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第三百六十六章 天馬行空

“成長之後的自己?”

“對,沒錯,就是成長之後的自己。”gold wolf非常認真的說道。

這個你們瞭解的可能不多,甚至連我自己,瞭解的也不是很多。因為剛開始的時候,看瑪利亞卡兵線,甚至是第一波的補刀,簡直是我的翻版,滑鼠的速度,位置,和我自己幾乎是一模一樣,這個就是第一波的兵線,可是從第二波考試,節奏就完全不一樣了,但是我自己的一些習慣依舊還在,但是補刀流暢了非常多,能夠把原來的我完全壓制。以至於不用技根本補不到刀。

而瑪利亞的手速雖然很快,但是並不是特別的快,因為瑪利亞在玩的時候,還能夠閒暇的時候切到別的路去看情況,應該是遊刃有餘的,在面對三個人的時候,手速明顯上升,達到和萌萌一樣的兵線拉扯的情況,而且頻率更高,單位更多,而且補刀依舊流暢。

這就意味著,在對線的時候是有保守的。

不是壓倒性的優勢,而是就比你厲害一點,讓你補不到刀,噁心你。但是你人來的多了,也是一樣,依舊讓你補不到刀。

不讓你補刀就對了。這個就是瑪利亞。

“可是,我看到了葉子的操作之之後才發現,原來這一切是那麼簡單!”

“可是,我看到了葉子的操作之後才發現,原來這一切是那麼簡單!”gold wolf說道。

這個倒是讓很多人都感覺到驚訝。

不過單純的去看的話,應該區別不是很大,看到細微操作的話,那就完全不一樣了。

“葉子的操作更加簡單,簡單到做到這些事情,僅僅需要多加幾個步驟而已,葉子的操作比較簡略,雖然簡略但是效果比較好。每次補刀都是很舒服的,每一次的拉扯的血量都是比較好的。殘血的小兵會主動靠近,更加方便補刀。但是和其他人一樣的是,和平補刀的話,我根據自己應該是一個刀都補不到,就算我是一開始12滿魂,感覺也打不過。他的攻擊總能夠比我快那麼一點點,先到達兵線的身上,每次都是錯過那麼一點點。也不知道為什麼。這三個人雖然給人的感覺不一樣,但是補刀的水平都是一樣的,那就是把對線的人給壓崩!”

其他人也是皺著眉頭,因為從來沒有和他們進行對線,但是看上帝視角的話,真的是簡略了很多很多的東西,因為看到的就是很簡單的補刀,但是裡面暗藏玄機。

這個時候,因為DQ戰隊的人都沒有吃完飯,所以也就無所謂了。但是其他的人則是比較閒的,畢竟沒有比賽,沒有直播,再加上吃飯也快,沒有比賽的話,二隊三隊的訓練也是比較少的。更多的時間都是在天梯單排或者多排。

所以還是比較閒的。既然有時間,那麼就集體看一下幾個人的操作了。

萌萌的操作是他們學不來的,而瑪利亞的操作就算看了,gold wolf一眼就能夠看出門道。但是除了gold wolf自己之外,其他人都是看不出來什麼門道的。

可是葉子的操作,卻是適合所有人觀看和臨摹的,葉子已經把對線的情況最簡化,這樣的方式,就算是一般的人,都是可以學習一下的。

看完之後的gold wolf有些手癢,這一輪是只打了一局,之後就吃飯了,那麼吃完飯之後的狀態就是屬於完全不一樣的感覺。

因為整個人都會變得懶散,完全變成腦殘了。但是畢竟是比較清閒的開黑,所以也就無所謂,在等待DQ戰隊不完飯之前,他們也是可以商量一下的。

下一局應該怎麼打?

現在最大的問題其實並不是中單,而是三號位木逸。

木逸這個人其實很奇怪,個人節奏異常的快,快到所有人都跟不上,就算是中單卡爾的天火,也會在有選擇的跟與不跟。

並不是每一次的gank都會跟天火,這個是一個問題的所在。也就是說,木逸的節奏,可能連他們教練都很不上。

與此同時,在DQ戰隊的基地。葉子和瑪利亞也在討論關於木逸的事情。

雖然是隊友,葉子對於木逸gank的事情表示完全不理解。從遊戲性來說的話,gank是在抓對面的薄弱之地,何為薄弱之地?

