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第三百零七章 傷害預算

除非他們願意把所有的技能交給伐木機,但是也就意味著,對面可以打一波追擊戰。而且是在沒有技能下的追擊。

SG戰隊的技能冷卻時間都很長,但是要是真的動手伐木機的話其他人肯定不會袖手旁觀的。

那麼這個團戰這是有可能往另外一個方向走。

簡單一點來說,整個團戰是有一個最大輸出值和一個最小輸出值的。

五人的團戰,怎麼計算對方是否能夠擊殺,最簡單的就是計算最大輸出值。

每一個英雄的等級,技能傷害,裝備,普攻加成,還有攻擊個數,計算出一個最大的傷害。

這個傷害再摺合到自己的英雄的血量,回覆,防禦,魔抗。之後再看時間的變數。

最後計算出一個完美團戰的傷害總量。這個是一個總量,之後就要在團戰當中計算剩餘傷害,和自己的存留傷害。

這些傷害一般都是在團戰結束之後,觀戰和解說會有團戰的總結資料。

其中包括團戰中英雄的陣亡和買活情況,經濟的增加和減少,傷害量,使用道具和技能的次數。是在一個團戰的時間範圍內總結出來的所有的東西。

但是這些資料算是一個戰後的一個資料結算。

但是萌萌這邊需要做的就是在戰鬥之前確定一個傷害值。這個值是可以幫助在團戰之前的一個走位,控制指定的單位和秒殺指定單位的一種方式。

aoe技能是變數,控制走位的話,可以有效的控制aoe輸出的效果。

而在gank和團戰之後的追擊戰裡面,則是可以知道對面有效的輸出量,之後在做出追擊和放棄的決定。

而這個是葉子交給萌萌的。應該說,葉子僅僅是提到了一點。但是沒有細說。

之後是萌萌自己在觀戰的時候,發現了戰後的資料總結。

一次團戰,每個英雄的技能,傷害,都是可以提前預算的。這樣的話,有的時候只需說注意走位和能不能打就可以了。

別的也不需要知道。這個就是DQ戰隊總是能夠在團戰當中打出優勢的原因。

當然也是一個團隊為什麼需要一些**的原因。也是為什麼刀塔這個遊戲為什麼會那麼平衡的原因。

力量,敏捷,智力。三種屬性代表了三種型別,力量成長,增加最大的血量和攻擊力,敏捷成長,增加攻擊力,攻擊速度,防禦力。智力成長,增加魔法最大值和魔法回覆速度。

這些成長再加上技能,讓他們每個英雄有了不同的定位。

這也是DQ現在陣容選擇的初衷。

用最合適的陣容,最合適的節奏,最適合的裝備選擇,和精準的傷害分配,這個就是現在的DQ戰隊也是幾乎所有戰隊都找不到針對DQ戰隊的方式。

當然SG戰隊也不能夠抵擋DQ戰隊的腳步。

上路的一波gank,嘗試擊殺伐木機,而且他們也成功了。但也幾乎交了全部的技能。

風行從身後精準的跳刀雙捆,控制住對面的英雄。

而其他人也直接開始攻擊,黑弓的沉默幾乎全部給上,第一個被秒的就是天怒法師,沒有什麼多餘的東西,vs一個減甲,之後僅僅只需要三輪攻擊,黑弓和vs集火的三輪。天怒直接被秒殺,緊接著就是巫醫。

DQ戰隊選擇目標都是很準確,女王是一個很難擊殺的英雄,因為會blink,而且主要是黑弓的吹風沉默時間短,第二個是,風行並沒有選擇固定住女王一個人,而是選擇固定住大聖和巫醫。

因為這兩個人位置太好了。至於發條,沒有大招,沒有彈幕的發條,有的只有一手框來分割戰場,但是現在戰場本來就是被分割開的。

vs,黑弓在前,風行先知在後。

大聖也沒有技能了,而且被直接控到死。巫醫也被收割。最後發條背框,沒有吃樹,沒有補刀斧,在樹裡面有走不了,然後直接準備tp走的,可是瞬間vs一個錘打斷,發條也留在原地。

一波團戰之後,DQ戰隊直接拿下一座外塔,之後繼續自己的節奏。

配合殺人,DQ戰隊再幾波gank和推進之後,經濟已經碾壓一萬以上了。雖然這邊爆發很高,對面也儘量的再出一些類似於推推,風帳綠杖之類的,但是還是抵擋不住DQ戰隊的瘋狂輸出。

