當前位置: UU看書 > 網遊 > 我的青春我的刀塔最新章節列表 > 第九百零二章 外掛與指令碼
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第九百零二章 外掛與指令碼

在萌萌這邊的感覺就是,這個帕吉,很自信!拿到了帕吉就像拿到了全世界一樣。每一個走位,每一個鉤,甚至每個插眼的位置,反眼的位置,都是很準確的。

這一點是萌萌所不能夠理解的。

所謂的反眼,是在確定了眼位之後,才能夠進行反眼,但是要是醬油玩得多的話,會有一個預判的反眼,這個反眼,是很難很難的,需要對自己的對手有非常深的瞭解才可以。

只有瞭解了,才能夠大概預測到,醬油的插眼的習慣。透過瞭解插眼的習慣,然後根據當時的局勢,再來選擇反眼。

這是一種猜測。這個是很難的,即便是萌萌也不會這樣選擇去反眼。

而剩下的一種就是發現,這個就很簡單了,我過來gank你,然後還在路上的時候,就準備撤退了,就意味著剛才路過了視野範圍,否則是不會警覺。這樣就可以確定剛才的gank的路上,是有假眼的視野的。而具體的位置,只需要看這的常規眼位就可以了。

當然自己這樣行動,同樣也會暴露自己的視野範圍。機會是一樣的。

這樣的反眼也就是所謂的吃一塹長一智了。

透過對面的行動來判斷視野。這個是最正常的方式。可是現在的情況是,萌萌的假眼,沒有發揮任何的作用,就反掉了。

當時萌萌也覺得奇怪的,因為畢竟是特殊眼位,理論上是沒有那麼容易被反掉的。而且即便是被反掉,也是在體現了作用之後,才會被反掉。

可是這個特殊眼位,在看見的一瞬間,就是被反掉的那一瞬間,這個就比較奇怪了。

即便是萌萌,也會感覺到奇怪。但是萌萌本身對什麼外掛或者指令碼什麼的,一點概念都沒有。畢竟本身刀塔都沒有解除,而且不管是訓練什麼,都是在磨鍊自己的一些操作。

這些東西的話,萌萌並不知道是什麼。因為本身就沒有人用,或者說就算再天梯裡面有人用了,萌萌也不會有任何的反應,因為不瞭解,也不知道有什麼作用。

之後陳涵是給萌萌解釋了一下。“外掛和指令碼還是有一些區別的。有些外掛的本質就是指令碼,但是指令碼,卻不一定是外掛。這一點明白嗎?”

萌萌搖了搖頭。

劉凱躍有些看不下去了,然後說道,“你這麼解釋,誰能夠聽的懂啊?還是我來說吧。”

劉凱躍把話題接過來,繼續說道,“首先你要先明白指令碼的意思。所謂的指令碼,就是利用一些程式設計的方式,做出來的一些東西。這個指令碼的種類其實是很多很多的。他會修改一部分遊戲的東西,但是並不會修改遊戲的資料。但是外掛的,雖然一部分的外掛也是指令碼,但是他們更多的是要修改遊戲的資料。所以陳涵說一部分的外掛是指令碼,但是指令碼,不一定是外掛的原因。”

“那麼指令碼是幹什麼的呢?”

“指令碼的話,功能其實是可以非常多的。最明顯的的作用就是智慧施法。”

“智慧施法?自己放技能嗎?”萌萌問道。而且萌萌的表情也變的嚴肅起來。

“是的。拿一個最簡單的英雄來舉例子。就說帕吉,帕吉其實是比較明顯的一種。最簡單的連招就是鉤加咬。也就是把人勾住,然後在自己身邊被咬住。同時也是需要開啟腐爛技能的要是一直開著,那麼就會持續掉血。所以最好的操作方式就是,在鉤到人的瞬間,開啟腐爛,然後馬上咬住那個人,這個是基本的操作吧,不僅僅可以把傷害拉滿,控制拉滿,甚至可以把自己的技能反噬的傷害降到最低。”

萌萌點了點頭,這個是帕吉的基本操作,而且可以說把細節都做的很好。

可是要是玩的技術一般,或者手速稍微慢一點的情況的話,就會有很多的狀況出現。但是首先條件是一樣的,那就是在勾到人為前提。

勾到人之後,也會出現沒有開腐爛,沒有能夠及時咬住,甚至根本就沒有咬住的情況。

都是問題所在。要是熟練的人,就能夠比較容易的進行操作。這也是之前說的一個英雄的熟練度。

英雄熟練度越高,那麼也就會越熟悉,一些小細節的話,就可以熟能生巧了。

“但是使用指令碼的話,在你勾到人的一瞬間,只需要開啟指令碼,可能就是一個組合鍵,或者僅僅是一個按鍵,就可以自動完成了勾到人之後,開啟腐爛,並且直接咬住的一系列的操作。這個就是指令碼,也就是可以完成一種更加簡潔的釋放方式來使用技能,這個指令碼。”

萌萌大概知道了指令碼的意思。指令碼是可以透過其他軟件的程式設計,來達到一些簡化操作的目的。

“那麼外掛呢?”

