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第八百一十六章 單核矮人直升機體系

剛才的那個比賽,雖然alien二隊沒有扳掉卡爾,這個卡爾幾乎是把對面打爆了。

不看錄影不知道,一看真的是嚇一跳。

有著23殺,8死,31助攻的卡爾,真的是一個醬油抗壓位,而且還是劣勢路一抗三。

高壓之下,有如此的發揮,真的是絕對不能小覷的。

可是萌萌自己也是知道的,這樣的方式,已經算是自己能夠做到的最好的了。

因為卡爾和其他以英雄不一樣的地方,就是全屏支援,而且隱蔽性極強的天火。

天火是不可視的,所以這個是萌萌唯一的優勢,也只有卡爾,萌萌才會那麼確定。就是這個英雄。而且擁有十個技能,召喚,傷害,強控制,弱控制,控場,逃生,純粹傷害,繳械等效果和為一體的英雄,也僅僅只有這一個。

雖然不好操作,不好選擇,可是卻很厲害。

而萌萌的個人能力,也絕對能夠承擔的起卡爾這個英雄的操作和判斷。

但是這樣選擇的意義,並不是為了秀,而是為了團隊,浪費對面一個扳位。這個是必須要做的。

因為DQ戰隊真的是很珍惜每一個扳位和選人的位置。

所以現在即便是頂著巨大的壓力,卡爾也是必須要選擇出來的,即便是再艱難,再難打,這個卡爾也是一個威懾,完全依靠自己的實力的威懾。

所以對面在看到萌萌即便是打了醬油,那麼醬油的卡爾也是不能夠放出來的。

這一次應該算是一場賭博了,而結果就是萌萌贏了。

卡爾依然登上了扳位,這個就是成功。

在沒有卡爾之後,萌萌的醬油位,繼續發揮醬油位的作用。可以說讓DQ戰隊走向目前的正軌。

而且DQ戰隊的其他人,並不是很想萌萌一個人抗住整個戰隊的局勢。

畢竟他們也是DQ戰隊的一員。而且還有一個問題,看到萌萌在一局比賽結束之後,感覺比和瑪利亞對線訓練兩個小時都要疲勞。

畢竟情況不一樣,和瑪利亞對線,需要的是操作,不需要動太多的大腦,可是對局可是完全不同的,需要的不僅僅是操作,還有戰局的瞭解和判斷。

精力的消耗要遠比身體的疲勞要多的多。而且因為英雄的不同,卡爾要比其他的英雄,更加消耗精力。

之前big mom比較常用的卡爾,也算是一個用卡爾比較出名的人。可是在之前轉向二隊帶隊的時候,打中單位置絕對不會選擇這種法系的英雄的,而是選擇物理系,中轉核的那些英雄。