這局的結束時間也很短,但是不是完全的推進,而是gank拿塔的節奏,所以本身節奏就很快,因為DQ本身的節奏很好,他不是那種死刷的,而是又刷有帶線,有gank,刷錢也是在路上,清掉路上的野怪迅速離開。

alien戰隊的人也不得不驚歎,DQ戰隊的團隊意識未免太好了。經濟分配,經驗分配也是幾乎算是完美的。再加上對於野區的掌控。基本上可以說,原來的版本誰掌握野區最好不知道,但是現在的版本,DQ戰隊要是說第二的話,沒有那個戰隊敢排著胸脯說自己肯定是第一。

比賽時間雖然比不上之前的十幾分鍾,但是這局也是在僅僅22分鐘結束了。

基地直接被推。

這也讓很多人重新看見了黑白雙弓的五遠體系。

DQ戰隊以二比零,幹淨利落的結束了比賽。讓大部分的刀塔玩家和職業圈都認識到了這支幾乎是年輕的刀塔戰隊。而且還有女性選手在DQ戰隊裡面,DQ戰隊的資訊透過各種的平臺,直播網站等渠道都知道了DQ這個戰隊。

本來以為這個還是一個利用推進戰術勉強突破海選的一個很簡單的戰隊,而那些人也僅僅是以為用了無賴的戰術和一點點的運氣進入到的中國區預選賽,但是沒有想到的是,他們不僅僅是運氣,而是完全的實力。

“終於結束了!”劉凱躍伸了一個懶腰,放鬆一下自己的筋骨。木逸也蹦起來活動活動,但是跳起來的同時,好像忘記了自己的頭上還帶著耳機,再加上這次接的有點緊,自己的的耳朵猛的被扯了一下,疼的木逸滿地打滾。

萌萌雖然沒有表現得那麼過分,但是也長長的松了一口氣。算是一天比賽的結束吧。

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雖然整個時間比較長,從早上的第一局就開始,中間休息了很長時間,然後最後一局是他們的,但是其實也沒有打幾場比賽,只有六場,最長的比賽時長34分鐘,最短是13分鐘。平均遊戲時長只有19分鐘。當然不算扳選的時間,用時還是很少的。但是卻比玩一天的五黑還要累。

“現在另外一邊的比賽怎麼樣了。”葉子也伸了一個長長的懶腰,一副慵懶的樣子,一邊還不忘記問瑪利亞另外一邊的情況。

但是看到現在的時間的話,比分有點低,而且時間意外的長。

“他們第一局還沒打完呢。”瑪利亞有些無聊的說道。“整個一個拖後期單位陣容,本來是AEA戰隊的優勢的,結果就在那裡刷啊刷啊,結果優勢變成了小優,再加上連續兩波小團戰,現在變成了互刷的均勢了。現在還在無聊的刷啊刷啊。煩死了。”

“這個就是為了穩。但是他們現在也是明白的,第一局才是最關鍵的,現在兩個隊各積一分,現在SG兩平一負積兩分,要是這個他們再打一個一比一的話,那麼三個打加賽,也是AOI戰隊和AEA戰隊之一進入勝者組。現在要是一局分出勝負的,那麼第一局勝者,就可以直接拿下比賽,二比零結束比賽,而這個戰隊就可以直接進入勝者組。”葉子解釋道,“等到這局比賽結束了,那麼第二局就很快了。”

“是嗎?那麼跟我們有什麼關係?反正明天的對手已經決定了,第一局要跟DK戰隊比賽。而alien戰隊要和AOI戰隊和AEA戰隊之間的勝者比賽的。剩下的就隨便,不是嗎?”劉凱躍看了看明天的賽程之後無聊的說道,“而且先把晚飯吃了吧。然後再慢慢聊。”

之後他們就該幹什麼幹什麼了,葉子和萌萌去廚房忙碌,剛才五點多的晚飯,算是給郭佳墊個肚子,但是除了郭佳之外,其他人都沒有吃。所以現在填飽肚子才是正事。

而其他人也是懶得從座位上起來,而且假模假樣的看著AOI戰隊和AEA戰隊的內戰。

而他們正打算看的時候,AOI戰隊也是依靠穩妥的後期,直接拿下了比賽的第一局。

最後兩邊都沒有什麼明顯的失誤,但是AOI戰隊憑藉自己出色的守高地的團戰,打了對面一波反推,之後AEA戰隊買活收線的時候,又被強行先手秒掉,最後主力不能夠買活,打了一波比較完美的團戰,最後推掉了基地,AEA戰隊打出了GG。比賽結束。

然後沒有過多的停頓,直接進行第二局的比賽。

果然就像葉子說的那樣,AOI是正常的陣容,而AEA已經開始選人亂選了,算是嘗試新的陣容,又或者是瞎玩,選擇了帕吉pom這個組合。一血的時候配合很亮眼,帕吉在陰影處鉤吃符的人,然後白虎接箭。

算是一個很亮眼的配合,帕吉拿到一血。

但是之後就是血崩的局勢了。