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第七百三十七章 細緻分析gas戰隊

當然,要是YP戰隊在自己的優勢的時期並沒有那些比賽的話,只要團戰輸了一波,那麼被翻盤的機率就會幾何倍的增加。

所以打YP戰隊的話,alien戰隊自己也是有心得的。這個就不需要額外的支招,而且YP戰隊到了後期就是天生劣勢。這也是他們的性格決定的。

異常火爆的性格,只能夠優勢,不能劣勢,一單劣勢,心態真的很容易就自己崩盤了。

有的時候只需要稍微壓制一下,可能他們自己就自己打出gg了。

只能夠他們壓制別人,絕對不允許別人壓制他們。

之前也是利用這樣的情況,DQ戰隊進行對YP戰隊的壓制。也是比較輕鬆的拿下了比賽。

當然這個輕鬆,是建立在萌萌和木逸兩路優勢的情況下,才能說輕鬆。

可是真的去打的話,能夠真的做到輕鬆的話,應該也沒有幾個戰隊能夠做到了。

畢竟現在能夠在操作對線上能夠有絕對優勢的戰隊,已經不是很多了。而中國隊,除了DQ戰隊之外,一個都沒有。

所以想要打贏YP戰隊,視野一定要做好,只要視野做好了,那麼可以預防很多次對面的進攻型gank。

至於開霧的話,只能夠看人品了。

所以一說到這裡,站位的嚴謹程度才是最重要的。

這個就是站位的嚴謹性,而gas戰隊,就有這樣的站位嚴謹性。

真的要打的話,沒有針對的辦法和嚴謹的站位,也是很難處理的。

郭佳也是很明確的說明了一點,那就是站位。站位真的是非常的重要。

現在再研究站位的話,是不是有些僵硬了。

的確,現在再研究站位,已經是有些晚了,只能夠注意一些事項了。

“雖然不知道說的對不對,但是可以知道,現在真的是一個肉核衝臉的版本。在這個版本下,肉核真的很重要。重要的並不是衝臉用,而是扛傷害用。三號位亞巴頓,潮汐獵人,全能騎士,人馬,都是以肉核為主,甚至可以選擇三號位流浪劍客。”

“三號位流浪?你們的打法?”B神快速的反應到。因為DQ戰隊經常使用的三號位中,就有一個流浪劍客。

可是郭佳卻搖了搖頭,表示否認。

“原來木逸的三號位,並不是一個團隊型的三號位,而是獨立型的三號位。以抓人gank為主,所以可以看得出來,原來木逸使用的英雄,都是一些單殺能力極強,而且帶控制的英雄。流浪得效果滿足兩點,一個是控制,一個是爆發。但是你們並不是很適合打三號位流浪。因為你們不gank,所以三號位流浪最大的作用就是,戰吼。”

“增加護甲和移動速度,減少對面的輸出,不僅僅是對肉核,對醬油也是一個很好的保護作用。”

都是職業選手,這些英雄的特性,基本上就是一點就透。完全不用多廢話,而且流浪還有一手控制。也算是一個相當不錯的輔助英雄。

同理,不僅僅是三號位,大醬油位也是可以的。

沒有必要侷限於三號位。可是三號位能夠得到的資源,也是比醬油多的,要是真的肥的話,那麼可以打一個雙一號位。

也是可以的。

這樣來看的話,也是很可以的。

這個也是讓很多人如同醍醐灌頂,這個話分析的很到位,可是真的在遊戲裡面會是什麼樣子,那就不知道了。

“針對YP戰隊的話,只需要處理好視野和醬油的站位,應該就能夠舒服不少,而且選擇一些靈活性非常高的英雄,也是可以的。至於gas戰隊。我就無能為力了。”郭佳聳肩說道。

不過其他人比較驚訝的是,郭佳來的時候,帶了好幾袋子零食,現在已經全部吃完了。

不得不說,這個食量,的確對得起郭佳這個恐怖的體型。

應該說,目前職業選手裡面,應該郭佳是最高了吧,而且應該也是最重。

至於飯量,還真的說不好。職業選手裡面,有好多都很能吃,雖然當時不明顯,可是隨著時間的推移,最後都會在發胖的路上越走越遠。

郭佳只不過是吧這個過程提前了而已。

但是這個食量是真的恐怖。

不過說的話也是很厲害的。至少都很到位。但是gas戰隊因為比賽沒有涉及到,所以當時並沒有商量關於gas戰隊的問題,而且本身再研究戰隊的話,也是拿最近的比賽的影片來比較的。可是當時距離上一次的分析,已經跨域了一個最大的版本更新,還有很多小的版本修復。所以這個影片已經完全不能夠使用了。

