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第七百三十四章 三大魔王齊聚首

不過,大聖這個英雄還是很厲害的,硬抗著那麼多人的攻擊,先把萊恩給擊殺了。

擊殺萊恩之後,也是勉強打出了被動,可是因為棒擊大地的冷卻時間太長,否則這一棒子下去,可能都要翻盤了。

但是並沒有給大聖這個機會,大聖直接被擊殺,之後的藍胖也走不掉,被混沌騎士拉回來,直接秒掉。

就剩下一個小強,自己也是溜邊走了。但是這一個人也不影響。趁著對面沒有復活,而且混沌騎士還有大招的持續,直接對中路就是一波推進。

小強只能夠抽藍穿刺拖延一下,幽鬼也只能夠遠端技能消耗。

幾乎是沒有任何的壓力,直接拆掉了中路高地塔和近戰兵營。之後馬上看見下面兵線靠近,然後跟著兵線一起,拆掉了下路高地塔,然後對面的人基本上都活了,所以選擇穩一手,先後退,去把聖壇拆了,然後在看。

可是萌萌並不打算和他們在繼續耗下去了,因為再耗也沒有意義。聖堂刺客直接回頭就是一個暴擊。瞬間秒殺拉比克。

少了一個控制,而且還是一個四打四的情況,講道理,沒有理由輸。

這邊的人也都回頭了,跟著萌萌一起殺過來。萌萌也是減速到了幽鬼,幽鬼很想利用荒蕪之刃的無視地形跑掉,而且現在還是白天。

剛才就已經白天了,對面選擇拆了下路高地塔就走,連兵營摸都沒有摸一下,應該是選擇穩的,所以後退,可是現在距離黑天的時間也很短了。但是沒想到的是,聖堂刺客竟然敢衝回來?而且還秒了一個拉比克。真的是一刀帶走。

這一波真的是把人心給打散了,一點還手的想法都沒有,所有人都在跑。既然這樣也容易了,萊恩也是tp聖壇,慢慢的趕過來,對面也沒有太大的反抗能力,站在泉水裡面,看著他們拆。

最後也是拆掉了兵營之後,直接選擇雙子塔和基地。

萌萌一波16殺,直接突破上了7000。

對於萌萌來說,這個分數段的確是有些壓力,但是壓力不是特別的大。

現在穩穩的破七千,之後也就一步一步走就行了。之後的一局也是比較順利的贏了一局。

萌萌本身也是比較順暢的。本身就是實力很強,對於萌萌來說,可能七千分並不是一個很明顯的障礙。有些主播,小號衝分直接上八千以上,在七千分上也沒有卡住多久,只是在八千分卡住了。

萌萌也沒有在七千分上卡住,因為本身萌萌就不是這個分段的人。超過這個分段其實也是比較輕鬆的。

只能說是很多的水友,技術可能沒有達到這樣的水平,或者說他們經常看的主播的分數,大部分都在七千分左右。

比如常見的七千分的主播,ob戰隊就聚集著三個人,八千分高分段的一個人,剩下兩個人則是六千多分的水平。

然後還有不少的主播,分數都在七千分左右。

七千分已經算是高階局了。而且很多其他主播,分數也是在七千分左右。

畢竟對於那些大主播來說,直播刀塔這個遊戲,沒有點實力,真的不受歡迎。

畢竟這是刀塔,而不是一些別的東西。只依靠一些說話娛樂,甚至是女主播賣弄風騷就能夠吸引眼球的。

可能也只有刀塔才這個樣子了,這個遊戲可能是過於專業了。

一些沒有技術的主播,真的觀眾反而不是很多。

你不僅僅要有技術,也要有自己的主播效果,懂得如何取悅觀眾。這個還是比較難的。

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萌萌這樣的人去做主播的話,可能觀眾不會很多,一方面是萌萌的技術粉,一方面是萌萌的女粉。真的要是看萌萌的直播效果的話,反而不是很好。

至於技術上面,萌萌應該是沒有任何的問題。至於這個七千分大關,沒有卡住萌萌,就看萌萌能夠卡在什麼地方了。

另外一邊,比賽過程也是趨於單一化,不能說是比較無聊,只能夠說是比較穩。

比賽就是這樣,觀眾喜歡看的,是精彩刺激的比賽,喜歡看的是奇葩的陣容。這樣才精彩,才有看點。

不經常上場的英雄,一些比較奇葩的英雄,快節奏的遊戲,都是他們喜歡的。

真的是刷四十分鍾,一波帶走的,他們雖然也不是很喜歡,但是也有喜歡看那種刷的完美節奏的,而且都刷到了四十分鍾,後面的團戰要是真的可以一波打死的話,那麼這個團戰必然也是很精彩的。

