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第三百六十三章 陣容vs團隊

這個就是萌萌和瑪利亞兩個中單的較量,雖然毒龍在英雄能力上能夠壓制卡爾,可是瑪利亞利用自己的微笑的技術的細微操作,在補兵上面變成了中路五五開。

短時間應該沒有什麼結果了。

萌萌也不讓他們過來,他們需要在其他路打出優勢,有了優勢的話,在前中期推進的時候,底氣也是很足的。

所有優勢路的確發揮的不錯,因為雙醬油的控制簡直恐怖,875的選人的思路還是很明確的,除了絕活,就是控制,再加上毒龍,直接選了一個vs,增加攻擊力,而且集火還能夠救一手。

這個選人是很精髓的。

但是比較弱的一點就是,875雖然是bp手,但是卻不是指揮。而且875這邊,一個指揮都沒有,都是自己打自己的。

但是這邊fighting也不知道為什麼,聽瑪利亞的指揮,然後自己主持佔據。

一邊是積極溝通,但是一邊幾乎是零溝通。

這個時候,下路一波擊殺了巨牙海民之後,巨牙海民復活之後,直接tp的中路,然後中路和巫醫卡爾薩爾四個人,強行擊殺了毒龍,毒龍復活,思考了一下,直接tp的二塔過來,防止薩爾把自己D回去。

果然判斷是非常正確的。

因為薩爾就在那裡等著呢。可是看到從後面走過來的毒龍,基本上已經確認,他是tp的二塔或者是聖壇。

但是現再再把毒龍D回去,也是沒有任何的用處了。因為萌萌對於距離和時間計算的還是比較準確的,就算被瞥視回去,也是在自己的二塔之前。

但是這段時間,對於自己的野區控制也是比較注意,因為這邊有個流浪,流浪就是依靠六級之後,第一波大招或者第二波大招的機會,收割一波遠古,依靠遠古迅速發育起來。

但是雙醬油的壓制致使對於野區的控制卻比較少。拉的野怪的數量減少。

這就意味著,流浪第一波的經濟增長,並不會很多。

遠古的數量決定了流浪的發育。但是這邊的節奏前面雖然很好,但是卻沒有指揮節奏的。

fighting在快速的指揮這自己的隊友,在什麼地方做什麼,包括拉野,做視野,而且還有偷roshan的意圖,因為大哥是巨魔,巨魔的近戰形態是可以偷roshan的,雖然速度慢一點,但是他們沒有察覺的技能,沒有召喚物可以看視野,也沒有什麼天火或者發條導彈可以看視野的技能。

但是現在的875這邊卻沒有。所以可以製造機會。

不過相反的,戰隊的其他人,卻知道了fighting的出色的指揮才能。

為什麼fighting加入戰隊那麼多年,始終都沒有發覺fighting有這種能力呢?而且醬油的節奏也很好。

因為是指揮,所以比一般人的節奏要好的很多。

不過fighting的一些地方的指揮還是一般。葉子的指揮會包括一切的小的細節,比如拉野清野,甚至是醬油控線拉野,而且還包括更加細微的經濟分攤之類的事情。

雖然fighting在這些方面做的不是很足,但是在一般的指揮上還是很厲害的。

這也讓那些看不起fighting的人有些刮目相看了。

現在C也再儘量的指揮,875這個隊伍裡面,一個指揮都沒有,萌萌是個聽令的人,而不是一個下達命令的人。因為他接觸這個遊戲的時間不是很長,個人節奏還是好說的,但是團隊節奏不行,這個是必然的。

需要有人來引導,平時引導萌萌的是葉子,實在不行就是木逸。因為這兩個人是帶不同時期的節奏的。

但是這個臨時的班子卻不行,875不是指揮,C也不是指揮,而那個醬油則是有些人微言輕了,也不怎麼說話,算是把自己這路的大哥保護好,就可以了。

畢竟流浪的後期還是很厲害的。

但是前中期的節奏就比較一般了。

fighting這邊很快就行動起來了,團隊雖然節奏比較慢,但是也比875這邊要快。

簡單來說,875這個辦法,比較適合傳統的戰隊,就是原來B神的一種方式,無限保大哥發育,而劉凱躍的確沒有讓875失望,穩健的補刀,再加上機會的先手,已經收貨了不少的人頭了,另外一個醬油稍微拉了一下野怪,但是拉扯的並不是很多。

以至於這邊的真眼很本沒有封掉幾波野怪。

而回到中路,因為擊殺一次,但是區別也不是很大。雖然很傷,但是英雄的本質還在這裡擺著,這樣萌萌就更加激進,而且現在卡爾魔法值不是很高,只能夠使用一個技能,但是再往下拖的話,就可以釋放兩個技能了。

