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第七百二十八章 偶爾翻車

先知本來在偷家,可是萌萌直接開啟了塔防。拖延一點時間。而且真的要拆家的話,先知一個人帶小樹人,天輝這這邊五個人,直接去強拆雙子塔。這哪能比得過拆家的速度啊。先知還在拆高地塔,這邊雙子塔都快沒了。

先知只只能回來防守,可是剛剛回來,先知就被火貓抓了。直接一套帶走,先知也沒有保命技能,被火貓捆住了,基本上是涼了。

先知只能夠買活強打。

但是幾乎沒有反抗能力,先知再次被擊殺,小小也是被控制住,然後被人馬雙人劍擊殺,之後的恐怖利刃,也是被萌萌和人馬的強勢雙控組合擊殺,四人買活死,只剩下了一個puck在泉水裡面瑟瑟發抖。

他們也沒有管,拆掉了雙子塔,直接強拆基地。整個耗時五十多分鍾,總算是拿下了比賽。

這一局打的也算是比較艱難,前期節奏,萌萌也是盡力了,中期是真的沒辦法,puck,小小,伐木機,先知,恐怖利刃,中期的輸出和爆發都很高,而且不管是gank還是推進,都很厲害。

可是後面的先知真的是開始往透明人上面無限發育,重要的幾波團戰,先知都沒有來。這也是他們勝利的主要原因。

但是還是陣容的問題。

美杜莎的後期穩定性還是很好的。要不是因為聖劍美杜莎,那有翻盤的機會。

這局要刷錢的人實在是太多了,這個也是沒有辦法的。美杜莎這個英雄就是需要大量的經濟堆積的。沒有裝備的美杜莎,也很弱,這局在經濟的分配上面,也是做到的很好。

但是失誤的話,也是有的。可是整體來說,萌萌已經盡力了。

要是真的想要失誤比較少的話,也是可以的,但是對面也不是傻子。即便自己有的時候使用中單,有的時候也是雙全難敵四手。

畢竟這個是公平性質的遊戲,而不是什麼有這明顯差距的東西。

在你自己無敵的時候,也就意味著其他人也還有很多不同的狀態。

首先,你自己一定要是無解肥,只有無解肥了,才能夠真的在任何的時候都能夠打對面好幾個。這個是必要的條件。

其次就是對面窮。

這個窮不僅僅意味著經濟,用時還有等級。在這兩個都在雙窮的時候才是真正的窮。

而且這個窮並不是對面一個英雄,兩個英雄窮才能夠做到。而是五個人都窮。

可是經濟都是一樣的,一樣的兵線,一樣的野區。別人憑什麼比你窮?

這個就需要技術和隊友了,只有在自己的技術能夠達到自己的一路絕對壓制,剩下的隊友也是全面壓制下的碾壓局,再加上無解肥的自己,還不能夠說在五個人的臉上浪。

現在已經是高分局,而不是之前萌萌一打五的那種魚苗局。現在的局,首先就是要看陣容。因為一個陣容基本上決定了這局的走向,甚至是勝負。

魚苗局的話,真的是問題不大,因為他們選擇的陣容,並不是一個進行搭配的陣容,選擇都是自己擅長的,四保一,一保四,三個三號位,醬油中單,直接放棄一路,這樣的事情毀經常發生。