可是對於選手來說,真的重要的,並不是什麼英雄,配合啊,節奏什麼的。

選手最需要的,就是勝利,你在後面不管付出多少努力,研究多少戰術,訓練多長時間,真正到了戰場上,並不是表演賽,而是真正的生死拼殺。

贏的人可以走到最後,輸的人,即便是哭,也沒有任何的鏡頭。

所以對於他們來說,任何的戰術,戰法,都是虛的,贏才是關鍵。

而為了贏,他們可以使用一切手段。當然,這裡的手段指的是遊戲裡面的手段。

當然,在幕後究竟會發生什麼事情,可能沒有人會知道。因為他們看見的,和真的發生的,真的是有天壤之別。

比賽到了後期,基本上出現的陣容,都是具有針對性的。

比如針對自己擅長的陣容,針對對面擅長的陣容,選擇自己熟悉的英雄和組合。

這樣下來,其實真的選擇出來的陣容,其實也是經常見到的陣容,本身變化也不是很多。

有陣容上的變化,也是因為戰術模式發生了根本的變化。可能原來是為了打一個gank的前中期陣容,要不然就是直接幻象帶線流。

現在的遊戲也已經有很多個年頭了,一些新的戰術已經不容易再看到了。因為任何新的戰術,只要使用過一次,就變成了舊的。

別人就會提防。

這樣來看的話,也沒有什麼新的戰術,能夠經得住考驗的新戰術,全部都拿來使用,那麼經過多次使用,那麼新戰術就變成了常用戰術,而經不住考驗的戰術,在經過了一次兩次的實驗,很容易就被淘汰了。

可是現在的戰術都趨向於成熟。戰術有相互剋制,戰隊也是有些擅長的,和不擅長的戰術。

選擇擅長的戰術,打的肯定就很順手,不擅長的陣容,雖然也可以打,但是卻不能夠正常的節奏來玩。

面對對手基本上都是熟悉的戰隊,擅長什麼,不擅長什麼,彼此都是一清二楚,看的就是有沒有自己使用一些新的戰術,而不是坐以待斃。

而萌萌倒是沒有什麼太害怕的,因為只要能夠看見的,都能夠記住,記住的話,也是可以針對。

原來的DQ戰隊,從推進到gank,甚至是後期,都是有人可以帶領的。而且可以打所有的節奏。只要有人指揮的話。

可是現在不一樣,現在的DQ戰隊則是沒有指揮,沒有指揮的話,只能夠打一個穩定節奏,或者是一個熟悉的節奏。

現在的節奏不算是推進,也不能是gank,而是一個穩定拖後的戰術。

現在的DQ戰隊,已經回到了和中國隊常用的戰術差不多的情況。

但是真的是同樣的打發,感覺反而還不如其他的中國隊。

這個是最尷尬的。

現在需要的不僅僅是找到熟悉的打法,同時還有一個指揮的隊友。

而面對不同的對手,也要拿出不同的應對方式,這才是最難的。

而比賽的第二天,也基本上已經結束了。

萌萌是睡了一晚的好覺,可是有些人註定是個不眠夜了。

淘汰賽第二個比賽日,雖然進行了四場比賽,但是已經基本上已經知道了決賽的對手了。

第一天就五場比賽,勝者組兩場bo3,外加上敗者組的第一輪的兩場bo1。

第二天就是敗者組的兩輪比賽,外加勝者組的決賽。一共三場bo3。

那麼最後一天,那就是敗者組的第三輪,敗者組決賽和最後的決賽。兩個bo3,和一個bo5。

節奏不是很快,因為隊伍比較少,所以比賽的場次減少了很多很多。

三天的時間安排的是綽綽有餘,每天的時間也不是很長,其他比賽一天基本上就是四個bo3,滿打滿算12個小時。

現在則是把時間縮的很短,一天算是三個bo3。只有就算是三局打滿,也是需要打九個小時。

但是整體來看的話,除了敗者組稍微累一點,可能需要打多場比賽,剩下中間休息的時間也是很長。

而今天,應該就是決出冠軍的時候了。

但是現在看的點,也只有alien戰隊一個隊了。

在昨天萌萌上分的時候,alien戰隊狀態神勇,先把同樣是中國戰隊的AEA戰隊淘汰,然後再淘汰一隻強隊秘密。

現在擋在他前面的人已經只有三支戰隊了,可是這三支戰隊可是精兵強將。

一支就是大魔王ET戰隊,之前被gas戰隊打下了敗者組。然後比賽的勝者勝者將會應戰剛剛被gas戰隊打下來的毛子戰隊,YP戰隊。