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第九百八十七章 熟悉的DQ戰隊bp,瘋狂打臉

主要原因就是對DQ戰隊的不瞭解,然後每次bp,每次都被打臉。

之後就養成了絕對不會預測DQ戰隊的bp,或者就是不負責瞎說,反正說不中不丟人,說中了666。

然後在秋季賽到冬季賽中間,DQ戰隊因為自身和某些不可抗因素的限制,基本上在中期大大小小的比賽裡面,完全見不到DQ戰隊的身影,而且在加上人員的變動,所以現在的DQ戰隊,肯定沒有原來的味道了。

但是從冬季賽的海選開始,區域賽預選賽,甚至是冬季賽的小組積分賽這樣一路打上來,看了,並分析了DQ戰隊的bp之後,發現了一點。

那就是DQ戰隊的bp手其實是換人了。

而且從現場來分析,原bp手萌萌,其實並沒有加入bp的思考中來。

所以現在DQ戰隊的bp,主要是由DQ戰隊的另外一枝花,summerH來進行。而且是新加入的三名成員同時商議,萌萌基本上是沒有加入討論,而劉凱躍還偶爾會插兩句嘴。

所以在這樣的情況下,DQ戰隊的陣容,其實是趨向於僵硬了。

之前的小組賽的話,出現的陣容其實是比較僵硬的。

畢竟三號位始終是那幾個,中單會的也只有那幾個,醬油拿出來的,也只有那麼幾個,這些英雄陣容都確定了,那麼一號位再怎麼妖,也妖不到哪裡去了。

然後解說就可以更加輕易的去猜測DQ戰隊的bp。

可是這次,新DQ戰隊算是第一次線上下出現,並且參加比賽。

而這一次的選手,更加的年輕。但是雖然選手年輕,但是陣容選擇卻格外的穩重。

本來還以為能夠預測DQ戰隊的陣容。而且全能騎士和巫醫都是猜中了。

畢竟巫醫算是比較正常的,全能騎士則是出於對DQ戰隊的理解,本身三號位會的就那麼多,除了扳掉的一個,剩下的進行選擇的話,就很簡單了。

而且在一選了巫醫之後,對面雙選小精靈和小小之後,選擇一個全能騎士也是沒有問題的。

可是之後的陣容就開始變得妖了,三手竟然直接拿了一個血魔!這個血魔還是有些搞事情的。

但是現在的血魔,要比之前的血魔要厲害一些。

因為血魔的技能現在可以增加傷害了。一技能的血怒,原來的技能其實主要是用於生命恢復。就是在擊殺單位的時候,會恢復一部分的血量。

當做一個續航技能使用,並且這個技能其實是零藍耗。基本上可以隨便用的。

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現在的血魔也是有了其他的玩法,那就是法系流,或者buff流。

而這個流派,主要還是在於一技能血怒的效果。

血怒的效果是給一個單位增加血怒的buff。

而在有血怒buff的情況下,自己的傷害可以增加10%/15%/20%/25%。

四級的時候可以增加百分之25%的傷害,但是也多額外承擔相同多的傷害。

這也算是一個公平的效果。

然後在有血怒buff的人擊殺單位,會恢復一定百分比的血量,當然要是沒有擊殺的話,那就沒事了。

而要是有血怒buff單位被擊殺的話,那麼擊殺者也是可以得到一定的百分比血量的,而且即便是沒有就擊殺,在buff範圍300之內,有人陣亡,則是回覆正常恢復量的50%。

也就是說,只要有了血怒的buff,不管是擊殺,還是被擊殺,或者是範圍內死亡,都會給相關的buff的人提供血量恢復。

當然這是恢復效果。而現在玩的比較多的,則是他的增加傷害效果。

曾經最搞笑的一個影片就是,血魔和宙斯的組合,血魔給宙斯上個buff,然後宙斯重新整理雙大,竟然直接完成了五殺的暴走!

當然這也僅僅是視頻剪輯,真的影片是什麼樣,對面是什麼英雄,不知道。

可是也是可以證明了血魔buff的厲害之處。

所以也出現了一部分打法系的血魔。就是虛靈刀大根一套。

虛靈刀本身就是敏捷系使用的技能,敏捷的增加來提供傷害,敏捷越高,傷害越高。

在虛靈刀之後,對面就會進入虛無狀態,而虛無狀態之後,受到法系傷害會額外增加!

