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第二百章 被動的sst戰隊

上路的doom學了吞噬,也能夠勉強混經驗,只要對面的醬油消失,doom就會報點。

這個都是習慣的事情了。木逸也開始習慣了所謂的團隊配合。

就是比以前的垃圾話,多了一些有用的話,雖然話沒有少多少。不過一些資訊上面的還是比較重要的,醬油miss的話,就有可能去做別的事情了,看狀態的話,可能回去補給,或者去其他的路去補給。

至少這邊報了miss的話,其他路會警戒的。

這個現在變成了最基本的東西了。

而且其他路要是被gank的話,人數,技能情況也是需要交流的。

比如那個地方去了幾個人,一些重要的技能有沒有使用。比如謎團大,虛空大招之類的重要技能。沒有這些技能,團戰相對好打一點。

這個時候就需要在技能真空期的時候進行推進,抱團,直接逼團這樣的動作。這樣才不至於讓剛才被抓的人起不到任何的效果。

抓住每一個幾乎,抓住每一分每一秒的時間,做出反擊,而不是被動挨打。

這個就是DQ戰隊的行動力。強大的行動力和執行力,堪比超一線戰隊的團隊協調力。但是實力卻是層次不齊。

而此時一發現上路少了人,木逸立刻就開始說話,其他人迅速警戒,而且時刻準備反撲或者別的。

劇毒一級的蛇棒可以在很遠的地方作為視野,防止別人直接過來gank,因為是劇毒,所以可以減少視野。

但是劇毒好殺,但是卻很危險。因為永遠都不要小看任何一個英雄。

劇毒雖然沒有逃生技能,但是並不意味著劇毒不會回過頭來跟你對著幹!

當你可以攻擊到他的一個範圍的時候,同時也意味著他是可以進行反擊的。劇毒的反擊,雖然不致命,但是卻很傷。

而且他的形象和現實中的蛇的形象差不多,一下打不死,他就會反咬你一口,有的時候不至於會毒死,但是一定會很難受。等到等級高了,劇毒的毒就更加恐怖了,那就是可以致死的毒液,除非被直接控到死,否則劇毒臨死之前開出的大招,絕對是團戰中最噁心的攪屎棍。

但是這個也是到達六級以上的劇毒,現在的劇毒沒有到達六級,而且中單的聖堂被壓制了。現在需要去中路幫助聖堂來擊殺劇毒,幫助聖堂發育。

可是同樣的道理,他們只要一有行動,目標註定是中路的劇毒,所以這個是一件很顯而易見的事情。

sst戰隊最重要的一點是中路,既然側重點在中路的話,就不能夠照顧其他的路了。

但是不同的一點就是,他們的大哥和三號位並不能夠承擔如此巨大的壓力。

蝙蝠現在被擊殺兩次之後,理論上應該去鑽野,或者雙醬油去幫助。

但是雙醬油去了中路,而蝙蝠也沒有去野區。

野區的資源全部都是聖堂的,所以蝙蝠並沒去鑽野,而是繼續線上上混這個也是太慘了吧?

以中單為核心的套路,實在是太明顯了,中路打得過,那就一個人混經驗,醬油在其他路幫助其他人,但是中路一旦崩了,那麼醬油就會幫中。

不管怎麼說,都不能讓中路窮。這個是sst戰隊的打法。

但是這個打法,也算是被DQ戰隊猜的一清二楚。所以打起來也很方便。

但是中路一旦變成三人的話,冰女沒有去打野,和拉比克一起來到中路。

中路變成了剛三的局面,聖堂刺客,巫醫和小牛打劇毒冰女和拉比克,控制都很足,但是不同的是,sst戰隊一近戰,一短手,一遠端。

但是DQ戰隊卻是兩遠端一短手,但是這個手再短,也比聖堂刺客長,然後就變成了焦灼局了。

可是中路的焦灼不代表其他路的焦灼。

下路的螞蟻現在看到蝙蝠就是一套,高等級的蝗蟲群的傷害不僅高,而且減防,有個地方的單位,需要的攻擊次數也多。

導致蝙蝠真的很煩,再加上縮地打一套,蝙蝠不慘也半血沒有了。

然後蝙蝠就沒有再次和螞蟻對線了。

因為下次的一套可能就帶走了。

因為知道你醬油都在中路,你蝙蝠也沒有能夠單殺螞蟻的能力,所以蝙蝠也是很慘的。

上路的水人也是一樣。水人可以轉換敏捷和力量,敏捷越高,傷害越高,相反,力量越高,血量也就越多。

在旁邊有人幫助的情況下,敏捷高有助於補刀。但是現在雙醬油到了中路,那麼水人就很危險了。doom也算是一個線霸,一對一的情況下,比較怕的就只有小狗和伐木機,伐木機的傷害很高,而且會血檢屬性,比較剋制力量英雄。再加上恢復的能力,伐木機很難被單殺,而且可以打爆任何的力量核心。

