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第五百二十二章 越來越低的上場率

兩個戰隊完全不一樣,所以針對同樣一個戰隊,可能會有完全不用的結果。

只能夠看一步算一步了。

但是目前為止,和葉子預判的結果都是一樣的,沒有什麼意外出現。因為這些隊伍和選手實在是沒有任何的新意,沒有那個戰隊是能夠脫穎而出的。

要知道,現在的遊戲版本可是一次大更新,這次大更新裡面,看到新奇的東西也是比較少的。

一些控符的情況,一些英雄的選擇,技能的選擇和裝備的選擇。很多都是命沒有太多的新意。

反而是一些比較現實的英雄出現的比較多。比如女王,大聖,莉娜這樣的英雄比較多,之後就是一些版本英雄,團戰英雄比較多,小配合也是比較多的。

但是實際上,真正參戰的英雄數量,並不是很多。

現在已經進行到了比賽的後半段,剩下的比賽滿打滿算也就只有五個bo3,一個bo5。比賽卻是不多了。

比起前幾年的資料,每年上場的英雄數量在不斷的下降。之前的比賽很少統計這個,從ti3開始,就有統計的出場英雄。當然出場率,不僅僅是限於選擇出來的英雄。同樣也有被掉的英雄。

有可能這個英雄從頭被扳到尾,沒有出現過,但是扳人的名額上面始終都有他一個位置。

ti3的時候,上場的英雄就已經超過了一百,但是隨後在逐年的下降,ti4因為中國的推進陣容,上場的英雄則是可憐的七十多位。ti5有所上升,但是英雄數量也增加了不少。

但是現在的比賽比起當年那種研究各種套路的陣容,比如泉水鉤,小娜迦大招配合黑賢真空,再加潮汐獵人大招的的團控配合等等,現在則是少了很多。

反而是一些小配合比較多,比如簡單的先後手的控制,最簡單的就是莉娜,拉席克的後手控制,小範圍aoe,控制比較難,有抬手,有施法延遲,這樣比較難先手的技能的英雄。

原來都會選擇一個比較穩定的先手控制,之後來接後手的技能。

比較經典的配合就是睡箭組合,關箭組合。或者是配合控制和封路的牛頭冰魂組合。

這些配合都是一些單體,之後還有一些小團控,比如黑賢的真空,配合很多的技能,薩爾的框大,還有各種團控都是可以的。

但是之後隨著bkb的增加,一些配合反而有些問題。而且有的時候因為節奏的問題,反而不容易配合。

三號位一般都會出跳刀來先手,而醬油的跳刀則是比較靠後,中間配合真的很難,醬油在前面,很容易被秒,被秒了不容易接上技能。而兩人都在後面的話,三號位先手,但是醬油卻完全跟不上。

所以現在更多的不是團控,而是輸出,比起配合的話,現在更加相信的是自己。

拉席克和莉娜現在的出裝,都會以風杖為主,風杖留人,自己在跟控制,同時做到了單人的控制和留人。

擊殺更加方便了。

比起多人的配合,更多的是單人的技術和操作。

現在的DQ戰隊使用這樣的陣容,並不是因為這個陣容厲害,反而這個陣容反而配合比較少,節奏是個人帶領,其他人跟隨。所以會有多人節奏。

不算事散沙,只能夠說,DQ戰隊的執行力高,不管誰說什麼,只要跟就對了。

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這個就是DQ戰隊,所以選擇什麼英雄,其實沒有什麼問題。只要團隊跟上,以多打少,其實也沒有什麼。

而且真的到了後期,可能就有些原形畢露了。

但是這次比賽不拿出什麼新意的話,那麼之後的比賽其實都是比較尷尬的,因為這個遊戲應該是越玩精,可是現在卻變成了越玩越死了。如同一灘死水。

要是再不把這個遊戲玩活的話,那麼這個遊戲的壽命就如同到了末年。

這也是希望在全新的版本之下,看到一些全新的東西。

可是看樣子是有些難了。

每個戰隊拿到的英雄其實就那麼幾個,自己擅長的,版本強勢的,剩下的就是極少數的打算陰別人一手的英雄。這樣的英雄少之又少。

就拿alien戰隊來說,到現在為之,無非兩種情況,第一就是劍聖帶領的快節奏推進,之後就是後期的節奏。中期的節奏反而比較少。

但是VN戰隊的後期則是另外一種,要是中期被打崩了,後期也挺廢的,要是中期節奏好,就能夠直接打下來。算是比較穩的隊伍。

但是只能夠看中期的節奏,後期要是被經濟碾壓的話,那麼就不太好翻盤了。

AOI戰隊不一樣,AOI戰隊最擅長的就是中期對面的失誤,自己的無敵團戰。這個是他們的拿手。但是要是買活都打不過了,那就是真的打不過了,畢竟AOI戰隊的前期,是天然劣。優勢反而不會打了。

