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第八百二十九章 大招流的真空期

現在對於整個局勢來說,真的是一個比較傷的一個局勢。

對於DQ戰隊來說,是非常的不利,線上要是沒有優勢的話,那麼依靠的也僅僅只有到達六級之後的打法了。

畢竟都有大招的話,那麼局勢可能就不太一樣了。

整個比賽的前期來看,節奏不能夠說不好,只能夠說有點緩慢了。

隱刺的遊走gank,應該是起到了一定的效果,中路的宙斯的確是有些難受,被隱刺gank了好幾次,但是其他路線上都不是很舒服,只能夠說,勉強能混,潮汐也是配合隱刺,擊殺了一次幻影刺客。

可是自己的虛空假面這邊,虛空假面是沒有死過,但是小精靈卻被被擊殺了三次。

只能說是虧,但是至少不是血虧,至少大哥算是保住了。

前期人頭算是一個平手,但是經濟來看,則是RW戰隊的一個小的優勢。

但是也僅僅是一個小的優勢。

這個小的優勢其實也是沒有問題。

因為到達六級之後,DQ戰隊就已經開始行動了。

最先行動的就是哈斯卡,小精靈和哈斯卡已經開始行動了,目標就是中路的宙斯,這個打法也是很簡單的,大招騎上去,然後秒掉就可以了。

本身宙斯就不是一個血量很多,而且有自報能力的一個英雄。

基本上被哈斯卡騎臉之後,宙斯唯一能夠做的事情,就是看著能不能夠反殺了。

要是反殺不了的話,那就只有死,一點迴旋的餘地都沒有。

現在DQ戰隊唯一的出路只有一個,那就是壓制。這個就是要做到的完美的壓制了,還是壓制的不好,或者半途而廢的話,那麼自己被翻盤的機率真的是非常巨大的。

而小精靈,隱刺和哈斯卡三個人開始瘋狂的遊走。

中路擊殺了宙斯之後,下路遊走,配合潮汐擊殺了巫醫和幻影刺客。

但是上路虛空假面則是被人馬,禍亂之源,和宙斯的大招配合擊殺。

這個虛空是真的嗎沒有辦法了,人馬一腳踩,外加三級雙刃劍,禍亂之源的噬腦,還有宙斯的大招,虛空假面本身的血量也不是全滿,即便是全滿,傷害也是足夠的。

沒有小精靈在旁邊解除禍亂之源的睡的話,那麼虛空假面就要承擔所有的傷害,想要不死的話,只有血量真的是一種爆發絕對打不死的情況。

但是戰局的混亂並沒有結束,而是在繼續。

哈斯卡的遊走並沒有結束,現在在對面的野區在刷野,算是也是看看對面的人的行動。

對面也是傻子,哈斯卡的遊走讓RW戰隊馬上做出調整,那就是抱團排眼。

宙斯,禍亂之源,巫醫,還有幻影刺客四個人抱團排眼,把野區隱刺安插的假眼全部排掉。這也是沒有辦法的,因為宙斯本身就是一個可以看真視視野的一個英雄。排眼也是宙斯的能力之一,在排掉了眼之後,幻影刺客則是一個人去刷野去了,人馬依然在刷錢,現在的人馬算是比較肥的,所以是一個準備先出挑戰,再出跳刀的打算。反正刷的也很快。

而三個人回到自己的野區,準備和DQ戰隊打一架。

可是算是三打三的情況,可是確定了之後,幻影刺客也是馬上tp過來,準備來打團戰。

宙斯是手機先動手的,可是哈斯卡直接騎了過去,小精靈馬上連線,隱刺也過去,給了霧,三個人竟然強秒了宙斯,可是雖然宙斯死了,但是隊友還在,巫醫直接詛咒給上,然後麻痺藥劑在三個人之中彈來彈去。

幻影刺客刺客直接一個鏢,然後B過來,一刀暴擊,竟然直接秒殺了殘血的哈斯卡。

這個就是他們最怕的事情,那就是幻影刺客的爆發,殘血的哈斯卡很容易被擊殺。

可是這個時候,潮汐獵人馬上支援過去,因為比較近,只能夠說沒有想到幻影刺客緊緊只需要一鏢再加上一刀暴擊,直接擊殺了哈斯卡。

潮汐雖然沒有能夠救到哈斯卡,但是大招還是放出來了。

三個人打算集火幻影刺客,可是輸出還是差了一點,一方面是禍亂之源給了一個減攻擊,並且還有禍亂之源的一手睡,睡住了潮汐,可是唄小精靈轉移了,而且還被人馬一個大招救了一手。

可是就在這個時候,虛空假面突然跳過來,然後直接一個完美的大招罩住了三個人,虛空假面立刻捶死了幻影刺客,小精靈的幽魂則是全部砸到巫醫的身上,潮汐再加上一個巨浪,然後在大招期間,虛空假面順便錘死了巫醫。

