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第四百三十八章 爆發的DQ戰隊

FFN戰隊是歐洲的戰隊,實力不算最強,但是歐洲賽區算是最強的。可是和傳統的強隊,比如毛子的YP戰隊,美洲強隊ET,秘密這樣的戰隊。還是有點距離的。

可是在面對DQ戰隊的時候,FFN戰隊真的是很倒黴了。因為DQ戰隊正在鬱悶的頭上,需要發洩一下,而FFN戰隊就成了替罪羊了。

比賽開始,萌萌的扳選時間非常緊湊。幾乎在三秒鐘的時間裡面,完成了扳選。

可是對面的思考時間明顯增加。但是比較聰明的是,他們扳掉了萌萌的卡爾和拉席克。

因為前面四局裡面,三局都是完美發揮的卡爾,一局拉席克。FFN戰地扳掉卡爾也是正常的。

可是萌萌更加乾脆的選擇出了米波。中路的米波,雖然是在第五手選出來,但是也是讓很多人驚訝,DQ戰隊的中單是不是太厲害了?

什麼英雄都可以拿,但是米波這樣的殺手鐧,不是應該在重要的比賽才拿出來的英雄嗎?

但是對於萌萌來說,揮著對於DQ戰隊來說,拿手的英雄是一個無所謂的事情,最關鍵的,還是拿手的團隊陣容,讓一個人那順手的英雄不行,需要讓團隊都拿到順手的英雄,這樣對方會針對某一個位置,或者某一個人來進行扳人,這樣算是打斷了對方的bp思路。

扳人的名額僅僅只有五個,你在兩手,甚至是三到四手都在針對一個人的英雄的話,那麼自己就可以拿到自己團隊所喜歡的陣容。

而在這個團隊裡面,劉凱躍的英雄池非常深,但是因為是一號位,被針對的不多,葉子的英雄池更是恐怖,所有的英雄沒有不擅長的。

而木逸和郭佳的英雄池稍微淺一點,但是相比作用的話,木逸的要求不高,而郭佳對英雄的要求更低,甚至希望根本不出泉水,這樣選擇英雄的話,隨意性很高,對面也不會去針對一個醬油的位置,而且有控制的醬油真的是完全扳不完。不可能浪費幾個板扳位在醬油身上。

而現在的萌萌,就是把自己比較不團隊,能夠秀的英雄都拿出來秀翻全場,讓所有人都產生警示的作用,要讓他們知道,DQ戰隊的中單的個人實力很強,這幾個英雄無敵,那麼他們在扳選的時候,會主動扳掉這些厲害的英雄,因為他們的頭不鐵。

之後就有更多的機會選擇一些,雖然秀不起來,但是更加貼近團隊需要的英雄。

這個就是DQ戰隊,比起個人秀的英雄,更加偏向團隊的英雄。現在的目的就是干擾到他們以後的bp。

這個也是很早開始,瑪利亞說的一個方案。

這個也是一種心理方案,遇到刀塔這個遊戲就是很奇怪的一個遊戲,勝利的方式有很多種,團隊的勝利,個人的勝利,策略的勝利都有可能。

中國隊的勝利,大部分都是團隊的勝利,而外國隊的勝利,大部分都是因為個人的勝利和策略的勝利。

為什麼中國隊的bp總是被爆?原因很簡單,他們需要扳掉的東西實在是太多了。

外國隊的小精靈,總是被打爆,不扳行嗎?外國隊的謎團,節奏完美,而且可以翻盤的英雄,不扳行嗎?外國隊的先知,快速支援,後期神不知鬼不覺的帶線偷塔,連兵線都推到你家高地之下,不扳行嗎?外國隊的馬格納斯,猛獁之子,天選之人,各種跳刀,推推,拱加重新整理大,把把天秀,不扳行嗎?

可是扳人只有兩個名額,扳誰?而且這些英雄都是拿手英雄,而不是版本強勢英雄,扳的完嗎?

