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第二百零二章 恩怨局第二局

而這局比賽也差不多快要結束了,因為帶盾的優勢讓sst束手無策,劇毒對於聖堂的剋制,doom對於其他人的剋制,螞蟻的輸出,再加上很窮的醬油,這局幾乎沒有打的可能性。

最後也只是一波的推進,甚至連防守的力量都沒有了,但是sst並沒有打出GG,而DQ戰隊也沒有繼續破壞基地,而是去拆其他路了。

然後可能考慮到DQ戰隊打算羞辱他們,並不打算直接推掉基地,而是拆到超級兵,然後慢慢消耗他們。

畢竟超級兵很難打,而且再加上金錢減半,不僅清兵很傷,而且沒有經濟,再加上等級裝備都不好,基本有了超級兵,對面可能連高地都下不了了。然後再慢慢消磨他們的意志。

與其這樣,還不如打出GG。

第一局就這樣結束了,sst戰隊算是打了一個極其陌生的都對手,但是第二局就會好很多,至少知道了他們什麼點比較厲害。比如一號位的螞蟻,還有三號位的doom。

這個都是比較難以處理的英雄。總共五個英雄,幫誰都沒有用。總會有抗壓的。要不然為什麼叫優勢路和劣勢路。

總會有一邊是劣勢的,一邊是優勢的。但是因為個人的原因,導致的對線崩盤,那就沒有辦法。

中間的休息時間偏長,那是因為作為恩怨局,不能輸得那麼慘。

所以需要調整一下自己的策略。

因為在第一局的時候,被打的很難看。所以在第二局的時候,是絕對不會變成這個樣子的。

第二局的bp也很快開始了。

DQ戰隊和上一局的區別不是很大,扳掉了他們所擅長的的英雄,小魚人和小精靈。

但是sst戰隊卻做出了調整,那就是扳掉了螞蟻這個上一局有著極其亮眼表現的英雄。額額第二個則是扳掉了doom。因為現在amp可能看到doom就想吐了。對線實在是太能太難受了,需要針對一下。

DQ直接選擇了一個醬油。vs!中規中矩的醬油,但是在一選的情況下,不搶一個拿手的英雄,而是選擇一個醬油。這個還是比較少見的。

除非這個醬油非常重要。但是看樣子的話,並不是這樣,還有一點就是,先選會暴露自己戰略意圖。

這個都是彼此相對應的結果。

先選團隊的核心,的確是可以,因為對面會選擇扳掉這些他們熟悉的英雄。而這種情況是限於兩個隊伍都是比較熟悉的情況。

比如一開始的sst戰隊並不知道DQ戰隊擅長什麼,而選擇了扳掉他們用過的英雄作為針對,而知道DQ戰隊的人會選擇扳掉卡爾和劍聖。

但是不知道的人會選擇扳掉其他的英雄。這個就是區別。

而對面的人對自己可以說是完全不熟悉的情況下,自己則是可以一手先拿萬金油一樣的輔助英雄,因為這樣比較萬金油的輔助在任何的場合都是比較好用的。有控有輸出,誰都可玩。這樣的英雄已經是比較簡單的了。

同時,這樣對手的二連選就完全不需要做任何的針對措施,而是不完自己的套路。

果然,sst戰隊的二連選,直接選擇了聖堂刺客和藍胖。

算是中路健身相對比較厲害的英雄。

這個是鐵了心了要把中路聖堂刺客給保肥了。

緊接著DQ戰隊直接選擇了毒龍這個英雄。

可是劉凱躍這個時候很不爽了。”臥槽,怎麼給了我一個傻逼英雄?”

“哈哈哈,傻逼英雄!比較適合你嘛,劉凱躍。”

