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第二百九十三章 對手之一AEA戰隊

但是DQ戰隊的野路子,也讓他們也是措手不及。選人是真的奇葩,沒有後期的陣容,全部都是中期陣容。

育母蜘蛛,泡沫經濟的代表英雄之一。狼人,前期狼人,後期就是哈士奇,開了大招只能夠往後跑的英雄。軍團指揮官,前期節奏狂魔,要是前期節奏順,一分鐘決鬥成功一次的話,那麼這個軍團就是一個怪物,但是前期節奏不好,決鬥不到人的話,後期很容易變成送攻擊。而熊貓酒仙更是一樣,本身沒有控制,分身是核心技能,但是後期很容易被殺全家,三個元素沒有成長。也就是說,整個隊伍就是一個只能夠打前中期的隊伍,但是AOI拿著一個中後期的陣容,卻沒有拖到那個時候,這個才是最難受。

而在DQ戰隊結束之後,alien戰隊還沒有打完比賽。這一局比賽變成了僵持局,本來是alien戰隊局勢領先的,但是在最後選人的時候,DK戰隊直接拿出來了謎團這個英雄。

剛開始的確是優勢,但也是小優,在一**二塔失誤,被謎團直接拉大三個人之後,算是一波小團滅,之後局勢就糾結起來了。推也不推了,gank也不gank了。

結果就變成尷尬的無聊對刷局面。

之後也在僵持,因為謎團大招的威懾力太大了,而且alien戰隊根本沒有想到DK戰隊會那麼早拿出謎團來。但是之後DK戰隊應該是拿不到謎團這個英雄了。

alien戰隊也被DK戰隊的謎團打的沒有辦法。而且DK戰隊的一二號位也已經起來了,最後重新整理謎團的一波天秀,aline戰隊直接GG。

alien戰隊結果以一比一的平局,各拿一分,和平握手。

之後就沒有他們的比賽了,但是需要看看別人的情況,現在比較好的就是,第一局雖然看不見alien戰隊和DK戰隊的比賽。但是在之後可以看看其他戰隊的表現。而萌萌則是急需要看看其他中單選手的操作。

萌萌對於Klaus的操作並不是很熟悉,而且現在也不是一對一的中單,而是二對一對線,還有算是二對二的對線兼顧著拉野刷線。

育母蜘蛛這個英雄最厲害的就是在於他的機動性,在網下可以穿越地形移動,然後利用自己的網,在前期包括的自己的中路和野區的雙線發育,而破掉一塔之後,育母蜘蛛的侵略就可以進入到對面的野區,然後就是去吸收對面野區的經濟,自己的野區則是留給了自己一邊,也就是說,中路破了塔之後,也就意味著他們有了三塊野區的資源。就算是刷下去,也是自己優勢。

雖然是走經濟壓制的路線,但是對萌萌自身並沒有提升。因為沒有和Klaus正式的對過線。

並不知道他的操作習慣,之後見到了的話,要是不能夠在一對一上面得到優勢的話,也是對團隊沒有優勢的。

所以萌萌需要知道每一個中單的操作習慣,然後找到一個打敗他們的習慣,這也是瑪利亞交給他的方式。

對於一個沒有自己個人習慣的人,最好的辦法就是用過學習別人的習慣,然後找到剋制他的操作,這個就是瑪利亞教給萌萌的辦法。

因為萌萌的遊戲時間太短了,這個是劣勢,同樣也是優勢。

之後就是A組的RW戰隊對戰主播隊B4戰隊。B組AEA戰隊對戰SG戰隊。

一開始的時候,瑪利亞就已經說了。這次比賽最大的威脅的兩個戰隊,一個是alien戰隊,公認現在狀態極強的戰隊,選手配置和狀態都是非常厲害的。

之後就是AEA戰隊。AEA戰隊雖然是一個二隊,但是絕對不是二線隊。

相反,AEA戰隊比起現在的AOI戰隊來說,反而更加厲害,因為AEA戰隊沒有明顯的缺點,因為AEA戰隊有一個精明的大腦。這讓AEA戰隊的水平反而比較高。

就這兩個戰隊,是現在最被看好的戰隊。同樣是也是DQ戰隊前面的兩座大山。

一共八隻戰隊,要是打的好的話基本上有兩個戰隊是碰不到的,那就是另外一個小組的積分後兩名。

而且預計的就是B4戰隊和DK戰隊。當然看情況的話,這個二三四名還是比較糾結的。

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B4戰隊,因為是主播戰隊,不存在什麼訓練,研究戰術和套路,操作水平也在下滑,畢竟直播最多了,雖然解說,對於局勢瞭解程度比較好,但是個人操作卻一般了。就是有意識和大局觀,但是不一定有團隊節奏這個就是缺點。

而DK戰隊,沉寂了這麼久了,有了幾次大換血,而且團隊的核心也回到了DK戰隊,那麼DK戰隊現在的表現,還真的不知道,但是從剛才戰隊表現來看的話,DK戰隊的表現還是很好的。