“外掛的性質要更加低劣。指令碼雖然不好,但是並不會太改變遊戲的情況,這個最多是讓你的操作會變的更好,而且極大的減少了個人技能連線上面的失誤。但是外掛的性質就比較惡劣了,外掛會極大的改變遊戲的資料,破壞遊戲的平衡。舉個最簡單的例子,之前比較常見的就是視距掛。”

沒有聽說過的名詞,萌萌也是有些奇怪的。視距是什麼?

“視距就是你的視線範圍,簡單來說,就是你螢幕的視線範圍的大小。”

萌萌頓時瞭解了。因為所有英雄的視距是固定的。因為你只能夠在同一個高度看你的英雄。但是視距掛的話,難道就是增加視線距離,增加視線的範圍嗎?

那麼這樣的話,的確是有些bug了。因為要是增加視距的話,團戰裡面可以發現很多的東西。但是也有很多小的東西是不容易看到的。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

增加了視距,就是抬高視角,雖然增加了可視的範圍,但是相應的,所有的單位模型都會變得更加小。

這就是所謂的近大遠小嗎?

“其實最bug的還不是這樣的視距掛。”陳涵說道。

萌萌也是感覺到有些煩躁,因為增加視距的話,已經算是一個影響團戰的東西了。還有更加bug的,是不是就有些太過分了?

“這些外掛雖然修改了遊戲資料,但是並沒有改變太多,只是把有效的東西,進行了轉移。比如視距掛,就是把非遊戲模式裡面,也就是觀看比賽的模式裡面的調整視距,修改成在遊戲模式,也同樣可以使用視距調整。雖然做出了遊戲內容上面的修改,但是也僅僅是做了一個移花接木而已,把遊戲裡面的功能,轉移到了其他模式。而這個小魚掛,也是一樣。”

“是不是把小魚人大招被動的效果放在任意英雄身上,本身屬性沒有任何改變,可是只要在有對方視野的時候,被動就會消失,然後就可以利用這個來進行反眼的行為。”萌萌很乾脆的說道。

陳涵和劉凱躍都點了點頭,因為萌萌說的一點都不錯,原理就是這樣一個原理。

這個就是外掛,修改了遊戲資料的外掛。

但是這麼說的話,alien二隊的那個帕吉,也不是開的這樣的東西。

因為很好理解的就是,帕吉主要是線上上進行鉤的,線上的話,本身就是有視野的,有視野的情況下,其實不需要去開一個視距掛,因為沒有意義,視距變大的話,本身需要更加精細去判斷位置的鉤子的方向,也會發生巨大的改變。

所以改變視距是沒有意義的。

然後再說小魚掛。這就要說到小魚人的被動。小魚人在沒有對方的視野的話,就會進入大招的被動狀態,增加移動速度,並且有增加血量恢復的效果。

可是在進入對方視野裡面,或者是進入到攻擊模式,大招的被動都會消失。

所以小魚人經常會利用自己的被動,來尋找野區安插的視野,因為只需要稍微的走一走,看看被動消失和獲得的範圍,馬上就能夠確定視野的準確位置。

而這樣的被動效果到了其他的英雄的身上的話,肯定不會有增加移動速度和增加血量恢復的效果,那麼這個外掛也就太明顯了。

但是只要自己的身體上,有一個可以存在和消失的buff的話,沒有人會注意到這個buff的,能夠注意到的,就只有真的去看當事人電腦的螢幕,才可以。即便是隊友都不一定會在意那個小的圖示。

但是仔細想想的話,其實這個也是不對的。

要注意一點,那就是小魚掛是需要去測試的。你需要去測試自己的buff是都消失。

經過測試,才會確定視野的位置。而且這個位置,並不能夠確認真眼的位置。

但是alien二隊的這個帕吉,是直接進行反眼,值得注意的是,自己的視野眼,在沒有被破樹的情況下,就只有一條縫。

而且在沒有看見任何的人的情況下被反掉了。

可能具體的情況,只有他本人能夠解釋了。可是一單涉及到利益的話,有的時候,即便是使用了這些東西的話,也是需要看情況的。

要是alien戰隊內部允許的話,那麼可能就是一個大事件了。

可是不管怎麼說,萌萌感覺,反而是alien二隊對他們的眼位研究的比較徹底,這種可信度反而會更高。

而這個時候,事情還沒有發酵。