當前位置: UU看書 > 網遊 > 我的青春我的刀塔最新章節列表 > 第962章 雙十字圍!萌萌和理查德的技巧對線
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第962章 雙十字圍!萌萌和理查德的技巧對線

之後的陣容也是比較明顯的,DQ戰隊選擇了小狗的一號位,自帶魔免的英雄,中單則是選擇火貓,火貓的烈火罩則是自帶吸收魔法傷害,也是可以避免一些魔法傷害。

三號位則是選擇了軍團指揮官,雙醬油則是選擇了一個反手的控制巫醫,和一個熊貓酒仙。

因為萌萌看出了理查德的意圖,這是要和自己solo。所以萌萌也是馬上做出了應對,那就是一對一。

然後比起對線的混亂,DQ戰隊也是比較亂的。

首先是分路,DQ戰隊的分路是一個二一一的分路,本來認為,DQ戰隊線上應該是打不過God戰隊的,那麼野路子也是要有的。

二人路是中路,中路火貓加上巫醫來打對面的中單莉娜,而上路則是小狗和對面的puck和土貓。

而下路,則是萌萌一個熊貓酒仙,去打對面的劍聖。而對面的另外一個醬油pom,則是去干擾野區刷野的軍團指揮官。

雖然不是穩定的對線,但是也是有舍有得。

畢竟DQ戰隊的個人實力是不如God戰隊的。所以肯定是要有一定的應對方式。

小狗的魔免可以避免很多的麻煩,而中路的火貓,也是杜宇威的絕活之一。

前期火貓補刀雖然可能有問題,但是醬油給他補了一個,這樣在消耗上面,和補刀上面,應該問題會不大。

但是野區的情況,應該不是很舒服,因為對面是一個pom,而不是別的英雄。

pom最大的麻煩就是,他的月神之箭可以秒殺非英雄單位,近戰遠端兵,甚至是投石車野怪,都能夠一箭秒殺。

所以要是真的來干擾軍團指揮官的打野,那麼問題還是很大的。

然後再把視線放回到萌萌和理查德這邊,熊貓酒仙打單打劍聖。

之前說過,對線的時候,分遠端和近戰的不同,不論是近戰打近戰,還是遠端打遠端,其實差距不算是特別的巨大。唯一產差距比較大的,就是近戰打遠端。

近戰打遠端比起補刀來說,消耗更加重要。

可是同為遠端的話,那麼比起消耗,補刀更重要。因為距離站的遠,想要消耗,除非是走進,或者彼此都有意思來補刀。之後再來拼技能。

近戰對線則是一個更加考驗技術的對線,近真的是完全貼身,那麼需要的就是在消耗裡面完成正反補,而且消耗的比例佔據的應該是更多的。

在互拼血量的同時,更加需要的是走位。

所以近戰對線,可是要比近戰打遠端,還有遠端對線,更加兇險。

而且萌萌也是發現,拉扯兵線仇恨,也是理查德善於使用的技巧。並且,因為是近戰,而不管是遠端打近戰,還是近戰打近戰,拉扯兵線仇恨來達到十字圍殺的技巧,都是存在的。

但是想要完成十字圍殺,這個條件可是十分苛刻的。

十字圍殺本來就是需要依靠兵線來完成的,所以需要注意的不僅僅是自己的位置,雙方的兵線的位置,還有對面英雄的位置。

只有自己的位置在不斷的變化,才能夠讓兵線仇恨發生變化,而變化的不僅僅是對方的兵線,同時牽扯的,還有自己的兵線。

也就是所謂的牽一髮而動全身。當然英雄兵線的不僅僅是自己的仇恨,同時還有對面的仇恨,也就是說,兩方的兵線,會受到來自四種因素而改變。

影響對方兵線的,是來己方英雄的仇恨,和己方兵線位置的改變。而影響己方兵線的,則是對方英雄的仇恨,和己方兵線移動的位置。

而十字圍殺,需要的不僅僅是讓自身的兵線,和對方的兵線圍城圍殺,而且還不能因為圍殺之後的攻擊,導致仇恨轉移,瞬間破壞兵線的十字圍殺。

所以想要完成十字圍殺的條件非常嚴苛,而且如果對面過於謹慎的話,那麼是根本就無法完成十字圍殺。

因為近戰也會完成走位,在有補刀的時候,就會往前走,然後走到殘血小兵身邊,一刀普攻完成補刀,在補刀完成之後,馬上離開,保持距離,等到下一次補刀的時候在走過來補刀。

這樣的補刀也是有的,主要是因為英雄的弱勢。

因為是弱勢,所以一方面是不想和對面換血,所以走位會異常的謹慎。

這樣的選手,是非常小心的。而且是根本無法完成十字圍殺的。因為他在人群當中走位嚴謹,不會走到潛在的可能完成十字圍殺的位置。

