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第九百八十一章 冬季賽淘汰賽開始

雙方在測試了一段時間的機器之後,想裁判示意可以開始了。

雙方在進入房間之後,確認了選邊,然後開始bp。

bp還是那些,和小組賽的bp還是沒有什麼區別的。可以說雙方在淘汰賽的陣容,和小組賽的陣容來說,是沒有太大的區別的。

還是原來那一套,還是熟悉的配方,還是熟悉的味道。

YP戰隊選擇的還是以獸王為主的中期gank推進流。獸王的技能算是比較舒服的。但是也僅僅是前期,獸王到了後期,基本上就廢了。

獸王依靠的是,前期的飛斧來打輸出,然後利用小豬的減速來打消耗和減速。大招給予控制。

前期還好,但是後期獸王的技能就有些廢了,斧子沒有傷害,小豬也沒有傷害,畢竟是召喚物,等級決定傷害。

大招的輸出也偏低,只有控制效果。

前期還能夠帶起優勢,可是到了後期,獸王的作用就只有大招的控制,鳥的視野,還有光環了。

別的就沒有了,也就是說,獸王要是中期打不過的話,那麼後期就廢了。

很多中期英雄都是這樣。裝備能夠提供的輸出效果並不是很明顯,後期技能稍顯雞肋,導致後期並不能夠承擔起一個核心的作用。

這就是中期英雄。

本身就是有各種各樣的限制。這也是為什麼有些英雄是不能夠去打核心的。

因為除了本身有的技能限制之外,還有英雄本身模型的關係。

就比如拉比克偷牛頭的溝壑的話,就是一個瞬發,沒有抬手。

而且有些英雄的攻擊速度,也會受到自己的英雄的限制。

因為英雄模型本身的情況,也是有不同的轉變。

之前的比賽,也是出現過小精靈的大哥,或者是劍聖的醬油。

這些其實都是沒有問題的,而且什麼戴澤,天怒法師,拉比克之類的,也是可以拿來打中單的。

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而限制他們的,不過就是等級和少量的裝備需求。

其實刀塔這個遊戲對於法系還是有些不公平的。

法系的輸出在前期可以說很有效,但是後期稍微有些貧瘠了。傷害實在是太受到限制了,除了本身的技能傷害零增長之外,還有很多增加魔抗的道具。讓本身輸出不高的技能傷害反而更低了。

而且隨著局勢往後的不斷增加,等級,裝備,屬性也是在不斷的增加,血量得到巨大的提升。

即便是醬油,到了後期也有可能血量堆積到技能很難擊殺的程度。

所以到了後期,英雄的技能可能是連對面的醬油都很難擊殺的情況。

要是也正是因為這樣的情況,三肉核,甚至是四肉核衝臉的體系才會如此的流行。

這個就是現在的問題,因為發系的物理,後期法系輸出不足,那麼頂住了前中期的技能爆發的話,那麼這個局就應該很容易就贏下來了。

這就是肉核的版本。

而這肉核也是比較多的。也就是劉天龍常用的幾個英雄。潮汐獵人,亞巴頓,全能騎士等等,當然還有其他的肉核,這些肉核也是比較厲害的,至少不是那麼容易死。

而YP戰隊就是偏肉核的。而RD戰隊則是以大後期為主的。

選擇了常見的一號位恐怖利刃。這個英雄線上比較亂劣,但是有了裝備之後,變身加上分身可以提供大量的炮臺輸出,大招也是可以提供防禦秒殺的續航。

也算是比較厲害,但是中單和三號位則是比較偏中後期的。所以也是有的打。

主要就是看前中期是誰的優勢,在確定了優勢之後,勝率就能夠穩定在百分之八十了。

剩下就是需要去看怎麼去經營,或者是有沒有失誤出現。

現在bp結束,比賽正式開始。

YP戰隊的前期應該算是壓制力比較強的。

當然,這個前期,不是對線期,而且對線期之後,除了DQ戰隊,復仇者戰隊,還有God戰隊,剩下的戰隊在對線期的時候,還算是相對比較平靜的。

即便是有人頭爆發,也不會有太大的差別,不會是在五六分鍾,人頭就已經完成了十殺。

至少其他戰隊,在對線期裡面,極少會拼的那麼厲害。

大部分有行動,也是在對線期之後,或者是對線期的末期,醬油也有等級,技能的時候,這樣的gank效率,反而會更高一點。

雙方的節奏都是很快的,三路的連續gank,基本上都是錯開的gank。

YP戰隊去gank下路,而RD戰隊則是去gank中路。YP戰隊再起gank中路的時候,RD戰隊則是去gank上路去了。

這一小段時間的gank,都是在人頭互換,並且都是以多打少。

並沒有打過一次團戰。

這並不是不打團戰,而是雙方的節奏是錯開的。

而但是幾次的gank之後,RD戰隊的節奏開始變慢,更多的時間則是選擇清線和鑽野。依靠的更多的是恐怖利刃的變身大招冷卻來進行推進和團戰。恐怖利刃更加偏向於團戰,而不喜歡小範圍的gank,所以恐怖利刃則是卡主一個位置,清線鑽野,也不打算離開太遠。