最後剩下了一個禍亂之源,自己也沒有能夠跑掉,最後被擊殺。

這次也算是相當賺的,五個人的迅速抱團,算是打贏了一波團戰,虛空假面則是拿下了三殺。算是一波肥。

這波打的算是非常的果斷。

而且虛空假面和潮汐獵人兩個大招,也算是扭轉了整個戰局,畢竟是兩個團控的大招,這兩個大招也是比較重要的。

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要是沒有這兩個大招的話,應該也是比較難打的。

但是幸好的是,在哈斯卡被擊殺之後,虛空假面頂住了壓力。

現在對於DQ戰隊來說,也是稍微好的開局。

但是在潮汐獵人和虛空假面沒有大招的時候,DQ戰隊也只能夠稍微收斂一點,但是不知道收斂的,還有另外三個人,哈斯卡依然不知道收斂。

直接再去遊走,上路四個人直接擊殺一次比較肥的人馬。

這個人馬的確是比較浪的,剛才在DQ戰隊抱團的時候,人馬是拆掉了上路的一塔。然後再一塔破掉之後,人馬的壓制竟然直接到了二塔的附近,這個是不是有些太過分了?

然後四個人直接擊殺了人馬。

現在DQ戰隊的節奏基本上已經起來了。

RW戰隊則是稍微比較穩重,沒有太多的反應。

而大資料來看,DQ戰隊雖然在不斷的gank和遊走擊殺,可是現在的問題是經濟並沒有RW戰隊好。

RW戰隊還是比較肥的。這個是必然的,這邊三個人抱團,兩人在刷。而RW戰隊則是五人在刷。

這樣的gank打互刷的局的話,只有不斷的gank成功,而且擊殺的還是一二號位,這才能夠說是成功的,否則都是血虧的。

前期的局勢,雖然DQ戰隊雖然比較好,可是實際上來說,並不是一個很好的情況。

畢竟RW戰隊也是比較能刷的,現在是一個三一一的抱團刷的情況。

幻影刺客和人馬都是一個人在刷,而宙斯和巫醫禍亂之源三個人在抱團gank。

DQ戰隊也是也樣,刷錢是一個三一一的情況,而且雙方幾乎是映象。

都是大哥和三號位來刷錢,中單帶著雙醬油,邊刷邊找機會來gank。

可是相比RW戰隊,DQ戰隊的節奏,可能會稍微快了那麼一點點。

因為潮汐的出裝是先跳刀的,而人馬是先挑戰,再跳刀的。

所以潮汐的節奏要比人馬的節奏要快了那麼一點點。可是問題是,雖然潮汐獵人的節奏要比人馬早了那麼一點,但是人馬的節奏要比潮汐獵人要頻繁的多。

然後就是一號位的節奏,幻影刺客的出動是需要有一個裝備的,那就是bkb,幻影刺客是需要輸出環境的。不過除了輸出環境,其他的也是需要的,前期主輸出,或者是主刷錢。都是有可能的,幻影刺客的出裝實在是太靈活了。

就是需要看局勢來出裝。

狂戰斧來刷錢,拖後期。出黯滅和bkb之後去gank,走前期gank的路線。

因為幻影刺客是沒有大招的,大招是被動,沒有所謂的節奏,因為只要有裝備,那就一直都是節奏。

可是虛空假面需要大招來打節奏,所以整個節奏來說,RW戰隊的節奏是一直都很強,幻影刺客不需要大招節奏,只要有了裝備,就一直都是強勢期,其次就是中單的宙斯,宙斯的節奏其實也是有不斷的節奏,除了大招的輸出之外,宙斯的大招主要的輸出技能,還是依靠著連鎖閃電和雷擊得被動的來打一個傷害。

這兩個技能也都是短技能冷卻。

剩下的就是三號位的人馬,人馬的控制還是在於自己的一腳踩,冷卻的時間也是非常短,傷害技能雙刃劍的冷卻也很短。

現在就形成了一個鮮明的對比。

RW戰隊需要一個裝備節奏,在有了關鍵性裝備之後,他們的節奏還市很快的。

可是DQ戰隊的節奏,不僅僅是需要關鍵裝備的支援,同時需要的是技能冷卻時間。

虛空假面和潮汐獵人的雙大齊開的話,DQ戰隊的團戰可以說是非常強,可是在雙大真空期的話,那麼DQ戰隊的團戰就會弱很多。

這個就是弱點,DQ戰隊的弱點。

所以現在DQ戰隊為了彌補這個缺點,已經在做自己最大的努力了。

那就是gank。

宙斯的抱團是DQ戰隊最喜歡看到的情況。

宙斯是需要大量的經驗的,宙斯是需要等級支援的。現在在抱團刷的話,真的是很傷的。

這個對DQ戰隊也是一個優勢。