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第二百九十七章 第四輪!對戰AEA戰隊

之後的一段時間,AOI戰隊勉強擊殺了兩次對面帶線的人。可是耗費了很大的功夫。但是兵線卻一直都推不過去,而且中間也有幾次的因為帶線深入而被對面集火秒殺的情況。

局勢反而有些說不準了。因為SG戰隊的經濟和等級已經起來了。

但是這個時候,AOI戰隊終於開竅了,準備直接陣地戰,然後打推進。AOI直接中路推進,SG戰隊雖然在邊路帶球,但是AOI戰隊一點動搖也沒有,直接對中路進行無情的推進,這下換成SG戰隊沒辦法了。

因為他們不可能用一塔來換自己的二塔,甚至是用自己的高地塔來換對面的邊路二塔吧?

最後還是SG戰隊認慫,邊路帶球的直接放棄推進,直接tp回家,試試打一下這個比較難的陣地戰。

雖然比較難,但是用兩個買活,兩個聖壇,再加上一個高地塔,打了AOI戰隊一個團滅,因為過於笨重,一個都沒走了。這也是沒有辦法的。

但是下一波還是比較困難的。一波團滅,時間也早,並不能做些什麼,只能帶一帶線,做一做視野,清理一下野區。roshan是不可能了,因為對面的復活時間還是比較快的。打盾是不可能了。

之後對面卻沒有在推高了,可能是被這一波團滅打怕了。因為再滅一波,那就真的沒有翻盤點了。

之後就是一段無聊的刷錢帶線期,雖然期間爆發了幾個人頭,但是也無傷大雅。

知道AOI戰隊直接找個兵線較好的一個時機,利用大勳章,快速的偷掉了roshan,拿到了不朽盾。

這才利用這個不朽盾,再打一波高地推進的的陣地戰,這次他們快速推掉了近戰兵營之後,就直接撤退了,過卻是佯裝撤退,實則反打。

在一波反打的團戰之後,以一個盾,一條命,換了對面一個團滅。

SG戰隊看到AOI戰隊打算上高,於是瞬間買活三個,準備反打,但是AOI戰隊連遠端兵營都沒有拆掉,就直接有序撤退了這個買活是很傷的。

因為中路的兵線壓力,這邊帶線也不是很容易了,而且AOI在連續抓了對面兩次帶線的人之後,SG終於連高地都下不去了。

之後就等被蠶食,連續破掉了SG戰隊的邊路外塔,然後拆掉聖壇,最後就是處理好兵線,再穩妥的打一波roshan,帶盾上高。

SG戰隊雖然激烈的反抗,但是反響卻不大,最後直接打出GG。

依舊是一比一的平局。

而alien則是以一個完美的二比零拿下比賽。

現在的時間,則是準備開始比賽了。DQ戰隊也準備上場了,他們的對手則是之前表現還算是不錯的AEA戰隊,也算是一個最大的對手。

但是看了SG戰隊的比賽之後發現,SG戰隊也是不容小覷的。

B組不愧是死亡之組啊。

開始以為最大的對手是AOI戰隊,可是隨著比賽的發展,發現AEA戰隊和SG戰隊雙雙崛起,現在也需要為他們兩個擔心一下了。

現在這場比賽,A組第四場和B組的第四場,也就是DK戰隊和B4戰隊的比賽,還有AEA戰隊和DQ戰隊的比賽。

這個比賽才是重頭戲,很多人都把視角都放在了DQ戰隊這個新興的戰隊上面,之前的一個二比零成功拿下國內強隊AOI戰隊。

而SG和AEA戰隊,然後和AOI戰隊基本都是一比一的一個平手的戰績。不能夠說他們放水,因為再放水的話,他們就要進入敗者組了,所以這是要必須爭取的。

現在雙方進入房間,然後開始閒聊和選分邊和選擇扳選的順序。

最後決定,是DQ戰隊的先扳先選。

在崇拜明星之後,才開始進入比賽,DQ戰隊的這些人,開始完全進入狀態了。

因為對面這個戰隊,AEA戰隊,真的是一個非常強大的戰隊。

一號位選手算是一個新人,monster!而操作也算是monster級別的了。真的是怪物級別的了。要是說有誰能夠最接近巔峰時期的B神,在劉凱躍0091這個ID還沒有出現的時候,monster,是現在最接近巔峰的選手。