還有一種雖然是比較激進的那種,線上也是可以使用技能消耗,而這樣的人則是可以完成十字圍殺,但是難度比較高。

然後最難的,就是有準備的。就是明知道你會十字圍殺,就不會走位那麼僵硬了。

那麼現在的理查德,應該算是佔據著其中的三種情況。

理查德知道萌萌是會十字圍殺,但是自己也會,而且理查德並不是一個魯莽的人。萌萌看到自己和理查德操作,就像是映象一樣。

雙方的目的都是十字圍殺。既然這樣的話,那就彼此嘗試一下,然後雙方互相拉扯兵線的仇恨,結果雙方幾乎是同時,完成了對對方的十字圍殺。

可是這一次十字圍殺的比拼,是理查德敗了。

可能這個十字圍殺,是最奇怪的對線了,在外人的眼裡,一波兵線應該在半分鐘之內,就清理的差不多了,最後能夠剩下了一個到兩個,就已經是極限了。

可是這兩個人的拉扯,竟然讓第一波兵,剩下了四個之多。

然後這邊的四個,外加雙方再次趕來的八個,完成了這次的十字圍殺。

而且是穩定的十字圍殺。

可是為什麼又說勝者是萌萌呢?因為同樣是拉扯兵線,目的同樣是十字圍殺,可是萌萌給自己留了後路,如果真的被完成了十字圍殺的話,萌萌是有退路的,可以損失更少的血量,脫離危險。

可是理查德卻沒有後路,只要被圍,那麼損失的血量必然會很多。

所以第一回合,是萌萌勝。

但是這也是雙方的一個技巧的比拼,可能外人是不理解的,因為這樣流那麼多兵的對線,是沒有意義的。

而且比一般的對線,消耗的血量要多的多。

因為自己需要抗更多的兵線傷害。可是即便是這樣的小技巧是萌萌的勝利,但是也不意味著對線的勝利。

劍聖直接開轉,這樣熊貓酒仙不僅需要承擔兵線的傷害,同時承擔的劍聖劍刃風暴的傷害,這樣即便雙方差不多時間脫困,可是萌萌的熊貓酒仙的狀態,更加差了一點。

而劍聖立刻用這個小的血量的優勢,馬上把補刀給持平。現在再次回到了補刀的對抗。

而且比較意外的是,雙方都沒有用什麼技能。並且是選擇了留點。

一般來說,劍聖對線,有幫助的劍聖,一三對點,也就是被動加劍刃風暴,在隊友給予控制的時候,劍刃風暴可以把傷害打滿。

而劍聖在抗壓的時候,則是回選擇加一點劍刃風暴,目的是為了魔免免控,然後選擇了二三對點。也就是學奶棒加上被動。

也就是說,不管怎麼樣,被動都是劍聖補刀必要的被動技能,即便是加一點,也是要加的。

可是劍聖加了一點劍刃風暴,加了一點奶棒,剩下的點,竟然都留了下來。沒有選擇加三技能被動。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

而且同樣的是,萌萌的熊貓酒仙,也是一樣選擇了留點,除了加了一級的踩之外,被動和醉酒雲霧全都沒有學!

現在真的是變成了一個和平補刀和消耗的一個打法了。

但是至少從補刀上來說,熊貓酒仙不加點的效果,和劍聖不加點的效果,差的真的不是一星半點。

熊貓酒仙的被動,真的是整個刀塔遊戲裡面,最強的被動,沒有之一。

這也是之前熊貓酒仙可以打三號位那麼強勢的原因,那就是煩!

醉拳的被動,同時有暴擊和miss的效果,而暴擊和miss則是可以在混線和補刀上面,提供大量的幫助。

然後就是醉酒雲霧,這個技能是給予對手大量的miss。

前期補刀最忌諱的就是漏刀了,漏刀和正反補還不一樣,而是明明可以輕易得到的正補的錢,卻沒有得到。

而醉酒雲霧,則是大大增加了這個機率。影響對線補刀,而且要是和對面消耗的話,一腳踩可以提供減速,然後醉酒雲霧同樣也有減速效果。直接追著打的話,也是很強的。

之後兩個人在這邊拼的很兇,但是卻沒有爆發人頭,而補刀方面,萌萌則是稍微劣勢一點點正補僅僅差了一個。

上路這邊打的雖然是安靜,但是也比較兇險。

剩下的兩路,則是有些爆炸。

中路的莉娜是被爆了,杜宇威的狀態是真的好,要知道現在和杜宇威對線的,可是當時和理查德一起,和葛莉特和漢賽爾對線的人。

可以說,God戰隊裡面,實力第二的,應該就是他了。之前是理查德的中單,然後因為和復仇者戰隊的對線,理查德和他是對線那姐弟倆。所以中單變成了三號選手。

可是因為這次對線的僅僅是萌萌一人的話,那麼中單必然是現在的二把手。也就是和之前理查德一起對線的人。