而RD戰隊其他的人也是開始在找地方刷錢,gank節奏是慢了下來。

YP戰隊則是一個頭鐵到極致的戰隊。就是鐵,就是幹,開霧插眼,入侵野區。

連續的開霧則是沒有收穫太多的擊殺,雖然都是抓單,但是第二波獸王明顯沒有大招,憑什麼還要去開霧呢?

開霧的機會,倒是趁機做了很多的視野。把視野都插在對面的聖壇,或者是野區。

這個視野也是讓YP戰地成功的完成了一波小團戰,即便是在對面的聖壇下,依然是依靠英雄的肉,強行衝臉,然後完成了一次一醬油換兩大哥的血賺情況。

YP戰隊也是掌握了局勢。

但是,也不要小看恐怖利刃的變身,剛才野區被抓,恐怖利刃沒有開變身反打,因為隊友離得是太遠了,一絲殘血,沒有放出大招。也沒有選擇變身反打。

因為即便自己大招換血,再變身反打,也是很難支撐到隊友過來。

最後還是把自己的全技能保留到下一次的團戰。而這波逼塔的團戰,RD戰隊也是發揮了恐怖利刃的炮臺的特性,打出了一些優勢。

之後雙方打的也算是比較糾結的。不過YP戰隊還是有一定的優勢的。

在YP戰隊節奏稍微慢來下的時候,就變成了團戰的節奏了。

而YP戰隊的團戰,也是相對好打的。主要就是獸王大招和恐怖利刃的變身一換一,極大的減少恐怖利刃的輸出環境和輸出的時間,這一個無視魔免的控制之後,恐怖利刃極大的可能會被秒殺。

不過RD戰隊的醬油也不是吃素的。他們已經是極大的努力去保證恐怖利刃的生存了,但是也是很難受的,畢竟YP戰隊的爆發還是一點足的。

可是在他們技能都交了恐怖利刃之後呢?RD戰隊倒是卡了一波YP戰隊的技能真空期,直接打了一波輸出,一波反打,倒也是換了對面三個。畢竟技能都交了,而RD戰隊的輸出也是很強的,畢竟是團戰的陣容。

這波團戰,雙方都挺慘的。但是都不算賺。

之後YP戰隊則是繼續高強度的gank。但是RD戰隊在處理起來,也是比較專業的,送死的都是醬油,讓醬油來擋刀。

但是擋的多了,醬油也是錢啊!這些錢可是非常安全的錢,感覺比正常的野怪和兵線來的都要舒服。

YP戰隊則是比較強勢,在擊殺醬油之後,也會選擇繼續壓制野區的資源。壓制恐怖利刃的發育空間。

YP戰隊也是打的非常激進的,在野區驅趕完人,看到其他路兵線比較近,選擇一個人tp去清線,然後剩下的人則是選擇繼續推塔。

YP戰隊還是熟悉的節奏,但是並沒有干擾到恐怖利刃的經濟發育,這一點也算是一個隱患。

但是這個隱患,則是則是在比較後期的情況,可是現在YP戰隊就已經不打算給RD戰隊那麼長的刷錢時間了。

獸王帶著小豬,開著死靈書,下路一路就直接推過去了。

其他路有人清理兵線,中路還有人露頭清線,那麼下路的人肯定不會太多。

而且在聖壇的附近,YP戰隊也是在剛才入侵野區做的視野,就是為了做好推進的準備。

YP戰隊的準備果然沒有白費。

看到有人tp聖壇來支援,YP戰隊馬上轉變目標,直接衝著聖壇去了,先去截殺tp支援過來的人。這一次的動作也是很明顯的。所以剛剛tp下來的三號位,直接被YP戰隊給斷了,但是正面因為缺人,小豬和死靈書迅速清掉。緩解了一波推進。

可是YP戰隊並沒有打算離開,而是繼續推進,RD戰隊在少人的情況下,還是放掉了這個二塔,然後繼續去刷錢去了。

但是拆了一個二塔之後,YP戰隊的節奏則是有些亂了,本身gank的節奏則是慢了下來,自己也是開始分開刷錢。然後反而被RD戰隊的gank節奏打的有懵。

雖然在刷錢,YP戰隊也是刷到了比較關鍵的道具,比如醬油出了推推棒,獸王刷到了三級的死靈書,不再是一級的小藍人和小紅人,並且好有真視的效果。獸王直接開著死靈書和鳥,然後在地圖上直接排視野去了。

壓制視野,開始推進,逼團。