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第二百五十三章 將推進進行到底

劉凱躍是已經接觸刀塔這個遊戲非常長的時間了。因為劉凱躍在很小的時候就已經接觸刀塔這個遊戲了,而且還看了09年中國拿到的第一個世界級別的冠軍。

之後劉凱躍就在刀塔這個遊戲上面著迷了。那麼長時間,那麼多次數的改變,地圖的變動算是非常少的,在印象中,野怪的位置和數量沒有太多的變化,只是roshan,的位置發生了變化,從原來的右側河道和左邊坑裡面,轉移到了右邊的坑裡面罷了。

別的變化並不是很大,樹林發生了一些變化,多了很多可以走的小道之外,額外增加了一點眼位之外,別的就沒沒有了。

可是這次的變化基本上可以說是天翻地覆的變化,而且拉野也比較麻煩了,原來可以拉雙野,現在只能夠拉單野。

但是根據一個樹林分割的兩個方向不一樣,所以拉野的時間也不一樣,效果也不一樣。往下拉的話,也就是往靠近防禦塔的位置拉野的話,是可以卡在整點的時間,在拉出來一波野的。

但是往上水平拉野的話,卻不能夠拉出新的一波野。

所以這個需要根據兵線來進行拉野。

這點很煩躁。劉凱躍有些上火,自己練自己的拿手英雄敵法師,刷起來都不順暢了。

不過相比之下,其他人的影響都不是很大。

木逸,沉迷gank,不會在乎那裡野怪多或者少,而且在自己的劣勢路被壓的話,自己現在有一個地方可以打野,也是比較舒坦的。而且因為聖壇的存在,tp,gank的頻率也會相應的增加。這個對於木逸來說反而是件好事。

而郭佳是一點影響都沒有。因為全程跟隨,沒有區別的。

至於葉子有沒有影響的話,沒有人能夠說好,但是根據瑪利亞的話來看的話,葉子是個理解者,先理解遊戲,再來玩遊戲。既然已經理解了,那麼其他的都很好說了。

等到人都吃完早飯,到齊了之後,時間也已經差不多了。

”因為是海選賽,所以選手水平應該是參差不齊的,但是說不好會在什麼地方裡面陰溝翻船,所以別用隨隨便便虐菜的心態來玩遊戲,該碾壓的時候就應該要碾壓。不要憐香惜玉的,自己要是鬆懈的話,那麼回家的人,就是自己了。聽明白了嗎?葉子這個時候給他們提醒一下,因為是bo1,刀塔裡面有很多比較陰的戰術。這些戰術就是在bo1的時候突然拿出來,然後讓別人措手不及,陰溝翻船。雖然自己進不了比賽,但是陰掉別人的隊伍,也算是對中國刀塔負責。

因為外國隊那些奇怪的套路更多,所以與其在外面認外國爹,不如直接GG,不要讓他們到外面丟人現眼。

而這個時候,瑪利亞也站出來說道。”這次的海選,依舊是以推進陣容為主,推進是節奏相對比較快的陣容,所以必須要儘快的結束,不能夠拖到後期。”

其他人點了點頭,推進陣容是他們使用比較多的一個體系。也是他們最為熟悉的體系了。而且用更快的節奏打對面不是專業的配合的話,應該可以發揮奇效。

而且這個戰術最厲害的就是他的速度。

基本上十二分鐘不破路,那麼之後就很麻煩了。前期推進陣容到了三十分鍾之後,應該會比較艱難。

但是這個版本的推進的話可能十一分鐘,甚至十分鐘就需要破路了,而時間絕對不能夠拖到二十五分鐘。

因為二十五分鐘之後,一些核心的裝備就已經開始成型了,有了一戰之力了。而且自己的推進陣容則是會走向衰弱期。只沒有推下來那麼就是輸了。

這樣也就相當於規定了一個時間,最長二十五分鐘,不管事是輸是贏,都會結束比賽。

這個就是推進陣容最簡單的地方了。

而現在,也是要他們把推進陣容展現到極致的時候了。

海選賽,一定要拿下!

