的輸出是擺設?