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第九百三十六章 舞臺上的狀態穩定

但是,這些也是足夠讓萌萌感覺到驚訝的了,因為不管是陳涵還是劉天龍,在這樣的舞臺上面,好像並沒有什麼緊張的感覺。操作也是非常的流暢。

感覺有問題的,反而是自己的樣子。

即便這裡的觀眾人不是很多,但是和舞臺的距離非常近,這個對於萌萌,反而是一件比較難以接受的事情。

在那麼多人的注視下,感覺渾身都不舒服,一舉一動都很難受,然後時刻在意他們的視線,所以就很緊張。

不過萌萌在比賽裡面表現的其實也還好,那是因為本身就是隔音棚,在隔音棚裡面雖然也會聽到外面的聲音,但是也能夠隔絕掉百分之八十以上的聲音,剩下的聲音就是耳麥放音樂來抵擋。

因為刀塔這個遊戲,裡面的戰術思維實在是太多了。所以本身的隔音棚不僅僅是為了隔絕隔絕聲音,避免選手被干擾,合適防止有一些觀眾在比賽中惡意的爆點。

之前在沒有隔音棚的時候,解說的時候,因為是直接麥克風解說,所以有很多的比賽,解說需要格外小心用詞,而且有了一些小動作的話,比如偷roshan的話,導播視角都不會切到roshan那裡,以防止選手去窺屏,然後發現對面的意圖,影響比賽的正常進行。

但是現在沒事了,現場的音訊是分開的,解說臺和選手臺也是分開的。

即便是有解說,不會傳到選手的耳朵裡面,不會影響比賽的正常進行。

這也是一種方便的情況。

而且刀塔的觀眾,素質還是比較高的。畢竟那麼多年的老遊戲了,能夠玩到現在的人,年紀都已經比較大了。

比賽的公平公正公開還是清楚的。至少不會在比賽裡面爆點。

但是遊戲比賽的時候,那些觀眾才是素質底下。

之前就是在東南亞的一個國際性的大型比賽,遊戲是一個大型多人生存類遊戲。

四個人一組,目的是為了生存到最後。

可是在比賽的現場,竟然出現了現場觀眾集體爆點,然後同樣是競賽的隊伍,相同的國家竟然聯合一起攻擊。

素質極其底下,行徑極其惡劣。

最後官方出面,否定了這個比賽的成績。這樣這件事情才算告一段落。

畢竟那個遊戲同時競技的人比較多,四人一組,二十個隊伍左右,也就是八十個玩家同場競技。

給你弄二十個隔音棚?一點都不現實吧。而且這樣的射擊遊戲,真的不僅僅是知道點就能夠贏的,即便是窺屏知道了對手的位置,那麼同理,別人也可以窺到自己的位置。

而且即便是四人組隊去繳殺對面一個人,也是有被對面一個反殺全隊的可能性。

這樣的遊戲,比起戰略性來說,技術可能佔據更大的比例。

但是刀塔不一樣,刀塔的戰略性和操作都非常高,但是沒有達到那種極端的高,可是綜合起來,刀塔的難度應該是最高的。

正因為如此,刀塔這個遊戲才會對新人不是那麼友好。

因為需要配合的四個隊友,沒有時間去等你慢慢進步。

也有很多刀塔的新人,不在電腦手下先打個三五個月,半年的話,基本上都不可能出來打匹配。

而且即便是出來匹配,那麼可能碰到的也是N連敗,直到被打到自閉,解除安裝遊戲。

所以這個遊戲的難度還是很高的。但是還有一點,那就是即便是意識好的話,也是可以代領團隊的。戰略意圖也是非常重要的。

現在的一些戰略意圖,更多的表現在開霧上面,至於roshan的話,則是沒有原來的那種重要性。

原來的roshan,因為擊殺難度比較小,而且不朽盾的重要性,再加上擊殺roshan能夠為團隊帶來非常多的團隊的經濟和經驗。

正因為如此,擊殺roshan則是比較重要的一個戰略意義。

可是現在的roshan減少了擊殺的團隊經驗,這讓團隊擊殺roshan和分開刷錢的收益有了很大的區別,更多的時間在外面刷錢,得到的經濟和利益則是要多於擊殺roshan的經濟和經驗的。

所以roshan則是成為一個在後期提供不朽盾,或者說是一個開團的理由,又或者是在一波團戰之後,不知道何去何從的勝者方的一個消磨局勢的一個作用。

現在的roshan更加重要的就是後期的不朽盾,至於在前期,節奏都是很快,或者很慢的情況下,roshan基本上是無視掉的。

而且現在的roshan也是增加了擊殺的難度。

這也是另外一個原因,除了一些比較特殊的英雄之外,比如拍拍熊,聖堂刺客,狼人先知之類的英雄之外,更加方便於擊殺roshan,或者是想藍貓之類的對不朽盾極度需求的英雄之外,是不會主動選擇去打roshan的。