“因為這個傻逼英雄比較適合你中路打兩個人。”葉子很直接的說道。

這樣雙方都是一醬油一中。後面才會出現變的東西。

bp本來是一個博弈的過程,就是在見招拆招,給別人下絆子,給別人挖陷阱,自己填別人挖的坑。

再來看看那一邊更加平步青雲而已。

剩下的扳也不知道扳什麼了,因為扳掉了之前的螞蟻,現在的一號位擅長什麼,完全不知道。而且三號位擅長什麼也不知道,只能透過之前的戰績來扳掉對面的英雄。

三四手扳掉了出場率比較高的醬油冰女,然後扳掉了敵法師。

DQ戰隊也是扳掉了上一局所扳掉了英雄。完全沒有變化,就是放你的聖堂,然後去讓你其他人的英雄拿的不舒服。

你照顧到了一個點的話,其他的就有些脆弱了。

然後這邊選擇了另外一個醬油,依舊是巫醫。萬金油的醬油。

而這邊則是選擇了一個鳳凰!鳳凰這個英雄也算是一個輔助英雄。

鳳凰是一個力量英雄,因為他的雖有的技能都是需要消耗自己的血量進行釋放,但是用好的話,鳳凰這個英雄也是很厲害的。

鳳凰的所有技能都不是直觀的傷害,而是灼燒的傷害,會持續掉血,這個也是一個剋制聖堂折光的一個英雄。多段傷害,可以迅速破掉折光的防禦層數。

同時鳳凰也是針對**的英雄。百分比掉血的技能還是很少的,瘟疫法師的光環,謎團的凋零,鳳凰的烈日炙烤,都是百分比掉血的技能。針對**很強。

但是自己本身也是在百分比的掉血,也不算是一種代價。

鳳凰的技能,鳳凰衝擊,釋放技能的時候,會向指定的方向,以半弧形的方式飛過去,然後在到達地點之後,再次以半弧形的方式飛回原地。

在地面上會留下一段紡錘形的印記,而飛行過程中,碰觸到的地方單位,是會受到移動減速的效果。並且灼燒損失血量。

而中途飛行的時間有兩秒,一秒飛回去下一秒飛回來。中間可以再次使用技能鍵,可以在任意的位置停止下來。

二技能烈火精靈,在消耗生命值,在自己的身邊釋放四個烈火精靈,可以選擇aoe的範圍來進行釋放,被命中的單位會有灼燒的效果,而且會減少攻擊速度。

三技能烈日炙烤,從嘴裡噴出一道火線,火線會對地方單位造成血量百分比的傷害,同時也會對友方的單位進行百分比血量的治療。用時在啟動烈日炙烤的時候,鳳凰是可以跨越地形的。

不管事在追擊還是在逃跑,都是非常容易的。

而大招超新星則是一個很厲害的技能。

鳳凰啟動超新星的時候,自身會變成一顆蛋。在變成蛋的時候,會對周圍1000範圍內造成持續傷害,持續六秒的時間,在時間結束,鳳凰蛋落地,會對這一千範圍內的所有的單位造成眩暈的效果,同時出生的鳳凰,會回覆自身全部的狀態,並且重新整理除了大招意外所有的技能冷卻時間。

雖然技能很bug,但是在變成蛋的形態下,蛋是可以破壞的。破壞從血量變成了攻擊次數,不換攻擊多低或者多高,都是需要攻擊一定的次數,才能夠破壞鳳凰蛋。但是這個次數還是很少的,稍微打兩下就沒有了。

所以在鳳凰開大的時候,只有兩個選擇,第一,所有的英雄全部被烈火精靈給減到攻速,沒有攻速就不好打蛋。

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第二就是團隊配合,讓對面不敢來打蛋。

就這兩個辦法。

對面看到鳳凰也是很頭疼,因為鳳凰也是可以去中路健身的,雖然不用針對聖堂刺客,但是可以用來針對一下藍胖。

他們看到鳳凰之後,思考了一下,直接拿到巨魔戰將。遠端攻速的英雄,可以用來打蛋,而且一個一號位還死比較厲害的,只要發育起來,無限暈並不是不可能。

DQ戰隊直接選擇了另外一個英雄,劣勢路的發條地精。

對面的陣容現在看上去真的有點問題,因為現在算是短手的比較多。

而且被發條框到的人,讀對面也是很方便輸出的,尤其是毒龍這樣的站擼英雄。

毒龍需要的不是把別人完全控死,而是保證他們沒有辦法離開自己的攻擊範圍。

發條不管事把人框在裡面,還是把人推到後面,都是一種控制別人移動的方式。

都可以讓毒龍的輸出的時間增加。而毒龍輸出時間越長,那麼傷害就會越高。

看到這樣的陣容,對面也很是頭疼,自己這邊藍胖巫醫巨魔聖堂,需要出推推的人有點多。

對面的毒龍發條vs鳳凰,也算是還可以的陣容,現在DQ戰隊缺少一個大哥。而sst戰隊缺少了一個三號位。都是在一條線上對線的人,看看要怎麼選了。

扳掉了一號位虛空之後,對面也扳掉了劍聖之後,最後的一輪選擇。

sst戰隊選擇了黑賢。

而DQ戰隊直接拿了一個克林克茲,也就是俗稱的小骷髏。是一個輸出極高,但是防禦和血量極低的英雄。

幾乎是一個暴力輸出的典範,火箭增加攻擊力和攻擊特效,大招死亡契約可以獻祭中立生物或者地方非英雄單位。得到的效果是回覆自己的血量,同時增加自己的攻擊力,攻擊力根據獻祭的單位的血量來計算的。獻祭的生物血量越高,附加的攻擊也就越高。

而一技能則是掃射,增加小骷髏的攻擊速度,再加上本身的攻擊力之後,簡直就是bug。

要是出到紫苑,隱身加上紫苑的沉默掃射,幾乎可以秒殺任何的醬油,雖然藍胖可能殺不掉,但是巫醫肯定死。小骷髏也是一個很強節奏型的英雄,節奏性比螞蟻的還要好。

但是現在能夠打成什麼樣子,還真的不知道。