在這種被動的扳人的局面下,中國隊扳選被爆,也是完全正常的事情。

外國隊可以開發新的戰術,但是中國隊則是能夠把這個戰術研究的更加透徹。

然本來可以輕易針對的戰術也都打了水漂。

但是DQ戰隊打算用一些更加深的策略來進行。

一般人都僅僅是想到了面對對手的時候的兩三局比賽。

可是DQ戰隊看的更遠,DQ戰隊要在比賽開始的時候,就要迷惑對手,以至於讓對方進入到混亂的局面。

現在萌萌使用擅長英雄也是一方面,甚至是用推進戰術,也是一方面。等到所有人都在針對DQ戰隊的推進戰術的時候,再拿出其他的戰術的話,那麼也是一種碾壓。

純粹的戰術,只能夠用更加純粹的戰術來針對。一邊想要拖住DQ戰隊的推進,一邊還想要發育,這個是不可能的。

因為DQ戰隊是純粹的推進,目的只有一個,那就是推。而且是更加純粹的推進,五個人一起推,你再怎麼拖,也得需要五個人來拖,而不是四個人。

等到你五個人都來拖推進節奏的話,那就是更加純粹的防守推進的體系,那麼這個時候拿出一個別的體系來的話,陣容又一次完全不同了。

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而這個就是戰術上的碾壓,策略上的碾壓。

不僅僅是在針對某一個隊伍的時候,才剛剛開始準備棋盤,而是在整個比賽剛剛開始的時候,這盤大棋,就已經準備好了。

而他們需要做的,就是引導整個局勢的走向。

為了更大的棋盤的勝利,損失一些小的方面,也是無所謂的。

而這個時候,更多的則是為了讓萌萌的米波完美發揮,然後輔助米波而選擇的陣容。

但是萌萌貌似並不需要這個,因為感覺沒啥用。因為米波就是一種爆發性的英雄,最快的速度忽悠一波,直接秒殺,造成減員,而米波的分身則是為了吸收大量的傷害。

所以DQ戰隊則是拿出了一個更加奇怪的英雄,帕吉!

米波帕吉的體系,講道理,真的不是很明白,但是在比賽中,大概就知道作用了。

可是現在真的是明白了,因為這個並不是一個體系,而是兩個完全不同的風格!gank兼帶著推進,今天郭佳的表現依然很完美,因為也是憋的難受了。反正之前的小組賽,都是隨便玩的。

那麼就拿出帕吉出來,隨便玩!

今天不得不說的是,郭佳的鉤子快要把FFN戰隊給鉤崩了。

不確定的陰影,精準預判的鉤子,再加上完美的視野控制,前期的FFN戰隊完全被一個帕吉給打崩了。而且中路比較悲催的就是,米波近戰並不是很好壓制遠端,可是因為一個帕吉,局勢完全變化了。

帕吉前期的遊走恐怖的收到了很多的力量,外加大量的經濟和經驗,而且在後期,帕吉也是可以救殘血的米波的。

那種五個狗在一起忽悠,然後其中一個被集火,在帕吉鉤的一瞬間,所有的米波都讓開了道路,讓被集火的那個米波被帕吉救走,而且,其他的米波還在輸出和控制,這種多線操作的能力,實在是太強了。

不得不說的是,萌萌的米波真心強,不論是操作還是意識,都是非常恐怖的。這也是給萌萌這些需要操作的英雄的一些用出,因為操作很強,所以給萌萌一些需要操作的英雄,反而比較適合萌萌。一些不需要的操作的,反而比較不太適合萌萌。

但是為了團隊的話,一些小的操作也是可以的。

但是現在是不用去想這些事情了,因為現在萌萌用的,可是米波。

當初萌萌成名是因為卡爾的天梯,可是萌萌天梯的成名英雄還有一個,那就是米波!

萌萌米波,壓制強,節奏快,最重要的就是,刷的快!

萌萌的米波五人分路,一人找機會,四人刷錢,五線操作,這個才是最恐怖的。因為是五線操作,經濟和經驗完全是一個人刷了全隊的經濟和經驗,這個的確沒有錯。

但是他們的隊友完全沒有刷錢的意思,跟著帕吉到處去gank,這個分配才是最強的。

而且米波的本體也在跟團走,需要的時候,直接忽悠過來,單殺的時候,忽悠過去。

切到萌萌的第一視角的時候,所有人都不會適應這種恐怖的切屏速度的。

每個畫面幾乎是一秒閃過,而在這一秒的時間裡面,萌萌不僅僅看了在自己的位置的動作,接下來要去的位置,還有切到隊友和對手的位置,再看是否能不能上去給控制和輸出。

可能帕吉這邊鉤一個過來,而自己過去網住一個忽悠過來,瞬間秒殺一個,然後兩個減員的話,最前面的米波可以留人,留幾個,看的不是萌萌米波的網的預判,而是對面有沒有逃生技能,有了,就可以在第一時間離開,逃生。沒有的話,那就只能被網住,然後隊友跟輸出,控制。而追殺的話,就看隊友的情況了。能殺幾個就絕對不放過其他的。

FFN戰隊被殺得是四處亂竄。

現在一個萬力帕吉幾乎是可以橫著走了。

五個人抓帕吉,技能幾乎全交了,可是帕吉依然沒有死,很難想想才二十幾分鍾,帕吉已經出到了輝耀和龍心,而別的就只有一雙鞋,別的什麼都沒有。帕吉是要把肉貫徹到底。但是接下來的補裝備就是要補笛子和冰甲了。

這是打算直接把對面給必死。