而且現在,打roshan這個事情,在現在的這個比較熟悉節奏的階段還是比較明顯的。

對面在視野裡面消失,那麼只有兩個可能性,一個就是開霧gank,而另外一個就是去偷roshan。

可是偷roshan,拿不朽盾的意義其實比較少,拿了盾的主要目的還是為了逼團,或者更加穩定的刷錢。

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不是後期帶盾上高的話,其實意義並不是特別的巨大。

但是現在算是表演賽,其實就是玩的。認不認真的都可以,而觀眾野獸主要看個樂,也不會有人去刻意的爆點讓別人去贏。因為沒有意義。

不過,從發揮上來說,陳涵和劉天龍都沒有太大的影響,這也算是一件好事。

至少不會像萌萌這樣,上臺之後會緊張,有失誤的操作。

既然沒有問題的話,那麼就看看兩個人的發揮吧。

玩刀塔的話,其實最怕的不是實力不行,而是缺少交流,但是解說這邊則是能夠交流,但是稍微有些過分了。因為指揮的人從解說一個人,變成了多人指揮了。

雖然整個溝通起來稍微有些亂,但是並不是很影響整個局勢的程序。

但是主播那邊則是稍微有些問題,那就是開始出現責怪隊友的現象,那就是妹子玩的水平有些太菜了。

同樣是低分的醬油,劉天龍和對面的妹子的水平也是高下立判。劉天龍因為一直都是在一個職業的節奏氛圍裡面,節奏很快,而且沒有什麼多餘的時間,一波行動之後,馬上就會找到另外的行動目標,時間都是卡的比較好的。

比如中路遊走,野區拉野,去控賞金符或者幫助中單去控河道的功能符,還有去做視野。

劉天龍的醬油的節奏也是受到了萌萌的耳濡目染,節奏也是不錯的。

雖然不是做的最好,但是在這樣的局裡面,這個發揮也已經算是非常完美的了。

根本就不是一個三千分的醬油的水平。

而是六七千分的高分局裡面的醬油水平。

而且比較意外的是,中單的影魔才是最恐怖的。傷害,走位,正反補都是很厲害的,而且進攻性非常強,找到機會就是一個C跑,連人帶兵一起壓。

這個走位也是非常謹慎,不會太靠近兵線,給女王尖叫的機會。

專業的影魔,至少在solo上面是專業的。

既然這樣的話,那麼中單的主播只能夠自己秀一波了。一方面是想到打妹子,另外就是想要找回一點場子,所以看影魔的血量到了可以嘗試擊殺的血量的時候,直接選擇blink過去,然後尖叫加上毒鏢,然後跟他對點。

可是沒想到的是,這個時候,信使突然飛過來了,而且給影魔的身上送來了東西。

女王暗道不好,可是也已經沒有辦法了,因為都是跳過來的,走是走不了了,只能夠互換了,影魔也不慌,找準位置,一個x炮先命中,然後往前走了一點,再來一個z炮,雙炮命中之後,雙方血量所剩都不多了,那麼就是在拼補給品的時候了。

可是痛苦女王的補給只有魔瓶,剩下啥都沒有。

可是影魔卻有剛才信使送來的仙靈草。一個仙靈草吃下,血量瞬間反超,然後在憑藉影魔極高的攻擊力,先一步擊殺了女王,而且影魔還沒有死。

本身影魔就比痛苦女王的等級要高,因為被醬油的雙遊擊殺過一次,而且影魔的補刀也是非常多,並且反補也多。

本身女王就是血劣,但是也是沒辦法,誰讓自己是主播呢?

然後就出現上頭被反殺的一面。

這個女王是徹底的炸了。血崩開局。而影魔則是在五分鐘就來到了六級,而且炸的不僅僅是中路,優勢三人路也炸了。

但是比較好心的時候,冰女反而沒有死幾次。

應該是憐香惜玉了吧,但是一號位是炸了,另外一個醬油也炸了。

真的慘,就當是這個對局裡面沒有冰女一樣,就是在三打二。當然,要是冰女實在是太過分的話,也是可以隨便殺殺來點錢的。

稍微能混的,就是三號位了,但是卻是和對面的一號位互肥。

整個就是一個壓制局。

解說那邊已經在斷兵線了,然後醬油在拉野。

之後劉天龍帶隊,去了一趟下路,配合大哥,擊殺了一次三號位。

對面的雙醬油則是有些分歧,冰女是自己鑽了野區,然後用技能去打大野去了。

而另外一個醬油則是去中路幫中了。想要擊殺一波中路。