那麼這一套的爆發是很恐怖的。

往上也出現了血魔配合A杖萊恩五殺的情況。這就是一個打輔助的情況。

算是為了增加瞬間的爆發傷害,而這個傷害,也包括了瞬間的物理,或者魔法的傷害。

所以不論血魔走什麼路線,都是可以的,當然依然可以走原來的物理大哥路線,都是沒有任何的問題的。

但是現在血魔打中單的比較多,配合高等級和高經濟,快速出大根來增加輸出的能力。

這個血魔可能是很難預測到,因為有個體魔咒在那裡擺著呢,血崩之魔,墊底之魂。

這兩個英雄勝率低,不是沒有道理。

一個是節奏的變化,另外一個就是版本的變化。

比起血魔的高攻擊高傷害,更加尷尬的是血魔的身板,極其脆弱,一些英雄有著極高的爆發,但是也有身板脆的問題。可是其他的英雄自身的技能則是可以相對的彌補一部分。比如矮人狙擊手的超遠射程,或者是一些blink技能,或者是帶有miss的效果。

可是血魔雖然有回血。但是回血的條件卻是給自己上buff。雖然增加了傷害,有吸血效果,可是自己本身比較薄弱的身板,變得更加薄弱了。

當然,血魔本身也是有優勢的,那就是殘局的移動速度。

但是一個英雄只有在殘局才加入的話,只有兩種情況,一種是隊友給力,四打五贏了,血魔殘血收割。

而另外一種情況就是,隊友很正常的輸掉了,你殘局,可能還收割不了。

都是問題,所以血魔其實算是一個比較尷尬的英雄。屬於贏了就是隊友的勝利,輸了你還背鍋。

反正就是比較尷尬。

但是緊接著拿出來的小娜迦,感覺更是妖路的開始。

怎麼會想到來拿一個小娜迦的呢?

但是不得不說,從血魔開始,解說的臉就已經腫了。緊接著小娜迦的選擇也是比較奇怪。主要是小娜迦其實是沒有輸出技能的。

沒有輸出技能的話,那麼和血魔也不搭配啊?但是解說打臉的其實是在冰龍拿出來之後。

基本上拿出了血魔,可以確定的是,血魔可能是中單,那麼現在差的應該就是大哥和一個醬油。

這一個小娜迦拿出來,那麼可以說已經非常妖了,可是最後一手冰龍拿出來,解說就開始自己發揮了。什麼一號位小娜迦,醬油冰龍什麼的,一通分析猛如虎,一看結果二百五。

因為DQ戰隊的一號位,竟然是冰龍!小娜迦則是萌萌操刀的冰龍。

現在雙方陣容已經確定,秘密戰隊夜魘方,一號位亞巴頓,中單小小,三號位伐木機,雙醬油賞金獵人和小精靈。

而DQ戰隊則是天輝方,一號位冰龍,中單血魔,三號位全能騎士,雙醬油小娜迦和巫醫。

雙方的對局開始,但是解說明顯有些啞火了。可能是今天第一場比賽,狀態不在。

雙方對線的話,伐木機是死盯全能騎士,而小精靈和小小直接中路壓血魔,亞巴頓也是無壓力面對冰龍和巫醫。

兩個脆皮,而且旁邊還有一個隱刺,其實挺難受。

但是比較舒服的是小娜迦,這個小娜迦基本上是解放自我了。

其他路就算小崩,也崩不到那裡去,因為這些戰隊和God戰隊或者復仇者戰隊不一樣,沒有他們的那種壓制力。所以即便是崩,應該沒有崩到了極致,要是有野怪的話,也可以打回來。

而且血魔本身也是可以打野的,甚至冰龍也可以。

但是賞金則是開始干擾小娜迦的拉野,可是DQ戰隊的野區,真的是有梗的。那就是絕對不允許來干擾,真假眼安排上,身上還有粉。發現有人干擾,瞬間發現了賞金,而且同時,冰龍和巫醫也是快速到場,三人集火,擊殺了醬油賞金,拿下了一血。

但是不一會兒,中路的血魔則是被擊殺了。

擊殺方式也是很簡單,那就是把血魔扔到自己的塔前的小精靈身上。

其實這是標準的操作方式,非常正常,什麼意外,畢竟血魔也是一個近戰英雄,而且需要一對二,要是想要補刀的話,必然要上前,雖然拉扯兵線仇恨完成了一次逆轉,但是不得不說,秘密戰隊的中單的壓制力還是很強的。

雖然杜宇威算是比較注意的,可是注意也是沒有用的。

只能夠提前把血之祭祀提前放出來,給一個沉默。

以防技能的傷害bo。

但是無奈小精靈連結會增加移動速度。但是血魔的移動速度,是需要對手英雄的血量降低才可以,可是這個真的是難。

伐木機幾乎是不用說,幾乎全程保持滿血狀態,活性護甲這個被動是真的厲害。不僅僅能夠疊加護甲,同時疊加的還有血量恢復。伐木機幾乎不需要什麼恢復道具,就可以保持一個比較好的狀態。

而小小有小精靈的恢復,血量也不會給機會。

唯一壓力比較大的,就是亞巴頓了。