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第四百二十一章 真正的輔助!

“而且在bp的時候,單控是最容易搭配的,剩下的就是一些組合技能,比如定位技能配合控制。船長的定位,配合不穩定控制。這個也是一種搭配。然後就是常見的大招流,法系爆發流,光環流,召喚物流,恢復流,buff流,持續消耗流。”

持續消耗流?這個就是昨天打B4戰隊的一個嘗試嗎?

“這些流派,並不是一個單純的英雄與英雄之間的關係,而是技能與技能之間的關係。在bp的時候,首先想到的並不是那一個英雄厲害!而是你需要一個什麼樣的目的來獲勝。為了這個目的而堆疊技能。這個是最關鍵性的東西。簡單舉個例子!就拿DQ戰隊的推進陣容來說,扳選是有必要的。首先不怕你們扳什麼,而是在於選什麼!所謂的選什麼,也是基於一個自己的目的。推進!那麼推進什麼可以推進?無非兩個方面,第一是物理攻擊傷害,第二是技能法術攻擊傷害。但是這裡面又會分為詳細的分類。”

萌萌的這一番話讓幾乎所有人都懵逼了,感覺這已經不是他們所熟悉的遊戲了,他們玩的真的是一個遊戲嗎?

“那個,萌萌,你能不能詳細解釋一下啊?”有人突然問道,因為感覺現在的腦細胞有些不太夠用了。

“其實很簡單,一種就是單純的物理攻擊,而這個物理攻擊包括英雄攻擊,中立生物攻擊,兵線的攻擊,召喚生物的攻擊,幻象的攻擊。這樣就會分為多種流派的出現,英雄攻擊,一部分的英雄對防禦塔有額外的傷害,敵法師,小小,熊貓酒仙大招的土元素,這些單位對於防禦塔有額外的傷害。這種英雄推進需要兩種,第一就是攻擊力,第二就是攻速。那麼滿足這個條件的話,我們自己需要的是幾種,第一是堆光環,第二就是堆buff。然後再看對面的單位什麼比較多,點控?團控?debuff?aoe技能?然後我們就會選擇搭配。中立生物就是召喚中立生物,這個就比較少了,小鹿和陳。”當萌萌說道這個英雄的時候,格外的自信。

那是,alien戰隊的人則是一陣後怕。這兩個英雄在葉子的手裡簡直是恐怖。可是大部分的人手裡就像白痴一樣。

“之後就是召喚生物,狼人,先知等代表性英雄,和幻想系的恐怖利刃,小娜迦,幻影長矛手。法系的則是技能輸出,技能輸出則是分為高頻率和低頻率。小技能高頻率,大技能低頻率。既然確定了這些,那麼就可以搭配出完全不同的推進效果。而且還有輔助推進效果,光環,增益buff,恢復,減傷。在有了推進的目的,有了核心的陣容,輔助則是真的要輔助自己的核心陣容,而不是單純的搭配輔助英雄。”

他們這也是第一次聽說,輔助不僅僅是輔助英雄,而是去輔助自己的陣容核心。這些人簡直太恐怖了。

別人是在玩這個遊戲的皮囊,可是他們卻在塑造這個遊戲的靈魂。

真的是太厲害了。

而且扳選出來的陣容看上去就是一個整體,雖然感覺不厲害,沒有硬控,沒有輸出,但是這樣的陣容打起來卻是莫名其妙的舒服。

原來是這個原因,只需要甩技能就可以贏了。

這個還真的是厲害啊。

“而且,在應對分路的時候,在bp的時候,其實就已經決定了。扳選的時候,就可以知道,優勢路,劣勢路,那一路能夠打,那一路几几開。這些都是根據英雄出來的。當然本來優勢路三打一,還被那一個人追著三個人打,那麼可能就不是英雄的原因了,而是選手的原因。”

萌萌的話說的很明白,打不過不是英雄的問題,而是腦子的問題,或者是手的問題,那麼就是都有關係。

“但是他們換路呢?”

“你為什麼不換?”萌萌瞬間反問。

“這個。。。”瞬間啞口無言。

“你既然選擇出一個剛對面的三的陣容,為什麼對面在換,你不換呢?你們明明能夠把對面完全封死,但是為什麼不去做,而是一直在刷錢?刷錢有什麼用?經濟和等級?有什麼?你有經驗他們也有經驗,你有經濟他們也有經濟,既然所有人都有的話,那麼這個陣容選擇出來的意義是什麼?不存在了。”

的確,你既然選擇出來剛三,但是不剛的話則是有些奇怪了。本來是能夠把他們拍死,為什麼還要放養對面?

