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第二十六章 手速

不過這樣,也沒有什麼成就感,因為需要回家補給。可是這個時候,葉子操作的陳突然從野區裡面出現,然後給了幽鬼一個大藥,緩慢的回覆400的血量,並且貼了一個小淨化。這種無微不至的照顧,反而讓劉凱躍優點不適應。

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等到上古巨神回來之後,劉凱躍的幽鬼又在生龍活虎的補著兵。

這個真的是讓人覺得上火啊。

可是他們感覺到最大的隱患,就是無限鑽野區的陳,現在還沒有出現。

這個是一個絕對的隱患。因為上路和中路完全被打爆的情況下,下路也沒有辦法開啟局勢,也是一個雙方互肥的情況,只要讓陳出來帶起推進節奏的話,別說自己的推進節奏了,可能對面推起來的時候自己都無法抵擋的住。

劉凱躍雖然在補刀和對大牛進行壓制,但是自己還在ob葉子的操作。

召喚,雙拉野,然後清野怪,這個效率比自己殺人清線都要快。

葉子這個操作的能力是真的強大。

原來一些war3,星際選手需要的操作的比較多。那個時候真的是大部分依靠的是操作的速度。也就是所謂的apm。

apm也就是每分鐘操作的次數,簡稱直接稱為手速。但是因為存在於一些編隊1編隊2之類的無用的操作,所以引申出一種EAPM,也是每分鐘操作的有效的次數。

其實在這裡想這些,是沒有什麼意義的。

因為刀塔雖然是從war3的地圖獨立出來的客戶端遊戲。但是有些東西還是和war3關聯很深。

比起war3的傳統模式的話,刀塔需要的操作少了很多很多。

從最簡單的方式來說,原來是需要操作十幾個,幾十個單位進行遊戲,不僅僅要取消攻擊後搖,每個單位都會有一到兩個技能,英雄有到6級會有四個技能,而且戰鬥的時候需要集火攻擊,因為存在攻擊型別和護甲型別的相互剋制,都是很麻煩的。

劉凱躍記得曾經有一個很火的影片,這個影片是星際的影片,那就是100個蟲族小狗打人族20個坦克。

一般人的操作可能在幾十到一百多一點。可是職業選手的操作可以二百到三百。極限的時候甚至有可能達到四百。

而這個操作在有的時候會發揮出絕大的效果。

但是刀塔這個遊戲是減少了不少這些操作,從原來的多單位變成了一個單位,四個技能,剩下的就是道具。一共六個道具格,最多放六個主動道具,那也只有十個技能。

這個需要的操作需要遠比其他的遊戲需要的少。

但是在刀塔這個遊戲裡面,還有幾個比較繁瑣的英雄。一種是擁有召喚生物的英雄。比如先知召喚的小樹人,狼人召喚的狼,死靈龍維薩吉召喚的傭獸,謎團召喚的小謎團。都是一些需要操作的東西。但是有的可以作為一同攻擊的輸出能力,而有的這是可以打視野,還有的可以打控制。

需要操作的都是麻煩的東西。

還有兩個英雄,具有召喚中立野怪的效果,一個就是葉子現在玩的英雄陳,而另外一個就是魅惑魔女小鹿。

這兩個英雄可以召喚中立的野怪供自己使用,但是兩個人的區別是,小鹿召喚的野怪算是召喚單位,是有時間,可是陳召喚的野怪是永久的,直到死亡或者召喚的數量達到了上限,然後最先召喚到的中立生物會死亡。

這兩個人召喚的中立生物是有技能和光環的。可以在前期打技能傷害,或者是打控制。

這些都是在刀塔這個遊戲裡面,比較需要手速的英雄。

因為要控制的不僅僅是一個單位,這樣就比較麻煩了。

剩下的幾個英雄則是自身比較麻煩的英雄。一個是萌萌現在操作的祈求者卡爾。這個英雄因為有十個技能,所以本身比較麻煩,剩下還有一個地精修補匠,這個是一個刷到了飛鞋之後就幾乎操作不能夠停下來的人,飛鞋,跳刀機器人,重新整理,機器人然後跳走飛回家補給。然後補給完畢再重新整理飛鞋,跳刀,機器人。。。無限迴圈。

還有一個英雄被稱為操作的噩夢,那就是米波,地卜師。

五狗齊飛可不是那麼簡單的可以秒用出來的。

一想到這些英雄,劉凱躍的腦子都在爆炸。幸好自己用的幾個英雄,不需要一共沒有幾個技能,主動道具也只有bkb。需要的操作已經簡化到了極其少的幾個鍵。

可是葉子還在如此繁瑣的進行操作,實在是太恐怖了。

不過這個時候,時間來到6分鐘,神一般的三人到六級。而且這三個人,全部都是DQ戰隊的。

上路有人頭,完美補兵線的幽鬼,幾乎是肥中肥的中路卡爾,還有無限鑽野區的陳。

三個人直接來到了六級,然後葉子帶著自己召喚的中立生物,直接來到中路,和萌萌的卡爾進行了直接的推進。

對面都懵了,才六分鍾,中路就開始推進了?而影魔現在才四級,這個中單還沒有對面的一個醬油肥。

這玩什麼?