至於RW戰隊的話,則是需要看看下一局的表現,然後再來確定優勢的兩個戰隊。

現在他們需要的是觀察。

萌萌和瑪利亞兩個人,萌萌直接看下一場AEA戰隊的中單的操作。而瑪利亞則是去看A組的比賽。兩個人分工而行。

然後其他人也在看比賽,而且都是看B組的比賽。

因為今天必然打不了A組的人。所以B組比較重要。而且AEA戰隊和SG戰隊,兩個應該還是比較有看點的,而且AEA戰隊的狀態很好,SG的狀態也不差,現在就需要看各自對於版本的理解程度了。

現在算是新版本的第一個大型比賽了,也是看各個戰隊對於新版的英雄的天賦的理解了。

這邊的比賽B組的比賽先一步開始了。因為AOI戰隊和DQ戰隊的比賽時間太短了。

所以這邊開的比較快,而A組的比賽時間因為alien戰隊和DK戰隊的比賽時長,所以時間比較多,但是也不算拖得特別的久,時間還能夠正常進行。

而B組的AEA和SG戰隊是提前宣告的,可以早一點進行,所以B組的比賽提前開始了。

AEA戰隊對戰SG戰隊。

SG戰隊的先扳先選。開始選擇扳掉了版本大熱的女王和莉娜。而AEA戰隊則是扳掉了大聖和拉比克。

扳掉拉比克是因為SG戰隊裡面有個拉比克很厲害的選手。算是針對一手。

SG戰隊直接拿到了大魚人這個三號位。

可是AEA戰隊反手拿到了露娜加上毒狗暗影惡魔的組合。幻想推進流。

SG經過長時間的思考,最後選擇了一手巫醫。可能是為了針對一下幻想。

之後SG戰隊扳掉了藍胖和矮人火槍手。而AEA戰隊則是扳掉了劍聖加黑鳥。

AEA戰隊拿出了蝙蝠騎士,和一個醬油樹精衛士。而SG戰隊拿到了黑暗賢者和噬魂鬼。現在雙方都差一個中單。

兩邊扳掉了藍貓,在加上火貓著兩個貓。風暴之靈和灰燼之靈。這兩個都是中單比較厲害的。

風暴之靈是傳統中單,而灰燼之靈是適合打法系中單的。而且灰燼之靈算是中國隊的傳統中單,也是中國隊研發的,有原來alien戰隊原中單的一刀之靈的存在,一刀叫你聞風喪膽!

這個就是中國隊的火貓,一刀之靈。

現在的灰燼之靈的天賦算是完全的兩邊化,十級天賦是增加技能傷害,和增加攻擊力。十五級的時候增加移動速度或者全屬性,二十級增加護甲或者技能冷卻減少。而滿級的時候則是增加烈火罩的血量或者增加兩秒炎陽索的持續時間。

這就相當於讓火貓有一個兩面的走法,原來的火貓,前期無限刷錢,直到有了裝備才出山,團戰一刀一個醬油,後期靈活,一刀就走,也是很煩人的,但是就是沒有團戰正面作戰的能力。

但是相反現在給出來一種法系的路線,可以增加法系傷害,減少冷卻時間,再加上兩秒的炎陽索的時間,那麼這個時候出一個減冷卻的玲瓏心,那麼這個火貓就可以在前期參團,變成法系輸出了。

這就給了另外一種說法。而不是讓火貓在前期死命的刷錢不參團。加快遊戲的節奏。

而這個時候,SG戰隊直接拿到了龍騎士來中單,這個是打算好了走物理輸出流了,而且小狗加上龍騎的雙物理,而且再加上大魚的控制和減甲。也算是可以的。

而AEA戰隊思考了一下,最後選擇了伐木機。

現在人選已經出來了,SG戰隊,一號位小狗,中單龍騎士,劣勢路黑線,醬油大魚和巫醫。

而AEA戰隊則是一號位露娜,中單伐木機,劣勢路的蝙蝠騎士,醬油則是大樹和毒狗。

這個搭配還是很好的,現在露娜也有法系爆發,但是有了毒狗的話,那麼肯定是走物理的。伐木機剋制對面力量英雄,小狗和龍騎還有大魚人,全部都是力量英雄,很怕伐木機,而且這邊是沒有法系爆發的,也就是說,對面是秒殺不了伐木機的。

但是要是後面龍騎出到大隱刀,可以破除被動效果的話,那麼伐木機也是硬不起來的。而且前期要是浪的話,巫醫加上大魚的雙遊,是有可能擊殺伐木機的。詛咒加上三個控制。也是有擊殺伐木機的可能的。

再加上現在這個版本做出了技能更改的大樹的存在。這個還是比較厲害的。

至少從陣容上來看的話,算的上四六開,SG戰隊四成,而AEA戰隊六成,還是那句話,怎麼打,還是需要看局內的表現了。