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第八百一十二章 寶刀未老

中單有著相對平衡的地形,因為兩邊雙高地,中間低河道。

再加上兩邊左右的四通。其實是一個相對平衡的地形,想要干擾的話,難度也是比較大的。

至少兵線本身是不好被干擾到的。

可是劣勢路和優勢路是不好處理的,再加上雙方的防禦塔的距離,這也劣勢路不能向中單那樣去打的原因。

但是即便是在這些問題重重的劣勢路。萌萌的卡爾依舊勉強能混。

這個就是萌萌自己的實力。個人完美的操作能力。

不得不說,萌萌的個人實力,真的是恐怖。

一個卡爾去打巨魔戰將還有一個不知身形的隱刺,也是比較大膽的。

中路則是藍貓和宙斯的對線。

只能夠說是互肥,應該說,沒有人能夠絕對壓死宙斯的。因為宙斯補刀太簡單了。連鎖閃電得距離實在是太遠了。

而且藍耗也低,真的被壓的不能普攻補刀了,那也意味著,對手和兵線的距離是越來越近了。所以連鎖閃電不僅僅能完成補刀,而且還能夠進行消耗。

所以只能說互肥,但是想要擊殺的話,那就看有沒有人來幫中了。

優勢路一邊,拍拍熊一個人單發條技師和大聖。

他們應該想的是二打二把拍拍熊打爆。可是沒想到就一個人,這個就比較煩了。

然後在第一波兵線的時候,大聖稍微消耗了一下拍拍熊的血量之後,就直接走了,目標是去上路去打卡爾。因為卡爾才是最大的麻煩。

所以本身的二一二的分路,馬上調整為三一一的壓制分路。

而現在比較奇怪的是,DQ戰隊的另外兩個人,卻沒有看見蹤影。

斧王要是鑽野的話,也是可以理解的。那麼賞金獵人去哪了?

結果話音剛落,賞金就在下路出現,一個毒球賞金,配合拍拍熊的連拍,最後被卡爾天火,直接收下了人頭。

一血直接誕生了。

這個速度也是讓很多人感覺到驚訝的。

拍拍熊和賞金也是比較傷的,和發條技師換了很多的血量,雖然拍拍熊被發條的框,推了出去,可是賞金獵人卻被框在了一起,打了幾下,都快追到對面的防禦塔下了,卡爾的天火就降臨了。

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一血直接被卡爾拿下。

熟悉的DQ戰隊節奏來了。

可是剛剛感覺到驚訝,上路的卡爾就被gank了。

雖然卡爾已經在先知先覺的往後走。

可是還是被大聖給斷了一下,從樹上跳下來,給了一個減速,毒球隱刺再加上背擊傷害,和巨魔戰將一起,擊殺了卡爾。

只能夠說,本身卡爾就很脆。而且還沒有等級高,沒有保命技能。被擊殺也是很正常的。

又是三人動手,還有兵線壓力。

這樣已經很不錯了。

不過接下來的卡爾,依然很慘,萌萌的卡爾是完全被針對的。

而且還是三個人。但是他們卻感覺到奇怪了,為什麼要三個人不留餘力的去壓制一個醬油。

但是僅僅是一個醬油的話,倒是沒有什麼,因為是不必要的,但是這個醬油是卡爾,而操作者是萌萌,這一點就讓他們足夠重視了。

因為只要稍微放鬆一點點,馬上迎來的就是擊殺。

天火!

發條再次被擊殺!套路還是一樣的,拍拍熊和賞金獵人的配合消耗,然後卡爾天火擊殺。

萌萌的卡爾剛感覺不需要別的技能了,只需要一個天火,就能夠殺穿對面。

之前也是解釋過了。為什麼要卡爾天火來收割人頭。

因為有額外的經驗。

假設擊殺一個英雄的經驗是百分之百的話,根據擊殺者,助攻者來分配經驗。

可是卡爾和宙斯,先知這樣的英雄在擊殺的時候,情況有些不太一樣。

那就是額外經驗。

擊殺是一個範圍得到經驗,而這個經驗是百分之百的,一單超過這個距離的話,就不會得到經驗。

可是不論是卡爾的天火,宙斯的大招,先知的大招,都是全屏技能。要是擊殺的話,有很大的可能性是不在擊殺的經驗獲得範圍之內的。

但是擊殺不可能沒有經驗,所以就會有額外的經驗獲得。

所以卡爾天火擊殺的話,不僅現在拍拍熊和賞金獵人能夠得到全部的經驗,而卡爾也可以得到擊殺經驗。

這樣經驗是有額外增加的。

也算是為了卡爾在劣勢路更好的發育。

而這三個人在上路針對卡爾的話,那麼剩下的兩路應該怎麼辦?