版本完全不一樣。他們的打法肯定也完全不一樣了。

要是之前的影片看他們的戰術,應該是一點用都沒有。所以與其瞎分析,還不如不分析。

不知道萌萌那邊應該是怎麼樣了。要是打個電話問一下,應該問題不大吧。

倒是換一個想法的話,應該也沒有問題。

而這個時候,萌萌倒也是再分析這個gas戰隊。

比賽已經接近了尾聲,現在再來看別人的操作的的話,也是很正常的時間。而且現在最上火的,應該就是alien戰隊。

三場連戰,這個對於體力是一個很大的考驗。其實體力還不算什麼。最終要的是,即便是浪費了體力,也是沒有任何的獲勝的希望。

至於gas戰隊,現在其實可以理解一下,現在的gas戰隊,就是前期的ET戰隊,中期的YP戰隊和後期的中國隊。

總而言之,現在的gas戰隊的狀態,是真的好,連萌萌都這樣感覺的。

要知道gas戰隊是他們唯一沒有交手的戰隊,也是有些遺憾的。

現在他們也只能夠研究一下gas戰隊的特點。

萌萌研究戰隊倒是很簡單,也很認真。

看比賽回放,先看著上帝視角來一遍。

一般來說,看到雙方的陣容和比賽的時間,那麼比賽的勝負,就能夠猜到八九不離十。

然後就是看其他的表現了,比如眼位,gank頻率,刷錢,走位等等。

這一遍大致的看下來之後,就可以盯著中單的第一視角來看了。中單視角,包括操作,切屏等等,所然沒有隊內語音,可是也是能夠知道大概。

因為任何的動向都是需要事先商議的。沒有商議是不會有集體行動,只會有個人行動。

在看他們團隊行動的頻率,就已經差不多了。

這是第二遍看影片,而第三遍,看的就不是中單了,而是節奏位。

這個節奏位有很多,有的戰隊是三號位,有的戰隊是四號位,也有的戰隊是中單,甚至是大哥。

萌萌需要看他們帶節奏的情況,時間,裝備,等級,還有視野。對面的經濟,裝備,和視野。反正視野都是很關鍵的。

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這個第三遍走完之後,就是第四遍,而這個第四遍,就是團戰了。

這個團戰看的,就是小的細節了。

慢放,看每一幀的雙方的走向。看看個人的判斷能力。

個人的判斷能力真的是非常關鍵,不算gank和指揮。因為這些是可以看資訊進行分析的。是可以在短時間出來的。

可是團戰的話,則是瞬間的局勢判斷,這樣的判斷才是一個選手最明顯,最直接的判斷。

看這樣的團戰,才是最明顯的發揮。

等到全部看完之後,萌萌也就會有一個大致的判斷了。

基本上可以得到一個結果,首先,gas戰隊的中單,技術操作應該是比較頂端的,拉扯仇恨補刀的小技巧,雖然簡單,但是有效。

其次,gas戰隊的大哥,大哥是屬於中期喜歡gank的。個人的操作也是比較好。

三號位稍微有一點點問題,但是問題不是很大。本身抗壓位,線上有問題也是很正常的。

而且這個可能也是一個假象,但是最關鍵的是,三號位在後期團戰的時候,判斷和出手都是非常果斷的。

三號位也是一個很關鍵的點。

gas問題比較大的是,四號位。五號位算是中規中矩,沒有太大的問題,再加上本身經濟級就不多,不容易掀起風浪。

但是這個四號位,選擇的都是一些比較浪的英雄。自己可以秀操作,也是各種在秀,但是有的時候表現欲太強,很容易出事。

有的時候一波團戰,就是四號位自己的問題。

這個倒是比較少見的。

可是要知道,四號位那也是醬油,即便是醬油有問題,大哥表現還是比較穩定的。所以要找的只有兩點。

第一就是四號位本身,第二就是四號位喜歡跟隨,或者說喜歡跟隨四號位的人。

剩下得一點,就是找他們的站位習慣了。

一般形成的站位習慣,有很多的種情況。

一種是不自覺的。

這樣行為則是有些少。一般源於個人情況。根據個人的性格來決定的。

有些人就是天生的輔助的料,輔助的能力極強,最擅長的就是小精靈一類的。

但是有些人就真的不是輔助的料。他們的行動不是以輔助為主的。

這樣的人就有些隨便了。以自己為主。

可是輔助天份,是以隊友為主,自己為輔。

這樣的人要是站位,就是以防禦為主。