這個就不好打了,然後萌萌和瑪利亞中路互換血量,雖然強行換血,但是對面還有技能。

這個時候,隊友一個預判的石頭突然過,卡爾雖然靈巧走位,可是一個走位少了普攻的傷害,雖然躲掉了控制,但是卻少了輸出。

最後在隊友的幫助下,算是勉強擊殺了卡爾,但是最後卡爾後手的一個天火,精準的命中了算是躲在兵線裡面,但是卻沒有任何的用處,精準的天火擦到了一絲絲的毒龍,沒有碰到任何的其他的單位,這個預判真的是恐怖。

毒龍中了天火,直接變成死血,不過幸好有隊友,沒有什麼大礙,去吃一個聖壇就沒有事情了。

但是之後的節奏就有點鬼畜了,流浪一直在刷錢,可是萌萌的毒龍想要推,但是小強卻想要gank,這個就比較尷尬了。幾個人的目的都不一樣,團隊節奏也比較鬆散。

但是瑪利亞這邊就是一個很有節奏的團隊,fighting指揮的井井有條,五個人雖然很分散,但是該集合的時候也會集合,每次gank雖然也會有損失,但是收穫都是比較大的。

畢竟對面的控制非常多,想要強殺的話,沒有bkb的話,也是很難的。

對方也是可以後手機救人的。這個也是一個很大的問題。

875這邊雖然節奏不好,但是陣容比較強。瑪利亞這邊雖然陣容一般,可是節奏好,而且卡爾的刷錢速度要比毒龍要快,並且利用天火已經收割了不少的人頭了。卡爾發育的非常好。

毒龍的發育卻一般,因為速度實在是太慢了。不過流浪的刷錢速度是非常快的。現在經濟要超過卡爾和巨魔,經濟排在第一。

而且團戰的發揮也是很強的。這個就是流浪的厲害地方。

但是中期的問題就出現了,875戰隊這邊的節奏很差,團戰雖然毒龍總是被秒,但是卻沒沒有人蹲,導致毒龍的經濟根本起不來。

但是之後的隊友支援也算是比較及時,抓了幾個斷後的醬油。也算是換的比較賺。雙方彼此人頭都有爆發。畢竟是水平差不多,不會是那麼碾壓的局。

雙方也算是比較平衡。人頭比一直都拉不開。

但是這樣的局,流浪就比較喜歡了!因為他可以刷,有裝備的基礎上,刷錢的速度更快,再加上大招也可以找機會強殺對面的英雄。

雙方有來有回,有些焦灼,但是隨著bkb數量的增加和使用的頻率,平衡會被逐漸被打破。

而這個波動的就是在於巨魔的bkb,卡爾的bkb,流浪的bkb,至於毒龍倒是不需要,因為毒龍就是在走**的路線,既然是**的話,更多的是為了吸收技能和傷害,挑戰一出,剩下也是加血量和魔抗,bkb可以無限滯後,隊友也在出披風,不僅可以增加魔抗,也可以提供一個隱身效果。

bkb可以後出,而且出了也不一定會使用。毒龍的魔免雖然不是很強但是卻可以防二手控制。

而巨魔和流浪還有卡爾的bkb就非常重要了,雙近戰的bkb為自己提供輸出的空間,空間越好,那麼自己的輸出也會越高,相比之下,流浪更加需要安穩的輸出空間,巨魔可以在近戰之後轉換遠端模式來進行繼續輸出。

可是流浪卻不行了。只要被救一手,那麼流浪就是很容易被放風箏的。

至於卡爾,他的bkb也很重要,不是因為卡爾需要輸出的空間,只是因為小強這個英雄,真的是血克這些法師,抽藍帶來的大量的魔法損耗,再加上血量的損耗,可能抽一次藍,卡爾就直接半血,剩下四分之一左右的魔法值。

這個對於卡爾來說是非常傷的,卡爾可以沒有血,但是不能夠沒有藍,有藍有A杖的卡爾可是十個技能天秀。

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可是沒有藍的卡爾,連民工三連都放不出來,那就真的沒有用了。而且技能甩到小強的身上,尖刺外殼一開,瞬間被反控制,那麼對面是可以對自己進行無限控制的。

這局是打的比較激烈的,時間都拖到了獎金七十分鐘。

雙方都是各有傷亡,瑪利亞這邊直接破了中路,雙子塔已經沒有了,基地也是只有三分之的血量,而相反,875這邊是已經超級兵了。可是雙子塔卻僅僅只掉了一個,另外一個也是在風中搖搖欲墜。