原來在一個不出名的小戰隊打一號位,可是小戰隊就是小戰隊。沒有一線戰隊的水平。

所以小戰隊解散之後,AOI戰隊的俱樂部就把一些人挖了過來,其中就有monster。

之前的monster可能沒有現在這個水平,但是隨著時間的推移,遊戲時間的增長,和隊友的磨合,自身天才一般的天賦就已經展現出來了。

補刀操作非常流暢,而且團隊節奏也是無敵的,這就造成了現在冉冉升起的一個怪物級別的一號位。

而二號位排骨,算是混跡刀圈極長時間的一個選手,原來是AOI戰隊的中單核心,但是之後退役,可是退役一個月,再度復出,現在來到了AEA戰隊,依舊擔任中單的位置。

但是個人的技術只能夠說是一般,最擅長使用一些**,能夠衝臉的那種**,比如煉金術師,龍騎士,死亡先知之類不容易死而且能夠大量吸收傷害的英雄。

但是技術現在下滑的比較厲害,現在對線水平不是和平發育,就是被壓。沒有第三個選項。

三號位七劍,劣勢路抗壓選手,唯一不同的是,七劍既是選手,也是俱樂部的老闆!

這個老闆就是真正意義上的老闆,也是AOI的經濟實權人物。

但是七劍以選手的身份出現在AEA戰隊裡,也是一種夢想。

剛開始進入電競圈的時候,水平也是一般的。總也找不到自己的定位。經過了一段時間的定位和磨合,最後決定下來,三號位抗壓,

但是卻是一個非常能夠刷的三號位,使用的都是一些又肉,又能混的,而且有控制的英雄。

定位就變成了一個大肉了。

四號位是一個馬來西亞人,caco。

caco原來是在馬來西亞的戰隊打比賽的,馬來西亞的算是國際友人了。馬來西亞頂尖的二號位國師和三號位表弟都是長時間在中國戰隊打過比賽的。算是比較熟悉的,而且中國的水平相比馬來西亞戰隊,要高處那麼一點。

他們選擇來到中國發展也是一個很好的選擇。在這邊學到了技術,比賽得到了獎金,然後再回到馬來西亞,代表自己的國家參加比賽。

而caco也算是被挖過來的一個輔助選手。

算是能秀的輔助選手。和victor一樣都是想秀的選手,但是不同的是,victor的擅長英雄比較少。但是caco的擅長英雄比較均衡。簡單來說就是,什麼都會,但是精通的不多。

但是大地之靈卻是一個極其強的選手。

之後就是五號位,JC。也算是一位老將,而且也是ti魔咒之一,門票J。

因為ti是遊戲剛剛出現的一年,戰隊也是直接邀請,算是很不成熟的一年,比賽也是在德國舉行的。

因為那個時候,中國區的刀塔還大部分停留在基於war3的老版本。而新版本的刀塔因為代理,還有網路等各種原因,導致中國隊僅僅接觸了現在的刀塔僅僅一個月,就代表國家來進行比賽,雖然拿到了亞軍的成績,也是相當不錯的。畢竟接觸時間短。

但是在這裡面,JC已經是ti裡面登場了。

之後的每一屆ti比賽,JC在不同的隊伍裡面參加比賽,每次都是參加比賽,也算是ti唯一一個人了。

也就是說,得JC者,得ti門票。

JC的輔助凸顯一個字,瘤。因為JC作為一個醬油,發育速度反而很快。而且隊內的資源都會讓一部分給JC,JC的發育還是很快的。而且經濟轉換的很好。

和DQ戰隊一樣,他們不是在刷大哥的錢,而是他們以最快的速度打到自己的關鍵裝備,然後快速的參團。

大哥的錢可以在晚一點,而醬油肥起來,節奏可以變得更快。

AEA戰隊就是這樣,他們的核心思路就是經濟的最佳化配置,但是缺點在於三號位的經濟過於多了。

經常發現三號位七劍刷錢的頻率要比一號位的monster還要多!

這個就是比較尷尬的地方。畢竟三號位是老闆。經濟分配比較多也是正常的。

但是AEA戰隊沒有明顯的缺點,並不像AOI戰隊那樣,缺點明顯,不是那麼簡單的戰鬥。

進入扳選的時候,對面直接扳掉了卡爾和女王。

萌萌的卡爾還是比較厲害的,而且女王是屬滿級無法無天的英雄。所以扳掉了這些。

但是DQ戰隊卻扳掉了一個潮汐獵人。之後扳掉了一個上古巨神!這個扳選雖然看不太懂,但是也是可以明白一點,那還是DQ戰隊在針對對面的三號位,但是卻放出來很多英雄。

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DQ戰隊一選直接是中單的莉娜。而AEA戰隊思考了一下,選擇了亞巴頓加上土貓的組合。

萌萌眉頭一皺然後自己這邊陷入長考。然後選擇了大魚人!

這邊直接扳掉了矮人火槍手和一一些後排輸出的人。

因為亞巴頓是可以剛住正面的英雄,這樣的英雄很煩,因為他就走在前面,既可以破霧,也可以吸收傷害。

這個是最煩的,打他的話,別人則是可以無障礙輸出。但是要是不打他的話,後排會很收影響的。這個是很煩的。