而小狗則是另外一種情況,doom滿血的時候,doom並不是小狗的對手,但是半血的時候,就不一樣了,因為小狗的被動盛宴是現有血量百分比吸血。doom血量越多,小狗吸血也就越多。doom不一定能夠打贏。

但是doom是半血的情況,盛宴吸血的量就會減少,勝負會偏向doom這一邊。

但是不管是誰,doom在劣勢路還是很好混的。

尤其是在一對一的時候,全敏水人可能只要吃doom兩個烈火刀,那麼水人就會死。所以水人現在的敏捷僅僅比力量多一點點。這樣攻速和攻擊力都很低。

水人就像最強的劍和最堅固的盾一樣,但是二者只能得一。

要不然就是最高攻擊,要不然就是血量最多,最肉的人。但是現在的水人很尷尬,攻速慢,補不到刀。

現在真的是很煩,但是中路也打不開局面,等到六級的時候,又是另外一個局面了。看看現在到底怎麼玩了。

但是,一個更加不好的訊息傳了過來。

下路的蝙蝠又一次被單殺了。因為螞蟻到達了六級,強行拼了一波,然後在蝙蝠的火裡,衝塔擊殺了蝙蝠。

然後回到過去,回到三分之二的血量。現在的蝙蝠真的是崩的厲害。而且也是一時半會兒也補不回來的。要等蝙蝠的跳刀出來帶節奏,可能需要等到二十五分鐘以後了。也可能更長。

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但是這段時間,是絕對不會太平的。

上路doom壓制的極其兇,但是中路更加兇險,雖然沒有人敢動手,只是普攻在很隨意的攻擊著,但是他們的走位很小心,一邊是在分散站位,而一邊則是集合站位。

這個倒是很明顯,因為一邊是aoe的控制,而一邊則是單體控制。

小牛的溝壑雖然非常遠,但是實際上遠端的輸出僅僅只有溝壑,畢竟小牛是近戰英雄。遠端只能放一個溝壑,別的輸出只能貼臉上去攻擊。

但是上去的話就會被控制,可能走不到面前,就會被控,但是單純的來吃技能的話也是可以的。

不過還有劇毒的技能,這個減速可是很煩的。

近戰不管事逃跑還是進攻,都需要移動,但是被減了速之後,不管事進攻還是撤退,都很慢,速度慢就會被抓,會拖後腿。

這就是為什麼減速也算是一種軟控制的原因。但是就在這個時候,DQ戰隊突然之間打了先手!拉比克直接抓到聖堂補刀的一個機會,然後舉起來,並且往後拉,小牛直接一個板,斷掉了劇毒的跟進,但是也是沒有任何的辦法,聖堂的折光被劇毒的毒給秒破,然後冰女接上控制。

聖堂直接隱身,本來是一一個非常好的辦法,中路確認沒有真眼,而且兩個醬油一直在這裡,身上既沒有粉,也沒有真眼。

所以隱身等於無敵!

本來應該是這樣的,這個時候,突然出現了另外一個身影!螞蟻,而且最恐怖的就是,螞蟻的身上,竟然隨身攜帶了粉!並且另外一個噩耗也來了。

那就是雙倍符!雙倍攻擊,這個螞蟻雖然現在的傷害不是很高,但是相對對面的血量和防禦同樣不是很高。

這個時候,螞蟻一個蝗蟲群,直接命中了後面的巫醫和小牛,同時還有剛剛來的兵線。

但是聖堂這邊就沒有那麼好運了,攻擊加上螞蟻的縮地,人頭直接螞蟻收割,巫醫想要救一下聖堂,可是同時也把自己搭進去了,冰女的減速再加上劇毒蛇棒的被動減速。巫醫根本就跑不了,結果被螞蟻精確的普攻,直接帶走,小牛連頭都沒有回,打算直接離開。但是實際上卻比不過縮地的螞蟻,螞蟻直接衝塔,因為有蝗蟲群的存在,不攻擊到英雄的話,螞蟻並不會受到防禦塔的攻擊,雙倍的螞蟻直接碰觸小牛,小牛一個E暈了一下螞蟻,防禦塔也攻擊螞蟻,但是螞蟻直接衝過去,一套連擊,然後接普攻,直接帶走了小牛,一個三殺,然後從野區揚長而去。

從現在開始,就變成了螞蟻的殺戮秀了。