當前位置: UU看書 > 網遊 > 天空地下城最新章節列表 > 第810章 隨機等級的BOSS
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第810章 隨機等級的BOSS

不知情的人自然認為落夏是在吹牛逼,哪裡有根據隨手這麼幾下攻擊便能判斷出BOSS等級的,而且還判斷到了準確的等級,如果落夏說這BOSS應該是40級以下的怪物,那麼大家或許堅信不疑。

可是,井天、雲依依等知情人士則是心中清楚,落夏說這BOSS是39級,那就絕對不會是38級,落夏可是遊戲原型資料師,傷害數值這種最基本的數據模型在落夏腦海中自然是早就形成了一套極速換算公式,儘管騰易技術員對原型做過微調,但是落夏都可以輕易地將公式微調得出現在的傷害計算公式,並透過幾次資料採集便迅速推斷出怪物的等級。

這就是落夏令人欽佩的超級心算本領!

千萬不要小看胖子,這傢伙曾經被自己的小學數學老師譽為神童,無論是初中高中,胖子只要參加考試,數學成績都是滿分第一!

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

這還不算什麼,當胖子遇到程式碼後,便從量變發展到了質變,產生了詭異的化學反應,這傢伙成為了駭客!

胖子黑客技術別人不知道,但是井天、趙嘉雪和雲依依三人可是清清楚楚,落夏曾經可是在一個小時內,黑掉了美國知名公司的所有伺服器!

所以,千萬不要惹胖子,否則自己的賬號可能不安全了……

39級的狼人BOSS還真對騎雲公會眾人造不成什麼威脅,尤其是在村婦一記基礎技能打在狼人囚徒身上後,大家便更加堅定了,這狼人BOSS吃技能行動打斷,也就只要村婦在,他根本掀不起什麼浪花來。

然而,事情如果有這麼簡單就好了,要知道為什麼大公會沒有大舉侵入來擊殺罪惡之森中的BOSS?

一方面是BOSS的能力隨機,不易攻略,另外一方面便是由於人數越多越容易驚動多個BOSS,想要以多勝少,在罪惡之森根本行不通!

當狼人BOSS的血線被消耗到百分之二十的時候,趙嘉雪驚恐地提醒道:“有什麼東西在靠近,類似潛行者!”

類似潛行者?

也就時說不是玩家了?

會潛行的BOSS?

這下事情發展有些超乎井天的控制,如果現在立刻逃走的話,以狼人BOSS的速度斷然沒有人可以跑得過,那麼至少要犧牲一個小隊來為大家爭取逃脫的時間。

心中搖了搖頭,井天淡淡指揮道:“把對方打出來,其他人注意留技能!”

村婦再強也沒有分身術,不可能同時控制兩個BOSS,現在只能祈禱BOSS等級不要太高,不然大家都要被送回木之森去了!

下一秒,趙雲雪兒對著一個方向便吹起了一個技能:破音符!

一個憑空形成的音符朝著一個方向急速轟去,然而趙嘉雪卻鬱悶地發現自己竟然打空了!

聽力可算得上是趙嘉雪的最強武器了,她被大家成為團隊的耳朵、反潛神器,她對自己聽覺的自信,絕對不亞於她對自己身材的自信。

可是,分明上一秒確定怪物所在的位置和行動路線了,怎麼這一擊會打空呢,問題究竟出在哪裡?

不得猶豫,趙雲雪兒又是吟唱起了第二個技能:鎮魂曲!

因為對方的速度實在是太快了,趙嘉雪已經驚出了一身冷汗,迫不得已才使出了範圍技能直接將對方從虛無之中打了出來!

當遁形於虛無的怪物現出身形,趙嘉雪便是為之一愣,也難怪自己之前的破音符會打偏,這個囚徒竟然是個喵星人!

當時趙雲雪兒的破音符產生的衝級波離地有一定高度,而這個高度堪堪夠喵星人鑽過來,這便是趙嘉雪自信滿滿的一擊為何落空的主要原因!

看來海拔低有時候還是有優勢的,好在魔族玩家還沒有像喵星人這種海拔,不然遇襲的時候就更難防禦下來了。

最悲劇的就是,你感覺到敵人在你背後,當你猛地扭頭掃了一眼,卻沒有發現對方就在你腳跟……太恐怖了。

井天則是把全部注意力放在BOSS的等級上,他一邊操作著坐井觀天輸出喵星人囚徒,一邊催促落夏儘快分析出怪物的等級,其實井天在第一擊之後便沒有那麼擔心了,雖然井天沒有落夏那種精密的數據分析能力,但是只要是平時對輸出數值有仔細觀察和記憶的話,僅憑一擊便刻意知道BOSS的大概等級,顯然這只喵星人囚徒的等級根本沒有超過39級,攻擊數值並沒有大幅度的下滑。

這一切難道都是湊巧嗎?

井天捫心自問,很快他便得出了一個十分大膽的答案:或許這裡更適合分散,而不是抱團!

沒錯,自己當初策劃這片罪惡之森的時候,雖然沒有創造這種主動襲擊的BOSS,但是如果換做自己策劃,也不可能安排產生隨機等級的BOSS對玩家發動主動襲擊。

這種變數實在太大了,運氣不好刷出一隻60級BOSS,搞不好可以橫掃整個罪惡之森了。

那麼,最合理的策劃便應該是:隨機生成與玩家實力對等的BOSS,並讓BOSS主動與玩家發生戰鬥!

想至此,井天心中更是豁然開朗。

玩家實力是什麼?

如果你回答是裝備評分,可惜,並不正確。

或許你會說是等級,可惜,沒有完全正確。

在遊戲策劃的時候,考慮玩家實力往往最基本的要素就是玩家的數量!

沒錯,就是玩家的人頭數,人多力量大。

系統不可能因為玩家是30級,就產生一隻30級BOSS出來,它必須考慮玩家的數量,從而調整難度。

其實系統早就計算出了每個等級玩家的平均實力,當然這個平均實力其實是系統預判出來的,如果裝備或者操作不同時達標,那麼玩家的實力很可能低於平均值,當然也不排除有操作意識差但是裝備逆天的玩家,那麼他的戰鬥力也將超過平均值。

評估玩家實力的時候,只需要將這些平均實力乘以各個等級的人數,求和後,再乘以一個難度係數,就可以得到一個所謂的玩家實力,然後系統便可以自動重新整理出來一個和實力相對應的BOSS,並賦予BOSS主動攻擊玩家團體的使命。