雖然是海選賽,但是海選賽的規矩也是比較嚴格的,雖然詳細的規矩原來不太清楚,但是在報完名之後,這些詳細細節之類的行為規範都會發過來,每一個選手都是需要知道的。

現在因為版本不斷的更新,但是也會出現各種情況,根據各種情況,都是有一套守則的。

比如選手需要使用個人賬號,不能夠相互借用。還有之前說的遲到的事情。剩下的選手個人網絡設備的原因導致的問題,選手可以申請暫停,但是不能夠直接暫停,裁判會在第一時間暫停。

暫停超過十分鐘未連線上,那就必須再次開啟遊戲,缺少隊員的戰隊可以選擇以四人打五人,順便等待隊友上線,或者直接棄權。

還有在比賽當中不能夠在公屏上打一些和比賽和無關的話。比如嘲諷之類的話,這些都是不允許的。曾經有一些正規比賽的時候,一方完全碾壓對面,在對面基地快要爆炸之前,提前打出了GG最為嘲諷,雖然比賽結果沒有發生任何的改變,但是賽後,對於這個戰隊公屏打字嘲諷這樣的事情,做出了處罰。

這個都是需要注意的,尤其是木逸這樣的人,雖然話語嘲諷的比較多,但是比賽的時候不是線上上,就是在現場的隔音棚。語言嘲諷也是沒有任何的意義的。所以需要限制一些語言的出現。

別的需要注意的地方就比較少了,剩下的就是一些別的需要注意的東西了。

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現在他們需要知道的就是,別遲到。

在比賽前十分鐘左右,裁判就已經準備好了房間,然後進行對比賽雙方的人員拉到個房間裡面,和以前的海選賽一樣,一般海選是沒有比賽的解說的,而且因為現在直播平臺的發達,很多的解說都是直接在直播平臺進行的。但是最基本的延遲肯定是要有的。

這也是為了保護比賽,因為線上上比賽的話,可能會有用手機看直播的,或者用另外一個電腦進入觀戰的。

這個就需要調整比賽延遲和觀戰延遲了。

解說席和教練席位的話,是沒有比賽延遲的,但是遊戲觀戰是有三到四分鐘的比賽延遲。

而直播的情況下,需要更長時間的比賽延遲。而觀戰的話,貌似是不需要延遲的。

但是僅僅是海選的話,貌似沒有什麼值得注意的人,因為那些直接邀請的那些戰隊,才是最關鍵的,那個主播戰隊可能會成為威脅,但是海選戰隊是絕對沒有什麼威懾力的。

因為這樣的思想,所以海選賽,真的沒有什麼人來看,水平參差不齊,戰術也都是一般,團隊力很差,打到中期突然沒有節奏。後期上頭,看不清局勢等等。

非職業隊經常會出現這樣的問題,隨意也算是不足為懼了。

但是除了alien戰隊之外,其他的很多職業戰隊所不知道的是,在海選的這個深水區裡面,隱藏著一頭已經甦醒的海怪,能夠毀滅世界的海怪。

“好了,準備開始吧。”葉子松了松筋骨,然後輕鬆的說道。

其他人也做好了準備,而且狀態比較輕鬆。要是海選賽還緊張的要命的話,那就真的算是沒有出息了。

而且自己的對手,連一個正經的戰隊都沒有。所以也就無所謂了。

時間到了,比賽正式開始。

雙方進入遊戲,直接進行扳選。

因為是對方猜對了硬幣,所以對方選擇了先扳先選,而DQ戰隊這邊選擇了天輝方,雖然現在是真的沒有了什麼地形優勢,但是還是想要找一個自己喜歡的位置進行比賽。

而他們選擇了天輝方,雖然沒有什麼區別。扳選的時候,萌萌是bp手。

對面直接扳掉了沙王和卡爾。沙王這個版本也是得到了加強,腐屍毒的被動效果,讓沙王變得有極其強大的清兵能力。這個改變讓沙王不是僅僅一手搖大跳戳這一手控制了。

而具有了清兵能力的話,劣勢路在一對一對線的時候,腐屍毒也可以完美的壓制對面的近戰英雄。是一個很厲害的英雄。

而卡爾則是針對一下萌萌,因為萌萌的卡爾真的很厲害。雖然這才卡爾算是削弱了,但是他們還是不敢放出萌萌的卡爾。

但是萌萌依舊是扳掉了aoe的英雄和doom。然後直接拿出推進陣容。

推進陣容怕的是對面的節奏感。

那就是最前期的gank和抓野,要是這兩件事都不做的話,那麼野區發展的速度夠快,那麼推進陣容很容易形成。

但是前期節奏被影響的話,這個推進節奏就會拖到比較晚才能夠形成。

所以需要扳掉一些前期比較厲害的英雄。

最後選擇的陣容還是比較滿意的,但是對面選擇了大聖來打中單,可是在面對萌萌的帕格納的時候,還是比較難過的。虛無加爆的傷害非常高。而且補刀非常精準,只要大聖過來補刀,就會被點,而且帕格納的智力初始很高,換來的是超高的攻擊力和魔法值。

雖然大聖的初始攻擊力很高,但是也是在自己的被動疊加起來以後才會有這樣高的普攻。

而萌萌的帕格納則是完美的保持著和大聖之間的距離,而且就算是在疊加被動的buff,也會在最後一下的時候,直接一個虛無,再加一個爆,然後拉開距離。