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第二百八十三章 八支頂尖戰隊

“B組嘛,死亡之組。僅此而已。”瑪利亞說的好像無所謂的樣子。

但是葉子很快就想到了分組。能夠稱作死亡之組的話,至少會有alien戰隊,AOI戰隊,可能還有AEA戰隊。

要是真的這樣的話,那麼就真的很麻煩了。

“可能和你猜的不太一樣,B組是你們,AOI戰隊,AEA戰隊,還有SG戰隊。alien戰隊被分在了A組,A組還有B4戰隊,DK戰隊和RW戰隊。比起A組的相對明顯的結果,B組可能是真的死亡之組了。因為裡面都是他們的屍體。”

瑪利亞一邊說著,一邊詭異的笑著,而且用時,葉子也在笑著,兩個女人在這邊笑著,可是旁邊的人看到,怎麼感覺那麼詭異呢?

兩個女人坐在桌子的左右兩端,相互而視,兩個人同時發出詭異的笑聲,感覺這個餐廳都變得更加詭異了。

當然,感覺到詭異的還有其他人,那就是其他的戰隊。

在他們的眼裡,海選進來的戰隊可能是很多很多,但是絕對不會是DQ戰隊,因為DQ戰隊聽都沒有聽說過,從哪裡來了一個這樣的戰隊。

但是這個DQ戰隊,竟然打敗了VN二隊和alien二隊。這種人可是絕對不簡單啊。

而且DQ戰隊應該還是遊刃有餘的樣子。從他的選人,對版本的理解程度,一些配合的小套路,絕對不是那麼簡單的。

一號更新了全新的內容,包括新英雄齊天大聖,新的地圖,還有新的天賦系統。這些一切的一切,在僅僅三號的比賽的時候,就已經找到了不少的厲害的英雄和組合。

而且還有針對的辦法。

這個DQ戰隊,應該是一個巨大的麻煩。

但是比起DQ戰隊來說,其他的戰隊也是一樣的,不熟悉的節奏,不熟悉的天賦,只能夠透過比賽來熟悉了。

畢竟,循環賽還是有一線熟悉的機會的。

“我先說一下賽制。”瑪利亞放下叉子說道,“首先是小組積分循環賽。根據積分來確定勝者組和敗者組。雖然不會淘汰,但是積分還是比較重要的。兩個小組進行bo2的積分賽,贏者積2分,平局各積1分,敗者不積分。和小組內所有對手進行循環賽,最後看積分,積分前兩名是勝者組,而積分後兩名是敗者組。每個小組積分第一的在勝者組打另外一個小組的積分第二。敗者也是一樣,第三打另外一個小組的第四。敗者組第一輪是bo1,其餘都是bo3,沒有決賽,最後決出勝者組的冠軍和敗者組的冠軍,這兩個隊伍,都有進入秋季賽正賽的資格。”

萌萌點了點頭,這些賽制聽了也不是一遍兩遍了,但是有的時候,他們總會有些不一樣的賽制。

但是一般都是在季賽的時候,其他的比賽還是比較正常的賽制。就算是不正常的,也不會離奇到那裡去。

現在這八個戰隊來說,優勢說不上,劣勢也有,具體的表現只能夠看到局內的表現了。畢竟新版本,什麼英雄,什麼套路,什麼節奏,都是需要進行變動的。都是新版本,誰勝誰負,還真的說不好。

當天晚上,瑪利亞就針對著這次的比賽過程做出了分析。

“整個節奏的把控來說的話,召喚物速推流的話,已經沒有什麼可以說的了,因為節奏把控點是葉子,只要在幾個關鍵的技能等級的時候出來推進的話,這個就是最厲害的。這個已經沒有什麼可以說的了,但是,在除了召喚物推進流之外的推進策略上,還是有些欠妥當。”

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瑪利亞把每一局的對局都拿出來,仔細的分析給所有人聽。一方面是說道每個人身上的不足,其次就是讓葉子認同自己教練的水平。

對於局勢分析來說,基本上已經做到精益求精了。再多的,也就是個人的發揮了。

而且現在很大一方面,在於萌萌的扳選。

萌萌扳人其實沒有任何的問題的,就是在選人上面,有些太過於極端了。

不管是之前的那種推進,還是後面的進攻型的推進,萌萌的扳選最大的問題就是選擇出來的陣容過於專一了。也就是太單向了。

萌萌會把陣容往一個極端來選擇,就比如小黑的五遠體系,這個體系要不是最後一手德魯伊,那麼這個陣容是完全沒有前排的保護手段,而且這個組合的缺點也很明顯,那就是比較脆弱,就是一把尖刀,只是能夠刺殺別人,卻不能夠對自己進行保護。

