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第六百八十章 眾所周知,刀塔是個恐怖遊戲

團戰還有一個四千血+的帕吉頂在前面,而且還有全能的大招和魔免。

這個團戰真的就是完全沒有辦法。還有一個輸出有些爆炸的幻影刺客。

最關鍵的是還有一個萌萌的卡爾。換成別的人卡爾也就算了,因為別人的卡爾沒有那麼多的壓迫力。

萌萌的卡爾的壓迫裡簡直是恐怖,簡直就是教科書式技能釋放。

這讓他們時刻都在注意自己的站位,貌似只有靠站位,才能夠讓他們避免萌萌的卡爾的技能波及。

可是萌萌的卡爾現在完全不需要出現的戰場上面,因為三肉核一旦衝起臉來基本上對面就完全沒有任何的對策了。

等級和裝備差的實在是太多了,經濟應該有兩萬以上,要是準確一點的話,應該在兩萬五以上,甚至能夠達到兩萬七八。

人頭數也是一個恐怖的碾壓,64比7。純碾壓局。能夠和對面能夠和主播的對黑班子錘的六四開的狙擊班子。

這次應該是被萌萌給打自閉了。

原來即便是沒有萌萌,甚至是換一個其他的在職的職業選手,他們也能打個五五開。可是十零開的局,他們還真的沒打過。

而且僅僅是換了一個萌萌。這個差距怎麼那麼大。

這邊還不讓GG,這是要把之前被虐的都給虐回來。

幻影刺客一個鏢,克林克茲直接被爆了三分之二的血,嚇得趕緊隱身往回跑。然後天火就把他炸死了。

眾所周知,刀塔其實是一個恐怖遊戲。

感覺對面已經開始準備到哪去逃生了。tp到外面,然後開霧往樹林裡面鑽。希望不要被找到。

萌萌這邊則是放棄推塔,開始一起和他們玩藏貓貓的遊戲了。之前這種事情也是做過的。

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原來就是衝泉,在泉水裡面把你們的人全都殺的在讀秒。

然後隨隨便便玩。

一般來說,為了顯示沒有那麼慘,都是要在最後,能買活就買活的,要是真的沒有能力的話。那就算了。

碾壓局,五個全在讀秒,真的是有些太慘了。

而且現在還有很多人研發了一些嘲諷的方式。

比如墳頭蹦迪,代表人物就是屍王。屍王的嘲諷就是在蹦迪,同時天上會下來一道燈光。

這種嘲諷真的是讓人仇恨拉滿。

尤其是一級控符的時候,屍王一個人走在前面,開著嘲諷走路,要不然就是追著你嘲諷,要不然就是被人追著嘲諷,那種你追著屍王,就差一點點就能夠攻擊到,可是就是碰不到,而且他還在你臉上跳舞。這個是最氣的。

然後還有一個嘲諷拉滿的英雄就是潮汐獵人,他的嘲諷動作是仰泳。前期還不是很明顯,最可氣的是後期虐泉的時候,在泉水裡面,一邊被泉水攻擊,一邊仰泳。

讓人有種想買活殺潮汐的感覺。

之後就是一些其他的嘲諷方式,比如墳頭種樹,買的樹枝直接插在地上。還有黃泉敬酒,同樣的道理,但是放在地上的並不是樹枝,而是魔瓶。魔瓶扔在地上,示意敬酒。

然後就是有雙頭龍的情況下,雙頭龍的大招再加上把tp扔在地上,那就是燒黃紙。

水友的智商在研究亂七八糟的東西的時候,也是非常快的。

平時喜歡虐泉,現在這個大劣的局,就要想辦法保命了。這個時候就要各憑本事了。

開霧走的開霧走,躲在樹林裡面的躲樹林,現在沒有聖壇,想要tp出去是有些難的。但是開霧躲樹林,然後跳刀暗影護符隱身,這樣的方式也是躲避的方式,可是隱身不是關鍵,關鍵的是,你的跳刀能夠往什麼地方跳。

最慘的就是暗影薩滿,剛剛復活,天火就直接炸殘了。現在天火打暗影薩滿,半血以上肯定是有的。這個純粹傷害可不是鬧著玩的。

之後他們也是把對面的人殺的差不多了,只有小強不知道泡到那裡去了,剩下的所有人都在泉水裡面讀秒。

基地最後也被小兵給摧毀了。

真的碾壓局,打的真的是開心。一掃之前的陰霾。剛才的紅包局貌似沒有發生一樣。

但是看了最後的資料,萌萌其實也沒有多少傷害和人頭啊。刷的速度也是一般,感覺並沒有想象中的那麼厲害。

那麼問題來了,為什麼這麼一個看上去不肥的卡爾,為什麼局勢能夠打的那麼順呢?