可是萌萌卻不一樣,萌萌是一個法系英雄卡爾,法系和物理系的差距到了後期,可是非常巨大的。

所以根本就不能相比。

這一局卡爾下來,萌萌感覺真的是非常疲勞,就像是通宵了一樣。

疲勞感久久不能夠消除。中間等待下一輪的比賽的時間,不足以萌萌恢復過來。畢竟中間的時間實在是太短了。

剩下的就是其他的休息方式了。

屬於萌萌的休息方式。那就是換一個陣容。

這段時間DQ戰隊的陣容會卡在一種純粹的後期陣容,這樣的陣容其實挺麻煩的。

因為很容易被剋制,或者說,很容易根本拖不到後期。

這個時候就需要陣容上面下功夫了。而這樣的bp方式,有兩種,一種就是以中期gank和干擾為主的一種拖後期的方式,而另外一種則是以單體強化為主的後期思路。

所以就要看具體的陣容了。

首先就是扳選,對面的扳人也是以卡爾和米波為主。扳掉之後,DQ戰隊本身的可選英雄就會相對增加。

然後再根據對面的陣容再來選擇,最後決定出陣容出來。

天輝方是那個不知名的二線隊,一號位選擇了劍聖,中單則是莉娜,劣勢路一個人馬,雙醬油則是巫醫和隱刺。

夜魘方則是DQ戰隊,一號位則是選擇了一個比較冷門的矮人直升機。

矮人直升機這個英雄本身就是比較脆的。害怕很多的英雄,而且也怕自己的經濟跟不上。

而矮人直升機最大的用處就是在開啟散彈的時候,不僅僅能夠消耗對面的核心,並且最好能夠擊殺對面的醬油。

然後怎麼樣保證飛機的存活,就是DQ戰隊需要思考的事情了。

中單選擇了一個從來沒有拿出來過的英雄,死亡先知。

死亡先知這個英雄,其實比較尷尬,但是現在也是比較好用的英雄。

之前的版本下,因為死亡先知的模型重做。導致死亡先知在隊長模式不能夠選擇出來,現在這個版本,已經重新加入到了隊長模式。

所以之前的比賽雖然沒有拿出來過,但是也不是不會用的一個英雄。

本身技能還是沒有改變,但是三技能則是做出了調整,而這個調整應該算是比較巨大的。

那就是即便是沒有視野的情況下,並不會中斷技能的持續釋放。

原來的技能是超過了施法距離,同時失去視野,都會導致技能中斷。

也就是說,只要在技能中間插一個樹枝,然後馬上就會斷掉技能。

現在技能做出調整之後,就不會因為視野丟失而斷掉技能了。

可以一直吸血到時間結束,或者和對面的距離大到超過極限距離。

所以也算是一個加強了。

但是死亡先知的問題還是有的,那就是個人的節奏,依然是比較依靠大招,有大招才能夠穩定打一波,要是沒有大招的話,就相對比較弱。

而這個死亡先知拿出得來話,感覺沉默的作用是稍微大一點的。

而且也是少數的幾個,不怕中路被壓的英雄。死亡先知的反打能力和存活能力還是有些強的,而且還有消耗的能力。

要是真的比消耗,死亡先知只能夠說稍微比莉娜弱一點。可是比起存活能力,死亡先知還是稍微強了那麼一些。

而且吸血的技能雖然吸得血少,可是卻能夠吸收多個英雄單位。

也就是對面人越多,可以吸到的血量就越多。

而這個吸血量,就是一個不穩定的反殺的因素。

三號位則是選擇了全能騎士。雙醬油則是vs和小精靈io。

三手保護性質的英雄。

但是問題是後期單核的話,真的好大嗎?

這次萌萌操刀小精靈,summerH則是操刀vs。

應該是做了一個互換,理論上萌萌應該是四號位,可是相比之下,陣地戰的效果要多於gank,萌萌使用小精靈作用是為了大招的降臨位置的選擇。

而vs更多的作用應該是為了保護大哥,和增加攻擊力。

雙方確定人選之後,進入到比賽當中。

現在就是第四輪的比賽。要是打到決賽的話,至少要六輪才能夠進進決賽。

畢竟有一百多支戰隊報名參加,128支戰隊的話,也是需要7輪比賽才能夠決出最後一支戰隊。

之前的秋季賽的時候,DQ戰隊算是運氣好的,因為第一輪是輪空了。從第二輪開始打。

可是這次卻沒有一輪是輪空的。

所以只能夠這樣打下去。

這局的對手並沒有那麼強,至少硬實力並不是很強的。或者說,對面的實力,感覺有些不太平均?

對面的醬油的壓制,做的是非常的好,尤其是隱刺,這個隱刺的存在的確是一個很麻煩的點。

而且這個隱刺的節奏很好,而且行動方式應該是和木逸是一個型別的。思想比較自由,想去什麼地方,就去什麼地方。

本來看見下路的河道符被隱刺控了,以為會來下路去擊殺全能騎士。

可是馬上就在上路看見了用隱刺的身影。這個還真的是想一出是一出。

但是這個本身也是無所謂的。

畢竟現在DQ戰隊主要是在打一個線上,中路的真眼做的還是很到位的,為了保護死亡先知的正常對線。

而這次杜宇威應該也算是超常發揮?又或者是對面的中單技術有點差,補刀上面,久違的看到杜宇威是有一定的優勢的。

而且還是在隱刺干擾過的情況下。

這個還是真的比較意外的了。

然後就是對面的一號位,真的是有些菜的讓人摳腳。即便是對上真的新手劉天龍,而且還是一個全能騎士。這邊則是有一個巫醫的幫助下。自己的補刀漏的的確是有些多了。

要是中單這樣補刀完全看技術的對線的話,有對手的騷擾,反補的情況下,補刀出現失誤,沒有不到,被反補之類的,都是一些正常的。

可是這個劍聖,_不能夠算是空補,但是本身劍聖的攻擊方式和傷害結算,都是非常舒服的。

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可是沒想到的是,即便是這樣,劍聖的漏刀情況也是非常明顯的。

這個可能就是這個二線隊實力不行的主要原因。因為一號位的基本功,實在是太差了。

也不知道為什麼,這樣操作的人也能夠打一號位。可是仔細想了一下,貌似只有一號位,應該算是最簡單的位置了。

整場就需要刷,然後出裝備,後面一波。

可是線上浪費的經濟,就需要後期在時間和野怪上面找回來了,那麼自己就會無端的消耗這些時間的。