但是分數只要高了,六七千分開始,這些人,不僅僅是選手,主播,甚至是天梯高分路人,也都開始愛惜自己的分數了。

因為到了這個分段,那麼真的不是一個人隨便秀一秀,就能夠贏得局,因為對面也有可能有比自己還要秀得。

所以基本上到了這個分段,那麼所有人都可以說是高手,同時也開始惜分了。畢竟這一勝一負,就是五十分。

誰不想被吸分,所以都在好好的盡力把對局玩好。

那麼就不會出現特別的浪的情況。

選擇出一些自己不熟悉的英雄。

所以到了高分局,英雄的選擇就是比較僵硬了。一般就是這幾個英雄。

變動也不會特別的多。

所以真的能夠把自己同分段的對手在一對一的情況下打出壓制?只能是英雄優勢,中單直接拿出什麼哈斯卡打地精修補匠。

那麼這個是真的贏不了,地精修補匠幾乎是十零開,而地精修補匠就是那個零。

真的對線出這樣的英雄,那麼是真的沒辦法。可是真的在打的時候,中單選擇出十零開的機會,還是在少數。

所以真的想用技術來壓制的話,那麼你必然不是這個分段的。

正因為如此,想要真的一打五的話,幾乎是不可能的。

而美杜莎也不行,所以需要身邊的隊友幫助才可以。

所以萌萌不僅僅是一個很好的刷錢點,也是一個很好的團隊奉獻者。但是現在的問題就是,節奏不好。

萌萌是把槍,是個道具,但是絕對不是使用者。萌萌並不擅長指揮,也不擅長組織。

萌萌能夠自己玩的很嗨,刷錢,gank,聽從組織,甚至在當醬油的時候,拉野,控線,控錢,墊刀,甚至是買團隊道具,插眼反眼,萌萌能夠做的事情很多。

但是說白了,萌萌就是一個人。而不是一個團隊。

萌萌知道什麼時候去gank什麼人,這個不是一種本能,而是計算,對金錢的計算。

但是萌萌的gank意圖,僅僅侷限於對面出裝的情況。需要壓制對面的經濟,然後就是目之所及了。

視野看見的,才回去gank,穩定的gank。

可是這也是萌萌自己的想法,並不是其他人的想法。

刀塔是五個人的遊戲,萌萌能夠做到的,就是控制好自己,而不是去指揮別人。

這個區別實在是很大。因為萌萌並沒有那種感染力。

可是說道感染力,最強的還是木逸,因為木逸的騷話說起來,有種莫名其妙的影響力。不管是成功還是失敗,都會讓隊友煩躁。

然後隊友莫名其妙的跟著一起gank了。這是一種影響力,也是感染力。真的是讓人情不自禁的一起行動。

之後也是穩定的雙排,其實也是贏多輸少,只要不是隊友特別的妖的,應該問題也不是很大,只是有一次,明顯能夠感覺對面在開小號,分數雖然不是很高,但是組織能力和配合能力都是很強的。

一手斧王也是配合三個隊友從頭殺到尾,可以說是無解肥的斧王,真的是很強,個人節奏也是完美的,從線上到野區,再到殺人拿塔,節奏真的是非常的完美。這個就是實力,而且斧王的身邊無限跟著隊友。也是大大增加了斧王的擊殺機率。

無解肥斧王也是一個快節奏gank的人,帶隊gank的速度很多人都接受不了。

尤其是中單和大哥,因為gank的速度太快了,之後就會陷入死循環,被抓了就窮,窮了就要刷,刷了又被抓,這就是個死循環。

然後大哥和中單也打不起來節奏,輸出也跟不上。最後被他們推了一波,之後一波帶走了。

至於其他的,倒是沒有掀起什麼波瀾。

畢竟只是磨合,和劉天龍的磨合。

劉天龍最近的進步也很快,而且學習的速度也是非常快的。

這一點也是很可喜的。畢竟劉天龍也是有實力的人。

萌萌去做飯的時候,劉天龍就在單排,劉天龍的單排倒不是在穩定的去玩一個位置,而是比較自由的選擇很多的英雄來使用。

這一點其實也是正常的。

不同的英雄有不同的節奏。現在劉天龍就是要學習很多很多的英雄,不僅僅要砍自己玩這個英雄的節奏,也要看對面使用英雄的節奏。

所以多玩肯定是沒錯的。而且DQ戰隊的習慣就是英雄海,所有人的英雄池都是深不可測。這個也是一種優勢,天梯打多了,就會有這個問題。

所以天梯這個東西,也有好處,也有壞處。

好處是能夠見到更多的英雄,組合,還有配合,因為比起比賽,對勝負的執著稍微低了一點點。

所以可以使用一些自己在比賽裡面不會使用的一些,別人用過的,看上去還是不錯的套路。這些都是可以的。

但是壞處就是節奏這個東西。天梯的節奏要比正規的比賽的節奏要慢了一些,當然也是大部分的節奏。也會有向剛才的那個斧王一樣,有比直接比賽節奏還要快的情況出現。

但是也只是一些普遍現象,只能說天梯節奏普遍偏慢,就可以讓一些人慢慢的去瞭解一下這個遊戲。

也算是一件好事情。

在另外一邊,關於原來銀翼戰隊的事情依然在發酵。不知道會變成什麼樣子。

而比賽當然還在繼續,僅僅是淘汰了四支隊伍,剩下的八支隊伍一點影響都沒有。

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基本上留下來的隊伍,真的是沒有弱隊。能夠參加這種世界級的比賽,基本上都是世界排名靠前的隊伍,就算是有稍微菜一點的,那麼他們照樣是有排名的,只不過是稍微低了一點。

但是不能夠小看任何的戰隊。

而且很多的比賽,都是一個在不斷的重複新老交替的一個情況。

一些老牌戰隊,一些排名很高,並且直接接受邀請過來的比賽,真的有的時候不一定打到了最後。

反而是一些老人新隊,也是有真的實力才能夠走到這裡。