當然,這個問題,主播是不會去說的,也不會問,而水友也不會去問的。

但是也有一些好奇的人會問這個問題。比如說杜宇威。

杜宇威也是看到了幾乎整場萌萌的發揮,杜宇威看的萌萌的操作,是從萌萌的第一視角看的。萌萌在前期對線的時候,其實操作挺激烈的。可是對線期過了之後,萌萌就開始有些劃了。參團也不是很積極。這個就比較奇怪了。

而且在對線期結束,直到萌萌下路那波漂亮的冰牆,並且秀了白牛之後,杜宇威也是結束了自己這邊的單排,然後走到萌萌身後去看萌萌的操作。

可是對線期之後的萌萌,就是杜宇威看到的那樣,有些劃了。

萌萌的卡爾,比起自己刷,更多的是在看整體的局勢。

這個倒是讓杜宇威感覺到奇怪的。

“萌萌你為什麼後面那麼劃呢?”杜宇威問出了自己的疑惑。

萌萌倒是說道,“怎麼?感覺很劃嗎?”萌萌反問杜宇威。

杜宇威則是點了點頭,給予了肯定的答覆。

萌萌則是自己把剛才的對局錄影下載下來,準備給杜宇威放著看一下,可是這個時候,他們又快速的排到了。

結果發現,還是他們五個倒黴蛋,然後對面一個人直接退了。不打了。

這個素質就有些低了啊!寧可被關小黑屋,也不要跟萌萌打了嗎?

對面不連進來的話,那麼對面是要被懲罰,一段時間不能夠排位,要是懲罰過多的話,那麼就會被關進小黑屋。

你在遊戲裡面,被人舉報,放棄比賽,掛機等不良行為,是會被懲罰的。一般很少有不讓你玩的情況,最多就是打小黑屋,也就是單一徵召模式。

需要打滿一定的盤數,才能夠解除懲罰。

他們寧可懲罰,也不願意和萌萌打了。真的是有些頭硬啊。

可能是萌萌真的把對面給打怕了。

看見萌萌就直接秒退了。真的是有些強了。

但是現在繼續排的話,則是需要時間的。

這個時間裡面,萌萌則是再和杜宇威解釋關於自己為什麼感覺是在劃的感覺。

“首先你要明白一點,那就是刀塔,是一個五個人的遊戲。這一點是非常重要的。當你明白了這一點的時候,你可能就不會問我這樣的問題了。”

杜宇威若有所思。

“然後就是一點,也是DQ戰隊比較常見的一點,那就是分配和造勢。這點其實現在說的意義並不是很大。因為現在還用不到,因為現在的我們,根本的問題還沒有解決。”

“根本的問題?是因為我嗎?”

“不僅僅是你,剛才說了,刀塔是五個人的遊戲。不要想讓一個人去撐起五個人的天。”萌萌這個時候嚴肅的說道。

“噢。”杜宇威也是第一次見到這麼嚴肅的萌萌。

“至於分配和造勢的話,則是經濟和經驗的分配,還有創造強勢英雄。這個其實不用說,你應該也是能聽懂的吧?”

“大概知道一些,之前看陳涵的文章的時候,也是提到了一點。而且在看錄影的時候,最明顯了。”

杜宇威之前在看DQ戰隊的比賽影片的時候,就能夠發現一點。

DQ戰隊的經濟其實比較奇怪。

一般的戰隊來說,一二三號位都是比較正常的經濟,需要看所在的路到底順不順。

而醬油則是比較低的一個經濟。這個就是正常戰隊的程度。

可是DQ戰隊則是比較奇怪,經濟大部分都是中單第一,三號位第二或者第三,四號位則是第三或者第二。大哥經常是排在經濟第四的情況。

這個就是DQ戰隊的經濟分配。會讓一些醬油或者三號位佔有更多的經濟和經驗,更早的出到關鍵裝備,然後去帶隊搞事情。

但是這也只是符合了其中的一點,那麼造勢是什麼?

“造勢就是創造一個強勢英雄。每個英雄都有自己的強勢期。而需要做的就是找到剋制對面整容的強勢英雄,快速的塑造成型。利用團隊將他塑造成強者,再由自己變成神。DQ戰隊的常用打法。但是並不適合現在。”

“你什麼意思?”

“字面意思。因為原來的DQ戰隊的打法,其實並不是DQ戰隊最正統的打法。而磨合打法。”

“磨合打法?”杜宇威有些驚訝,什麼叫磨合打法?團隊是需要磨合的,新的戰隊,戰隊有人員調整的話,都是需要進行磨合的。而DQ戰隊那麼強的打法,竟然還是磨合期的打法嗎?

也是,DQ戰隊實在是太強了,強到離譜,竟然還是磨合打法?那麼正經的打法,那該是多強?