然後對面也不知道該怎麼辦了,怎麼快的推進再加上那麼強大的經濟,也不知道應該怎麼玩了。

中路集合打一波嗎?

自己這邊甚至都沒有到六級的,連團都打不起來。然後中路這個比較重要的塔,竟然直接被推掉了。

這個是他們始料未及的。

但是最恐怖的是,他們這兩個人貌似並沒有撤退的打算,而是直接開始二塔的推進。

這樣可就過分了。推一個塔就算了,連二塔都打算推,那就絕對不允許了。

對面的大牛離開tp回來守塔,ct二連雖然傷害不高,但是能夠有效的拖延對面的攻擊時間。

而兩個醬油也放棄了下路,直接打算從後面遊走到中路,打一個包圍,而薩爾也可以從後面把tp一塔過來的人直接D回去。可以讓他們的團戰直接少一個人。

可是想法很完美,但是現實很殘酷。

在一塔的位置亮起了一本tp,薩爾幾乎沒有任何的猶豫,直接把tp下來的人D回去了。

可是這個人,卻是已經有的大招的幽鬼!

這給個D直接暴露了很多的東西,一個是在塔下是有對方的視野的。第二,薩爾是用過技能的,那麼他現在有的技能,就只有一個電和一個框。第三,下路的劍聖,應該是已經落單了。那麼事情就更加簡單了。葉子陳直接從中路河道悄悄地消失在視野裡面,野怪還在和兵線坐著鬥爭。

而卡爾此時直接放出了兩個小火人,然後自己切了一個幽靈漫步,隱身離開了這裡。

現在中路四人集合,而對面,只看見陳的寶寶身上開始閃爍著光芒,然後直接被傳送走了。

???對面竟然跑了?真的是打的好煩的。

可是這個時候,還在下路的大魚和莉娜突然之間開始攻擊反撲,強勢的壓制下路的劍聖。

劍聖也優點崩潰,面對兩個等級比自己低的人,竟然還要主動的迴避?怎麼可能?

劍聖看到自己的經驗,差不多是要升到六級的樣子,只差了現在的一波兵線,現在只需要一個劍刃風暴,轉掉現在的兵線之後,就可以吃一口魔棒,一個無敵斬,可以直接殺一個,甚至是兩個!

想到這裡,劍聖直接過去,一個轉,開始清理兵線,而對面的大魚竟然英勇無畏的上去硬扛!

莉娜也在攻擊,兩人一起攻擊劍聖,劍聖的血量下降的很快,但是卻沒有大魚的血量下降的快。

劍聖以為自己可以在劍刃風暴結束之後,直接一個無敵斬將大魚斬於馬下,可是就在這個時候,一個幾乎完美的擦邊的天火直接秒掉了已經殘血的劍聖。讓劍聖無敵斬的計劃泡湯了。

大魚和莉娜的經濟和經驗因為劍聖是死亡,瞬間就起飛了。

然後從這裡開始,就是一個幾乎碾壓的戰局了。幽鬼一個人刷錢刷野,卡爾帶小火人,陳帶寶寶直接換上路推進,而下路大魚和莉娜在下路和野區補發育。

他們只能夠抱團防守。而且只要自己一集結在塔下,對面就直接撤了。然後該刷錢刷錢,該推線推線。

等到對面散開,然後再一次抱團推進下路。

整個就是一個游擊戰。這個隊伍真的是讓人覺得討厭。團戰不打,就在那裡噁心別人。

然後對面在艱難的讓雙醬油達到六級的時候,他們直接組織了一波反撲!

中路直接推進,這邊有大牛光環,薩爾萊恩有大,影魔也透過兵線和野區資源,迅速來到了八級,四級的影壓,四級的支配靈魂。把魂直接補滿,迎來了一波強勢期。

可是這個時候,自己的上路卻被陳和幽鬼,卡爾推進!

算是換路!

可是明顯是這邊吃虧啊,因為他們打塔的只有劍聖影魔兩個人,但是這邊是陳的三個寶寶,卡爾兩個小火人,再加上卡爾靈動迅捷的buff。推塔速度簡直是bug。

自己這邊的一塔還沒推掉,自己的二塔就已經被推掉了。

而且對面沒有回來的意思,直接要高地推進。