“然後在對線的時候,根據目的,然後來決定放棄什麼,保護什麼。因為需要保護的,什麼是重要的地方,不重要的話,那就可以把優先順序放低。”

雖然這樣說,但是實際上,要是操作的話,則是有些奇怪的感覺。這時候alien戰隊也是按照葉子這種說法來測試一下。

可是測試的結果卻不是很順利。

第一在選擇上面,因為沒有所謂的bp,沒有扳,只有選。這次他們的對手則是五人開黑的隊伍。

可是選人的時候則是拿到了DQ戰隊昨天晚上打最後B4戰隊的一局比賽的陣容,虛空,劇毒,小娜迦,雙頭龍,冰魂的套路。

雖然是熟悉的套路,但是指揮卻不是一個人。葉子,萌萌,瑪利亞都在他們身後站著,可是一句話都不說,感覺這個壓力還是蠻大的。

而位置則是自然分配的。和DQ差不多,但是不同的是,小娜迦並不是醬油,而是中單的位置,大哥虛空,劇毒三號位,而醬油沒有變化。而且他們對於這些英雄不能夠說是不會,而是不熟練。尤其是中路gold wolf的小娜迦,真的不會玩,但是只需要放一個大就行了?

對面的醬油並不是線上死保的,而是一個天怒掛中路的小娜迦,而其他路也是比較僵硬的,劇毒前期是真的混不下去,完全被掛了。大哥這邊混的還是不錯。

但是中路小娜迦則是比較崩的。剩下還有一點,劇毒現在還是零經驗!

對面二二一的分路還是比較穩妥的。醬油一邊在保護大哥的發育,一邊在拉野。

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看著是相似的,可是實質上卻完全不同。現在的評論並不是很多,這個問題其實很大,因為只有一個控制!那就是雙頭龍的冰封路徑。剩下就沒有控制了。

而優勢在於冰魂的buff。但是這邊的劣勢路混的也是一般。

沒有控的陣容還是很厲害的。

前面還打的有聲有色,但是後面就開始有些五音不全了。自己的遊走真的是很沒用,兩人遊走中路gank,可是卻一點用都沒有因為雙頭龍的施法前搖實在是太長了,天怒的手速又不是在吃白飯。這就導致了沒有控,然後從容撤退。

其實感覺最慘的還是冰魂,因為冰魂混到的經驗實在是太少了。而且對面中路女王的節奏超級好,現在的女王真的是無敵了。沒有控制的話根本打不了女王。

可是就在後面,虛空到了六級,大招第一個大招則是交給了醬油,罩住了防禦塔之後,直接入塔強殺。

但是看到了這一幕,不僅僅是葉子,其他人也是皺起了眉頭。

在DQ戰隊那邊,團控大招都作為保險或者逼團的技能,一般不會輕易使用出來因為不使用的話,威懾力依舊存在。

可是這種沒有絲毫猶豫的大招其實就是在拖自己的節奏。因為對面有一個很核心的英雄,那就天怒法師,天是一個很大的問題點,虛空空有一技能跳,可是根本就放不出來。

現在虛空真的是比較慘了,因為剛剛擊殺一次,就被對面遊走gank,天怒沉默一交,虛空基本上是涼了。女王現在的輸出就是完全爆炸,而且現在絕對處理不了。

這個就是比較尷尬的情況了。而且最尷尬的就是,冰魂到了十三分鐘,才勉強利用經驗書到達6級這個速度真的是非常非常慢的,相比DQ戰隊的六七分鐘,關鍵醬油到達六級之外,這個速度還是差了很多的。畢竟相隔了將近七分鐘!

七分鐘!可是420秒,也就是說,冰魂至少少放了十個大招,這十個大招,至少要減少自己的人頭或者助攻將近十個!

要是有了這十個人頭,也就意味著這個團隊至少可以提供了不少的經濟和經驗。

但是這個陣容確實是厲害的,小娜迦大招,虛空大招,雙頭龍大招,冰魂大招和劇毒大招。

可惜的是,大招的冷卻時間太長,可是對面的節奏則是比較快的。一次性大招還是比較完美的,可是大招只要一亂,那就一點用都沒有了。

而且女王還出了紫苑,增強了自己的單殺能力。

要是有大招的話,基本上是誰都能夠秒,而能夠救人的,就只有大招。

alien戰隊的節奏還是太拖了。

可是隨著之後的遊戲的進行,局面就開始出現了變化,對面應該是飄了,因為他們已經開始獨自刷錢,而不是推高地。但是劇毒術士的高地的確難推,再加上另外一點,那就是小娜迦,小娜迦也是一個後期無法無天的英雄。