這兩路是真的打的很兇。中路宙斯的技能就是想是不要錢一樣,使勁的放來消耗藍貓。

講道理的話,藍貓也不敢太浪,去挑戰萌萌第一次的空天火。

基本上血量稍微在四分之三的位置,就已經開始準備加血了,血量一定要保持在500血以上,現在藍貓的總血量也只有750不到。

要是真的血量稍微被消耗的話,在五百以下的話,那麼藍貓很有可能被直接秒殺。

宙斯是可以瞬間把藍貓打下兩百多的血量的。而卡爾的天火也是可以打下200多的血量。

這樣的話,藍貓真的有些不太敢拼。因為血量稍微降到了斬殺線的話,那麼迎接自己的可能就是天火了。

所以藍貓的血量一直保持一個非常健康的一個血量,絲毫不敢鬆懈。

所以補給品感覺比宙斯都要廢。

真的是恐怖啊。

這個卡爾往這個裡一放,其他兩路都是隨時注意自己的血量。

因為在萌萌卡爾的陰影作用下,剩下兩路幾乎是發展成可了巨優。

藍貓不敢靠近兵線去放技能消耗,真的是有些尷尬了。而且只要萌萌線上上,對面劣勢路三人也是沒有打算離開的意思,那麼其他特人就真的很放鬆的去壓線。

最輕鬆的該是斧王,已經很長時間都沒有看到斧王的資訊了。現在斧王的經濟還是很恐怖的。

畢竟本身是沒有太多人干擾,而且有揹包之後,綠鞋往揹包裡面一扔,看到快要擊殺野怪之後,就馬上把綠鞋拿出來,擊殺了之後,剛好綠鞋好了。

補給一下,馬上繼續刷野。

中間聖壇也是開了作為補給,而且每次也是和隊友一起使用。也不是那麼自私。

這一點是肯定的,又不是開黑的完美的個人節奏,即便是完美的個人節奏,也是需要提前溝通的。比如在斧王正在打野的時候,就說,我要開聖壇了,趕緊過來。

然後就會集合之後,再來開啟聖壇。

即便是斷了個人的完美節奏,也不會拖太長時間。

總之,因為這個比較慘的斧王,換來了其他路的和平。

而且比較奇怪的就是,一般萌萌的卡爾,是一個比較怪的加點,那就是在很早的時候,選擇加全了技能,也就是在很早的時候,可能在四五級的時候,就已經是是十個技能了。

可是這次是主加的火元素。火元素等級非常高,但是貌似雷元素並沒有學。

也就是一個主火和冰。

這個也是可以理解的。因為畢竟是劣勢路抗壓。在加上是抗壓,冰元素會增加生命回覆,所以這兩個技能也是沒有任何的問題。

而且天火傷害真的是比較重要。所以火元素的等級真的是非常的高。

況且還有一點,那就是有種錯覺,那就是優勢路的三個人感覺並沒有壓住卡爾。

卡爾倒是可以混,而且混的風生水起的。天火也是隨便砸,雖然自己也是死的比較多。可是也是無所謂的。

卡爾只要有藍有冷卻就是一個威脅。大概二百多的純粹傷害,這個傷害在這個前期的等級上面,隨便一砸就是差不多四分之一的血量。砸醬油可能就是三分之一的血量。

這個真的是恐怖。卡爾放出來,就是威脅。

而且比較尷尬的是,大聖和隱刺走了,一個巨魔戰將,竟然打不過卡爾。

然後巨魔戰將就被單殺了!

可怕。

精準的傷害計算能力,極速冷卻加上天火,精準換血擊殺巨魔戰將之後,卡爾還有七十多的血。

就差兩下普攻的事情。

這個傷害計算真的是是精準。只能夠說巨魔有些不太重視萌萌得卡爾。

他們已經忘記了被卡爾支配的恐懼。

現在這種恐懼感,終於回來了。因為對線期,可能即將結束了。

對面的雙醬油離開,中路是擊殺了宙斯,而下路斧王的遊走,則是再一次擊殺了發條技師。

而現在放飛自我的,不僅僅是萌萌的卡爾,還有一個賞金獵人。

現在可以看見的是,拍拍熊的等級並不是很高,那是因為經驗是平分的,而這個經驗,都是賞金獵人拿到手的。

DQ戰隊的節奏,馬上就要形成了。

alien二隊終於發現了問題了。因為被卡爾牽制的時間太長了,現在藍貓很窮,發條更慘,而巨魔戰將的等級也不是很高。

因為竟然一直都是醬油在分擔經驗。

雖然殺了三次卡爾,但是卡爾擊殺的人頭更多。這樣看的話,這個卡爾感覺就是在送死。出來先放一個天火,無限消耗,不怕自己的魔法值空,一旦魔法值空了,自己馬上就被擊殺了。

這就相當於用命換魔法值,不能算賺,但是也不知道深意,其實也是有一點賺的,賺在額外的經驗上面。

這個時候看等級的話,DQ戰隊的等級,普遍偏高。

這個就是優勢。