人少,狀態殘,都算是薄弱之地。但是前提也有,那就是視野。

不管事什麼地方的視野,兵線,塔下,外面插得視野眼。但凡有視野可以看見對面的行動,有了對面的資訊,那麼gank的成功率才會高。

前期的gank多是兵線的視野,時間比較早,多數都線上上發育,三路線幾乎至少能夠看到三個人甚至是四個人。

一二三號位不用說,非隱身系醬油應該也在大哥的身邊,一個人拉野,遊走,插眼,干擾,消失一段時間也是很正常的。

這個時候,gank也就是雙向的。雙醬油離開,其他路很危險,那麼就會後退,你醬油消失,能夠做的事情也不多。不是gank就是拉野,這個時候gank就比較困難,除非控制多,直接強上,或者乾脆就是強勢三人路,直接剛三。

一般前期遊走的話,都不會選擇優勢路,只有中路是最近的。醬油強的話,會直接選擇剛三,醬油弱,更加注重發育,保護大哥。不會去對面去觸黴頭。

這個其實是一個很簡單的推論。

而到了中期,gank的節奏就會更多,線上,野區,每個人都有每個人要做的事情,醬油需要補等級,很容易被抓,但是擊殺醬油的代價有點高,而且作用不大,醬油有沒有刷錢節奏,殺了也沒有什麼太多的好處,除了一些成長性英雄,軍團,沉默,屠夫這樣的英雄。或者是賞金這樣的鼓勵打架的英雄。

這些英雄無所謂殺大哥還是醬油,因為只要是擊殺,就會有優勢的增加,不管是攻擊力,智力,力量,還是金錢。

其他的情況下,殺醬油的收益也不是很高。

而中期是最混亂的時期。因為每個英雄在中期的節奏都是完全不一樣的。這也是為什麼會選擇節奏相同的英雄的意思了。

這個節奏更多的是在於英雄本身。也就是在於技能帶來的gank節奏,還是道具所帶來的gank節奏。

因為對線期,帶來的經濟和經驗並不足以到英雄到達gank的情況。

線上的經濟是大哥的經濟,醬油分擔一部分經驗,中單是依靠自己的技術得到經濟和經驗,只要不被碾壓,一般都沒有什麼太大的區別。

而劣勢路就是基本上得不到太多的經驗和金錢。

中期gank,醬油的等級,三號位的技能冷卻或者是核心道具跳刀,這個都是gank的資本。可是木逸卻沒有。

木逸的gank更多的是依靠英雄的本身的小技能,不是跳刀,也不是技能,而是隊友。

這是他多年養成的習慣,和郭佳雙人gank的壞習慣。

郭佳是木逸的跟屁蟲,這個是一個很大的問題。這個就變成了一個很奇怪的事情,那麼就是他們gank成功的機率,其實是一半一半。

這個就是一個很大的原因,但是木逸發現敵人的機率卻超過了百分之九十八!

勝負是一說,找到了,人少,打贏了,就是贏了。找到了,人多,打輸了,那就失敗了。

不管事成功還是失敗,木逸都能夠找到人,這個就是木逸厲害的地方了。

這個也是所有人都不明白的地方,木逸就像是開了上帝視角一樣,知道誰在那,而且還是在完全沒有視野的情況下。

這個是一個什麼概念?線上所有人都消失了,理論上是開霧搞點事情的時候,可是木逸一個人就能夠衝到對面的野區,單殺對面的大哥!

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這個就不明白了。

換成任何一個人的思維,不管事葉子還是瑪利亞,認為他們開霧gank的機率會很高,但是木逸卻能夠找到準確的位置來殺最正確的人!

這個事情,就連葉子和瑪利亞都不能夠理解。瑪利亞雖然可以透過模仿別人的行為,和判斷別的性格,來做出判斷。

可是對於木逸來說,大大咧咧,基本功極低,操作極其隨意,這個是瑪利亞都沒沒有辦法模仿的過來的。因為木逸沒有一個行為準則。

瑪利亞曾經讓木逸連寫一百遍自己的名字。

這個對於已經很久已經沒有握過筆的木逸是一個很大的挑戰。握筆本身就是一個很難改變的事情。

但是木逸的字本身就是很飄,就算是寫一樣的字,一百遍,一百個樣子。

下筆的位置,提筆的角度,長短,一撇一那,全部都不一樣。

這個一百個木逸的名字,沒有一個是完全相同的。這個就是瑪利亞頭疼的地方。

雖然說是字如人,但是這個人,並不是人貌,而是人心。

木逸的心是天馬行空的,也是瑪利亞所理解不了的。

這也是瑪利亞所不理解的情況。也是葉子所不能夠理解的情況。

這個就是狀況之外,而這個狀態之外,也是在alien戰隊這邊所不能夠理解的狀況之外。