每個戰隊都有自己的風格,而且在面對同樣的外國戰隊,有什麼表現真的不一樣。

等了一段時間,總算是等到比賽的開始。秘密戰隊和VN戰隊的比賽。

雙方握手之後,進入對戰房,雙方在除錯完裝置之後,進入扳選。

VN戰隊先手拿到了女王,而被對面陰了一把bp。直接選擇了小精靈和小小的組合。

而且VN戰隊的陣容也是自己選的比較奇怪的陣容。

女王是一選,然後選擇了雙醬油巨牙海民和冰龍,但是隨後選擇了毒龍和育母蜘蛛。

雙醬油比較好理解,但是這個一二三號位則是有些奇怪了。毒龍應該是中路壓對線的。毒龍這個線霸,中路對線很少有敵手。

那麼一號位就應該是痛苦女王了,三號位的育母蜘蛛。

一般來說,育母蜘蛛都是一個打三號位劣勢路的。因為育母蜘蛛是少數的幾個可以在三人的劣勢路混的風生水起的英雄。

但是自身泡沫經濟嚴重,而且換線比較困難。導致這個英雄很少去到一號位。

但是現在也是的確是有人拿來打一個中單的位置,那就是DQ戰隊。

那育母蜘蛛打中單其實也是比較難得一個選擇。中單法系aoe。所以育母蜘蛛並不是很吃香,很容易就變成了中路養怪物。

但是有了萌萌這樣的操作的話,小蜘蛛不是那麼輕易的去送經濟,自己鋪的網該能夠讓自己的小蜘蛛更加容易的到野區去拉野囤野。

萌萌五線操作的同拉四野的情況又不是沒有見過。但是其他人就沒有這個技術了。

所以一般都是利用育母蜘蛛網的無視地形,隱身,快速恢復的能力來強混劣勢路。

而女王打一號位也不是沒有出現過,但是一號位的女王需要一個更快的節奏,或者是一個更慢的節奏。要不然利用等級來打法系爆發。要不然就是刷到後期,走一個無敵的物理流。

但是秘密戰隊則是選擇了一個更加奇怪的陣容,小精靈和小小的組合要是作為一個陰一手的bp的話。那麼後面的bp更是有些不懷好意了。

因為秘密戰隊直接選擇了一個五力量,四近戰的一個強衝臉的體系。

一號位小小,中單煉金術師,三號位則是牛頭,應該是用來打育母蜘蛛的。畢竟牛頭的跳大,可是會根據範圍內的單位來增加傷害的。育母蜘蛛的小蜘蛛,有的時候,可能會成為絕命之舉。醬油則是不朽屍王和小精靈。

小精靈在這個陣容裡面,不管是連線小小,煉金術師,還是屍王牛頭,都是沒有任何的問題的。

有的需要攻速,有的需要減傷,有的需要恢復。這個陣容衝起臉來,不要太厲害。

但是這個情況實在是有些奇怪。要是真的在劣勢的話,應該就是一邊倒了。不是優勢的話,真的很難打。

而且開局的時候,不知道為什麼,在育母蜘蛛一個人在上路鋪網的時候,下路四人竟然敢正面接對面有牛頭屍王的五人團?

結果也算是不言而喻。女王一級手快,點了一個毒鏢,要是沒有這一級毒鏢的話,可能就點一個blink,直接離開了。

但是因為這個毒鏢,結果最後被屍王一個技能直接擊殺。

女王被殺,真的是很傷。但是好在是屍王的一血。但是這個卻是讓煉金術師的雙符開局。

這個就比較難受了。但是育母蜘蛛則是搶了對面的一個賞金符,中單的毒龍則是拿到了一個賞金符。沒讓秘密戰隊太舒服。

至於對線,上路是育母蜘蛛單小小和小精靈,中路毒龍打煉金術師和屍王兩人。

而下路則是三人路打對面的小牛。小牛一開始利用溝壑斷了一波兵線,算是在塔下打了一波兵線,還算是舒服。

三人看著這個兵線,也是比較難受,但是也算是耗了一波,把牛頭打到殘血。但是卻沒有能夠擊殺。

中路的毒龍則是壓鍊金還是沒有什麼問題的,補刀方面還是比較壓制的,反補也很多,這個反補還是讓煉金術師很難受的,幸好之後屍王是過來幫中,讓毒龍不那麼好反補,這樣讓鍊金也是舒服點。