而且那一局,要不是對手比較菜,選擇了互拆的話,那麼他們自己的節奏沒有把握好。

前期的傷害是一個很模糊的定義,大多數都是利用技能的傷害來打出來的,小黑的五遠體系也是比較尷尬的,因為五遠體系是需要有大量裝備支援的。

要是他們放棄了互拆而是回去防守的話,衝起臉來,勝者可能就是他們得了。不過,他們在決策上出現了失誤。

一個決策的失誤,斷送了一局的勝利,這也是經常的事情。

有的時候,一局比賽裡面,可能只有一個人頭,可能就是整個比賽的翻盤點。

而這個就是這個遊戲有趣的地方了。

但是更加有趣的,該是在於別人的反應。畢竟玩遊戲的是人,又不是電腦。

“話說瑪利亞,你為什麼不說一說我們之後的那些對手啊?那些對手才是最關鍵的人吧,這些都已經是手下敗將了,沒有什麼還在意的了,我們需要知道的,是接下來的對手吧?畢竟這些都是中國頂尖的戰隊,甚至可以說是世界頂尖的戰隊了,這一次,可是真的要與世界為敵了。”劉凱躍嚴肅的說道。

因為劉凱躍自己知道,劉凱躍知道自己和那些職業隊的差距,因為這樣的差距,實在是太巨大了,那個時候的自己,感覺不管自己刷了多少的經濟,超過他們再多的經濟,也是於事無補的。

就就算是三萬的經濟感覺自己也是有去無回,一點全神裝的安全感都沒有。

那種感覺是自己隨時隨地都會遇到對面五個人的感覺,而自己一個人,絕對不是對面的五個人的對手。

他們就像一堵巨大的牆一樣,下面沒有助力,沒有攀爬的地方,憑藉自己的能力絕對翻越不過去的牆。

劉凱躍一開始的時候,總是在責怪隊友,之後也從自己這邊開始尋找問題的所在,現在的劉凱躍,已經在學習原來的世界第一C,B神的基礎上找屬於自己的節奏。

但是自己始終走不出來B神的影子。原因是沒有變化,地圖沒有變化,不管是版本更新還是什麼別的更新,更新的不過是英雄,技能,道具之類的東西。但是絕對不是地形。

可是7.00的更新卻是一個巨大到地圖都變化的一個巨大更新,有的人肯定感覺,最大的變化是在於他的天賦系統。

可是天賦系統比起原來的黃點來說,改變雖然巨大,從某些方面徹底改變了一個英雄的技能,甚至是性質。但是有一點是必須要說的,那就是等級。

現在大招的加點從原來的6,11,16級的大招,變成了現在的6,12,18級的加點。天賦技能也是從10,15,20,25級的時候,擁有可以點天賦技能。這也就意味著,經驗。

一切的一切,全部都是依據經驗而來的,經驗代表等級,經濟代表著裝備。

而所謂的運營,就是得到更多,更安全的得到比對面要多的經驗和經濟。

之前說了,刀塔就是一個經濟學的遊戲,固定的金錢和經驗。怎麼樣打到經濟碾壓,經驗碾壓的話,就是一個相對比較簡單的局勢。但是經濟被碾壓的話,就很難打了。

而現在,作者現在做出的改變,不僅僅是地圖的改變,也不是天賦技能的改變,在劉凱躍這邊看來,是整個蛋糕,變得更大了。

作者的主題也是很明顯,節奏更快,更加精彩,而且讓優勢在25級之前結束,讓劣勢在25級的之後翻盤。這個就是核心的思想。

既然這樣的話,那麼如何讓節奏變快,那就是整個經濟的增加,增加到溢位。

這個就是辦法,但是怎麼利用這個經濟的話,則是劉凱躍自己的辦法了。

地圖的改變,就是一個契機,脫離B神的陰影,變成自己的契機。

但是,那些職業戰隊,依然站在頂端,等著別人來挑戰。

而他們,就是那些無知的挑戰者。

“那些戰隊?今天還不是時候。”瑪利亞笑著說道。“等到了明天,就算你不喜歡,我也會把這些東西灌進你的腦袋裡。”瑪利亞露出了詭異的微笑,而這個微笑,萌萌看到都有點瘮得慌,因為想起當初瑪利亞再給自己“補課”的時候,瑪利亞就是這樣的表情。

感覺瑪利亞絕對不適合當一個老師,因為他會把學生“教”壞的,各種意義上。

“今天就好好休息吧,後天的比賽,可不是一般的艱難。”葉子淡淡的說道。

同時站起身來,準備直接離開了。其他人也沒有什麼好說的。整個評價來說,本來就沒有什麼太不好的地方,所以整個分鍋大會的底子本來就不足。所以鍋也沒有多少可以分的。

既然這樣沒啥好說的了。劉凱躍打算再去天梯玩一會,熟悉一下現在的地圖和節奏。這個節奏需要自己來掌握。